Traduzir "hdrp" para francês

Mostrando 40 de 40 traduções da frase "hdrp" de alemão para francês

Tradução de alemão para francês de hdrp

alemão
francês

DE Mit den Scalability-Einstellungen können Sie mehrere HDRP-Assets für Ihr HDRP-Projekt erstellen – mit jeweils unterschiedlichen Konfigurationen für die Grafikqualität

FR Grâce aux paramètres d’évolutivité, vous pouvez maintenant créer plusieurs ressources HDRP pour votre projet, chacune avec différentes configurations de qualité graphique

alemão francês
assets ressources
erstellen créer
projekt projet
einstellungen paramètres
konfigurationen configurations
die de
können pouvez
mit avec
für pour
mehrere plusieurs

DE Die High-Definition Render Pipeline (HDRP) ist ideal zum Optimieren der Grafik auf High-End-Hardware, um beeindruckendes, auf Hardware mit starker Rechenleistung performantes HD-Bildmaterial zu erstellen

FR Le pipeline de rendu HD (HDRP) est conçu pour fournir des graphismes époustouflants et haute définition sur les appareils haut de gamme, aux capacités de calcul très élevées

alemão francês
render rendu
pipeline pipeline
grafik graphismes
hardware appareils
rechenleistung calcul
hd hd
definition définition
ist est
zu conçu
um pour
high haute

DE Unity High-Definition Render Pipeline (HDRP) für hohe Grafikqualität | Unity

FR Pipeline de rendu HD d'Unity pour des graphiques de haute qualité | Unity

alemão francês
render rendu
pipeline pipeline
high haute

DE Die High-Definition Render Pipeline (HDRP) bietet kompromisslos starke GPU-Leistung. So können Sie alles von fotorealistischen bis hin zu stilisierten Grafiken erstellen.

FR Le pipeline de rendu HD offre des performances de GPU irréprochables. Il permet de créer aussi bien des graphismes photoréalistes que des dessins stylisés.

alemão francês
render rendu
pipeline pipeline
grafiken graphismes
leistung performances
gpu gpu
bietet offre
erstellen créer

DE Verpassen Sie nicht dieses Webinar, das von unserem Partner NVIDIA am Mittwoch, den 27. Januar veranstaltet wird. Erfahren Sie, wie Sie den HDRP-Assistenten von Unity verwenden, um Raytracing in Ihrem Unity-Projekt zu nutzen. Jetzt registrieren

FR Ne manquez pas ce webinaire organisé par notre partenaire NVIDIA le mercredi 27 janvier. Découvrez comment utiliser l'assistant HDRP d'Unity pour activer le tracing de rayons dans votre projet Unity. S'inscrire maintenant

alemão francês
verpassen manquez
webinar webinaire
partner partenaire
nvidia nvidia
mittwoch mercredi
januar janvier
veranstaltet organisé
assistenten lassistant
projekt projet
jetzt maintenant
verwenden utiliser
in dans
nicht pas
von de

DE Unity umfasst zwei vordefinierte SRPs: die High-Definition Rendering Pipeline (HDRP) und die Universal Render Pipeline. Jede dieser Rendering-Pipelines ist für spezielle Anwendungsfälle und Hardwareanforderungen optimiert.

FR Unity Propose deux pipelines de rendu programmables (SRP) intégrés : le pipeline de rendu HD (HDRP) et le pipeline de rendu universel. Chacun cible des types d'utilisations et des besoins matériels bien précis.

alemão francês
universal universel
render rendu
optimiert bien
pipeline pipeline
und et
pipelines pipelines
jede des

DE Mit dem komplett vereinheitlichten, physikalisch basierten Rendering und kompromisslos starker GPU-Leistung ist die HDRP maßgeschneidert für anspruchsvolle naturgetreue Produktionen.

FR Avec son rendu PBR entièrement unifié et ses performances GPU irréprochables, le HDRP est spécialement adapté aux productions ambitieuses haute fidélité.

alemão francês
komplett entièrement
produktionen productions
leistung performances
gpu gpu
und et
ist est
mit avec
dem le

DE HDRP ist für leistungsfähige Hardware wie PC, Xbox und PlayStation konzipiert

FR Le HDRP cible les appareils haut de gamme, comme les PC, la Xbox et la PlayStation

alemão francês
hardware appareils
pc pc
xbox xbox
playstation playstation
und et
wie la

DE HDRP verwendet Compute Shader-Technologie und nutzt die Vorteile der GPU-Hardware.

FR Le HDRP utilise la technologie Compute Shader et tire pleinement profit des capacités du GPU.

alemão francês
compute compute
technologie technologie
shader shader
vorteile profit
gpu gpu
und et

DE Erstellen Sie mit HDRP Spiele mit hoher Wiedergabetreue, Automobildemos, Architekturanwendungen und alles andere, bei dem die Grafikqualität eine Priorität ist

FR Utilisez le HDRP pour créer des jeux haute fidélité, des démos automobiles, des applications d'architecture et toute autre réalisation qui donne la priorité à la qualité du graphisme

alemão francês
hoher haute
priorität priorité
spiele jeux
und et
die à
erstellen créer
andere autre
dem le

DE HDRP verwendet physikalisch korrekte Beleuchtung und Materialien und unterstützt sowohl Forward- als auch Deferred-Rendering-Pfade.

FR Il est compatible à la fois avec le forward rendering et le rendu différé, et utilise des éclairages et des matériaux basés sur la physique.

alemão francês
physikalisch physique
materialien matériaux
verwendet utilise
und et

DE HDRP stellt einen gigantischen technologischen Fortschritt in Richtung grafischem Realismus und Nutzbarkeit dar. 

FR Le HDRP vous fait faire un bond technologique conséquent en matière de réalisme des graphismes et d'ergonomie. 

alemão francês
technologischen technologique
in en
und et
einen un
stellt de

DE Das ausgezeichnete Demoteam von Unity erstellte diesen Kurzfilm mit HDRP

FR L'équipe chargée des démos primée de Unity a conçu ce court-métrage à l'aide du HDRP

DE Kann in Kombination mit der Scriptable Render Pipeline genutzt werden. Master-Nodes, die mit der Universal Render Pipeline und High-Definition Rendering Pipeline (HDRP) funktionieren, sind von Beginn an inbegriffen.

FR Il est conçu pour fonctionner avec le pipeline de rendu programmable. Les nœuds qui fonctionnent avec le pipeline de rendu universel et le pipeline de rendu HD (HDRP) sont inclus et prêts à l'emploi.

alemão francês
render rendu
pipeline pipeline
universal universel
inbegriffen inclus
nodes nœuds
und et
die à
funktionieren fonctionnent
beginn pour

DE Für das Rendering basierte das Team alle für den angestrebten Look benötigten Shader auf HDRP.

FR Pour le rendu, l'équipe a basé l'ensemble des shaders nécessaires pour obtenir le visuel souhaité sur le HDRP.

alemão francês
rendering le rendu
team équipe
benötigten nécessaires
auf sur
für pour
den le

DE Die faszinierenden Grafiken wurden mit verschiedenen HDRP-Effekten erzielt, indem beispielsweise Belichtung, Tone-Mapping, Volumenstreuung, volumetrische Beleuchtung, Farbkorrektur und Verzerrungen angepasst wurden

FR Ils ont réalisé de superbes graphismes en utilisant une variété d'effets HDRP, comme le réglage de l'exposition, le mappage de tonalité, la transluminescence, l'éclairage volumétrique, l'étalonnage colorimétrique et la distorsion de lentille

alemão francês
grafiken graphismes
beleuchtung éclairage
erzielt réalisé
verschiedenen variété
mapping mappage
und et
beispielsweise comme

DE Erste Schritte mit der HDRP für Spiele

FR Commencer à utiliser le HDRP pour les jeux

alemão francês
spiele jeux
schritte les
der le

DE Erfahren Sie, wie Sie ermitteln können, ob die High-Definition Rendering Pipeline (HDRP) die richtige Technologie für Ihr Spiel ist, und wie Sie sie optimal für die Produktion nutzen.

FR Apprenez à évaluer si le pipeline de rendu HD (HDRP) est la bonne technologie pour votre jeu et comment commencer à l'utiliser en production pour en tirer le meilleur parti.

alemão francês
pipeline pipeline
technologie technologie
produktion production
ob si
spiel jeu
und et
die à
ist est
optimal meilleur
ihr de

DE Mit der HDRP verfügen Sie über alles, was Sie zum Erstellen beliebiger Inhalte mit höchster Auflösung benötigen – von Spielen bis hin zu technischen Demos.

FR Avec lui, vous avez les outils pour créer ce que vous voulez, des jeux aux démos techniques à la plus haute résolution.

alemão francês
spielen jeux
demos démos
technischen techniques
auflösung résolution
mit avec
zu à
erstellen créer
der la

DE Details zur Verwendung der HDRP

FR Lisez nos articles de blog pour plus de détails sur l'utilisation du HDRP

alemão francês
details détails
verwendung lutilisation

DE Das Raumschiff-Demoprojekt mit der HDRP und VFX Graph

FR Projet de la démo Spaceship réalisée avec le HDRP et VFX Graph

alemão francês
vfx vfx
graph graph
und et

DE Erstellung eines konfigurierbaren Fahrzeugs in der Unity HDRP

FR Comment créer une voiture configurable avec le pipeline de rendu HD Unity

alemão francês
erstellung créer
konfigurierbaren configurable
fahrzeugs voiture
unity une
in avec
der de

DE HDRP: Erste-Schritte-Anleitung für Künstler

FR HDRP : Guide de démarrage pour les artistes

alemão francês
künstler artistes
anleitung guide

DE Beginnen Sie ein neues HDRP-Projekt, aktualisieren Sie die Materialien aller importierten Assets und erfahren Sie, wie Sie mit den neuen Eigenschaften im Material Inspector realistische Glasmaterialien erstellen.

FR Lancez un nouveau projet avec le HDRP, améliorez les matières de n'importe quelle ressource importée et apprenez à utiliser les nouvelles propriétés de l'inspecteur de matières pour créer une matière en verre réaliste.

alemão francês
beginnen lancez
realistische réaliste
eigenschaften propriétés
projekt projet
und et
assets ressource
material matières
die à
neuen nouveau
erstellen créer

DE Mit HDRP von Unity erhalten Entwickler die Tools an die Hand, die sie zum Erstellen hochauflösender Grafiken brauchen. Das Design basiert auf den folgenden drei Prinzipien:

FR Le HDRP de Unity fournit aux développeurs les outils nécessaires pour produire des visuels haute définition. Sa conception s'appuie sur trois principes :

alemão francês
entwickler développeurs
tools outils
grafiken visuels
prinzipien principes
design conception
brauchen pour
drei trois
erstellen produire

DE Die HDRP ist jetzt produktionsreif und verbessert Ihre Grafik. Weitere Informationen finden Sie im Handbuch.

FR Prêt pour la production aujourd'hui, le HDRP libère vos graphismes. Consultez le manuel pour en savoir plus.

alemão francês
grafik graphismes
weitere plus
sie consultez
informationen savoir
handbuch manuel

DE Mit der Veröffentlichung von 2018.3 verfügt Shader-Graph nun über den neuen Master-Mode für die HDRP

FR Avec la sortie de la version 2018.3, le Shader graphique a introduit un nouveau nœud maître pour le pipeline de rendu haute-définition

alemão francês
shader shader
master maître
neuen nouveau
verfügt a
nun n

DE Der "Lit Master" genannte Master-Node ermöglicht den Einsatz vieler fortschrittlicher Shader-Funktionen der HDRP im Shader-Graph.

FR Ce nouveau nœud principal, appelé Lit Master, rend accessibles dans le Shader graphique beaucoup des fonctionnalités avancées disponibles dans le pipeline de rendu haute-définition.

alemão francês
master master
vieler beaucoup
node nœud
shader shader
funktionen fonctionnalités
im dans le
fortschrittlicher avancé
der de

DE Erstellung eines konfigurierbaren Fahrzeugs in der HDRP von Unity

FR Comment créer une voiture configurable avec le pipeline de rendu haute-définition Unity

alemão francês
erstellung créer
konfigurierbaren configurable
fahrzeugs voiture
unity une
in avec

DE Die High-Definition Render Pipeline (HDRP) ist ideal zum Optimieren der Grafik auf High-End-Hardware, um beeindruckendes, auf Hardware mit starker Rechenleistung performantes HD-Bildmaterial zu erstellen

FR Le pipeline de rendu HD (HDRP) est conçu pour fournir des graphismes époustouflants et haute définition sur les appareils haut de gamme, aux capacités de calcul très élevées

alemão francês
render rendu
pipeline pipeline
grafik graphismes
hardware appareils
rechenleistung calcul
hd hd
definition définition
ist est
zu conçu
um pour
high haute

DE Erstellen Sie hochwertige Grafiken und beeindruckende Bilder | Unity HDRP

FR Créez des graphismes de qualité optimale et des visuels spectaculaires | HDRP Unity

alemão francês
und et
sie de
grafiken graphismes
bilder visuels

DE HDRP bietet fortschrittliche 3D-Echtzeit-Rendering-Technologien, die für PC (Windows/Mac/Linux/VR) und High-End-Konsolen (PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox One Series X und S) optimiert sind

FR Notre HDRP vous propose des technologies de rendu 3D en temps réel avancées et optimisées pour les PC (sous Windows/Mac/Linux/en RV) et les consoles haut de gamme (PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox One Series X et S)

alemão francês
x x
s s
konsolen consoles
high haut
playstation playstation
pc pc
windows windows
mac mac
linux linux
series series
technologien technologies
xbox xbox
optimiert optimisé
und et
fortschrittliche avancé
one one
bietet des

DE Mit dem hybriden Rendering-Ansatz von HDRP, der Raster-, Raytracing und Path Tracing Rendering-Techniken unterstützt, können Sie Ihre kreativen Visionen auf einer Vielzahl von Plattformen umsetzen.

FR Grâce à l'approche hybride du HDRP, qui est compatible avec la rastérisation, les techniques de rendu en ray tracing et path tracing, vous avez la possibilité de donner vie à votre vision sur un grand nombre de plateformes.

alemão francês
hybriden hybride
plattformen plateformes
und et
vielzahl un
techniken techniques

DE Darüber hinaus bietet HDRP sofort einsatzbereite erweiterte Shader mit Volumenstreuung,, Transluzenz, Schillereffekte, Anisotropie und Echtzeit-Tesselation, alles anpassbar mit Shader Graph.

FR En outre, notre HDRP vous propose des shaders de niveau avancé, prêts à l'emploi et avec des effets de transluminescence, de translucidité, d'iridescence, d'anisotropie et de tessellation en temps réel, tous personnalisables grâce à Shader Graph.

alemão francês
anpassbar personnalisables
erweiterte avancé
shader shader
graph graph
und et

DE Mit HDRP und der Universal Render Pipeline (URP) ist Ihre Rendering-Pipeline keine Black Box

FR Grâce au HDRP et au pipeline de rendu universel (URP), votre pipeline de rendu n'est plus une boîte noire

alemão francês
universal universel
render rendu
pipeline pipeline
black noire
box boîte
und et

DE Sie können den Code am Ende einer Produktion patchen, wenn die Version gesperrt ist, oder sogar Ihre eigene HDRP-Variante erstellen.

FR Vous pouvez ajouter du code à la fin de la production, quand la version est déjà verrouillée ou même créer votre propre HDRP personnalisé.

alemão francês
code code
gesperrt verrouillé
produktion production
oder ou
erstellen créer
die à
version version
ist est
ende la fin
ihre de

DE Lernen und experimentieren Sie mit der Erstellung von Spielen, Filmen oder nicht-spielbezogenen Anwendungen unter Verwendung der HDRP-Beispielszenen, Cinematic Studio oder Auto Showroom -Vorlagen.

FR Apprenez et faites l'expérience de la création de jeux, de films ou d'applications autres que pour les jeux à l'aide l'exemple de scène HDRP, Cinematic Studio ou des modèles de Auto Showroom .

alemão francês
filmen films
studio studio
erstellung création
vorlagen modèles
spielen jeux
oder ou
und et

DE Um mit bestimmten Funktionen oder Einstellungen zu beginnen, enthält das HDRP-Paket Materialbeispiele, Szenen und einsatzbereite Assets.

FR Pour démarrer avec des fonctionnalités ou des configurations spécifiques, le pack HDRP contient des échantillons de matériaux, de scènes et des ressources prêtes à l'emploi.

alemão francês
beginnen démarrer
enthält contient
szenen scènes
einstellungen configurations
paket pack
funktionen fonctionnalités
assets ressources
und et
oder ou
zu à
bestimmten des
um pour

DE Das HDRP in Unity LTS bietet verbesserte Werkzeuge für die Erstellung stimmungsvoller, hochwertiger Beleuchtung. Erfahren Sie, wie Sie die Kraft physikalisch basierter Beleuchtung in Ihren Projekten nutzen können.

FR Le HDRP dans la version LTS de Unity vous propose des outils améliorés, afin de créer un éclairage réaliste et haut de gamme. Découvrez comment tirer parti des performances de l'éclairage basé sur la physique pour vos projets.

alemão francês
verbesserte amélioré
werkzeuge outils
beleuchtung éclairage
kraft performances
physikalisch physique
nutzen tirer parti
unity un
projekten projets
erstellung créer
in dans
bietet des
erfahren et

DE Entdecken Sie, wie die grafikerfreundlichen Tools von Unity und die HDRP-Pipeline das bisher realistischste Spiel von Bossa Studios ermöglicht haben: I Am Fish.

FR Découvrez comment les outils dédiés aux artistes de Unity et le pipeline HDRP ont permis à Bossa Studios de réaliser leur jeu ultra réaliste : I Am Fish.

alemão francês
entdecken découvrez
tools outils
spiel jeu
studios studios
ermöglicht permis
pipeline pipeline
und et
die à
von de

Mostrando 40 de 40 traduções