Traduzir "events all alpha" para coreano

Mostrando 50 de 50 traduções da frase "events all alpha" de inglês para coreano

Tradução de inglês para coreano de events all alpha

inglês
coreano

EN I've noticed some OpenGL developers having issues with how WebGL treats alpha in the backbuffer (ie, the canvas), so I thought it might be good to go over some of the differences between WebGL and OpenGL related to alpha.

KO WebGL backbuffer(ie, 캔버스)서 alpha 처리하는 방법 문제 겪는 일부 OpenGL 개발자들을 발견해서, alpha와 관련하여 WebGL과 OpenGL의 차점을 살펴보는 것도 좋을 것라 생각했습니다.

Transliteração WebGLi backbuffer(ie, kaenbeoseu)eseo alphaleul cheolihaneun bangbeob-e munjeleul gyeokkneun ilbu OpenGL gaebaljadeul-eul balgyeonhaeseo, alphawa gwanlyeonhayeo WebGLgwa OpenGLui chaijeom-eul salpyeoboneun geosdo joh-eul geos-ila saeng-gaghaessseubnida.

inglês coreano
opengl opengl

EN Of course that also means it actually won't have alpha in the backbuffer so if you are using alpha in the backbuffer for some purpose that might not work for you

KO 물론 는 실제로 backbuffer alpha가 없다는 걸 의미하므로 어떤 목적으로 backbuffer서 alpha를 사용하고 있다면 동작하지 않을 수 있습니다

Transliteração mullon ineun siljelo backbuffere alphaga eobsdaneun geol uimihameulo eotteon mogjeog-eulo backbuffereseo alphaleul sayonghago issdamyeon dongjaghaji anh-eul su issseubnida

EN I've noticed some OpenGL developers having issues with how WebGL treats alpha in the backbuffer (ie, the canvas), so I thought it might be good to go over some of the differences between WebGL and OpenGL related to alpha.

KO WebGL 백버퍼(ie, 캔버스)알파 처리하는 방법 문제 겪는 일부 OpenGL 개발자들을 발견해서, 알파관련하여 WebGL과 OpenGL의 차점을 살펴보는 것도 좋을 것라 생각했습니다.

Transliteração WebGLi baegbeopeo(ie, kaenbeoseu)eseo alpaleul cheolihaneun bangbeob-e munjeleul gyeokkneun ilbu OpenGL gaebaljadeul-eul balgyeonhaeseo, alpawa gwanlyeonhayeo WebGLgwa OpenGLui chaijeom-eul salpyeoboneun geosdo joh-eul geos-ila saeng-gaghaessseubnida.

inglês coreano
opengl opengl

EN Of course that also means it actually won't have alpha in the backbuffer so if you are using alpha in the backbuffer for some purpose that might not work for you

KO 물론 는 실제로 백버퍼에 알파가 없다는 걸 의미하므로 어떤 목적으로 백버퍼알파를 사용하고 있다면 동작하지 않을 수 있습니다

Transliteração mullon ineun siljelo baegbeopeoe alpaga eobsdaneun geol uimihameulo eotteon mogjeog-eulo baegbeopeoeseo alpaleul sayonghago issdamyeon dongjaghaji anh-eul su issseubnida

EN I've noticed some OpenGL developers having issues with how WebGL treats alpha in the backbuffer (ie, the canvas), so I thought it might be good to go over some of the differences between WebGL and OpenGL related to alpha.

KO WebGL 백버퍼(ie, 캔버스)알파 처리하는 방법 문제 겪는 일부 OpenGL 개발자들을 발견해서, 알파관련하여 WebGL과 OpenGL의 차점을 살펴보는 것도 좋을 것라 생각했습니다.

Transliteração WebGLi baegbeopeo(ie, kaenbeoseu)eseo alpaleul cheolihaneun bangbeob-e munjeleul gyeokkneun ilbu OpenGL gaebaljadeul-eul balgyeonhaeseo, alpawa gwanlyeonhayeo WebGLgwa OpenGLui chaijeom-eul salpyeoboneun geosdo joh-eul geos-ila saeng-gaghaessseubnida.

inglês coreano
opengl opengl

EN Of course that also means it actually won't have alpha in the backbuffer so if you are using alpha in the backbuffer for some purpose that might not work for you

KO 물론 는 실제로 백버퍼에 알파가 없다는 걸 의미하므로 어떤 목적으로 백버퍼알파를 사용하고 있다면 동작하지 않을 수 있습니다

Transliteração mullon ineun siljelo baegbeopeoe alpaga eobsdaneun geol uimihameulo eotteon mogjeog-eulo baegbeopeoeseo alpaleul sayonghago issdamyeon dongjaghaji anh-eul su issseubnida

EN Events All Alpha Campaign Reveal Zombies

KO 벤트 모두 Alpha Campaign 최초 공개 Zombies

Transliteração ibenteu modu Alpha Campaign choecho gong-gae Zombies

EN Events All Alpha Campaign Reveal Launch Season One Zombies

KO 벤트 모두 Alpha Campaign 최초 공개 출시 시즌 1 Zombies

Transliteração ibenteu modu Alpha Campaign choecho gong-gae chulsi sijeun 1 Zombies

EN Be aware that most if not all Canvas 2D implementations work with pre-multiplied alpha. That means when you transfer them to WebGL and UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL is false WebGL will convert them back to un-premultipiled.

KO 대부분의 Canvas 2D 구현은 pre-multiplied alpha로 작동다는 점 유의하세요. 는 WebGL로 송하고 UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL false일 때 WebGL 다시 un-premultipiled로 환할 것임을 의미합니다.

Transliteração daebubun-ui Canvas 2D guhyeon-eun pre-multiplied alphalo jagdonghandaneun jeom-e yuuihaseyo. ineun WebGLlo jeonsonghago UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGLi falseil ttae WebGLi dasi un-premultipiledlo jeonhwanhal geos-im-eul uimihabnida.

EN Be aware that most if not all Canvas 2D implementations work with pre-multiplied alpha. That means when you transfer them to WebGL and UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL is false WebGL will convert them back to un-premultipiled.

KO 대부분의 Canvas 2D 구현은 pre-multiplied 알파로 작동다는 점 유의하세요. 는 WebGL로 송하고 UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL false일 때 WebGL 다시 un-premultipiled로 환할 것임을 의미합니다.

Transliteração daebubun-ui Canvas 2D guhyeon-eun pre-multiplied alpalo jagdonghandaneun jeom-e yuuihaseyo. ineun WebGLlo jeonsonghago UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGLi falseil ttae WebGLi dasi un-premultipiledlo jeonhwanhal geos-im-eul uimihabnida.

EN Be aware that most if not all Canvas 2D implementations work with pre-multiplied alpha. That means when you transfer them to WebGL and UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL is false WebGL will convert them back to un-premultipiled.

KO 대부분의 Canvas 2D 구현은 pre-multiplied 알파로 작동다는 점 유의하세요. 는 WebGL로 송하고 UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL false일 때 WebGL 다시 un-premultipiled로 환할 것임을 의미합니다.

Transliteração daebubun-ui Canvas 2D guhyeon-eun pre-multiplied alpalo jagdonghandaneun jeom-e yuuihaseyo. ineun WebGLlo jeonsonghago UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGLi falseil ttae WebGLi dasi un-premultipiledlo jeonhwanhal geos-im-eul uimihabnida.

EN Shiffrin competed in the giant slalom (gold), slalom and combined (silver) events at the 2018 Winter Olympics, and will be the favourite to medal in all three of these events in Beijing.

KO 쉬프린은 2018 동계 올림픽서 대회 (금메달), 회, 복합 (은메달) 종목했고, 베징 올림픽서도 세 종목의 강력 메달 후보입니다.

Transliteração swipeulin-eun 2018 dong-gye ollimpig-eseo daehoejeon (geummedal), hoejeon, boghab (eunmedal) jongmog-e chuljeonhaessgo, beijing ollimpig-eseodo i se jongmog-ui ganglyeoghan medal huboibnida.

EN It may also be worthwhile to let your bank know that this is a US Dollar account and that the alpha-numeric number has been supplied and verified by our bank's international payments team.

KO 또한 귀하의 계좌가 미국 달러 계정며 Atlassian 측 은행의 국제 결제 팀 영숫자 번호 제공하고 확인했음을 귀하의 은행 알리는 것도 도움 될 것입니다.

Transliteração ttohan gwihaui gyejwaga migug dalleo gyejeong-imyeo Atlassian cheug eunhaeng-ui gugje gyeolje tim-i yeongsusja beonholeul jegonghago hwag-inhaess-eum-eul gwihaui eunhaeng-e allineun geosdo doum-i doel geos-ibnida.

EN squirrel Dance CG fur. 3d rendering, animal realistic CGI VFX, Animation Loop, composition 3d mapping cartoon, Included in the end of the clip with Alpha matte.

KO 10대 여성들, 소셜 미디어 위해 비디오 만들 때 집서 춤을 추며 힙합 힙합 인기 있는 트랜디 댄스 만들고, 집에 있는 학생들은 콘텐츠 만든다

Transliteração 10dae yeoseongdeul, sosyeol midieoleul wihae bidioleul mandeul ttae jib-eseo chum-eul chumyeo hibhab hibhab ingi issneun teulaendi daenseuleul mandeulgo, jib-e issneun hagsaengdeul-eun kontencheuleul mandeunda

EN squirrel Dance CG fur 3d rendering animal realistic CGI VFX Animation Loop composition 3d mapping cartoon, Included in the end of the clip with Alpha matte.

KO 주말 동창회 맞아 즐거운 술 마시는 음주 즐기며 밤함께 춤추는 친구들과 함께 옥상 파티 음악을 즐기고 있다

Transliteração jumal dongchanghoeleul maj-a jeulgeoun sul masineun eumjuleul jeulgimyeo bam-eneun hamkke chumchuneun chingudeulgwa hamkke ogsang pati eum-ag-eul jeulgigo issda

EN Liquid Transitions Pack 09 is an awesome Motion Graphics Pack. Just drop it into your project. Alpha channel included. Works with any video edition software. More elements in our portfolio.

KO 액체 환 팩 09는 멋진 모션 그래픽 팩입니다. 그냥 프로젝트 넣으세요 알파 채널 포함되어 있습니다. 모든 비디오 디션 소프트웨어서 작동합니다. EMC 포트폴리오의 추가 요소

Transliteração aegche jeonhwan paeg 09neun meosjin mosyeon geulaepig paeg-ibnida. geunyang peulojegteue neoh-euseyo alpa chaeneol-i pohamdoeeo issseubnida. modeun bidio edisyeon sopeuteuweeoeseo jagdonghabnida. EMC poteupollioui chuga yoso

EN Liquid Transitions is an excellent Motion Graphics Pack. Alpha channel included. Easy to customize. Works with any video edition software. More elements in our portfolio.

KO 액체 환은 탁월 모션 그래픽 팩입니다. 알파 채널 포함되어 있습니다. 사용자 지정 간편합니다. 모든 비디오 디션 소프트웨어서 작동합니다. EMC 포트폴리오의 추가 요소

Transliteração aegche jeonhwan-eun tag-wolhan mosyeon geulaepig paeg-ibnida. alpa chaeneol-i pohamdoeeo issseubnida. sayongja jijeong-i ganpyeonhabnida. modeun bidio edisyeon sopeuteuweeoeseo jagdonghabnida. EMC poteupollioui chuga yoso

EN Hand Drawn Liquid Transitions 24 fps motion graphics package features 4K resolution animation pack of hand drawn dynamic and fun liquid transitions with alpha channel. Easy to use and customize.

KO 손으로 그린 액체 변환 24fps 동작 그래픽 패키지는 4K 해상도 애니메션 팩, 알파 채널 포함된 동적 재미있는 액체 환 기능을 제공합니다.사용하기 쉽고 사용자 지정

Transliteração son-eulo geulin aegche byeonhwan 24fps dongjag geulaepig paekijineun 4K haesangdo aenimeisyeon paeg, alpa chaeneol-i pohamdoen dongjeog mich jaemiissneun aegche jeonhwan gineung-eul jegonghabnida.sayonghagi swibgo sayongja jijeong

EN Flash FX Extreme Transitions is a unique dynamic collection of transitions of different elements like: energy, electric lights, smoke, fire, liquid, splash. This Motion graphics includes alpha channel

KO Flash FX Extreme Transitions는 다음과 같은 여러 요소의 고유 동적 환 모음입니다.너지, 등, 연기, 불, 액체, 튀김 모션 그래픽알파 채널 포함됩니다.

Transliteração Flash FX Extreme Transitionsneun da-eumgwa gat-eun yeoleo yosoui goyuhan dongjeog jeonhwan mo-eum-ibnida.eneoji, jeondeung, yeongi, bul, aegche, twigim-i mosyeon geulaepig-eneun alpa chaeneol-i pohamdoebnida.

EN Beautiful Blue Colored Butterfly Morpho Menelaus Flying and Sitting on White and Green Backgrounds Close-up. Loop-able 3d Animation with Green Screen Alpha Channel. 4k Ultra HD 3840x2160.

KO 아름다운 파란색의 나비 몰포 메넬라우스는 날아서 하얀색 바탕과 녹색 배경을 가까서 살피고 앉아 있습니다.녹색 화면 알파 채널을 사용하여 루프 가능 3d 애니메션4k Ultra HD 3840x2160

Transliteração aleumdaun palansaeg-ui nabi molpo menellauseuneun nal-aseo hayansaeg batang-gwa nogsaeg baegyeong-eul gakkaiseo salpigo anj-a issseubnida.nogsaeg hwamyeon alpa chaeneol-eul sayonghayeo lupeu ganeunghan 3d aenimeisyeon4k Ultra HD 3840x2160

EN Liquid Shapes And Transitions is a smooth animated motion graphics pack. Just drop it into your project. Alpha channel included. Works with any video edition software.

KO 액체 모양 변환은 부드러운 애니메션 모션 그래픽 팩입니다. 그냥 프로젝트 넣으세요 알파 채널 포함되어 있습니다. 모든 비디오 디션 소프트웨어서 작동합니다.

Transliteração aegche moyang mich byeonhwan-eun budeuleoun aenimeisyeon mosyeon geulaepig paeg-ibnida. geunyang peulojegteue neoh-euseyo alpa chaeneol-i pohamdoeeo issseubnida. modeun bidio edisyeon sopeuteuweeoeseo jagdonghabnida.

EN Infographics Motion design - graphs, diagrams, histograms transforming into each other. Loop animation with alpha channel.

KO Infographics Motion 디자인 - 그래프, 다어그램, 히스토그램 서로 변합니다.알파 채널을 사용하여 애니메션 반복

Transliteração Infographics Motion dijain - geulaepeu, daieogeulaem, hiseutogeulaem-i seolo byeonhabnida.alpa chaeneol-eul sayonghayeo aenimeisyeon banbog

EN Realistic dark 3D animation of the red stage curtains rendered in UHD, alpha matte is included

KO UHD서 렌링되는 붉은 스테지 커튼의 현실적인 어두운 3D 애니메 포함됨, 알파 매트가 포함됨

Transliteração UHDeseo lendeolingdoeneun bulg-eun seuteiji keoteun-ui hyeonsiljeog-in eoduun 3D aenimeisyeon-i pohamdoem, alpa maeteuga pohamdoem

EN With active asset managers under pressure from the popularity of passive funds and the squeeze on fees, finding alpha is hard

KO 적극적인 자산 관리자는 패시브펀드의 인기와 료 압박 시달리므로 익 상품을 찾는 것 쉽지 않습니다

Transliteração jeoggeugjeog-in jasan gwanlijaneun paesibeupeondeuui ingiwa susulyo abbag-e sidallimeulo su-ig sangpum-eul chajneun geos-i swibji anhseubnida

EN After a lengthy alpha stage in order to ensure feature parity and quality, we are excited to officially release the first Docusaurus 2 beta.

KO 과 호환성을 유지하고 안정적인 품질 준을 만들기 위해 오랜 기간 알파 단계 거치고 드디어 첫 번째 도큐사우루스 2 베타 공개합니다.

Transliteração ijeon beojeongwa hohwanseong-eul yujihago anjeongjeog-in pumjil sujun-eul mandeulgi wihae olaen gigan alpa dangyeleul geochigo deudieo cheos beonjjae dokyusauluseu 2 betaleul gong-gaehabnida.

EN Today, we officially release Docusaurus 2 i18n (internationalization), as part of 2.0.0-alpha.71.

KO 오늘 우리는 공식적으로 도큐사우루스 2 i18n (국제화) 기능을 2.0.0-alpha.71서 공개합니다.

Transliteração oneul ulineun gongsigjeog-eulo dokyusauluseu 2 i18n (gugjehwa) gineung-eul 2.0.0-alpha.71eseo gong-gaehabnida.

EN We are still in alpha, but expect some good news very soon!

KO 아직 여알파지만 조만간 좋은 소식을 해드릴겁니다!

Transliteração ajig yeojeonhi alpa beojeon-ijiman jomangan joh-eun sosig-eul jeonhaedeulilgeobnida!

EN It's not clear if there is also an optional alpha at end of that.

KO 부가적으로 마지막에 알파값을 사용하는 경우있는지 모르겠습니다.

Transliteração bugajeog-eulo majimag-e alpagabs-eul sayonghaneun gyeong-udo issneunji moleugessseubnida.

EN Like I mentioned above I have no idea if this non-standard version of .OBJ can include alpha values for each vertex color

KO 서 언급했듯이 이 비표준적인 버의 .OBJ파일 각 정점 색상에 알파값을 포함할 있는지는 모르겠습니다

Transliteração wieseo eongeubhaessdeus-i i bipyojunjeog-in beojeon-ui .OBJpail-i gag jeongjeom saegsang-e alpagabs-eul pohamhal sudo issneunjineun moleugessseubnida

EN The issue here is the Canvas 2D API produces only premultiplied alpha values

KO 여기서 문제는 Canvas 2D API가 미리 곱한 알파 값만 나타낸다는 겁니다

Transliteração yeogiseo munjeneun Canvas 2D APIga mili gobhan alpa gabsman natanaendaneun geobnida

inglês coreano
api api

EN When we upload the contents of the canvas to a texture WebGL tries to un-premultiply the values but it can't do this perfectly because premultiplied alpha is lossy.

KO 캔버스의 컨텐츠 텍스처 업로드할 때 WebGL은 값을 미리 곱하지 않으려고 하지만 미리 곱한 알파는 손실되었기 때문에 이 완벽히 행할 없습니다.

Transliteração kaenbeoseuui keontencheuleul tegseucheoe eoblodeuhal ttae WebGLeun gabs-eul mili gobhaji anh-eulyeogo hajiman mili gobhan alpaneun sonsildoeeossgi ttaemun-e ileul wanbyeoghi suhaenghal su eobs-seubnida.

EN This tells WebGL to supply premultiplied alpha values to gl.texImage2D and gl.texSubImage2D. If the data passed to gl.texImage2D is already premultiplied as it is for Canvas 2D data then WebGL can just pass it through.

KO 는 미리 곱한 알파 값을 gl.texImage2D와 gl.texSubImage2D 제공하라고 WebGL 지시합니다. gl.texImage2D에 전달된 데이터미 Canvas 2D 데이터처럼 미리 곱해졌다면 WebGL은 그냥 달만 합니다.

Transliteração ineun mili gobhan alpa gabs-eul gl.texImage2Dwa gl.texSubImage2De jegonghalago WebGLe jisihabnida. gl.texImage2De jeondaldoen deiteoga imi Canvas 2D deiteocheoleom mili gobhaejyeossdamyeon WebGLeun geunyang jeondalman habnida.

EN But now our texture's data has already been multiplied by its alpha

KO 하지만 제 텍스처의 데이터에 이알파가 곱해졌는

Transliteração hajiman ije tegseucheoui deiteoe imi alpaga gobhaejyeossneundeyo

EN #1) Tell WebGL you want it composited with non-premultiplied alpha

KO #1) WebGL non-premultiplied alpha와 합성을 원다고 알림

Transliteração #1) WebGLe non-premultiplied alphawa habseong-eul wonhandago allim

EN A really good way to find if you have any alpha problems is to set the canvas's background to a bright color like red. You'll immediately see what is happening.

KO Alpha 문제가 있는지 찾는 정말 좋은 방법은 캔버스의 배경을 빨강같은 밝은 색상으로 설정하는 겁니다. 무슨 일 일어나고 있는지 바로 보실 수 있습니다.

Transliteração Alpha munjega issneunji chajneun jeongmal joh-eun bangbeob-eun kaenbeoseuui baegyeong-eul ppalgang-gat-eun balg-eun saegsang-eulo seoljeonghaneun geobnida. museun il-i il-eonago issneunji balo bosil su issseubnida.

EN You could also set it to black which will hide any alpha issues you have.

KO 또한 alpha 문제 숨겨주는 검은색으로 설정할 있습니다.

Transliteração ttohan alpha munjeleul sumgyeojuneun geom-eunsaeg-eulo seoljeonghal sudo issseubnida.

EN #2) Tell WebGL you don't want alpha in the backbuffer

KO #2) WebGL backbuffer서 alpha 원하지 않는다고 알림

Transliteração #2) WebGLe backbuffereseo alphaleul wonhaji anhneundago allim

EN This is probably the best option because a good browser could see that you have no alpha and actually optimize the way WebGL is composited

KO 좋은 브라우저는 alpha가 없다는 것을 알 있고 WebGL 합성하는 방식을 최적화할 있기 때문 아마 게 최고의 선택일 겁니다

Transliteração joh-eun beulaujeoneun alphaga eobsdaneun geos-eul al su issgo WebGLi habseonghaneun bangsig-eul choejeoghwahal su issgi ttaemun-e ama ige choegoui seontaeg-il geobnida

EN Few apps that I know of use alpha in the backbuffer

KO 제가 아는 소의 앱만 backbuffer서 alpha를 사용합니다

Transliteração jega aneun sosuui aebman-i backbuffereseo alphaleul sayonghabnida

EN Those few developers that are actually using alpha for compositing effects can ask for it

KO 실제로 합성 효과 alpha를 사용하는의 개발들은 요청할 수 있습니다

Transliteração siljelo habseong hyogwa-e alphaleul sayonghaneun sosuui gaebaldeul-eun ileul yocheonghal su issseubnida

EN #4) Clear the alpha once then don't render to it anymore

KO #4) Alpha를 한 번 지우고 더 이상 렌링하지 않기

Transliteração #4) Alphaleul han beon jiugo deo isang lendeolinghaji anhgi

EN Of course if you are rendering to your own framebuffers you may need to turn rendering to alpha back on and then turn it off again when you switch to rendering to the canvas.

KO 물론 자신만의 framebuffer로 렌다면 alpha 렌링을 다시 켰다가 캔버스 렌링으로 환할 때 다시 꺼야할 수 있습니다.

Transliteração mullon jasinman-ui framebufferlo lendeolinghandamyeon alpha lendeoling-eul dasi kyeossdaga kaenbeoseu lendeoling-eulo jeonhwanhal ttae dasi kkeoyahal su issseubnida.

EN My default if you are loading images with alpha into WebGL

KO Alpha가 있는 이미지 WebGL로 로딩하는 경우 저의 기본값입니다

Transliteração Alphaga issneun imijileul WebGLlo lodinghaneun gyeong-u jeoui gibongabs-ibnida

EN You can have WebGL pre-multiply the alpha if you want. You do this by setting UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL to true like this

KO 다면 WebGL alpha 미리 곱하도록 할 수 있습니다. 렇게 UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL true로 설정하여 를 수하는

Transliteração wonhandamyeon WebGLi alphaleul mili gobhadolog hal su issseubnida. ileohge UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGLleul truelo seoljeonghayeo ileul suhaenghaneunde

EN #6) Using a blending equation that works with pre-multiplied alpha.

KO #6) pre-multiplied alpha와 함께 작동하는 blending equation 사용

Transliteração #6) pre-multiplied alphawa hamkke jagdonghaneun blending equation sayong

EN How to tell if an image has an alpha channel

KO 미지 alpha 채널이 있는지 확인하는 방법

Transliteração imijie alpha chaeneol-i issneunji hwag-inhaneun bangbeob

EN How do I get access to your alpha and beta releases?

KO 알파 및 베타 버 액세스하려면 어떻게 해야 하나요?

Transliteração alpa mich beta beojeon-e aegseseuhalyeomyeon eotteohge haeya hanayo?

EN Both our alpha and beta releases are open to everyone, so no signup is required

KO 알파 및 베타 버모두용할 있도록 공개하기 때문 별도의 등록은 필요하지 않습니다

Transliteração alpa mich beta beojeon-eun moduga iyonghal su issdolog gong-gaehagi ttaemun-e byeoldoui deunglog-eun pil-yohaji anhseubnida

EN VANGUARD: THE ROAD FROM ALPHA TO BETA

KO 콜 오브 듀티®: 블랙 옵스 콜드 워 워존 시즌 2 공지

Transliteração kol obeu dyuti®: beullaeg obseu koldeu wo mich wojon sijeun 2 gongji

EN Call of Duty: Vanguard Champion Hill Alpha Starts Tomorrow!

KO 시즌 1 – "화력 기지Z"로 제 완히 리로리드

Transliteração sijeun 1 – "hwalyeog gijiZ"lo ije wanjeonhi lilolideu

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