EN Learn how you can create your own vertex animation shaders and see some common examples, such as wind and water shaders.
"optimized custom shaders" em inglês pode ser traduzido nas seguintes palavras/frases russo:
EN Learn how you can create your own vertex animation shaders and see some common examples, such as wind and water shaders.
RU Узнайте о способах разработки шейдеров с анимацией вершин и о типичных вариантах реализации, например, шейдерах ветра и воды.
Transliteração Uznajte o sposobah razrabotki šejderov s animaciej veršin i o tipičnyh variantah realizacii, naprimer, šejderah vetra i vody.
EN The speach will cover the procedural aproach of content generation for environment creation using optimized custom shaders
RU На докладе будет рассказано о процедурной подготовке контента для создания окружения с использованием оптимальных кастомных шейдеров
Transliteração Na doklade budet rasskazano o procedurnoj podgotovke kontenta dlâ sozdaniâ okruženiâ s ispolʹzovaniem optimalʹnyh kastomnyh šejderov
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)
RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)
Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)
EN Optimized My Documents, Project Documents folders and generally optimized all requests.
RU Оптимизация папок Мои документы, Документы проектов и общая оптимизация всех запросов.
Transliteração Optimizaciâ papok Moi dokumenty, Dokumenty proektov i obŝaâ optimizaciâ vseh zaprosov.
EN Unity Shader Graph | Build Your Shaders Visually with Unity | Rendering & Graphics | Unity
RU Unity Shader Graph | Создавайте шейдеры в графическом интерфейсе Unity | Рендеринг и графика | Unity
Transliteração Unity Shader Graph | Sozdavajte šejdery v grafičeskom interfejse Unity | Rendering i grafika | Unity
EN Shader Graph lets you easily author shaders by building them visually and see the results in real-time
RU Shader Graph позволяет вам с легкостью разрабатывать шейдеры в визуальном интерфейсе с отображением результатов в реальном времени
Transliteração Shader Graph pozvolâet vam s legkostʹû razrabatyvatʹ šejdery v vizualʹnom interfejse s otobraženiem rezulʹtatov v realʹnom vremeni
EN Authoring shaders in Unity has traditionally been the realm of people with some programming ability
RU Разработка шейдеров в Unity традиционно была вотчиной тех, кто имеет опыт программирования
Transliteração Razrabotka šejderov v Unity tradicionno byla votčinoj teh, kto imeet opyt programmirovaniâ
EN Shader Graph opens up the field for artists and other team members by making it easy to create shaders
RU Shader Graph открывает эту сферу художникам и другим сотрудникам студии, упрощая создание шейдеров
Transliteração Shader Graph otkryvaet étu sferu hudožnikam i drugim sotrudnikam studii, uproŝaâ sozdanie šejderov
EN This lets you optimize your shaders using systems like Shader Level of Detail (LOD).
RU Это позволяет оптимизировать шейдеры с помощью таких систем, как Shader Level of Detail (LOD).
Transliteração Éto pozvolâet optimizirovatʹ šejdery s pomoŝʹû takih sistem, kak Shader Level of Detail (LOD).
EN For rendering, the team based all the shaders it needed to achieve the desired look on HDRP.
RU Для отрисовки использовались все шейдеры, необходимые для достижения желаемого качества графики с применением HDRP.
Transliteração Dlâ otrisovki ispolʹzovalisʹ vse šejdery, neobhodimye dlâ dostiženiâ želaemogo kačestva grafiki s primeneniem HDRP.
inglês | russo |
---|---|
hdrp | hdrp |
EN Watch our official talks and tutorials on authoring shaders
RU Смотрите наши официальные доклады и обучающие материалы по созданию шейдеров
Transliteração Smotrite naši oficialʹnye doklady i obučaûŝie materialy po sozdaniû šejderov
EN You don’t need to know how to write code to create shaders.
RU Забудьте о программировании в разработке шейдеров.
Transliteração Zabudʹte o programmirovanii v razrabotke šejderov.
EN Introduction to Shader Graph: Build your shaders with a visual editor
RU Введение в Shader Graph: создавайте собственные шейдеры в визуальном редакторе
Transliteração Vvedenie v Shader Graph: sozdavajte sobstvennye šejdery v vizualʹnom redaktore
EN In 2018.1 we introduced a new tool called Shader Graph, which allows you to build shaders visually
RU В Unity 2018.1 появился новый инструмент Shader Graph, который позволяет создавать собственные шейдеры с помощью графического интерфейса
Transliteração V Unity 2018.1 poâvilsâ novyj instrument Shader Graph, kotoryj pozvolâet sozdavatʹ sobstvennye šejdery s pomoŝʹû grafičeskogo interfejsa
EN Implemented support for object shaders in OSG
RU Реализована поддержка объектов шейдеров в OSG
Transliteração Realizovana podderžka obʺektov šejderov v OSG
EN Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000)'s general performance parameters such as number of shaders, GPU base clock, manufacturing process, texturing and calculation speed
RU Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений
Transliteração Obŝie parametry Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000): količestvo šejderov, častota videoâdra, tehprocess, skorostʹ teksturirovaniâ i vyčislenij
inglês | russo |
---|---|
ryzen | ryzen |
EN UHD Graphics 630's general performance parameters such as number of shaders, GPU base clock, manufacturing process, texturing and calculation speed
RU Общие параметры UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений
Transliteração Obŝie parametry UHD Graphics 630: količestvo šejderov, častota videoâdra, tehprocess, skorostʹ teksturirovaniâ i vyčislenij
EN The effective shaders usage for environment generation
RU Эффективное использование шейдеров для создания окружения
Transliteração Éffektivnoe ispolʹzovanie šejderov dlâ sozdaniâ okruženiâ
EN Well, you could try to generate shaders on the fly
RU Можно попробовать создавать шейдеры на лету
Transliteração Možno poprobovatʹ sozdavatʹ šejdery na letu
EN Another thing, and maybe this is just a personal preference, I don't like to use conditionals in shaders if possible
RU Во-вторых, по возможности я стараюсь избегать условий в шейдерах, хотя, возможно, это только моё предпочтение
Transliteração Vo-vtoryh, po vozmožnosti â staraûsʹ izbegatʹ uslovij v šejderah, hotâ, vozmožno, éto tolʹko moë predpočtenie
EN I think the reason is it used to be that shaders didn't actually have conditionals
RU Думаю, причиной тому отчасти является тот факт, что раньше в шейдерах не было условий
Transliteração Dumaû, pričinoj tomu otčasti âvlâetsâ tot fakt, čto ranʹše v šejderah ne bylo uslovij
EN You need to try to be aware of these or else your shaders will get different results on different machines
RU Постарайтесь запоминать подобные функции, иначе результаты ваших шейдеров будут отличаться на различных компьютерах
Transliteração Postarajtesʹ zapominatʹ podobnye funkcii, inače rezulʹtaty vaših šejderov budut otličatʹsâ na različnyh kompʹûterah
EN gl.createProgram, gl.createShader, gl.compileShader, and gl.linkProgram let you create your GLSL shaders
RU Через функции gl.createProgram, gl.createShader, gl.compileProgram и gl.linkProgram вы можете создать шейдеры GLSL
Transliteração Čerez funkcii gl.createProgram, gl.createShader, gl.compileProgram i gl.linkProgram vy možete sozdatʹ šejdery GLSL
EN create all shaders and programs and look up locations
RU создаются все шейдеры и программы, получаются ссылки на переменные;
Transliteração sozdaûtsâ vse šejdery i programmy, polučaûtsâ ssylki na peremennye;
EN Some generate them offline but the important thing to realize is they generate shaders.
RU Некоторые из них генерируют шейдеры автономно, но главное здесь то, что они генерируют их.
Transliteração Nekotorye iz nih generiruût šejdery avtonomno, no glavnoe zdesʹ to, čto oni generiruût ih.
EN The shaders take indices into the texture units. Hopefully that makes these 2 lines clearer.
RU Шейдеры принимают индексы для текстурного блока. Надеюсь, следующие 2 строки будут понятнее.
Transliteração Šejdery prinimaût indeksy dlâ teksturnogo bloka. Nadeûsʹ, sleduûŝie 2 stroki budut ponâtnee.
EN One more is to use very special shaders that render curves
RU Ещё можно использовать специальные шейдеры для отображения кривых
Transliteração Eŝë možno ispolʹzovatʹ specialʹnye šejdery dlâ otobraženiâ krivyh
EN And the boilerplate code for linking 2 shaders into a program
RU И шаблон кода для компоновки 2 шейдеров в программу
Transliteração I šablon koda dlâ komponovki 2 šejderov v programmu
EN I like to store my shaders in non javascript <script> tags. It makes them easy to edit so I use code like this.
RU Мне нравится хранить код шейдеров тегах <script>. Их так легче редактировать. Поэтому я использую следующий код:
Transliteração Mne nravitsâ hranitʹ kod šejderov tegah <script>. Ih tak legče redaktirovatʹ. Poétomu â ispolʹzuû sleduûŝij kod:
EN I'll usually go one step further and make a function to compile two shaders from script tags, attach them to a program and link them.
RU Обычно я захожу немного дальше и создаю функцию для компиляции двух шейдеров из тега скрипта, прикрепления их к программе и их компоновки
Transliteração Obyčno â zahožu nemnogo dalʹše i sozdaû funkciû dlâ kompilâcii dvuh šejderov iz tega skripta, prikrepleniâ ih k programme i ih komponovki
EN The rest of what makes WebGL look complicated is setting up all the inputs to your shaders. See how it works.
RU Оставшаяся часть, которая делает WebGL сложным, - это настройка всех входных переменных шейдера. Посмотрите на статью как работает WebGL.
Transliteração Ostavšaâsâ častʹ, kotoraâ delaet WebGL složnym, - éto nastrojka vseh vhodnyh peremennyh šejdera. Posmotrite na statʹû kak rabotaet WebGL.
EN Implemented support for object shaders in OSG
RU Реализована поддержка объектов шейдеров в OSG
Transliteração Realizovana podderžka obʺektov šejderov v OSG
EN With Blender, you have PBR shaders and HDR lighting support
RU В Blender есть шейдеры PBR и поддержка освещения HDR
Transliteração V Blender estʹ šejdery PBR i podderžka osveŝeniâ HDR
inglês | russo |
---|---|
hdr | hdr |
EN Custom builds of our solutions, optimized for your specific use case.
RU Сборки, оптимизированные под конкретные нужды и задачи.
Transliteração Sborki, optimizirovannye pod konkretnye nuždy i zadači.
EN Custom builds of our solutions, optimized for your specific use case.
RU Сборки, оптимизированные под конкретные нужды и задачи.
Transliteração Sborki, optimizirovannye pod konkretnye nuždy i zadači.
EN Fix: We optimized the user ID custom dimension for GAv4
RU Исправлено: мы оптимизировали пользовательский параметр ID пользователя для GAv4
Transliteração Ispravleno: my optimizirovali polʹzovatelʹskij parametr ID polʹzovatelâ dlâ GAv4
EN Use a custom domain alongside custom HTML, CSS, and JavaScript to fully represent the experience your customers expect and love.
RU Используйте собственный домен и настраиваемые HTML, CSS и JavaScript, чтобы предоставить своим клиентам тот интерфейс, который они знают и любят.
Transliteração Ispolʹzujte sobstvennyj domen i nastraivaemye HTML, CSS i JavaScript, čtoby predostavitʹ svoim klientam tot interfejs, kotoryj oni znaût i lûbât.
inglês | russo |
---|---|
html | html |
css | css |
javascript | javascript |
Mostrando 50 de 50 traduções