Traduzir "cartoon shader wie echte" para inglês

Mostrando 50 de 50 traduções da frase "cartoon shader wie echte" de alemão para inglês

Traduções de cartoon shader wie echte

"cartoon shader wie echte" em alemão pode ser traduzido nas seguintes palavras/frases inglês:

cartoon cartoon
shader shaders
wie a able about across add all also an and and how and more and the any are as as well as well as at back based be been being below best big build business but by can can be check content could create day depending design different do does don each easy even experience features find find out first for for the form from from the future get has have help here high how how do how long how many how much how to i if in in the in this including industry information insights into is it it is its it’s just know learn learning like live ll look made make making management many matter may more most move much my need need to new no not now number number of of of the on on the one only open or other our out over own page pages people personal please popular possible product products project questions re read really right same search secure see service services set should show similar site so some someone still such such as sure take team than that the the best the most the same their them there these they they are things this this is those through time times to to be to create to get to know to learn to make to see to the to understand to you today understand up us use used user using via video want want to was way we we are we can web website well were what what is when where which who why will with without work would you you can you have you need you want your
echte a about actually all also an and and the any are as at at the authentic be because been being but by can could create data design different do each even every for for the from from the genuine get good great has have help here high how i if in industry information insights into is it it is its it’s just know like ll look make management many more most must need need to no now of of the offer offers on one only other our out over own people product real really right see service so some than that the the first the same their them there there are these they things this those through time to to be to create to make to the true truly up us very was we we have well were what when where wherever which while who will with you you are you can your

Tradução de alemão para inglês de cartoon shader wie echte

alemão
inglês

DE Sie können jetzt das Blackboard verwenden, um Ihrem Shader Keywords hinzuzufügen und statische Zweige in Ihrer Grafik zu erstellen. So können Sie Ihre Shader mit Systemen wie Shader Level of Detail (LOD) optimieren. 

EN The Blackboard can now be used to add Keywords to your shader, which can create static branches in your graph. This lets you optimize your shaders using systems like Shader Level of Detail (LOD). 

alemão inglês
keywords keywords
statische static
zweige branches
grafik graph
systemen systems
level level
detail detail
optimieren optimize
of of
jetzt now
hinzuzufügen to add
in in
zu to
verwenden using
ihre your
können can
shader shader
erstellen create

DE Mit der Veröffentlichung von 2018.3 verfügt Shader-Graph nun über den neuen Master-Mode für die HDRP. Der "Lit Master" genannte Master-Node ermöglicht den Einsatz vieler fortschrittlicher Shader-Funktionen der HDRP im Shader-Graph.

EN With the release of 2018.3, Shader Graph introduced a new master node for the HDRP. This new master node, called Lit Master, makes many of the advanced shading features found in HDRP accessible in Shader Graph.

alemão inglês
hdrp hdrp
lit lit
master master
fortschrittlicher advanced
shader shader
graph graph
node node
neuen new
funktionen features
vieler many
mit with
für for
den the

DE In diesen acht kurzen Shader Graph-Tutorials erfahren Sie, wie leicht Sie atemberaubende visuelle Effekte wie Glühen und Auflösen erzielen können. Sie müssen keine Programmierkenntnisse haben, um Shader zu erstellen.

EN This series of eight short Shader Graph tutorials shows you how easy it is to create compelling visual effects such as glowing and dissolving. You don’t need to know how to write code to create shaders.

alemão inglês
kurzen short
leicht easy
visuelle visual
effekte effects
graph graph
tutorials tutorials
acht eight
zu to
shader shader
diesen this
erfahren and
erstellen create

DE Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre eigenen Vertex-Animations-Shader erstellen können und schauen Sie sich einige geläufige Beispiele wie Wind- und Wasser-Shader an.

EN Learn how you can create your own vertex animation shaders and see some common examples, such as wind and water shaders.

alemão inglês
vertex vertex
animations animation
wind wind
wasser water
beispiele examples
können can
einige some
ihre your
erstellen create

DE In diesem Video erfahren Sie, wie Sie einen Verzerrungs-Shader mit Shader Graph in Unity 2019 erstellen, Ihren Workflow verbessern und die Rendering-Leistung kontrollieren können.

EN In this video, learn how to create a Distortion Shader using Shader Graph in Unity 2019, improve your workflow, and control rendering performance.

alemão inglês
video video
graph graph
workflow workflow
kontrollieren control
shader shader
rendering rendering
unity unity
verbessern improve
in in
diesem this
ihren your
einen a
leistung performance
erstellen create

DE Der 3DMark Mesh Shader-Funktionstest zeigt, wie Game Engines die Leistung verbessern können, indem sie mithilfe der Mesh Shader-Pipeline Geometrie effizient entfernen, die für die Kamera nicht sichtbar ist

EN The 3DMark Mesh Shader feature test shows how game engines can improve performance by using the mesh shader pipeline to efficiently cull geometry that is not visible to the camera

alemão inglês
mesh mesh
zeigt shows
game game
engines engines
verbessern improve
geometrie geometry
effizient efficiently
sichtbar visible
shader shader
pipeline pipeline
indem by
kamera camera
leistung performance
nicht not
ist is
können can
der the

DE Der 3DMark Mesh Shader-Funktionstest zeigt, wie Game Engines die Leistung verbessern können, indem sie mithilfe der Mesh Shader-Pipeline Geometrie effizient entfernen, die für die Kamera nicht sichtbar ist

EN The 3DMark Mesh Shader feature test shows how game engines can improve performance by using the mesh shader pipeline to efficiently cull geometry that is not visible to the camera

alemão inglês
mesh mesh
zeigt shows
game game
engines engines
verbessern improve
geometrie geometry
effizient efficiently
sichtbar visible
shader shader
pipeline pipeline
indem by
kamera camera
leistung performance
nicht not
ist is
können can
der the

DE Der 3DMark Mesh Shader-Funktionstest zeigt, wie Mesh Shader die Frameraten von Spielen steigern können.

EN 3DMark Mesh Shader feature test shows how mesh shaders can boost game frame rates.

alemão inglês
mesh mesh
zeigt shows
spielen game
steigern boost
können can
wie how
shader shader

DE HDRP bietet erweiterte Steuerelemente zur Anpassung von Beleuchtung und Rendering sowie knotengestützte Tools wie Shader Graph und VFX Graph, mit denen technischer Grafiker ihre eigenen Shader, Passes und Effekte erstellen können

EN HDRP provides advanced controls to customize lighting and rendering, as well as node-based tools like Shader Graph and VFX Graph that empower technical artists to create their own shaders, passes, and effects

alemão inglês
hdrp hdrp
erweiterte advanced
steuerelemente controls
beleuchtung lighting
tools tools
graph graph
vfx vfx
technischer technical
effekte effects
rendering rendering
bietet provides
shader shader
sowie as
eigenen own
erstellen create
und and

DE Unity Shader Graph | Bauen Sie Ihre Shader mit Unity visuell auf | Rendering & Grafiken | Unity

EN Unity Shader Graph | Build Your Shaders Visually with Unity | Rendering & Graphics | Unity

alemão inglês
unity unity
graph graph
bauen build
visuell visually
rendering rendering
amp amp
grafiken graphics
mit with
ihre your
shader shader

DE Mit Shader Graph von Unity können Sie Shader ganz einfach erstellen, indem Sie diese visuell gestalten und die Ergebnisse in Echtzeit sehen. Sie erstellen und verbinden Nodes in einer Netzwerkgrafik, anstatt Code schreiben zu müssen.

EN Shader Graph lets you easily author shaders by building them visually and see the results in real-time. You create and connect nodes in a network graph instead of having to write code.

alemão inglês
graph graph
nodes nodes
visuell visually
verbinden connect
code code
ergebnisse results
indem by
echtzeit real-time
in in
shader shader
von of
erstellen create
einer a
anstatt to
und and

DE Mit Shader Graph wird dieser Prozess vereinfacht, sodass auch Grafiker und andere Teammitglieder Shader erstellen können

EN Shader Graph opens up the field for artists and other team members by making it easy to create shaders

alemão inglês
graph graph
vereinfacht easy
teammitglieder team members
sodass to
shader shader
andere other
wird the
erstellen create
und and

DE Sie können jetzt Shader in Shader Graph visuell gestalten und sie dann in Visual Effect Graph verwenden, um individuelle Looks und Rendering-Verhalten für naturgetreue visuelle Effekte zu erstellen.

EN You can now visually author shaders in Shader Graph and use them in Visual Effect Graph to create custom looks and rendering behaviors for high-fidelity visual effects.

alemão inglês
graph graph
looks looks
rendering rendering
verhalten behaviors
jetzt now
visuell visually
verwenden use
effekte effects
effect effect
individuelle custom
in in
zu to
sie you
können can
shader shader
visual visual
um for
erstellen create
und and

DE Verzerrungs-Shader in Unity 2019 mit Shader Graph! (Tutorial)

EN Distortion Shader in Unity 2019 with Shader Graph! (Tutorial)

alemão inglês
unity unity
graph graph
tutorial tutorial
shader shader
in in
mit with

DE Einführung in Shader-Graph: Bauen Sie Ihre Shader mit einem grafischen Editor auf

EN Introduction to Shader Graph: Build your shaders with a visual editor

alemão inglês
grafischen visual
editor editor
graph graph
einführung introduction
ihre your
mit with
shader shader
bauen to

DE Darüber hinaus bietet HDRP sofort einsatzbereite erweiterte Shader mit Volumenstreuung,, Transluzenz, Schillereffekte, Anisotropie und Echtzeit-Tesselation, alles anpassbar mit Shader Graph.

EN Furthermore, HDRP offers advanced shaders out of the box, with subsurface scattering, translucency, iridescence, anisotropy, and real-time tessellation, all customizable using Shader Graph.

alemão inglês
hdrp hdrp
erweiterte advanced
anpassbar customizable
graph graph
echtzeit real-time
bietet offers
und and
mit with
hinaus of
darüber hinaus furthermore
shader shader

DE Lassen Sie Ihre Charaktere und Objekte für Spiele, Filme, Animationen und Kunst mit dem fortschrittlichen Anime- und Cartoon-Shader wie echte Animes und Cartoons aussehen.

EN Make your characters and objects for games, films, animation, and arts look like real anime and cartoons with the advanced anime and cartoon shader.

alemão inglês
charaktere characters
objekte objects
filme films
animationen animation
kunst arts
fortschrittlichen advanced
echte real
cartoons cartoons
anime anime
shader shader
spiele games
und and
ihre your
für for
mit with
dem the

DE wir gebären bären, webarebears, cartoon network, grizzly, panda, eisbär, die drei nackten bären, bären, cartoon, kinder, süß, netflix, beliebt, tiere

EN we bare bears, webarebears, cartoon network, grizzly, panda, ice bear, the three bare bears, bears, cartoon, kids, cute, netflix, popular, animals

alemão inglês
cartoon cartoon
network network
panda panda
kinder kids
süß cute
netflix netflix
beliebt popular
tiere animals
bären bears
wir we
drei three
die the

DE Entdecke unsere Sammlung lizenzfreier Cartoon-Soundeffekte. Von Cartoon-Stimmen bis zu Zisch-, Knall-, Boing- und Brummgeräuschen.

EN Browse our collection of royalty free Cartoon sound effects. From cartoon voices to whoosh, pop, boing, and buzz sounds.

alemão inglês
sammlung collection
stimmen voices
und and
unsere our
zu to
von of

DE Entdecken Sie, wie das Unity-2D-Toolset im Laufe seiner Entwicklung zahlreiche mächtige Grafik-Features wie dynamische Beleuchtung, Materialien, Shader und Post-Processing gewonnen hat

EN Explore how Unity’s 2D toolset has evolved to include a host of powerful graphics features such as dynamic lighting, materials, shaders, and post-processing

alemão inglês
entdecken explore
mächtige powerful
dynamische dynamic
beleuchtung lighting
materialien materials
shader shaders
grafik graphics
features features
seiner of
zahlreiche a
und and

DE Die High Definition Render Pipeline (HDRP) von Unity gibt Ihren Künstlern professionelle Lookdev- und VFX-Tools an die Hand, wie physikalisch basiertes Rendering, Echtzeit-Raytracing, visuelle Shader-Erstellung und moderne Effektsimulationen.

EN Unity’s High Definition Render Pipeline (HDRP) puts professional lookdev and VFX tools in your artists’ hands, like physically based rendering, real-time ray tracing, visual shader creation, and next-level effects simulations.

alemão inglês
definition definition
pipeline pipeline
hdrp hdrp
künstlern artists
hand hands
physikalisch physically
visuelle visual
tools tools
echtzeit real-time
shader shader
basiertes based
erstellung creation
ihren your
high high
rendering rendering
render render
professionelle professional
und and
von in
wie like

DE HDRP ist für leistungsfähige Hardware wie PC, Xbox und PlayStation konzipiert. So erhalten Sie auch in anspruchsvollen Szenarios realistische Grafiken. HDRP verwendet Compute Shader-Technologie und nutzt die Vorteile der GPU-Hardware.

EN HDRP targets high-end hardware such as PC, Xbox, and PlayStation. You are able to achieve realistic graphics in demanding scenarios. HDRP uses Compute Shader technology and takes advantage of GPU hardware.

alemão inglês
hdrp hdrp
hardware hardware
pc pc
xbox xbox
playstation playstation
anspruchsvollen demanding
realistische realistic
grafiken graphics
compute compute
vorteile advantage
shader shader
technologie technology
gpu gpu
in in
sie you
und and
auch to
verwendet uses
erhalten takes
der of

DE Entdecken Sie, wie Sie mit der Universal Render Pipeline von Unity und Shader Graph einen Portaleffekt erstellen können. Sie können das Projekt herunterladen und es selbst ausprobieren.

EN Learn how to create a portal effect using Unity’s Universal Render Pipeline and Shader Graph. You can download the project and try it yourself.

alemão inglês
universal universal
pipeline pipeline
graph graph
herunterladen download
shader shader
es it
ausprobieren try
render render
projekt project
können can
erstellen create

DE Die High Definition Render Pipeline (HDRP) von Unity gibt Ihren Künstlern professionelle Lookdev- und VFX-Tools an die Hand, wie physikalisch basiertes Rendering, Echtzeit-Raytracing, visuelle Shader-Erstellung und moderne Effektsimulationen.

EN Unity’s High Definition Render Pipeline (HDRP) puts professional lookdev and VFX tools in your artists’ hands, like physically based rendering, real-time ray tracing, visual shader creation, and next-level effects simulations.

alemão inglês
definition definition
pipeline pipeline
hdrp hdrp
künstlern artists
hand hands
physikalisch physically
visuelle visual
tools tools
echtzeit real-time
shader shader
basiertes based
erstellung creation
ihren your
high high
rendering rendering
render render
professionelle professional
und and
von in
wie like

DE Gestalten Sie mit unserer herausragenden Scriptable Render Pipeline und dem Shader Graph jeden 2D- oder 3D-Look

EN Design any 2D or 3D look with our highly scriptable render pipeline and Shader Graph

alemão inglês
gestalten design
render render
pipeline pipeline
graph graph
look look
shader shader
oder or
und and
mit with
unserer our

DE Mit Custom Render Pass können Sie Shader und C# an bestimmten Stellen im Render-Loop einfügen und so Objekte zeichnen, Vollbild-Durchläufe ausführen und einige Kamerapuffer lesen, beispielweise den Tiefenpuffer, Farbpuffer oder normalen Puffer.

EN The custom render pass allows you to inject shaders and C# at certain points inside the render loop, giving you the ability to draw objects, do full-screen passes and read some camera buffers like depth, color or normal.

alemão inglês
render render
shader shaders
c c
objekte objects
normalen normal
loop loop
oder or
pass pass
können ability
zeichnen draw
einige some
im inside
lesen read
den the
bestimmten to

DE Shader Graph kann mit der High-Definition Rendering Pipeline und der Universal Render Pipeline verwendet werden.

EN It can be used with the High Definition Render Pipeline and the Universal Render Pipeline.

alemão inglês
pipeline pipeline
universal universal
high high
definition definition
und and
kann can
der the
mit with
rendering render
verwendet used
werden be

DE Für das Rendering basierte das Team alle für den angestrebten Look benötigten Shader auf HDRP.

EN For rendering, the team based all the shaders it needed to achieve the desired look on HDRP.

alemão inglês
rendering rendering
benötigten needed
shader shaders
hdrp hdrp
team team
für for
basierte based
alle all
den the

DE Ermöglicht Ihnen die Definition des individuellen Node-Verhaltens direkt in Shader Graph oder über HLSL-Dateien.

EN Lets you define custom node behavior directly in your Shader Graph or via HLSL files.

alemão inglês
ermöglicht lets
definition define
direkt directly
graph graph
node node
verhaltens behavior
shader shader
dateien files
die custom
in in
oder or
ihnen you

DE Unsere offiziellen Vorträge und Tutorials zur Shader-Erstellung ansehen

EN Watch our official talks and tutorials on authoring shaders

alemão inglês
unsere our
offiziellen official
tutorials tutorials
ansehen watch
erstellung authoring
und and
zur on

DE Informieren Sie sich über den Stand von Shader Graph

EN Learn about the state of Shader Graph

alemão inglês
graph graph
shader shader
den the
von of

DE In dieser Präsentation werden die neuen Funktionen und empfohlenen Workflows erläutert, mit denen Sie Shader ganz einfach erstellen können, indem Sie diese visuell gestalten und die Ergebnisse in Echtzeit sehen.

EN This presentation outlines the new features and recommended workflows that enable you to author shaders easily by building them visually and see the results in real-time.

alemão inglês
präsentation presentation
funktionen features
empfohlenen recommended
workflows workflows
shader shaders
visuell visually
indem by
ergebnisse results
neuen new
einfach easily
echtzeit real-time
und and
in in

DE In diesem Video demonstrieren wir eine Methode zur Erstellung eines interaktiven Vertex-Verschiebungseffekts mit dem Shader Graph-Tool von Unity und der Universal Render Pipeline.

EN In this video, we will demonstrate a  method for creating an interactive vertex displacement effect using Unity’s Shader Graph tool and the Universal Render Pipeline.

alemão inglês
video video
demonstrieren demonstrate
methode method
interaktiven interactive
universal universal
pipeline pipeline
vertex vertex
shader shader
graph graph
tool tool
in in
wir we
erstellung creating
render render
diesem this
und and

DE Mit Shader Graph in Unity Portale erstellen! (Tutorial)

EN Making Portals with Shader Graph in Unity! (Tutorial)

alemão inglês
graph graph
unity unity
portale portals
erstellen making
tutorial tutorial
shader shader
in in
mit with

DE In diesem Vortrag erläutern wir, was im Hintergrund passiert, teilen Tipps zur Vermeidung üblicher Fallstricke und gehen auf die Möglichkeiten mit Shader Graph ein.

EN This talk covers what happens under the hood, shares tips to avoid common pitfalls, and highlights the possibilities of Shader Graph.

alemão inglês
passiert happens
tipps tips
möglichkeiten possibilities
graph graph
teilen shares
shader shader
diesem this
vermeidung avoid
und and
zur the

DE Individuelle Beleuchtung in Shader Graph: Erweiterung Ihrer Grafiken in 2019

EN Custom Lighting in Shader Graph: Expanding your graphs in 2019

alemão inglês
individuelle custom
beleuchtung lighting
in in
graph graph
ihrer your
grafiken graphs
shader shader
erweiterung expanding

DE Mit der Veröffentlichung von Unity 2019.1 hat das Shader Graph-Paket den Vorschaustatus offiziell verlassen! Unity 2019.2 umfasste neue Funktionen und Funktionalitäten sowie ein Beispielprojekt, das Sie herunterladen können.

EN With the release of Unity 2019.1, the Shader Graph package officially came out of preview! Unity 2019.2 brought new features and functionality and a sample project you can download.

alemão inglês
offiziell officially
neue new
shader shader
graph graph
paket package
unity unity
herunterladen download
funktionen features
funktionalitäten functionality
können can
mit with
und and
das came
den the
ein a

DE Unity 2018.1 hebt Kontrolle und Flexibilität auf eine ganz neue Stufe und führt Shader-Graph ein

EN Unity 2018.1 brought new levels of control and flexibility, and introduced Shader Graph

alemão inglês
kontrolle control
flexibilität flexibility
neue new
stufe levels
shader shader
graph graph
unity unity
und and

DE Egal, ob Sie Anfänger oder Profi sind, erstellen Sie ganz leicht Shader – fließende Lava, glibberiger Schleim, wunderschöne Seen, blitzende LEDs und mehr.

EN Whether youre a beginner or a pro, it helps you create a range of shaders – flowing lava, gooey slime, beautiful lakes, flashing LEDs, and more.

DE Erstellung eines interaktiven Vertex-Effekts mit Shader-Graph

EN Creating an interactive vertex effect using Shader Graph

alemão inglês
erstellung creating
interaktiven interactive
vertex vertex
shader shader
graph graph
eines an

DE Wir haben ein Beispiel für einen interaktiven Vertex-Displacement-Effekt mit Shader-Graph und der LWRP erstellt, damit Sie diese Funktionen leichter für die Erstellung von Effekten einsetzen können. In diesem Beitrag führen wir Sie durch den Prozess.

EN We created an example interactive vertex displacement effect with Shader Graph and the LWRP to help you use these features to design effects. This post will walk you through our process.

alemão inglês
interaktiven interactive
vertex vertex
shader shader
graph graph
funktionen features
effekt effect
erstellt created
effekten effects
prozess process
wir we
beispiel example
diesem this
und and
mit with

DE Bewegende Kunst: Animierte Materialien mit Shader-Graph erstellen

EN Art that moves: Creating animated materials with Shader Graph

alemão inglês
kunst art
animierte animated
materialien materials
shader shader
graph graph
mit with

DE Mit Unity 2018.2 haben wir die Vertex-Positionseingabe in Shader-Graph eingeführt, mit der Sie Meshes anpassen und animieren können

EN In Unity 2018.2 we added the “Vertex Position” input to Shader Graph, allowing you to adjust and animate your meshes

alemão inglês
unity unity
animieren animate
wir we
in in
anpassen your
der the
mit and

DE Shader-Graph-Updates und Musterprojekt

EN Shader Graph updates and a sample project

alemão inglês
shader shader
graph graph
updates updates
und and

DE Visual Effect Graph ermöglicht jetzt die Verwendung von Shader Graph, um naturgetreue visuelle Effekte zu schaffen. Weitere Informationen zur Verwendung dieser Funktionen finden Sie im Handbuch.

EN The Visual Effect Graph now lets you use Shader Graph to create high-fidelity visual effects. Learn more about how to get started with these features in the manual.

alemão inglês
graph graph
ermöglicht lets
handbuch manual
shader shader
jetzt now
effekte effects
funktionen features
im in the
effect effect
zu to
informationen learn
visual visual

DE Funktionstests für Mesh Shader und Sampler Feedback erfordern Windows 10 Version 2004 oder höher und eine Grafikkarte mit Treibern, die Microsoft DirectX 12 Ultimate unterstützen.

EN Mesh Shader and Sampler Feedback feature tests require Windows 10 version 2004 or later and a graphics card with drivers that support Microsoft DirectX 12 Ultimate.

alemão inglês
mesh mesh
feedback feedback
erfordern require
grafikkarte graphics
directx directx
ultimate ultimate
unterstützen support
shader shader
windows windows
oder or
microsoft microsoft
mit with
und and
version version
eine a

DE Der Treiber darf weder das Rendering-Qualitätsniveau oder die Rendering-Technik ändern noch Shader oder andere Teile des Benchmark-Tests ersetzen oder verändern.

EN The driver may not change the rendering quality level, rendering technique or replace or alter any shaders or other parts of the benchmark test.

alemão inglês
treiber driver
shader shaders
teile parts
rendering rendering
technik technique
benchmark benchmark
ändern change
ersetzen replace
oder or
tests test
andere other
verändern the

DE Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit

EN UHD Graphics 630's general performance parameters such as number of shaders, GPU base clock, manufacturing process, texturing and calculation speed

alemão inglês
allgemeine general
parameter parameters
uhd uhd
graphics graphics
shader shaders
prozess process
und and
anzahl number of

DE Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit

EN Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000)'s general performance parameters such as number of shaders, GPU base clock, manufacturing process, texturing and calculation speed

alemão inglês
allgemeine general
parameter parameters
radeon radeon
rx rx
vega vega
ryzen ryzen
shader shaders
prozess process
und and
anzahl number of

DE sm4 - Dies weist das Spiel an, Shader Model 4 zu verwenden. Das Spiel wird nicht viel anders aussehen, aber es wird eine viel bessere Leistung bieten

EN sm4 - This tells the game to use Shader Model 4, the game won't look too different but it will provide much better performance

alemão inglês
model model
leistung performance
bieten provide
shader shader
spiel game
es it
bessere better
viel much
zu to
verwenden use
dies this
aber but

Mostrando 50 de 50 traduções