Traduzir "warner bros" para polonês

Mostrando 50 de 50 traduções da frase "warner bros" de inglês para polonês

Tradução de inglês para polonês de warner bros

inglês
polonês

EN Time warner email provides IMAP access to your Time warner email account, so you can connect to your emails from your desktop email program or your mobile mail app.

PL Time warner email zapewnia dostęp przez IMAP do Twojego konta Time warner email, dzięki czemu możesz odbierać i wysyłaś emaile z programu poczty email na komputerze lub telefonie.

inglês polonês
account konta
can możesz
desktop komputerze
mobile telefonie
to do
or lub
program programu
provides zapewnia
your twojego
email poczty

EN Hybrid Theory is the debut album by the American rock band Linkin Park, released on October 24, 2000 through Warner Bros. Records. The album was a hu… read more

PL "Hybrid Theory" – debiutancka płyta grupy Linkin Park z 2000 roku. Płyta przejęła nazwę z poprzedniego minialbumu grupy, Hybrid Th… dowiedz się więcej

EN Hybrid Theory is the debut album by the American rock band Linkin Park, released on October 24, 2000 through Warner Bros. Records. The album was a huge commercial success, selling over 1… read more

PL "Hybrid Theory" – debiutancka płyta grupy Linkin Park z 2000 roku. Płyta przejęła nazwę z poprzedniego minialbumu grupy, Hybrid Theory EP. Wydana bez udziału jednego z… dowiedz się więcej

EN Minutes to Midnight is the third studio album by American rock band Linkin Park, released on May 14, 2007 through Warner Bros. Records This album sho… read more

PL "Minutes to Midnight" – trzeci studyjny album kalifornijskiej grupy Linkin Park, którego światowa premiera odbyła się 14 maja 2007… dowiedz się więcej

EN Minutes to Midnight is the third studio album by American rock band Linkin Park, released on May 14, 2007 through Warner Bros. Records This album showed some change of genre of linkin pa… read more

PL "Minutes to Midnight" – trzeci studyjny album kalifornijskiej grupy Linkin Park, którego światowa premiera odbyła się 14 maja 2007 r. Europejska premiera miała miejsce… dowiedz się więcej

EN It was released under Warner Bros

PL Chester Bennington, wokalista zespołu, zapowiedział, że płyta będzie połączeniem muzyki, którą zespół grał na początku działalności, i muzyki z ostatniej płyty, jednak piosenki w brzmieniu będą bardziej rockowe

inglês polonês
under w

EN Living Things is the fifth studio album by the American rock band Linkin Park. It was released under Warner Bros. Records and Machine Shop Recordings… read more

PL Living Things – piąty album zespołu rockowego Linkin Park, który w Polsce ukazał się 25 czerwca, podczas gdy światowa premiera odbyła się 26… dowiedz się więcej

EN Living Things is the fifth studio album by the American rock band Linkin Park. It was released under Warner Bros. Records and Machine Shop Recordings on June 20, 2012, in Japan, and thro… read more

PL Living Things – piąty album zespołu rockowego Linkin Park, który w Polsce ukazał się 25 czerwca, podczas gdy światowa premiera odbyła się 26 czerwca 2012. Chester Bennington, wo… dowiedz się więcej

EN Hybrid Theory is the debut album by the American rock band Linkin Park, released on October 24, 2000 through Warner Bros. Records. The album was a hu… read more

PL "Hybrid Theory" – debiutancka płyta grupy Linkin Park z 2000 roku. Płyta przejęła nazwę z poprzedniego minialbumu grupy, Hybrid Th… dowiedz się więcej

EN Hybrid Theory is the debut album by the American rock band Linkin Park, released on October 24, 2000 through Warner Bros. Records. The album was a huge commercial success, selling over 1… read more

PL "Hybrid Theory" – debiutancka płyta grupy Linkin Park z 2000 roku. Płyta przejęła nazwę z poprzedniego minialbumu grupy, Hybrid Theory EP. Wydana bez udziału jednego z… dowiedz się więcej

EN Minutes to Midnight is the third studio album by American rock band Linkin Park, released on May 14, 2007 through Warner Bros. Records This album sho… read more

PL "Minutes to Midnight" – trzeci studyjny album kalifornijskiej grupy Linkin Park, którego światowa premiera odbyła się 14 maja 2007… dowiedz się więcej

EN Minutes to Midnight is the third studio album by American rock band Linkin Park, released on May 14, 2007 through Warner Bros. Records This album showed some change of genre of linkin pa… read more

PL "Minutes to Midnight" – trzeci studyjny album kalifornijskiej grupy Linkin Park, którego światowa premiera odbyła się 14 maja 2007 r. Europejska premiera miała miejsce… dowiedz się więcej

EN It was released under Warner Bros

PL Chester Bennington, wokalista zespołu, zapowiedział, że płyta będzie połączeniem muzyki, którą zespół grał na początku działalności, i muzyki z ostatniej płyty, jednak piosenki w brzmieniu będą bardziej rockowe

inglês polonês
under w

EN Living Things is the fifth studio album by the American rock band Linkin Park. It was released under Warner Bros. Records and Machine Shop Recordings… read more

PL Living Things – piąty album zespołu rockowego Linkin Park, który w Polsce ukazał się 25 czerwca, podczas gdy światowa premiera odbyła się 26… dowiedz się więcej

EN Living Things is the fifth studio album by the American rock band Linkin Park. It was released under Warner Bros. Records and Machine Shop Recordings on June 20, 2012, in Japan, and thro… read more

PL Living Things – piąty album zespołu rockowego Linkin Park, który w Polsce ukazał się 25 czerwca, podczas gdy światowa premiera odbyła się 26 czerwca 2012. Chester Bennington, wo… dowiedz się więcej

EN The Warner Bros. Discovery story begins with reliable, real-time collaboration

PL Bridgewater Associates wspiera hybrydowych pracowników z zewnętrznym rozwiązaniem Zoom Rooms

inglês polonês
reliable w

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Discover how the team at Warner Bros. Games Avalanche created and refined characters, animations, and cinematics for the highly anticipated fantasy game using Maya.

PL Dowiedz się, jak zespół Warner Bros. Games Avalanche tworzył i doskonalił postacie, animacje i materiały filmowe do niecierpliwie wyczekiwanej gry fantasy za pomocą programu Maya.

EN Dua Lipa (born August 22, 1995) is an English singer and songwriter. After working as a model, she signed with Warner Music Group in 2015 and released her eponymous debut album in 2017. The… read more

PL Dua Lipa (wym. bryt. ; alb. ; urodzona 22 sierpnia 1995 w Londynie) – brytyjska wokalistka, autorka tekstów piosenek i modelka pochodzenia kosowsko-albańskiego. Lipa rozpoczęła swo… dowiedz się więcej

EN Access your Time warner email email with IMAP - October 2021 - Mailbird

PL Uzyskaj dostęp do swojego konta Time warner email za pomocą IMAP - Październik 2021 - Mailbird

inglês polonês
access uzyskaj
your swojego
time do
october październik
mailbird mailbird

EN Access your Time warner email Account from an Email Program using IMAP

PL Uzyskaj dostęp do swojego konta Time warner email z aplikacji email za pomocą IMAP

inglês polonês
access uzyskaj
your swojego
account konta
program aplikacji
using za

Mostrando 50 de 50 traduções