Traduzir "render with ids" para coreano

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Traduções de render with ids

"render with ids" em inglês pode ser traduzido nas seguintes palavras/frases coreano:

render 그래픽 렌더링 모든 설계 수 있습니다 시각화 합니다

Tradução de inglês para coreano de render with ids

inglês
coreano

EN Administrators can search and extract any content, including such data as time stamps, space IDs, and participant IDs.

KO 관리자는 타임스탬프, 공간 ID, 참가자 ID와 같은 이터를 포함하여 모든 콘텐츠를 검색하고 추출할 수 있습니다.

Transliteração gwanlijaneun taimseutaempeu, gong-gan ID, chamgaja IDwa gat-eun deiteoleul pohamhayeo modeun kontencheuleul geomsaeghago chuchulhal su issseubnida.

EN Unity includes two pre-built SRPs: the High-Definition Render Pipeline (HDRP) and the Universal Render Pipeline. Each render pipeline targets a specific set of use cases and hardware needs.

KO Unity는 2가지 사전 구축된 SRP로 고해상도 렌 파이프라인(HDRP)과 유니버설 렌 파이프라인을 제공합니다. 각 렌 파이프라인은 특정한 용도와 하드웨어 요구 사항에 적합합니다.

Transliteração Unityneun 2gaji sajeon guchugdoen SRPlo gohaesangdo lendeo paipeulain(HDRP)gwa yunibeoseol lendeo paipeulain-eul jegonghabnida. gag lendeo paipeulain-eun teugjeonghan yongdowa hadeuweeo yogu sahang-e jeoghabhabnida.

inglês coreano
hdrp hdrp

EN Is designed to work with the Scriptable Render Pipeline feature. Master nodes that work with the Universal Render Pipeline and High Definition Render Pipeline (HDRP) are included out of the box.

KO 스크립터블 렌 파이프라인 기능과 호환되도록 설계되었습니다. 유니버설 렌 파이프라인 및 고해상도 렌 파이프라인(HDRP)과 호환되는 마스터 노드를 즉시 사용할 수 있습니다.

Transliteração seukeulibteobeul lendeo paipeulain gineung-gwa hohwandoedolog seolgyedoeeossseubnida. yunibeoseol lendeo paipeulain mich gohaesangdo lendeo paipeulain(HDRP)gwa hohwandoeneun maseuteo nodeuleul jeugsi sayonghal su issseubnida.

inglês coreano
hdrp hdrp

EN On top of that we generally want to render these ids off screen by rendering to a texture so we'll add in that code as well.

KO 여기에 해 이러한 아이디를 화면 밖에서도 렌더링하고 싶기 때문에 텍스처에 렌더링하는 코드도 추가할 겁니다.

Transliteração yeogie deohae ileohan aidileul hwamyeon bakk-eseodo lendeolinghago sipgi ttaemun-e tegseucheoe lendeolinghaneun kodeudo chugahal geobnida.

EN Next we need a second shader. The shader in the sample renders using vertex colors but we need one we can set to a solid color to render with ids. So first here is our second shader

KO 다음으로 두 번째 셰이가 필요합니다. 샘플의 셰이는 정점 색상을 사용하여 렌더링하고 있지만 우리는 아이디로 렌더링하기 위해 단색으로 설정 가능한 셰이가 필요합니다.

Transliteração da-eum-eulo du beonjjae syeideoga pil-yohabnida. saempeul-ui syeideoneun jeongjeom saegsang-eul sayonghayeo lendeolinghago issjiman ulineun aidilo lendeolinghagi wihae dansaeg-eulo seoljeong ganeunghan syeideoga pil-yohabnida.

EN On top of that we generally want to render these ids off screen by rendering to a texture so we'll add in that code as well.

KO 여기에 해 이러한 아이디를 화면 밖에서도 렌더링하고 싶기 때문에 텍스처에 렌더링하는 코드도 추가할 겁니다.

Transliteração yeogie deohae ileohan aidileul hwamyeon bakk-eseodo lendeolinghago sipgi ttaemun-e tegseucheoe lendeolinghaneun kodeudo chugahal geobnida.

EN Next we need a second shader. The shader in the sample renders using vertex colors but we need one we can set to a solid color to render with ids. So first here is our second shader

KO 다음으로 두 번째 셰이가 필요합니다. 샘플의 셰이는 정점 색상을 사용하여 렌더링하고 있지만 우리는 아이디로 렌더링하기 위해 단색으로 설정 가능한 셰이가 필요합니다.

Transliteração da-eum-eulo du beonjjae syeideoga pil-yohabnida. saempeul-ui syeideoneun jeongjeom saegsang-eul sayonghayeo lendeolinghago issjiman ulineun aidilo lendeolinghagi wihae dansaeg-eulo seoljeong ganeunghan syeideoga pil-yohabnida.

EN On top of that we generally want to render these ids off screen by rendering to a texture so we'll add in that code as well.

KO 여기에 해 이러한 아이디를 화면 밖에서도 렌더링하고 싶기 때문에 텍스처에 렌더링하는 코드도 추가할 겁니다.

Transliteração yeogie deohae ileohan aidileul hwamyeon bakk-eseodo lendeolinghago sipgi ttaemun-e tegseucheoe lendeolinghaneun kodeudo chugahal geobnida.

EN Next we need a second shader. The shader in the sample renders using vertex colors but we need one we can set to a solid color to render with ids. So first here is our second shader

KO 다음으로 두 번째 셰이가 필요합니다. 샘플의 셰이는 정점 색상을 사용하여 렌더링하고 있지만 우리는 아이디로 렌더링하기 위해 단색으로 설정 가능한 셰이가 필요합니다.

Transliteração da-eum-eulo du beonjjae syeideoga pil-yohabnida. saempeul-ui syeideoneun jeongjeom saegsang-eul sayonghayeo lendeolinghago issjiman ulineun aidilo lendeolinghagi wihae dansaeg-eulo seoljeong ganeunghan syeideoga pil-yohabnida.

EN Let's take our previous rendering code and make it a function so we can call it twice. Once to render to the texture and again to render to the canvas.

KO 이전 렌더링 코드를 가져와서 함로 만들어 두 번 호출할 있도록 해봅시다. 일단 텍스처에 렌더링하고 다시 캔버스에 렌더링합니다.

Transliteração ijeon lendeoling kodeuleul gajyeowaseo hamsulo mandeul-eo du beon hochulhal su issdolog haebobsida. ildan tegseucheoe lendeolinghago dasi kaenbeoseue lendeolinghabnida.

EN It can be used with the High Definition Render Pipeline and the Universal Render Pipeline.

KO 셰이 그래프는 고해상도 렌 파이프라인 및 유니버설 렌 파이프라인과 함께 사용할 수 있습니다.

Transliteração syeideo geulaepeuneun gohaesangdo lendeo paipeulain mich yunibeoseol lendeo paipeulaingwa hamkke sayonghal su issseubnida.

EN The Universal Render Pipeline (formerly known as the Lightweight Render Pipeline) is the best option to use if your project needs platform reach

KO 유니버설 렌 파이프라인(이전의 경량 렌 파이프라인)은 프로젝트에서 플랫폼의 파급력이 필요한 경우에 사용할 있는 가장 적합한 옵션입니다

Transliteração yunibeoseol lendeo paipeulain(ijeon-ui gyeonglyang lendeo paipeulain)eun peulojegteueseo peullaespom-ui pageublyeog-i pil-yohan gyeong-ue sayonghal su issneun gajang jeoghabhan obsyeon-ibnida

EN But, it requires that we allocate textures, render stuff to them, then render those textures on the canvas

KO 하지만 텍스처를 할당하고, 텍스처에 물체를 렌더링한 다음, 텍스처를 캔버스에 렌더링해야 합니다

Transliteração hajiman tegseucheoleul haldanghago, tegseucheoe mulcheleul lendeolinghan da-eum, tegseucheoleul kaenbeoseue lendeolinghaeya habnida

EN That might be appropriate, for example in a racing game when we want to render the view in a rear view mirror we'd render what's behind the car to a texture then use that texture to draw the rear view mirror.

KO 예를 들어 레이싱 게임에서 백미러의 뷰를 렌더링하고 싶을 때 차 뒤에 있는 것을 텍스처에 렌더링한 다음 해당 텍스처를 사용하여 백미러에 그리는 게 적절할 수 있습니다.

Transliteração yeleul deul-eo leising geim-eseo baegmileoui byuleul lendeolinghago sip-eul ttae cha dwie issneun geos-eul tegseucheoe lendeolinghan da-eum haedang tegseucheoleul sayonghayeo baegmileoe geulineun ge jeogjeolhal su issseubnida.

EN Let's take our previous rendering code and make it a function so we can call it twice. Once to render to the texture and again to render to the canvas.

KO 이전 렌더링 코드를 가져와서 함로 만들어 두 번 호출할 있도록 해봅시다. 일단 텍스처에 렌더링하고 다시 캔버스에 렌더링합니다.

Transliteração ijeon lendeoling kodeuleul gajyeowaseo hamsulo mandeul-eo du beon hochulhal su issdolog haebobsida. ildan tegseucheoe lendeolinghago dasi kaenbeoseue lendeolinghabnida.

EN But, it requires that we allocate textures, render stuff to them, then render those textures on the canvas

KO 하지만 텍스처를 할당하고, 텍스처에 물체를 렌더링한 다음, 텍스처를 캔버스에 렌더링해야 합니다

Transliteração hajiman tegseucheoleul haldanghago, tegseucheoe mulcheleul lendeolinghan da-eum, tegseucheoleul kaenbeoseue lendeolinghaeya habnida

EN That might be appropriate, for example in a racing game when we want to render the view in a rear view mirror we'd render what's behind the car to a texture then use that texture to draw the rear view mirror.

KO 예를 들어 레이싱 게임에서 백미러의 뷰를 렌더링하고 싶을 때 차 뒤에 있는 것을 텍스처에 렌더링한 다음 해당 텍스처를 사용하여 백미러에 그리는 게 적절할 수 있습니다.

Transliteração yeleul deul-eo leising geim-eseo baegmileoui byuleul lendeolinghago sip-eul ttae cha dwie issneun geos-eul tegseucheoe lendeolinghan da-eum haedang tegseucheoleul sayonghayeo baegmileoe geulineun ge jeogjeolhal su issseubnida.

EN Let's take our previous rendering code and make it a function so we can call it twice. Once to render to the texture and again to render to the canvas.

KO 이전 렌더링 코드를 가져와서 함로 만들어 두 번 호출할 있도록 해봅시다. 일단 텍스처에 렌더링하고 다시 캔버스에 렌더링합니다.

Transliteração ijeon lendeoling kodeuleul gajyeowaseo hamsulo mandeul-eo du beon hochulhal su issdolog haebobsida. ildan tegseucheoe lendeolinghago dasi kaenbeoseue lendeolinghabnida.

EN But, it requires that we allocate textures, render stuff to them, then render those textures on the canvas

KO 하지만 텍스처를 할당하고, 텍스처에 물체를 렌더링한 다음, 텍스처를 캔버스에 렌더링해야 합니다

Transliteração hajiman tegseucheoleul haldanghago, tegseucheoe mulcheleul lendeolinghan da-eum, tegseucheoleul kaenbeoseue lendeolinghaeya habnida

EN That might be appropriate, for example in a racing game when we want to render the view in a rear view mirror we'd render what's behind the car to a texture then use that texture to draw the rear view mirror.

KO 예를 들어 레이싱 게임에서 백미러의 뷰를 렌더링하고 싶을 때 차 뒤에 있는 것을 텍스처에 렌더링한 다음 해당 텍스처를 사용하여 백미러에 그리는 게 적절할 수 있습니다.

Transliteração yeleul deul-eo leising geim-eseo baegmileoui byuleul lendeolinghago sip-eul ttae cha dwie issneun geos-eul tegseucheoe lendeolinghan da-eum haedang tegseucheoleul sayonghayeo baegmileoe geulineun ge jeogjeolhal su issseubnida.

EN The Universal Render Pipeline (formerly known as the Lightweight Render Pipeline) is the best option to use if your project needs platform reach

KO 유니버설 렌 파이프라인(이전의 경량 렌 파이프라인)은 프로젝트에서 플랫폼의 파급력이 필요한 경우에 사용할 있는 가장 적합한 옵션입니다

Transliteração yunibeoseol lendeo paipeulain(ijeon-ui gyeonglyang lendeo paipeulain)eun peulojegteueseo peullaespom-ui pageublyeog-i pil-yohan gyeong-ue sayonghal su issneun gajang jeoghabhan obsyeon-ibnida

EN Stop cheaters, spammers, trolls, and other attackers by storing IPs, user IDs, or any relevant data in Cloudflare Workers KV

KO IP, 사용자 ID 또는 관련 이터를 Cloudflare Workers KV에 저장하여, 부정 행위자, 스팸 발송자, 트롤 등의 공격자를 차단할 수 있습니다

Transliteração IP, sayongja ID ttoneun gwanlyeon deiteoleul Cloudflare Workers KVe jeojanghayeo, bujeong haeng-wija, seupaem balsongja, teulol deung-ui gong-gyeogjaleul chadanhal su issseubnida

EN Private notes or IDs for your own reference, won't be shown to buyers (limited to 256 characters).

KO 사용자 자신이 참고하기 위한 비공개 메모 또는 ID로, 구매자는 볼 없습니다(256자로 제한됨).

Transliteração sayongja jasin-i chamgohagi wihan bigong-gae memo ttoneun IDlo, gumaejaneun bol su eobs-seubnida(256jalo jehandoem).

EN  CNAs are organizations responsible for the regular assignment of CVE IDs to vulnerabilities, for inclusion in first-time public announcements of new vulnerabilities

KO CNA는 취약점에 대해 CVE ID를 정기적으로 부여하는 조직으로, CVE ID는 새로운 취약점에 대한 최초 공개 발표에 포함된다

Transliteração CNAneun chwiyagjeom-e daehae CVE IDleul jeong-gijeog-eulo buyeohaneun jojig-eulo, CVE IDneun saeloun chwiyagjeom-e daehan choecho gong-gae balpyoe pohamdoenda

EN Keyword links use tracking IDs (tids), so at any time, you can generate a report for any one of them to see how they're performing. First, choose what keyword you'd like to append to the link and add it as a tracking ID (tid).

KO 키워드 링크 추적 ID (TID)를 사용하므로 언제든지 행하는 방법을 확인하기 위해 보고서를 생성 할 수 있습니다.먼저 링크에 추가 할 키워드를 선택하고 TID (Tracking ID)로 추가하십시오.

Transliteração kiwodeu lingkeu chujeog ID (TID)leul sayonghameulo eonjedeunji suhaenghaneun bangbeob-eul hwag-inhagi wihae bogoseoleul saengseong hal su issseubnida.meonjeo lingkeue chuga hal kiwodeuleul seontaeghago TID (Tracking ID)lo chugahasibsio.

inglês coreano
id id

EN Add explicit heading ids to the Markdown documents of your site.

KO 사이트 마크다운 문서에 id를 설정합니다.

Transliteração saiteu makeudaun munseoe idleul seoljeonghabnida.

EN That information includes your age, the in-game username you choose to use on our Services, and internal account IDs that we assign to your account.

KO 당사가 집하고 이용하는 정보에는 귀하의 나이, 귀하가 본 서비스를 이용할 때 귀하가 이용하는 게임 내 사용자명 및 당사가 귀하의 계정에 부여한 계정 ID 정보가 포함됩니다.

Transliteração dangsaga sujibhago iyonghaneun jeongbo-eneun gwihaui nai, gwihaga bon seobiseuleul iyonghal ttae gwihaga iyonghaneun geim nae sayongjamyeong mich dangsaga gwihaui gyejeong-e buyeohan gyejeong ID jeongboga pohamdoebnida.

EN Track device IDs, ingest and record IoT data, enrich blockchain data, leverage smart contracts, and much more

KO 신용 기록과 지불을 자동으로 검증할 있으며, 일단 임대가 검증되면 전자 키를 사용하여 아파트에 접근할 수 있습니다

Transliteração sin-yong giloggwa jibul-eul jadong-eulo geomjeunghal su iss-eumyeo, ildan imdaega geomjeungdoemyeon jeonja kileul sayonghayeo apateue jeobgeunhal su issseubnida

EN Let's call it, once to draw into the texture with ids and again to draw the scene to the canvas.

KO 이를 호출하여 한 번은 아이디로 텍스처에, 다시 한 번은 캔버스에 장면을 그려봅시다.

Transliteração ileul hochulhayeo han beon-eun aidilo tegseucheoe, dasi han beon-eun kaenbeoseue jangmyeon-eul geulyeobobsida.

EN One optimization we can make, we're rendering the ids to a texture that's the same size as the canvas. This is conceptually the easiest thing to do.

KO 가능한 최적화 중 하나는 아이디를 캔버스와 동일한 크기의 텍스처로 렌더링하는 겁니다. 개념적으로는 가장 쉬운 작업입니다.

Transliteração ganeunghan choejeoghwa jung hananeun aidileul kaenbeoseuwa dong-ilhan keugiui tegseucheolo lendeolinghaneun geobnida. gaenyeomjeog-euloneun gajang swiun jag-eob-ibnida.

EN Then before rendering the off screen ids we'll set the view projection using our 1 pixel projection matrix and then when drawing to the canvas we'll use the original projection matrix

KO 그런 다음 화면 바깥의 아이디들을 렌더링하기 전에 1픽셀 투영 행렬을 사용하여 뷰 투영을 설정한 다음 캔버스에 그릴 때 원본 투영 행렬을 사용할 겁니다.

Transliteração geuleon da-eum hwamyeon bakkat-ui aidideul-eul lendeolinghagi jeon-e 1pigsel tuyeong haenglyeol-eul sayonghayeo byu tuyeong-eul seoljeonghan da-eum kaenbeoseue geulil ttae wonbon tuyeong haenglyeol-eul sayonghal geobnida.

EN Automate and collect all documentation (insurance certificates, bank account numbers, taxpayer IDs) required for new vendors, without faxing, emailing or scanning paper

KO 팩스, 이메일 또는 종이 스캔 없이 신규 공급업체에 필요한 모든 문서(보험 증명서, 은행 계좌 번호, 납세자 ID)를 자동화하고 합니다

Transliteração paegseu, imeil ttoneun jong-i seukaen eobs-i singyu gong-geub-eobchee pil-yohan modeun munseo(boheom jeungmyeongseo, eunhaeng gyejwa beonho, nabseja ID)leul jadonghwahago sujibhabnida

EN Once we have proper identification of the infringing material through the Message-IDs, and a well formed DMCA Notice, we will remove all identified infringing material forthwith

KO Message-ID와 제대로 구성된 DMCA Notice를 통해 침해물에 대한 정식 확인이 이루어지면 그 즉시 모든 침해물이 제거될 것입니다

Transliteração Message-IDwa jedaelo guseongdoen DMCA Noticeleul tonghae chimhaemul-e daehan jeongsig hwag-in-i ilueojimyeon geu jeugsi modeun chimhaemul-i jegeodoel geos-ibnida

inglês coreano
dmca dmca

EN Administrators can track printing behaviors of individual users via User and Account IDs.

KO 관리자는 사용자 계정 ID를 통해 개별 사용자의 인쇄동작을 추적할 수 있습니다.

Transliteração gwanlijaneun sayongja gyejeong IDleul tonghae gaebyeol sayongjaui inswaedongjag-eul chujeoghal su issseubnida.

EN Advanced electronic signatures (AdES) -- require a higher level of security typically met with certificate-based digital IDs

KO 고급 전자 서명(AdES) -- 일반적으로 인증서 기반 디지털 ID로 충족되는 높은 준의 보안이 필요합니다

Transliteração gogeub jeonja seomyeong(AdES) -- ilbanjeog-eulo injeungseo giban dijiteol IDlo chungjogdoeneun deo nop-eun sujun-ui boan-i pil-yohabnida

EN Track device IDs, ingest and record IoT data, enrich blockchain data, leverage smart contracts, and much more

KO 신용 기록과 지불을 자동으로 검증할 있으며, 일단 임대가 검증되면 전자 키를 사용하여 아파트에 접근할 수 있습니다

Transliteração sin-yong giloggwa jibul-eul jadong-eulo geomjeunghal su iss-eumyeo, ildan imdaega geomjeungdoemyeon jeonja kileul sayonghayeo apateue jeobgeunhal su issseubnida

EN Let's call it, once to draw into the texture with ids and again to draw the scene to the canvas.

KO 이를 호출하여 한 번은 아이디로 텍스처에, 다시 한 번은 캔버스에 장면을 그려봅시다.

Transliteração ileul hochulhayeo han beon-eun aidilo tegseucheoe, dasi han beon-eun kaenbeoseue jangmyeon-eul geulyeobobsida.

EN One optimization we can make, we're rendering the ids to a texture that's the same size as the canvas. This is conceptually the easiest thing to do.

KO 가능한 최적화 중 하나는 아이디를 캔버스와 동일한 크기의 텍스처로 렌더링하는 겁니다. 개념적으로는 가장 쉬운 작업입니다.

Transliteração ganeunghan choejeoghwa jung hananeun aidileul kaenbeoseuwa dong-ilhan keugiui tegseucheolo lendeolinghaneun geobnida. gaenyeomjeog-euloneun gajang swiun jag-eob-ibnida.

EN Then before rendering the off screen ids we'll set the view projection using our 1 pixel projection matrix and then when drawing to the canvas we'll use the original projection matrix

KO 그런 다음 화면 바깥의 아이디들을 렌더링하기 전에 1픽셀 투영 행렬을 사용하여 뷰 투영을 설정한 다음 캔버스에 그릴 때 원본 투영 행렬을 사용할 겁니다.

Transliteração geuleon da-eum hwamyeon bakkat-ui aidideul-eul lendeolinghagi jeon-e 1pigsel tuyeong haenglyeol-eul sayonghayeo byu tuyeong-eul seoljeonghan da-eum kaenbeoseue geulil ttae wonbon tuyeong haenglyeol-eul sayonghal geobnida.

EN Note: You can invite more than one AWS account by providing a comma-separated list of email addresses or AWS account IDs.

KO 참고: 이메일 주소 또는 AWS 계정 ID 목록을 쉼표로 구분하여 입력하면 두 개 이상의 AWS 계정을 초대할 수 있습니다.

Transliteração chamgo: imeil juso ttoneun AWS gyejeong ID moglog-eul swimpyolo gubunhayeo iblyeoghamyeon du gae isang-ui AWS gyejeong-eul chodaehal su issseubnida.

inglês coreano
aws aws

EN You may share manual snapshots with up to 20 AWS account IDs. If you want to share the snapshot with more than 20 accounts, you can either share the snapshot as public, or contact support for increasing your quota.

KO 동 스냅샷은 최대 20개의 AWS 계정 ID와 공유할 수 있습니다. 20개가 넘는 계정과 스냅샷을 공유하려는 경우, 스냅샷을 퍼블릭을 설정하거나 Support에 한도 증가를 요청할 수 있습니다.

Transliteração sudong seunaebsyas-eun choedae 20gaeui AWS gyejeong IDwa gong-yuhal su issseubnida. 20gaega neomneun gyejeong-gwa seunaebsyas-eul gong-yuhalyeoneun gyeong-u, seunaebsyas-eul peobeullig-eul seoljeonghageona Supporte hando jeung-galeul yocheonghal su issseubnida.

inglês coreano
aws aws

EN Let's call it, once to draw into the texture with ids and again to draw the scene to the canvas.

KO 이를 호출하여 한 번은 아이디로 텍스처에, 다시 한 번은 캔버스에 장면을 그려봅시다.

Transliteração ileul hochulhayeo han beon-eun aidilo tegseucheoe, dasi han beon-eun kaenbeoseue jangmyeon-eul geulyeobobsida.

EN One optimization we can make, we're rendering the ids to a texture that's the same size as the canvas. This is conceptually the easiest thing to do.

KO 가능한 최적화 중 하나는 아이디를 캔버스와 동일한 크기의 텍스처로 렌더링하는 겁니다. 개념적으로는 가장 쉬운 작업입니다.

Transliteração ganeunghan choejeoghwa jung hananeun aidileul kaenbeoseuwa dong-ilhan keugiui tegseucheolo lendeolinghaneun geobnida. gaenyeomjeog-euloneun gajang swiun jag-eob-ibnida.

EN Then before rendering the off screen ids we'll set the view projection using our 1 pixel projection matrix and then when drawing to the canvas we'll use the original projection matrix

KO 그런 다음 화면 바깥의 아이디들을 렌더링하기 전에 1픽셀 투영 행렬을 사용하여 뷰 투영을 설정한 다음 캔버스에 그릴 때 원본 투영 행렬을 사용할 겁니다.

Transliteração geuleon da-eum hwamyeon bakkat-ui aidideul-eul lendeolinghagi jeon-e 1pigsel tuyeong haenglyeol-eul sayonghayeo byu tuyeong-eul seoljeonghan da-eum kaenbeoseue geulil ttae wonbon tuyeong haenglyeol-eul sayonghal geobnida.

EN Automates collection of documentation, such as insurance certificates, bank account numbers and taxpayer IDs, required for new vendors and guides them through the registration process.

KO 신규 공급업체에 필요한 보험 증명서, 은행 계좌 번호 및 납세자 ID와 같은 문서 집을 자동화하고 등록 프로세스를 안내합니다.

Transliteração singyu gong-geub-eobchee pil-yohan boheom jeungmyeongseo, eunhaeng gyejwa beonho mich nabseja IDwa gat-eun munseo sujib-eul jadonghwahago deunglog peuloseseuleul annaehabnida.

EN Administrators can track printing behaviors of individual users via User and Account IDs.

KO 관리자는 사용자 계정 ID를 통해 개별 사용자의 인쇄동작을 추적할 수 있습니다.

Transliteração gwanlijaneun sayongja gyejeong IDleul tonghae gaebyeol sayongjaui inswaedongjag-eul chujeoghal su issseubnida.

EN For Referenced Qualified Design, enter the Qualified Design IDs (QDID) for the design on which you are basing your project with no modification. Get this ID by searching Launch Studio or asking your supplier.

KO 참조된 자격 디자인의경우 정 없이 프로젝트를 기반으로 하는 설계에 대한 자격 있는 디자인 ID(QDID)를 입력합니다. Launch Studio를 검색하거나 공급업체에 문의하여 이 ID를 받으십시오.

Transliteração chamjodoen jagyeog dijain-uigyeong-u sujeong eobs-i peulojegteuleul giban-eulo haneun seolgyee daehan jagyeog issneun dijain ID(QDID)leul iblyeoghabnida. Launch Studioleul geomsaeghageona gong-geub-eobchee mun-uihayeo i IDleul bad-eusibsio.

inglês coreano
id id

EN For Previously Qualified Design Used in this Qualification, enter any Qualified Design IDs (QDID) of the Component product type or any other QDIDs which you are modifying and incorporating into your project.

KO 본 자격에 사용된 이전에 인증된 설계의경우 구성 요소 제품 유형의 QDID(인증된 디자인 ID) 또는 프로젝트에 정하고 통합하는 기타 QDID를 입력합니다.

Transliteração bon jagyeog-e sayongdoen ijeon-e injeungdoen seolgyeuigyeong-u guseong yoso jepum yuhyeong-ui QDID(injeungdoen dijain ID) ttoneun peulojegteue sujeonghago tonghabhaneun gita QDIDleul iblyeoghabnida.

EN Unused Declaration IDs expire 12 months from the date of issuance unless used to complete a project and submit it for qualification

KO 사용하지 않은 선언 용 ID는 프로젝트를 완료하고 자격을 위해 제출하는 사용하지 않는 한 발행 일로부터 12 개월 만료됩니다

Transliteração sayonghaji anh-eun seon-eon yong IDneun peulojegteuleul wanlyohago jagyeog-eul wihae jechulhaneun de sayonghaji anhneun han balhaeng illobuteo 12 gaewol manlyodoebnida

EN  CNAs are organizations responsible for the regular assignment of CVE IDs to vulnerabilities, for inclusion in first-time public announcements of new vulnerabilities

KO CNA는 취약점에 대해 CVE ID를 정기적으로 부여하는 조직으로, CVE ID는 새로운 취약점에 대한 최초 공개 발표에 포함된다

Transliteração CNAneun chwiyagjeom-e daehae CVE IDleul jeong-gijeog-eulo buyeohaneun jojig-eulo, CVE IDneun saeloun chwiyagjeom-e daehan choecho gong-gae balpyoe pohamdoenda

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