Traduzir "renderer in openmw" para polonês

Mostrando 50 de 50 traduções da frase "renderer in openmw" de inglês para polonês

Traduções de renderer in openmw

"renderer in openmw" em inglês pode ser traduzido nas seguintes palavras/frases polonês:

openmw openmw

Tradução de inglês para polonês de renderer in openmw

inglês
polonês

EN Q: I am worried about Direct3D support being dropped, because I get much higher framerates with the Direct3D renderer in OpenMW compared to the OpenGL renderer.

PL Q: Mam obawy co do zakończenia wsparcia dla Direct3D, bo to przy jego użyciu mam więcej klatek na sekundę w porównaniu z OpenGL.

inglêspolonês
inw
todo
supportwsparcia

EN Q: I am worried about Direct3D support being dropped, because I get much higher framerates with the Direct3D renderer in OpenMW compared to the OpenGL renderer.

PL Q: Mam obawy co do zakończenia wsparcia dla Direct3D, bo to przy jego użyciu mam więcej klatek na sekundę w porównaniu z OpenGL.

inglêspolonês
inw
todo
supportwsparcia

EN On OSX, OpenMW-CS is able to launch OpenMW only if OpenMW.app and OpenMW-CS.app are siblings

PL na Mac OS, OpenMW-CS może uruchomić OpenMW tylko, gdy OpenMW.app i OpenMW-CS.app są w jednym folderze,

inglêspolonês
ablemoże
openmwopenmw
appapp
onna
onlytylko
andi
ifgdy
tojednym

EN On OSX, OpenMW-CS is able to launch OpenMW only if OpenMW.app and OpenMW-CS.app are siblings

PL na Mac OS, OpenMW-CS może uruchomić OpenMW tylko, gdy OpenMW.app i OpenMW-CS.app są w jednym folderze,

inglêspolonês
ablemoże
openmwopenmw
appapp
onna
onlytylko
andi
ifgdy
tojednym

EN We are aware of this performance difference and know that it can be attributed to the poorly implemented OpenGL renderer in Ogre3D 1.x. Valve has shown that a proper OpenGL renderer can be every bit as fast as Direct3D, or even faster.

PL A: Jesteśmy świadomi różnicy w wydajności między jednym i drugim. Wynika ona z kiepskej implementacji OpenGL w Ogre3D 1.x. Valve pokazał (tutaj), że poprawna jego implementacja gwarantuje wydajność na poziomie Direct3D, a nawet większą.

inglêspolonês
wemy
performancewydajności
xx
ofz
inw
aa
andi
evennawet

EN We are aware of this performance difference and know that it can be attributed to the poorly implemented OpenGL renderer in Ogre3D 1.x. Valve has shown that a proper OpenGL renderer can be every bit as fast as Direct3D, or even faster.

PL A: Jesteśmy świadomi różnicy w wydajności między jednym i drugim. Wynika ona z kiepskej implementacji OpenGL w Ogre3D 1.x. Valve pokazał (tutaj), że poprawna jego implementacja gwarantuje wydajność na poziomie Direct3D, a nawet większą.

inglêspolonês
wemy
performancewydajności
xx
ofz
inw
aa
andi
evennawet

EN As you all know OpenMW 0.25.0 has been gifted to the world:, WeirdSexy did the video, OpenMW.org got more visitors and we all are proud of new features. However work on OpenMW 0.26.0 is already in progress.

PL Spytacie się zapewne ?A czemuż to??. Odpowiedź jest prosta: ponieważ będzie w nim można zabijać. Mieczem.

inglêspolonês
onna
isjest
inw
gotto

EN Edmondo, the maintainer of OpenMW for gentoo, fixed a few recent problems that were preventing OpenMW from running on Gentoo (We are once again using submodules). Gentoo users can once again install OpenMW.

PL Wracając jednak do wydarzeń bieżących, bo to przecież one i tylko one stanowią krew odżywiającą wszelkie tkanki tego projektu ? napędzają nasze marzenia i plany.

inglêspolonês
againjednak
usingdo
wereto

EN Welcome back. It seems we still owe you some videos. So let?s get right down to it. First, we have a video that shows off the updates for OpenMW. The second video shows off changes for OpenMW-CS.

PL Witajcie ponownie! Zdaje się, ż jesteśmy Wam winni jeszcze kilka filmików. Przejdźmy do sedna. Pierwsze wideo demonstruje uaktualnienia w OpenMW, natomiast drugie ? zmiany w OpenCS.

inglêspolonês
updatesuaktualnienia
openmwopenmw
seconddrugie
changeszmiany
wemy
somekilka
youjesteś
todo
backponownie
stilljeszcze

EN Ogre3D is the rendering engine used by OpenMW since our very first release. Now, the OpenMW team is announcing the move away from this engine.

PL Ogre3D to silnik graficzny wykorzystywany przez OpenMW od samego początku. Teraz zespół ogłasza rezygnację z niego.

inglêspolonês
enginesilnik
openmwopenmw
byprzez
nowteraz
sinceod
ourz

EN Welcome back. It seems we still owe you some videos. So let?s get right down to it. First, we have a video that shows off the updates for OpenMW. The second video shows off changes for OpenMW-CS.

PL Witajcie ponownie! Zdaje się, ż jesteśmy Wam winni jeszcze kilka filmików. Przejdźmy do sedna. Pierwsze wideo demonstruje uaktualnienia w OpenMW, natomiast drugie ? zmiany w OpenCS.

inglêspolonês
updatesuaktualnienia
openmwopenmw
seconddrugie
changeszmiany
wemy
somekilka
youjesteś
todo
backponownie
stilljeszcze

EN Ogre3D is the rendering engine used by OpenMW since our very first release. Now, the OpenMW team is announcing the move away from this engine.

PL Ogre3D to silnik graficzny wykorzystywany przez OpenMW od samego początku. Teraz zespół ogłasza rezygnację z niego.

inglêspolonês
enginesilnik
openmwopenmw
byprzez
nowteraz
sinceod
ourz

EN Lgro (our fearless admin most of the time) found a moment to add additional unit tests for OpenMW. They could be used for testing parts of openmw after each pull request/merge on travis. To see travis log just visit this site.

PL Lgro oprócz tego dodał dodatkowe testy jednostkowe do wykorzystania z serwerem travis. Przeważnie kompilacja kończy się powodzeniem..

inglêspolonês
ofz
todo
teststesty
beczy
adddodatkowe
justnie

EN Arnold is the default renderer in both 3ds Max and Maya, allowing you to see high-quality previews of animations and iterate changes fast.

PL Domyślnym modułem renderującym w programach 3ds Max i Maya jest Arnold, który umożliwia wyświetlanie wysokiej jakości podglądów animacji i szybkie powtarzanie zmian.

inglêspolonês
arnoldarnold
maxmax
changeszmian
mayamaya
allowingumożliwia
highwysokiej
fastszybkie
inw
qualityjakości
thei
isjest

EN Arnold is the default renderer in both 3ds Max and Maya, allowing you to see high-quality previews of animations and iterate changes fast.

PL Domyślnym modułem renderującym w programach 3ds Max i Maya jest Arnold, który umożliwia wyświetlanie wysokiej jakości podglądów animacji i szybkie powtarzanie zmian.

inglêspolonês
arnoldarnold
maxmax
changeszmian
mayamaya
allowingumożliwia
highwysokiej
fastszybkie
inw
qualityjakości
thei
isjest

EN Another month has passed since we last updated you all with OpenMW?s latest news. Much has happened since, and I?m not going to let you wait any longer for more news.

PL Minął kolejny miesiąc od ostatniego newsa. Sporo się wydarzyło od ostatniego czasu, więc nie będziemy zwlekać z nowinkami.

inglêspolonês
lastostatniego
monthmiesiąc
notnie
sinceod

EN The OpenMW team is proud to announce the release of version 0.41.0! Grab it from our Downloads Page for all operating systems

PL Zespół OpenMW z dumą ogłasza wydanie wersji 0.41.0! Do pobrania tutaj dla wszystkich systemów operacyjnych

inglêspolonês
openmwopenmw
downloadspobrania
teamzespół
versionwersji
todo
systemssystemów
ofz
fordla

EN With the announcement of OpenMW version 0.39 around 5-6 months ago, some users booted their game up to find an unpleasant surprise ? shiny rocks

PL Po ogłoszeniu OpenMW w wersji 0.39 jakieś 5-6 miesięcy temu, garstka użytkowników została powitana przez grę niemiłą niespodzianką – błyszczącymi skałami

inglêspolonês
openmwopenmw
versionwersji
usersużytkowników
aroundw
agotemu
somea

EN The OpenMW team is proud to announce the release of version 0.40.0! Grab it from our Downloads Page for all operating systems

PL Zespół OpenMW z dumą ogłasza wydanie wersji 0.40.0! Do pobrania tutaj, dla wszystkich systemów operacyjnych

inglêspolonês
openmwopenmw
downloadspobrania
teamzespół
versionwersji
todo
systemssystemów
ofz
fordla

EN We?re winding down on implementable features, these are exciting times for OpenMW, even if releases have a little less user-visible changes

PL Powoli kończymy z dodawaniem nowych funkcji, mimo to jest to ekscytujący okres dla OpenMW, nawet jeśli kolejne wydania wprowadzają nieco mniej widocznych dla użytkownika zmian

inglêspolonês
featuresfunkcji
openmwopenmw
releaseswydania
lessmniej
changeszmian
renowych
userużytkownika
ifjeśli
evennawet
downz
akolejne
fordla
arejest
littlenieco

EN Check out the engine release video and the OpenMW-CS release video by the irrepressible Atahualpa:

PL Zapraszamy również do obejrzenia wideo dokumentującego nowe wydanie OpenMW i OpenMW-CS, autorstwa niepohamowanego Atahualpy:

inglêspolonês
releasewydanie
videowideo
openmwopenmw
byautorstwa
outdo
thei

EN Check out the release video and the OpenMW-CS release video by the prodigious Atahualpa, and see below for the full list of changes.

PL Zapraszamy do obejrzenia filmu dotyczącego nowej wersji OpenMW oraz filmu dotyczącego nowej wersji OpenMW-CS, autorstwa czcigodnego Atahualpy. Poniżej dostępna jest lista zmian.

inglêspolonês
releasewersji
listlista
changeszmian
belowdo
andoraz

EN As of now, rain in OpenMW has a fixed position above the player?s camera, like a small cloud that awkwardly follows you

PL Obecnie deszcz w OpenMW działa tak, że deszcz pada tylko nad graczem, jak gdyby z małej chmurki będącej nad jego głową

inglêspolonês
nowobecnie
openmwopenmw
ofz
inw
aa
hasma
asjak

EN But no other engine does it this way ? and if you were to port a ?fake? bump-mapped mesh into Unity engine, Skyrim, or OpenMW, a shiny weird-looking object is what you would get.

PL Żaden inny silnik nie robi tego w ten sposób – gdyby ktoś chciał przeportować w ten sposób „fałszywie” zmapowanego mesha na silnik Unity, Skyrima lub OpenMW, to otrzymałby właśnie takie błyszczące dziwactwo.

inglêspolonês
enginesilnik
waysposób
ifgdyby
openmwopenmw
nonie
itto
aa
orlub
intow
andna

EN If you are an author, I encourage you to take a little time to update your mod to OpenMW

PL Jeśli jesteś autorem, zachęcamy do poświęcenia paru chwil na aktualizację moda, by działał poprawnie z OpenMW

inglêspolonês
ifjeśli
anna
openmwopenmw
todo
aa

EN But normal maps are not everything. OpenMW now supports specular maps too, and both specular and normal maps can be used with the terrain shader.

PL Ale normalne mapy to nie wszystko. OpenMW wspiera też teraz mapy specular. Oba rodzaje map mogą być wykorzystywane wraz z shaderem terenu.

inglêspolonês
mapsmapy
openmwopenmw
nowteraz
withwraz
bebyć
canmogą
butale
everythingwszystko

EN Crash when trying to view cell in render view in OpenMW-CS on OSX

PL Przełączenie się z pełnego ekranu na tryb okienkowy, przy użyciu silnika renderującego D3D9, powoduje wysypanie się programu.

inglêspolonês
tryingz
onna

EN These two creators have generously allowed their work to be expanded and revamped so that they can be run as stand-alone games on the OpenMW engine

PL Udzielili oni hojnie przyzwolenia na rozwój i reorganizację tych projektów tak, by mogły stać się niezależnymi grami na silniku OpenMW

inglêspolonês
openmwopenmw
onna
andi

EN So there it is. Two new projects on the side, the CS getting expanded, and OpenMW proper switching to a whole new graphical engine with major fixes and speed as a bonus. Plenty to be excited about, even in this late stage of development!

PL Tak to więc wygląda: dwa projekty na boku, CS rozszerzony, OpenMW prawie przeportowany, szybszy i sprawniejszy. Jest wiele powodów do ekscytacji, nawet na tak późnym etapie rozwoju.

inglêspolonês
sideboku
openmwopenmw
stageetapie
itto
isjest
projectsprojekty
onna
todo
plentywiele
inw
developmentrozwoju
andi
evennawet

EN Over the course of our alpha versions, Ogre3D has proven extremely useful, enabling rapid development. Thanks to Ogre3D, you can already play a more or less complete game of Morrowind in OpenMW, today, and that is an incredible feat in and of itself.

PL W okresie naszych wersji alpha, Ogre3D był niezwykle użyteczny i umożliwiał szybki rozwój projektu. Dzięki Ogre3D, możesz już teraz grać w mniej więcej kompletnego Morrowinda poprzez OpenMW, co jest dużym wyczynem.

inglêspolonês
versionswersji
extremelyniezwykle
rapidszybki
developmentrozwój
lessmniej
gamegra
openmwopenmw
inw
isjest
canmożesz
andi
ournaszych

EN Q: What will happen with OpenMW using OGRE in the meantime? Further development (new features), maintenance/fixes only, complete obsoletion?

PL Q: Co się stanie tymczasem z OpenMW, które używa OGRE? Dalszy rozwój (nowe funkcje), tylko poprawki błędów, czy kompletne zignorowanie?

inglêspolonês
openmwopenmw
developmentrozwój
newnowe
featuresfunkcje
fixespoprawki
inw
onlytylko

EN We know that OpenMW already has lots of players despite its alpha state, so this is very important for us.

PL Wiemy, że w OpenMW gra wiele osób, pomimo, że to tylko wersja alpha, więc ta ciągłość jest dla nas istotna.

inglêspolonês
openmwopenmw
despitepomimo
isjest
lotswiele
alreadyw
usnas

EN Q: What about the different OpenMW platforms (Linux, Windows, Mac OS X, Android)?

PL Q: Co z platformami, na których zadziała OpenMW (Linux, Windows, Mac OS X, Android)?

inglêspolonês
openmwopenmw
platformsplatformami
linuxlinux
osos
xx
androidandroid
windowswindows
macmac
whatco
thektórych

EN We often get bugs regarding script compilation errors, since OpenMW?s script compiler is more strict than the original game?s

PL Często mamy błędy kompilacji, poniewać kompilator OpenMW jest mniej tolerancyjny niż oryginał

inglêspolonês
openmwopenmw
isjest

EN Here?s hoping 2015 will be just as productive as 2014 ? for you, me and OpenMW alike. See you all next time.

PL Mamy nadzieję, że rok 2015 będzie tak samo produktywny jak 2014. Zarówno dla Ciebie, jak i dla zespołu OpenMW. Do następnego razu!

inglêspolonês
openmwopenmw
asjak
andi
justtak

EN Some of the issues have to do with the way OpenMW ?stitches together? the bodyparts of people to make them a working whole

PL Część problemów dotyczy „sklejania” części ciała tak, żeby stanowiły całość

inglêspolonês
issuesproblem
aa

EN Some more work has been done on OpenMW itself, obviously

PL Oczywiście poza pracą nad silnikiem, pracowano też nad samym OpenMW

inglêspolonês
workprac
openmwopenmw
onnad
moreteż

EN Since we?re nearing completion, we?ve taken a good look at how we can optimize OpenMW. As a result, the game runs noticeably smoother now.

PL Znaczące przyśpieszenie obsługi stanu gry.

inglêspolonês
gamegry

EN I?m tempted to say that OpenMW hasn?t changed all that much, but that wouldn?t be true. The changes are huge, but the nature of these changes are the same as those of last week. Let?s just say another mountain of bugs has been fixed.

PL Korci mnie by ograniczyć się do stwierdzenia, że w OpenMW bez zmian, ale to nie byłaby prawda. Zmiany są ogromne, jednakże ich natura nie odbiega od tych z poprzednich tygodni. Ot, kolejna góra błędów naprawiona.

inglêspolonês
openmwopenmw
hugeogromne
mountaingóra
ofz
todo
allw
butale
hasnnie
trueże
changeszmiany

EN You see, at this point development of OpenMW is repetitive, like the seasons in a year, so each week I need to write about the same things

PL Bo rozwój OpenMW jest w gruncie rzeczy powtarzalny jak pory roku i co za tym idzie: tydzień w tydzień muszę pisać o tych samych rzeczach

inglêspolonês
developmentrozwój
openmwopenmw
isjest
yearroku
likejak
thingsrzeczy
writei

EN As seen here we are pretty close to becoming feature complete. All is going well and I don?t really have much to say about OpenMW.

PL Jak możecie zobaczyć pod adresem https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=2&t=2199 jesteśmy bardzo blisko pełnej reimplementacji funkcjonalności Morrowinda. Wszystko idzie w dobrym kierunku i… nie mam nic do dodania odnośnie OpenMW.

inglêspolonês
closeblisko
tt
openmwopenmw
asjak
wemy
donnie
andi
todo
allw

EN I certainly don?t want to distract the OpenMW development by pushing people towards OpenCS

PL O ile nie chciałbym odciągać deweloperów od OpenMW by pracowali nad edytorem, o tyle zachęcam nieaktywnych lub byłych programistów OpenMW do pomocy

inglêspolonês
openmwopenmw
peoplelub
donnie
todo
towardsw

EN Pvdk, finally started working on the installation wizard that will aid you to install Morrowind to use with OpenMW.

PL Tymczasem Zini pracuje nad obsługą zapisu i wczytywania gry. Po przetarciu szlaku i reorganizacji podstaw wymaganych dla wprowadzenia tej nowości, prace idą już co najmniej zadowalającym tempem ? a to może tylko cieszyć.

inglêspolonês
finallypo
workingpracuje
thei
willmoże
tonad

EN Another month has passed since we last updated you all with OpenMW?s latest news. Much has happened since, and I?m not going to let you wait any longer for more news.

PL Minął kolejny miesiąc od ostatniego newsa. Sporo się wydarzyło od ostatniego czasu, więc nie będziemy zwlekać z nowinkami.

inglêspolonês
lastostatniego
monthmiesiąc
notnie
sinceod

EN As of now, rain in OpenMW has a fixed position above the player?s camera, like a small cloud that awkwardly follows you

PL Obecnie deszcz w OpenMW działa tak, że deszcz pada tylko nad graczem, jak gdyby z małej chmurki będącej nad jego głową

inglêspolonês
nowobecnie
openmwopenmw
ofz
inw
aa
hasma
asjak

EN The OpenMW team is proud to announce the release of version 0.41.0! Grab it from our Downloads Page for all operating systems

PL Zespół OpenMW z dumą ogłasza wydanie wersji 0.41.0! Do pobrania tutaj dla wszystkich systemów operacyjnych

inglêspolonês
openmwopenmw
downloadspobrania
teamzespół
versionwersji
todo
systemssystemów
ofz
fordla

EN Check out the engine release video and the OpenMW-CS release video by the irrepressible Atahualpa:

PL Zapraszamy również do obejrzenia wideo dokumentującego nowe wydanie OpenMW i OpenMW-CS, autorstwa niepohamowanego Atahualpy:

inglêspolonês
releasewydanie
videowideo
openmwopenmw
byautorstwa
outdo
thei

EN With the announcement of OpenMW version 0.39 around 5-6 months ago, some users booted their game up to find an unpleasant surprise ? shiny rocks

PL Po ogłoszeniu OpenMW w wersji 0.39 jakieś 5-6 miesięcy temu, garstka użytkowników została powitana przez grę niemiłą niespodzianką – błyszczącymi skałami

inglêspolonês
openmwopenmw
versionwersji
usersużytkowników
aroundw
agotemu
somea

EN But no other engine does it this way ? and if you were to port a ?fake? bump-mapped mesh into Unity engine, Skyrim, or OpenMW, a shiny weird-looking object is what you would get.

PL Żaden inny silnik nie robi tego w ten sposób – gdyby ktoś chciał przeportować w ten sposób „fałszywie” zmapowanego mesha na silnik Unity, Skyrima lub OpenMW, to otrzymałby właśnie takie błyszczące dziwactwo.

inglêspolonês
enginesilnik
waysposób
ifgdyby
openmwopenmw
nonie
itto
aa
orlub
intow
andna

EN If you are an author, I encourage you to take a little time to update your mod to OpenMW

PL Jeśli jesteś autorem, zachęcamy do poświęcenia paru chwil na aktualizację moda, by działał poprawnie z OpenMW

inglêspolonês
ifjeśli
anna
openmwopenmw
todo
aa

Mostrando 50 de 50 traduções