Traduzir "optimized custom shaders" para russo

Mostrando 50 de 50 traduções da frase "optimized custom shaders" de inglês para russo

Tradução de inglês para russo de optimized custom shaders

inglês
russo

EN Learn how you can create your own vertex animation shaders and see some common examples, such as wind and water shaders.

RU Узнайте о способах разработки шейдеров с анимацией вершин и о типичных вариантах реализации, например, шейдерах ветра и воды.

Transliteração Uznajte o sposobah razrabotki šejderov s animaciej veršin i o tipičnyh variantah realizacii, naprimer, šejderah vetra i vody.

EN The speach will cover the procedural aproach of content generation for environment creation using optimized custom shaders

RU На докладе будет рассказано о процедурной подготовке контента для создания окружения с использованием оптимальных кастомных шейдеров

Transliteração Na doklade budet rasskazano o procedurnoj podgotovke kontenta dlâ sozdaniâ okruženiâ s ispolʹzovaniem optimalʹnyh kastomnyh šejderov

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN AdvancedInternal only (custom)Registered users (custom)Public (custom)

RU AdvancedТолько внутренние (специальные)Зарегистрированные пользователи (специальные)Общедоступные (специальные)

Transliteração AdvancedTolʹko vnutrennie (specialʹnye)Zaregistrirovannye polʹzovateli (specialʹnye)Obŝedostupnye (specialʹnye)

EN Optimized My Documents, Project Documents folders and generally optimized all requests.

RU Оптимизация папок Мои документы, Документы проектов и общая оптимизация всех запросов.

Transliteração Optimizaciâ papok Moi dokumenty, Dokumenty proektov i obŝaâ optimizaciâ vseh zaprosov.

EN Unity Shader Graph | Build Your Shaders Visually with Unity | Rendering & Graphics | Unity

RU Unity Shader Graph | Создавайте шейдеры в графическом интерфейсе Unity | Рендеринг и графика | Unity

Transliteração Unity Shader Graph | Sozdavajte šejdery v grafičeskom interfejse Unity | Rendering i grafika | Unity

EN Shader Graph lets you easily author shaders by building them visually and see the results in real-time

RU Shader Graph позволяет вам с легкостью разрабатывать шейдеры в визуальном интерфейсе с отображением результатов в реальном времени

Transliteração Shader Graph pozvolâet vam s legkostʹû razrabatyvatʹ šejdery v vizualʹnom interfejse s otobraženiem rezulʹtatov v realʹnom vremeni

EN Authoring shaders in Unity has traditionally been the realm of people with some programming ability

RU Разработка шейдеров в Unity традиционно была вотчиной тех, кто имеет опыт программирования

Transliteração Razrabotka šejderov v Unity tradicionno byla votčinoj teh, kto imeet opyt programmirovaniâ

EN Shader Graph opens up the field for artists and other team members by making it easy to create shaders

RU Shader Graph открывает эту сферу художникам и другим сотрудникам студии, упрощая создание шейдеров

Transliteração Shader Graph otkryvaet étu sferu hudožnikam i drugim sotrudnikam studii, uproŝaâ sozdanie šejderov

EN This lets you optimize your shaders using systems like Shader Level of Detail (LOD). 

RU Это позволяет оптимизировать шейдеры с помощью таких систем, как Shader Level of Detail (LOD). 

Transliteração Éto pozvolâet optimizirovatʹ šejdery s pomoŝʹû takih sistem, kak Shader Level of Detail (LOD). 

EN For rendering, the team based all the shaders it needed to achieve the desired look on HDRP.

RU Для отрисовки использовались все шейдеры, необходимые для достижения желаемого качества графики с применением HDRP.

Transliteração Dlâ otrisovki ispolʹzovalisʹ vse šejdery, neobhodimye dlâ dostiženiâ želaemogo kačestva grafiki s primeneniem HDRP.

inglês russo
hdrp hdrp

EN Watch our official talks and tutorials on authoring shaders

RU Смотрите наши официальные доклады и обучающие материалы по созданию шейдеров

Transliteração Smotrite naši oficialʹnye doklady i obučaûŝie materialy po sozdaniû šejderov

EN You don’t need to know how to write code to create shaders.

RU Забудьте о программировании в разработке шейдеров.

Transliteração Zabudʹte o programmirovanii v razrabotke šejderov.

EN Introduction to Shader Graph: Build your shaders with a visual editor

RU Введение в Shader Graph: создавайте собственные шейдеры в визуальном редакторе

Transliteração Vvedenie v Shader Graph: sozdavajte sobstvennye šejdery v vizualʹnom redaktore

EN In 2018.1 we introduced a new tool called Shader Graph, which allows you to build shaders visually

RU В Unity 2018.1 появился новый инструмент Shader Graph, который позволяет создавать собственные шейдеры с помощью графического интерфейса

Transliteração V Unity 2018.1 poâvilsâ novyj instrument Shader Graph, kotoryj pozvolâet sozdavatʹ sobstvennye šejdery s pomoŝʹû grafičeskogo interfejsa

EN Implemented support for object shaders in OSG

RU Реализована поддержка объектов шейдеров в OSG

Transliteração Realizovana podderžka obʺektov šejderov v OSG

EN Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000)'s general performance parameters such as number of shaders, GPU base clock, manufacturing process, texturing and calculation speed

RU Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений

Transliteração Obŝie parametry Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000): količestvo šejderov, častota videoâdra, tehprocess, skorostʹ teksturirovaniâ i vyčislenij

inglês russo
ryzen ryzen

EN UHD Graphics 630's general performance parameters such as number of shaders, GPU base clock, manufacturing process, texturing and calculation speed

RU Общие параметры UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений

Transliteração Obŝie parametry UHD Graphics 630: količestvo šejderov, častota videoâdra, tehprocess, skorostʹ teksturirovaniâ i vyčislenij

EN The effective shaders usage for environment generation

RU Эффективное использование шейдеров для создания окружения

Transliteração Éffektivnoe ispolʹzovanie šejderov dlâ sozdaniâ okruženiâ

EN Well, you could try to generate shaders on the fly

RU Можно попробовать создавать шейдеры на лету

Transliteração Možno poprobovatʹ sozdavatʹ šejdery na letu

EN Another thing, and maybe this is just a personal preference, I don't like to use conditionals in shaders if possible

RU Во-вторых, по возможности я стараюсь избегать условий в шейдерах, хотя, возможно, это только моё предпочтение

Transliteração Vo-vtoryh, po vozmožnosti â staraûsʹ izbegatʹ uslovij v šejderah, hotâ, vozmožno, éto tolʹko moë predpočtenie

EN I think the reason is it used to be that shaders didn't actually have conditionals

RU Думаю, причиной тому отчасти является тот факт, что раньше в шейдерах не было условий

Transliteração Dumaû, pričinoj tomu otčasti âvlâetsâ tot fakt, čto ranʹše v šejderah ne bylo uslovij

EN You need to try to be aware of these or else your shaders will get different results on different machines

RU Постарайтесь запоминать подобные функции, иначе результаты ваших шейдеров будут отличаться на различных компьютерах

Transliteração Postarajtesʹ zapominatʹ podobnye funkcii, inače rezulʹtaty vaših šejderov budut otličatʹsâ na različnyh kompʹûterah

EN gl.createProgram, gl.createShader, gl.compileShader, and gl.linkProgram let you create your GLSL shaders

RU Через функции gl.createProgram, gl.createShader, gl.compileProgram и gl.linkProgram вы можете создать шейдеры GLSL

Transliteração Čerez funkcii gl.createProgram, gl.createShader, gl.compileProgram i gl.linkProgram vy možete sozdatʹ šejdery GLSL

EN create all shaders and programs and look up locations

RU создаются все шейдеры и программы, получаются ссылки на переменные;

Transliteração sozdaûtsâ vse šejdery i programmy, polučaûtsâ ssylki na peremennye;

EN Some generate them offline but the important thing to realize is they generate shaders.

RU Некоторые из них генерируют шейдеры автономно, но главное здесь то, что они генерируют их.

Transliteração Nekotorye iz nih generiruût šejdery avtonomno, no glavnoe zdesʹ to, čto oni generiruût ih.

EN The shaders take indices into the texture units. Hopefully that makes these 2 lines clearer.

RU Шейдеры принимают индексы для текстурного блока. Надеюсь, следующие 2 строки будут понятнее.

Transliteração Šejdery prinimaût indeksy dlâ teksturnogo bloka. Nadeûsʹ, sleduûŝie 2 stroki budut ponâtnee.

EN One more is to use very special shaders that render curves

RU Ещё можно использовать специальные шейдеры для отображения кривых

Transliteração Eŝë možno ispolʹzovatʹ specialʹnye šejdery dlâ otobraženiâ krivyh

EN And the boilerplate code for linking 2 shaders into a program

RU И шаблон кода для компоновки 2 шейдеров в программу

Transliteração I šablon koda dlâ komponovki 2 šejderov v programmu

EN I like to store my shaders in non javascript <script> tags. It makes them easy to edit so I use code like this.

RU Мне нравится хранить код шейдеров тегах <script>. Их так легче редактировать. Поэтому я использую следующий код:

Transliteração Mne nravitsâ hranitʹ kod šejderov tegah <script>. Ih tak legče redaktirovatʹ. Poétomu â ispolʹzuû sleduûŝij kod:

EN I'll usually go one step further and make a function to compile two shaders from script tags, attach them to a program and link them.

RU Обычно я захожу немного дальше и создаю функцию для компиляции двух шейдеров из тега скрипта, прикрепления их к программе и их компоновки

Transliteração Obyčno â zahožu nemnogo dalʹše i sozdaû funkciû dlâ kompilâcii dvuh šejderov iz tega skripta, prikrepleniâ ih k programme i ih komponovki

EN The rest of what makes WebGL look complicated is setting up all the inputs to your shaders. See how it works.

RU Оставшаяся часть, которая делает WebGL сложным, - это настройка всех входных переменных шейдера. Посмотрите на статью как работает WebGL.

Transliteração Ostavšaâsâ častʹ, kotoraâ delaet WebGL složnym, - éto nastrojka vseh vhodnyh peremennyh šejdera. Posmotrite na statʹû kak rabotaet WebGL.

EN Implemented support for object shaders in OSG

RU Реализована поддержка объектов шейдеров в OSG

Transliteração Realizovana podderžka obʺektov šejderov v OSG

EN With Blender, you have PBR shaders and HDR lighting support

RU В Blender есть шейдеры PBR и поддержка освещения HDR

Transliteração V Blender estʹ šejdery PBR i podderžka osveŝeniâ HDR

inglês russo
hdr hdr

EN Custom builds of our solutions, optimized for your specific use case.

RU Сборки, оптимизированные под конкретные нужды и задачи.

Transliteração Sborki, optimizirovannye pod konkretnye nuždy i zadači.

EN Custom builds of our solutions, optimized for your specific use case.

RU Сборки, оптимизированные под конкретные нужды и задачи.

Transliteração Sborki, optimizirovannye pod konkretnye nuždy i zadači.

EN Fix: We optimized the user ID custom dimension for GAv4

RU Исправлено: мы оптимизировали пользовательский параметр ID пользователя для GAv4

Transliteração Ispravleno: my optimizirovali polʹzovatelʹskij parametr ID polʹzovatelâ dlâ GAv4

EN Use a custom domain alongside custom HTML, CSS, and JavaScript to fully represent the experience your customers expect and love.

RU Используйте собственный домен и настраиваемые HTML, CSS и JavaScript, чтобы предоставить своим клиентам тот интерфейс, который они знают и любят.

Transliteração Ispolʹzujte sobstvennyj domen i nastraivaemye HTML, CSS i JavaScript, čtoby predostavitʹ svoim klientam tot interfejs, kotoryj oni znaût i lûbât.

inglês russo
html html
css css
javascript javascript

Mostrando 50 de 50 traduções