Traduzir "convert units" para coreano

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Traduções de convert units

"convert units" em inglês pode ser traduzido nas seguintes palavras/frases coreano:

convert 다른 또는 모든 변환 수 있습니다 어떻게 있는 통해 할 수 있습니다
units 개발 다양한 단위 데이터 또는 모든 있는 장치

Tradução de inglês para coreano de convert units

inglês
coreano

EN Since our F is 150 units big and the view can only see 1.154 units when something is at -zNear we need to move it pretty far away from the origin to see all of it.

KO F의 크기가 150고, -zNear에 무언가가 있을 때 뷰는 1.154만 볼 있기 때문에, 모든 걸 보려면 원점에서 꽤 멀리 동해야 합니다.

Transliteração Fui keugiga 150igo, -zNeare mueongaga iss-eul ttae byuneun 1.154man bol su issgi ttaemun-e, modeun geol bolyeomyeon wonjeom-eseo kkwae meolli idonghaeya habnida.

EN That's where texture units come in. Texture units are a global array of references to textures. You can imagine if WebGL was written in JavaScript it would have some global state that looks like this

KO 그게 texture unit 관여하는 부분입니다. Texture unit은 텍스처에 대 레퍼런스 전역 배열입니다. WebGL javascript로 작성되었다면 다음과 같은 전역 상태를 가질 것라 상상할 수 있는

Transliteração geuge texture unit-i gwan-yeohaneun bubun-ibnida. Texture unit-eun tegseucheoe daehan lepeoleonseu jeon-yeog baeyeol-ibnida. WebGLi javascriptlo jagseongdoeeossdamyeon da-eumgwa gat-eun jeon-yeog sangtaeleul gajil geos-ila sangsanghal su issneunde

EN And then finally let's add in a scale because our F is 150 units tall and this camera is 2 to 3 units big it will be tiny next to our F

KO 마지막으로 F의 높가 150유닛고 카메라의 크기가 2~3유닛기 때문에 스케일을 추가합니다

Transliteração majimag-eulo Fui nop-iga 150yunis-igo kamelaui keugiga 2~3yunis-igi ttaemun-e seukeil-eul chugahabnida

EN Since our F is 150 units big and the view can only see 1.154 units when something is at -zNear we need to move it pretty far away from the origin to see all of it.

KO F의 크기가 150고, -zNear에 무언가가 있을 때 뷰는 1.154만 볼 있기 때문에, 모든 걸 보려면 원점에서 꽤 멀리 동해야 합니다.

Transliteração Fui keugiga 150igo, -zNeare mueongaga iss-eul ttae byuneun 1.154man bol su issgi ttaemun-e, modeun geol bolyeomyeon wonjeom-eseo kkwae meolli idonghaeya habnida.

EN And then finally let's add in a scale because our F is 150 units tall and this camera is 2 to 3 units big it will be tiny next to our F

KO 마지막으로 F의 높가 150유닛고 카메라의 크기가 2~3유닛기 때문에 스케일을 추가합니다

Transliteração majimag-eulo Fui nop-iga 150yunis-igo kamelaui keugiga 2~3yunis-igi ttaemun-e seukeil-eul chugahabnida

EN Since our F is 150 units big and the view can only see 1.154 units when something is at -zNear we need to move it pretty far away from the origin to see all of it.

KO F의 크기가 150고, -zNear에 무언가가 있을 때 뷰는 1.154만 볼 있기 때문에, 모든 걸 보려면 원점에서 꽤 멀리 동해야 합니다.

Transliteração Fui keugiga 150igo, -zNeare mueongaga iss-eul ttae byuneun 1.154man bol su issgi ttaemun-e, modeun geol bolyeomyeon wonjeom-eseo kkwae meolli idonghaeya habnida.

EN And then finally let's add in a scale because our F is 150 units tall and this camera is 2 to 3 units big it will be tiny next to our F

KO 마지막으로 F의 높가 150유닛고 카메라의 크기가 2~3유닛기 때문에 스케일을 추가합니다

Transliteração majimag-eulo Fui nop-iga 150yunis-igo kamelaui keugiga 2~3yunis-igi ttaemun-e seukeil-eul chugahabnida

EN Our breakthrough was developing an energy recovery system that could take that wasted heat and convert it into energy to power both the CO2 capture and the compressor units.

KO 아람코는 폐열을 에너지로 전환하여 산화탄소 포집과 압축기 가동에 동력을 공급하는 획기적인 에너지회시스템을 개발했습니다.

Transliteração alamkoneun i pyeyeol-eul eneojilo jeonhwanhayeo isanhwatanso pojibgwa abchuggi gadong-e donglyeog-eul gong-geubhaneun hoeggijeog-in eneojihoesusiseutem-eul gaebalhaessseubnida.

EN Remove quotes around phrases to match each word: "convert pdf" will match less than convert pdf.

KO 문장 주위에 따옴표를 제거 수 있습니다. 예를 들어 "pdf 변환" 을 pdf 변환 으로 바꿔줍니다.

Transliteração munjang juwie ttaompyoleul jegeo halsu issseubnida. yeleul deul-eo "pdf byeonhwan" eul pdf byeonhwan eulo bakkwojubnida.

inglês coreano
pdf pdf

EN Convert to PDF - Convert TIFF, JPEG, or other image formats as well as SVG graphics to PDF. PDFlib easily integrates into all kinds of applications to enable reliable and high-quality PDF output.

KO 문서 조작 - 두 개 상의 PDF 문서를 연결 또는 병합하고, 기존 PDF 파일에 새 페지를 추가하며 페지를 추출하거나 삽입 합니다. 고급 문서 개체 모델을 사용하여 문서 서식을 지원합니다.

Transliteração munseo jojag - du gae isang-ui PDF munseoleul yeongyeol ttoneun byeonghabhago, gijon PDF pail-e sae peijileul chugahamyeo peijileul chuchulhageona sab-ib habnida. gogeub munseo gaeche model-eul sayonghayeo munseo seosig-eul jiwonhabnida.

inglês coreano
pdf pdf

EN Select the Convert Point tool from the toolbox, and then click the selected end point to convert it from a smooth point to a corner point.

KO 도구 상자에서 [기준점 변환 도구]를 선택합니다. 그런 다음 선택 끝점을 클릭하여 둥근점에서 모퉁점으로 변환합니다.

Transliteração dogu sangja-eseo [gijunjeom byeonhwan dogu]leul seontaeghabnida. geuleon da-eum seontaeghan kkeutjeom-eul keullighayeo dung-geunjeom-eseo motung-ijeom-eulo byeonhwanhabnida.

EN ComprehensibleTo enable data to be reused, it needs to be clear which units of measurements were used, how the data was collected and which abbreviations and parameters are used. Data provenance is crucial for comprehension.

KO 알기 쉬움데이터를 재사용할 수 있게 하려면, 사용 측정 단위데이터 수집 방법, 사용 약어 매개 변가 명확해야 합니다. 데이터 출처는 해 가능성 측면에서 중요합니다.

Transliteração algi swiumdeiteoleul jaesayonghal su issge halyeomyeon, sayonghan cheugjeong dan-wiwa deiteo sujib bangbeob, sayonghan yag-eo mich maegae byeonsuga myeonghwaghaeya habnida. deiteo chulcheoneun ihae ganeungseong cheugmyeon-eseo jung-yohabnida.

EN Many also have simple cabins, self-contained motel units and backpackers' lodges.

KO 하여, 소박 캐빈, 시설 완비형 모텔 객실, 배낭 여행자용 숙소를 마련하고 있는 곳도 많다.

Transliteração ie deohayeo, sobaghan kaebin, siseol wanbihyeong motel gaegsil, baenang yeohaengjayong sugsoleul malyeonhago issneun gosdo manhda.

EN Motel accommodation usually features a selection of studio, one or two bedroom units

KO 일반적으로 모텔에는 원룸형인 스튜디오와 방 1~2개가 딸린 객실 있다

Transliteração ilbanjeog-eulo motel-eneun wonlumhyeong-in seutyudiowa bang 1~2gaega ttallin gaegsil-i issda

EN Tea, coffee and sometimes cooking facilities are provided and most units have a television

KO 차와 커피 시설, 어떤 곳은 주방 시설까지, 그리고 대부분 텔레비전 설치되어 있다

Transliteração chawa keopi siseol, eotteon gos-eun jubang siseolkkaji, geuligo daebubun tellebijeon-i seolchidoeeo issda

EN ‘Without New Relic, we wouldn’t have known where to start. We now use less than half of the compute units we used a year ago. It was an eye-opener in terms of how much visibility we could get into our AWS consumption.’

KO “뉴렐릭 없었다면, 어디서부터 시작해야 지 몰랐을 것다. 컴퓨팅 장치 수를 1년 전 대비 절반 상 줄였다. AWS 사용량에 대해 많은 가시성을 확보할 수 있게 되어 놀랐다.”

Transliteração “nyulellig-i eobs-eossdamyeon, eodiseobuteo sijaghaeya halji mollass-eul geos-ida. keompyuting jangchi suleul 1nyeon jeon daebi jeolban isang jul-yeossda. AWS sayonglyang-e daehae manh-eun gasiseong-eul hwagbohal su issge doeeo nollassda.”

inglês coreano
aws aws

EN Enterprise and individual business units business objectives and OKRs;

KO 엔터프라 개별 사업부 비즈니스 목표 OKR

Transliteração enteopeulaijeu mich gaebyeol sa-eobbu bijeuniseu mogpyo mich OKR

EN The VW Group’s Electric Development department tests and adjusts electronic control units (ECUs), which control a vehicle’s electric systems

KO VW Group의 전기 개발 부서는 차량의 전기 시스템을 제어하는 전자 제어 장치(ECU)를 테스트하고 조정합니다

Transliteração VW Group-ui jeongi gaebal buseoneun chalyang-ui jeongi siseutem-eul jeeohaneun jeonja jeeo jangchi(ECU)leul teseuteuhago jojeonghabnida

EN Volumes are units of storage that attach to a server to increase its space

KO 볼륨은 서버에 첨부하여 공간을 늘릴 있는 저장 장치입니다

Transliteração bollyum-eun seobeoe cheombuhayeo gong-gan-eul neullil su-issneun jeojang jangchiibnida

EN By dispersing data leaders across business units, Red Hat could simultaneously deploy an enterprise-wide solution while creating a data culture across the company.

KO 사업부에 데이터를 배치함으로써, Red Hat은 엔터프라즈급 솔루션 배포와 동시에 회사 전반에 데이터 문화를 조성할 수 있었습니다.

Transliteração gag sa-eobbue deiteo lideoleul baechiham-eulosseo, Red Hat-eun enteopeulaijeugeub sollusyeon baepowa dongsie hoesa jeonban-e deiteo munhwaleul joseonghal su iss-eossseubnida.

EN They look at data around dashboard usage from different business units and across regions to inform when and how training courses and community activities are offered and aligned to meet user needs

KO 전 지역에 있는 각 사업부의 대시보드 사용 현황 데이터를 살펴서, 교육과 커뮤니티 활동 제공되고 사용자 요구 사항에 맞게 조정되어야 시기와 방법을 파악합니다

Transliteração jeon jiyeog-e issneun gag sa-eobbuui daesibodeu sayong hyeonhwang deiteoleul salpyeoseo, gyoyuggwa keomyuniti hwaldong-i jegongdoego sayongja yogu sahang-e majge jojeongdoeeoya hal sigiwa bangbeob-eul paaghabnida

EN Users can also subscribe to additional dashboards that influence the work of specific doctors, nurses and hospital units.

KO 사용자는 또 특정 의사, 간호사 병동의 업무에 영향을 주는 추가 대시보드를 구독할 수 있습니다.

Transliteração sayongjaneun ttohan teugjeong uisa, ganhosa mich byeongdong-ui eobmue yeonghyang-eul juneun chuga daesibodeuleul gudoghal su issseubnida.

EN The biggest evolution for deep learning took place in 1999, when computer processing speed and graphic processing units were developed

KO 딥 러닝의 가장 큰 발전은 컴퓨터 처리 속도가 빨라지고 그래픽 처리 장치개발된 1999년에 발생했습니다

Transliteração dib leoning-ui gajang keun baljeon-eun keompyuteo cheoli sogdoga ppallajigo geulaepig cheoli jangchiga gaebaldoen 1999nyeon-e balsaenghaessseubnida

EN “The Specialists”: Work across all functions and business units to solve problems and collaborate with IT to operationalize machine learning models. Attain buy-in and funding from executives.

KO "전문가": 모든 기능 비즈니스 단위에서 작업하여 문제를 해결하고 IT와 협력하여 머신 러닝 모델을 운영합니다. 경영진으로부터 동의와 자금 지원을 받습니다.

Transliteração "jeonmunga": modeun gineung mich bijeuniseu dan-wieseo jag-eobhayeo munjeleul haegyeolhago ITwa hyeoblyeoghayeo meosin leoning model-eul un-yeonghabnida. gyeong-yeongjin-eulobuteo dong-uiwa jageum jiwon-eul badseubnida.

EN WebGL has an array of texture units. Which texture unit each sampler uniform references is set by looking up the location of that sampler uniform and then setting the index of the texture unit you want it to reference.

KO WebGL은 texture unit의 배열을 가지는데요. sampler uniform 참조하는 texture unit을 설정하기 위해, 해당 sampler uniform의 location을 탐색 다음, 참조 texture unit의 index로 설정합니다.

Transliteração WebGLeun texture unit-ui baeyeol-eul gajineundeyo. gag sampler uniformi chamjohaneun texture unit-eul seoljeonghagi wihae, haedang sampler uniformui location-eul tamsaeghan da-eum, chamjohal texture unit-ui indexlo seoljeonghabnida.

EN To set textures on different units you call gl.activeTexture and then bind the texture you want on that unit. Example

KO 다른 unit에 texture를 설정하려면 gl.activeTexture를 호출하고 원하는 unit에 texture를 당하면 됩니다.

Transliteração daleun unit-e textureleul seoljeonghalyeomyeon gl.activeTextureleul hochulhago wonhaneun unit-e textureleul haldanghamyeon doebnida.

EN Over 99% of machines support at least 4 texture units in vertex shaders.

KO 99% 상의 기기들 vertex shader에서 최소 4개 상의 texture unit을 지원합니다.

Transliteração 99% isang-ui gigideul-i vertex shadereseo choeso 4gae isang-ui texture unit-eul jiwonhabnida.

EN Think of it this way: If you have a line from (10, 15) to (20,15) it's 10 units long. In our current sample it would be drawn 10 pixels long. But if we divide by Z then for example if Z is 1

KO (10, 15)에서 (20,15)까지 길가 10인 선 있다고 생해보세요. 현재 샘플에서 건 10px의 길로 그려질 겁니다. 하지만 Z로 나눈다면

Transliteração (10, 15)eseo (20,15)kkaji gil-iga 10in seon-i issdago saeng-gaghaeboseyo. hyeonjae saempeul-eseo igeon 10pxui gil-ilo geulyeojil geobnida. hajiman Zlo nanundamyeon

EN It will adjust the units so they are in clip space, it will do the math so that we can choose a field of view by angle and it will let us choose our Z-clipping space

KO 단위가 clip space 안에 있도록 조정되며, 도별로 시야을 선택할 수 있고, Z-clipping space를 선택할 수 있게 되는데요

Transliteração dan-wiga clip space an-e issdolog jojeongdoemyeo, gagdobyeollo siyagag-eul seontaeghal su issgo, Z-clipping spaceleul seontaeghal su issge doeneundeyo

EN Moving it -360 units in Z moves in inside the frustum. We also rotated it to be right side up.

KO Z단위로 -360 움직면 절두체의 내부로 동합니다. 또 오른쪽 위쪽에 오도록 회전했습니다.

Transliteração Zdan-wilo -360 umjig-imyeon jeolduche-ui naebulo idonghabnida. ttohan oleunjjog-i wijjog-e odolog hoejeonhaessseubnida.

EN WebGL has something called "texture units". You can think of it as an array of references to textures. You tell the shader which texture unit to use for each sampler.

KO WebGL에는 "texture unit"라는 것이 있습니다. 는 텍스처에 대 레퍼런스 배열라 생할 수 있습니다. sampler에 대해 사용 texture unit을 셰에 알려줍니다.

Transliteração WebGLeneun "texture unit"ilaneun geos-i issseubnida. ineun tegseucheoe daehan lepeoleonseu baeyeol-ila saeng-gaghal su issseubnida. gag samplere daehae sayonghal texture unit-eul syeideoe allyeojubnida.

EN Then we have to bind a texture to each of those texture units.

KO 그런 다음 텍스처를 의 texture unit에 당해야 합니다.

Transliteração geuleon da-eum tegseucheoleul gaggag-ui texture unit-e haldanghaeya habnida.

EN The simple way to think of texture units is something like this: All of the texture functions work on the "active texture unit"

KO Texture unit을 생하는 간단 방법: 모든 텍스처 함는 "active texture unit"에서 작동

Transliteração Texture unit-eul saeng-gaghaneun gandanhan bangbeob: modeun tegseucheo hamsuneun "active texture unit"eseo jagdonghanda

EN The shaders take indices into the texture units. Hopefully that makes these 2 lines clearer.

KO 는 index를 texture unit으로 가져옵니다. 두 줄이 더 명료하게 만들어주길 바랍니다.

Transliteração syeideoneun indexleul texture unit-eulo gajyeoobnida. i du jul-i deo myeonglyohage mandeul-eojugil balabnida.

EN One thing to be aware of, when setting the uniforms you use indices for the texture units but when calling gl.activeTexture you have to pass in special constants gl.TEXTURE0, gl.TEXTURE1 etc

KO 가지 유의해야 점은, uniform을 사용 때 texture unit에 대 index를 사용하지만, gl.activeTexture를 호출 때는 특 gl.TEXTURE0, gl.TEXTURE1 등을 전달해야 다는 겁니다

Transliteração han gaji yuuihaeyahal jeom-eun, uniformeul sayonghal ttae texture unit-e daehan indexleul sayonghajiman, gl.activeTextureleul hochulhal ttaeneun teugsu sangsu gl.TEXTURE0, gl.TEXTURE1 deung-eul jeondalhaeya handaneun geobnida

EN So if we normalize it we get a unit vector pointing from the eye to that point which we can then multiply by some amount to move the text a specific number of units toward or away from the eye.

KO 따라서 정규화하면 눈에서 해당 지점을 가리키는 단위 벡터를 얻은 다음, 텍스트를 눈에서 멀어지거나 가까워지도록 특정 단위만큼 동하기 위해 일정량을 곱할 수 있습니다.

Transliteração ttalaseo jeong-gyuhwahamyeon nun-eseo haedang jijeom-eul galikineun dan-wi begteoleul eod-eun da-eum, tegseuteuleul nun-eseo meol-eojigeona gakkawojidolog teugjeong dan-wiui sumankeum idonghagi wihae iljeonglyang-eul gobhal su issseubnida.

EN This article is meant to try to give you a mental image of how texture units are setup in WebGL. There is a similar article on attributes.

KO 글은 WebGL에서 texture unit이 어떻게 설정되는지에 대 대략적인 미지를 제공하기 위해 작성되었습니다. attribute에 관 비슷이 있습니다.

Transliteração i geul-eun WebGLeseo texture unit-i eotteohge seoljeongdoeneunjie daehan daelyagjeog-in imijileul jegonghagi wihae jagseongdoeeossseubnida. attributee gwanhan biseushan geul-i issseubnida.

EN You can see above textureUnits is an array. You assign a texture to one of the bind points in that array of texture units. Let's assign ourTexture to texture unit 5.

KO 위에서 textureUnits가 배열인 걸 볼 수 있는데요. 해당 texture unit 배열에서 bind point 중 하나를 텍스처에 당합니다. ourTexture를 texture unit 5에 당해봅시다.

Transliteração wieseo textureUnitsga baeyeol-in geol bol su issneundeyo. haedang texture unit baeyeol-eseo bind point jung hanaleul tegseucheoe haldanghabnida. ourTextureleul texture unit 5e haldanghaebobsida.

EN It should be clear from the example pseudo code above gl.activeTexture sets an internal global variable inside WebGL to an index of the array of texture units

KO 위 예제 의사 코드에서 gl.activeTexture가 WebGL 안에 있는 내부 전역 변를 texture unit 배열 index로 설정해야 하는 건 명확합니다

Transliteração wi yeje uisa kodeueseo gl.activeTexturega WebGL an-e issneun naebu jeon-yeog byeonsuleul texture unit baeyeol indexlo seoljeonghaeya haneun geon myeonghwaghabnida

EN WebGL requires an implementation to support at least 8 texture units. You can query how many are supported with

KO WebGL은 적어도 8개의 texture unit을 지원하는 구현 필요합니다. 얼마나 많 지원되는지 쿼리할 수 있는

Transliteração WebGLeun jeog-eodo 8gaeui texture unit-eul jiwonhaneun guhyeon-i pil-yohabnida. eolmana manh-i jiwondoeneunji kwolihal su issneunde

EN Note that vertex shaders and fragment shaders might have different limits on how many units each can use. You can query the limits for each with

KO 참고로 vertex shader와 fragment shader는 사용할 수 있는 unit 에 대 다를 수 있습니다. 의 제을 쿼리할 수 있는

Transliteração chamgolo vertex shaderwa fragment shaderneun gaggag sayonghal su issneun unit sue daehan jehan-i daleul su issseubnida. gaggag-ui jehan-eul kwolihal su issneunde

EN This means if you use for example 2 texture units in your vertex shader there are only 6 left to use in your fragment shader since the combined maximum is 8.

KO 말은 예를 들어 vertex shader에서 2개의 texture unit을 사용다면 합쳐진 최대값은 8기 때문에 fragment shader에서 사용할 수 있는 건 6개만 남는다는 걸 의미합니다.

Transliteração i mal-eun yeleul deul-eo vertex shadereseo 2gaeui texture unit-eul sayonghandamyeon habchyeojin choedaegabs-eun 8igi ttaemun-e fragment shadereseo sayonghal su issneun geon 6gaeman namneundaneun geol uimihabnida.

EN SCADA, Remote Terminal Units (RTU) & Flow Computers

KO SCADA, 원격 터미널 유닛 (RTU) 유량 전자계산기

Transliteração SCADA, wongyeog teomineol yunis (RTU) mich yulyang jeonjagyesangi

EN A 300 ton travel lift for units up to 40m and unlimited draft.

KO 최대 40미터 길로, 300톤을 들어올릴 수 있는 리프트와 제 없는 흘선.

Transliteração choedae 40miteo gil-ilo, 300ton-eul deul-eoollil su issneun lipeuteuwa jehan eobsneun heulsuseon.

EN Xilinx UltraScale+ Provides 2 processing units: 1) ARM Cortex-A53 Application Processing Unit

KO Xilinx UltraScale+ 2개의 처리 장치 제공: 1) ARM Cortex-A53 애플리케션 처리 장치

Transliteração Xilinx UltraScale+ 2gaeui cheoli jangchi jegong: 1) ARM Cortex-A53 aepeullikeisyeon cheoli jangchi

EN These overlays can leverage the pre-installed Virtual Camera and all other hardware specs including the ARM Cortex units, Memory, eMMC, and Ethernet interface

KO 오버레는 사전 설치된 가상 카메라와 ARM Cortex 장치, 메모리, eMMC 및 이넷 인터페스를 포함 기타 모든 하드웨어 스펙을 활용할 수 있습니다

Transliteração ileohan obeoleineun sajeon seolchidoen gasang kamelawa ARM Cortex jangchi, memoli, eMMC mich ideones inteopeiseuleul pohamhan gita modeun hadeuweeo seupeg-eul hwal-yonghal su issseubnida

EN A colour-coded map of your panels will appear in the App. The map will automatically update as you connect or move, power supply units within your setup.

KO 패널의 컬러 코드 맵 앱에 나타납니다. 맵은 귀하가 전원 장치를 연결하거나 동시킬 때마다 자동으로 업데트됩니다.

Transliteração paeneol-ui keolleo kodeu maeb-i aeb-e natanabnida. maeb-eun gwihaga jeon-won jangchileul yeongyeolhageona idongsikil ttaemada jadong-eulo eobdeiteudoebnida.

EN 2. A colour-coded map of your panels will appear. The map will automatically update as you connect or move, power supply units within your setup.

KO 2. 패널의 색상-코드 맵 나타납니다. 맵은 귀하가 전원 장치를 연결하거나 동시킬 때마다 자동으로 업데트됩니다.

Transliteração 2. paeneol-ui saegsang-kodeu maeb-i natanabnida. maeb-eun gwihaga jeon-won jangchileul yeongyeolhageona idongsikil ttaemada jadong-eulo eobdeiteudoebnida.

EN AnaPass Commenced Mass Production of the First IC for Mobile Units

KO 아나패스, 첫 모바일용 IC양산 돌입

Transliteração anapaeseu, cheos mobail-yong ICyangsan dol-ib

inglês coreano
ic ic

EN This includes all inpatients (including those in ICUs and Medical/Surgical units), and does not include patients in affiliated clinics, outpatient departments, emergency departments and overflow locations awaiting an inpatient bed

KO 2020년 4월 21일 자로 COVID 응급부서 환자는 COVID 입원 환자 집계에서 제외되어 별도로 합산하고 있습니다

Transliteração 2020nyeon 4wol 21il jalo COVID eung-geubbuseo hwanjaneun COVID ib-won hwanja jibgyeeseo je-oedoeeo byeoldolo habsanhago issseubnida

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