Whakamāoritia "depth" ki Koreana

Whakaatu 50 o 50 whakamaoritanga o te kīanga "depth" mai i te Ingarihi ki te Koreana

Nga whakamaoritanga o depth

"depth" i Ingarihi ka taea te whakamaori ki nga kupu Koreana e whai ake nei:

depth 깊이 프레임

Te whakamaoritanga o Ingarihi ki Koreana o depth

Ingarihi
Koreana

EN Depth: The maximum depth depends on your age, but maximum depth is up to 30 metres/100 feet

KO 수심: 최대 수심은 나이에 따라 달라지지만, 최대 수심은 30미터/100피트입니다.

Whakamaori susim: choedae susim-eun naie ttala dallajijiman, choedae susim-eun 30miteo/100piteu-ibnida.

EN If we had that data then when choosing a color to render we could get a depth value from the projected texture and check if the depth of the pixel we're about to draw is closer or further from the light

KO 그런 데이터를 확보할 수 있다면 렌더링할 색상을 결정할 때 투영된 텍스처로부터 깊이값을 얻어올 수 있고, 그리려는 픽셀이 그 깊이값보다 조명과 더 먼지 더 가까운지 알 수 있습니다

Whakamaori geuleon deiteoleul hwagbohal su issdamyeon lendeolinghal saegsang-eul gyeoljeonghal ttae tuyeongdoen tegseucheolobuteo gip-igabs-eul eod-eool su issgo, geulilyeoneun pigsel-i geu gip-igabsboda jomyeong-gwa deo meonji deo gakkaunji al su issseubnida

EN We then look at the corresponding depth in the projected depth map texture

KO (위 그림에서 0.3) 그리고 나서 깊이맵 텍스처에서는 이와 대응하는 깊이값을 찾아봅니다

Whakamaori (wi geulim-eseo 0.3) geuligo naseo gip-imaeb tegseucheoeseoneun iwa daeeunghaneun gip-igabs-eul chaj-abobnida

EN If the depth from the depth texture is closer than something was blocking the light and this pixel is in a shadow.

KO 깊이 텍스처의 값이 더 가까우면 무언가가 빛을 가리고 있는 것이고, 따라서 그 픽셀은 그림자 영역 안에 있습니다.

Whakamaori gip-i tegseucheoui gabs-i deo gakkaumyeon mueongaga bich-eul galigo issneun geos-igo, ttalaseo geu pigsel-eun geulimja yeong-yeog an-e issseubnida.

EN The typical solution is to turn off the depth test and draw the skybox first but the we don't benefit from the depth buffer test not drawing pixels that we'll later cover with stuff in our scene.

KO 일반적인 해결책은 depth test를 끄고 skybox를 먼저 그리는 거지만, 장면에서 나중에 다룰 픽셀을 그리지 않는 depth buffer test는 이점이 없습니다.

Whakamaori ilbanjeog-in haegyeolchaeg-eun depth testleul kkeugo skyboxleul meonjeo geulineun geojiman, jangmyeon-eseo najung-e dalul pigsel-eul geuliji anhneun depth buffer testneun ijeom-i eobs-seubnida.

EN We still have a depth buffer so when we draw the text for an F, even though blending made some pixels stay the background color the depth buffer was still updated

KO Depth buffer가 있기 때문에, F의 텍스트를 그릴 때 블렌딩으로 일부 픽셀이 배경색을 유지하더라도, depth buffer는 여전히 업데이트됩니다

Whakamaori Depth bufferga issgi ttaemun-e, Fui tegseuteuleul geulil ttae beullending-eulo ilbu pigsel-i baegyeongsaeg-eul yujihadeolado, depth bufferneun yeojeonhi eobdeiteudoebnida

EN Depth: expect shallow dives (12m/40ft), the maximum allowed depth is 18m/60ft

KO 수심: 얕은 수심의 다이브는 12미터/40피트이며, 최대로 허용되는 수심은 18미터/60피트입니다.

Whakamaori susim: yat-eun susim-ui daibeuneun 12miteo/40piteu-imyeo, choedaelo heoyongdoeneun susim-eun 18miteo/60piteu-ibnida.

EN Extend your depth range the right way with a blend of helium, oxygen & nitrogen (trimix). The Tec Trimix 65 course introduces you to using trimix down to a maximum depth of 65 metres/210 feet.

KO 헬륨과 산소, 질소 혼합체(트라이믹스)로 수심 범위를 바로 늘려 보세요. 이 텍 트라이믹스 65 코스는 최대 수심 65 미터/210 피트까지 트라이믹스를 사용하는 다이빙을 소개해 줍니다.

Whakamaori hellyumgwa sanso, jilso honhabche(teulaimigseu)lo susim beom-wileul balo neullyeo boseyo. i teg teulaimigseu 65 koseuneun choedae susim 65 miteo/210 piteukkaji teulaimigseuleul sayonghaneun daibing-eul sogaehae jubnida.

EN That gave us a depth buffer for helping to sort pixels but we can't use a depth renderbuffer as a texture

KO 이는 픽셀 정렬을 돕는 깊이 버퍼를 제공했지만 깊이 렌더 버퍼를 텍스처로 사용할 수는 없습니다

Whakamaori ineun pigsel jeonglyeol-eul dobneun gip-i beopeoleul jegonghaessjiman gip-i lendeo beopeoleul tegseucheolo sayonghal suneun eobs-seubnida

EN In the article on rendering to textures we attached a similar color attachment but we attached a depth renderbuffer, not a depth texture

KO 텍스처 렌더링에 관한 글에서 비슷한 색상 어태치먼트를 첨부했지만 깊이 텍스처가 아닌 깊이 렌더 버퍼를 첨부했습니다

Whakamaori tegseucheo lendeoling-e gwanhan geul-eseo biseushan saegsang eotaechimeonteuleul cheombuhaessjiman gip-i tegseucheoga anin gip-i lendeo beopeoleul cheombuhaessseubnida

EN If we had that data then when choosing a color to render we could get a depth value from the projected texture and check if the depth of the pixel we're about to draw is closer or further from the light

KO 그런 데이터를 확보할 수 있다면 렌더링할 색상을 결정할 때 투영된 텍스처로부터 깊이값을 얻어올 수 있고, 그리려는 픽셀이 그 깊이값보다 조명과 더 먼지 더 가까운지 알 수 있습니다

Whakamaori geuleon deiteoleul hwagbohal su issdamyeon lendeolinghal saegsang-eul gyeoljeonghal ttae tuyeongdoen tegseucheolobuteo gip-igabs-eul eod-eool su issgo, geulilyeoneun pigsel-i geu gip-igabsboda jomyeong-gwa deo meonji deo gakkaunji al su issseubnida

EN We then look at the corresponding depth in the projected depth map texture

KO (위 그림에서 0.3) 그리고 나서 깊이 지도 텍스처에서는 이와 대응하는 깊이값을 찾아봅니다

Whakamaori (wi geulim-eseo 0.3) geuligo naseo gip-i jido tegseucheoeseoneun iwa daeeunghaneun gip-igabs-eul chaj-abobnida

EN That gave us a depth buffer for helping to sort pixels but we can't use a depth renderbuffer as a texture

KO 이는 픽셀 정렬을 돕는 깊이 버퍼를 제공했지만 깊이 렌더 버퍼를 텍스처로 사용할 수는 없습니다

Whakamaori ineun pigsel jeonglyeol-eul dobneun gip-i beopeoleul jegonghaessjiman gip-i lendeo beopeoleul tegseucheolo sayonghal suneun eobs-seubnida

EN If the depth from the depth texture is closer than something was blocking the light and this pixel is in a shadow.

KO 깊이 텍스처의 값이 더 가까우면 무언가가 빛을 가리고 있는 것이고, 따라서 그 픽셀은 그림자 영역 안에 있습니다.

Whakamaori gip-i tegseucheoui gabs-i deo gakkaumyeon mueongaga bich-eul galigo issneun geos-igo, ttalaseo geu pigsel-eun geulimja yeong-yeog an-e issseubnida.

EN In the article on rendering to textures we attached a similar color attachment but we attached a depth renderbuffer, not a depth texture

KO 텍스처 렌더링에 관한 글에서 비슷한 색상 어태치먼트를 첨부했지만 깊이 텍스처가 아닌 깊이 렌더 버퍼를 첨부했습니다

Whakamaori tegseucheo lendeoling-e gwanhan geul-eseo biseushan saegsang eotaechimeonteuleul cheombuhaessjiman gip-i tegseucheoga anin gip-i lendeo beopeoleul cheombuhaessseubnida

EN The typical solution is to turn off the depth test and draw the skybox first but the we don't benefit from the depth buffer test not drawing pixels that we'll later cover with stuff in our scene.

KO 일반적인 해결책은 depth test를 끄고 스카이박스를 먼저 그리는 거지만, 장면에서 나중에 다룰 픽셀을 그리지 않는 depth buffer test는 이점이 없습니다.

Whakamaori ilbanjeog-in haegyeolchaeg-eun depth testleul kkeugo seukaibagseuleul meonjeo geulineun geojiman, jangmyeon-eseo najung-e dalul pigsel-eul geuliji anhneun depth buffer testneun ijeom-i eobs-seubnida.

EN We still have a depth buffer so when we draw the text for an F, even though blending made some pixels stay the background color the depth buffer was still updated

KO Depth buffer가 있기 때문에, F의 텍스트를 그릴 때 블렌딩으로 일부 픽셀이 배경색을 유지하더라도, 깊이 버퍼는 여전히 업데이트됩니다

Whakamaori Depth bufferga issgi ttaemun-e, Fui tegseuteuleul geulil ttae beullending-eulo ilbu pigsel-i baegyeongsaeg-eul yujihadeolado, gip-i beopeoneun yeojeonhi eobdeiteudoebnida

EN Depth: expect shallow dives (12m/40ft), the maximum allowed depth is 18m/60ft

KO 수심: 얕은 수심의 다이브는 12미터/40피트이며, 최대로 허용되는 수심은 18미터/60피트입니다.

Whakamaori susim: yat-eun susim-ui daibeuneun 12miteo/40piteu-imyeo, choedaelo heoyongdoeneun susim-eun 18miteo/60piteu-ibnida.

EN Extend your depth range the right way with a blend of helium, oxygen & nitrogen (trimix). The Tec Trimix 65 course introduces you to using trimix down to a maximum depth of 65 metres/210 feet.

KO 헬륨과 산소, 질소 혼합체(트라이믹스)로 수심 범위를 바로 늘려 보세요. 이 텍 트라이믹스 65 코스는 최대 수심 65 미터/210 피트까지 트라이믹스를 사용하는 다이빙을 소개해 줍니다.

Whakamaori hellyumgwa sanso, jilso honhabche(teulaimigseu)lo susim beom-wileul balo neullyeo boseyo. i teg teulaimigseu 65 koseuneun choedae susim 65 miteo/210 piteukkaji teulaimigseuleul sayonghaneun daibing-eul sogaehae jubnida.

EN If we had that data then when choosing a color to render we could get a depth value from the projected texture and check if the depth of the pixel we're about to draw is closer or further from the light

KO 그런 데이터를 확보할 수 있다면 렌더링할 색상을 결정할 때 투영된 텍스처로부터 깊이값을 얻어올 수 있고, 그리려는 픽셀이 그 깊이값보다 조명과 더 먼지 더 가까운지 알 수 있습니다

Whakamaori geuleon deiteoleul hwagbohal su issdamyeon lendeolinghal saegsang-eul gyeoljeonghal ttae tuyeongdoen tegseucheolobuteo gip-igabs-eul eod-eool su issgo, geulilyeoneun pigsel-i geu gip-igabsboda jomyeong-gwa deo meonji deo gakkaunji al su issseubnida

EN We then look at the corresponding depth in the projected depth map texture

KO (위 그림에서 0.3) 그리고 나서 깊이 지도 텍스처에서는 이와 대응하는 깊이값을 찾아봅니다

Whakamaori (wi geulim-eseo 0.3) geuligo naseo gip-i jido tegseucheoeseoneun iwa daeeunghaneun gip-igabs-eul chaj-abobnida

EN That gave us a depth buffer for helping to sort pixels but we can't use a depth renderbuffer as a texture

KO 이는 픽셀 정렬을 돕는 깊이 버퍼를 제공했지만 깊이 렌더 버퍼를 텍스처로 사용할 수는 없습니다

Whakamaori ineun pigsel jeonglyeol-eul dobneun gip-i beopeoleul jegonghaessjiman gip-i lendeo beopeoleul tegseucheolo sayonghal suneun eobs-seubnida

EN If the depth from the depth texture is closer than something was blocking the light and this pixel is in a shadow.

KO 깊이 텍스처의 값이 더 가까우면 무언가가 빛을 가리고 있는 것이고, 따라서 그 픽셀은 그림자 영역 안에 있습니다.

Whakamaori gip-i tegseucheoui gabs-i deo gakkaumyeon mueongaga bich-eul galigo issneun geos-igo, ttalaseo geu pigsel-eun geulimja yeong-yeog an-e issseubnida.

EN In the article on rendering to textures we attached a similar color attachment but we attached a depth renderbuffer, not a depth texture

KO 텍스처 렌더링에 관한 글에서 비슷한 색상 어태치먼트를 첨부했지만 깊이 텍스처가 아닌 깊이 렌더 버퍼를 첨부했습니다

Whakamaori tegseucheo lendeoling-e gwanhan geul-eseo biseushan saegsang eotaechimeonteuleul cheombuhaessjiman gip-i tegseucheoga anin gip-i lendeo beopeoleul cheombuhaessseubnida

EN The typical solution is to turn off the depth test and draw the skybox first but the we don't benefit from the depth buffer test not drawing pixels that we'll later cover with stuff in our scene.

KO 일반적인 해결책은 depth test를 끄고 스카이박스를 먼저 그리는 거지만, 장면에서 나중에 다룰 픽셀을 그리지 않는 depth buffer test는 이점이 없습니다.

Whakamaori ilbanjeog-in haegyeolchaeg-eun depth testleul kkeugo seukaibagseuleul meonjeo geulineun geojiman, jangmyeon-eseo najung-e dalul pigsel-eul geuliji anhneun depth buffer testneun ijeom-i eobs-seubnida.

EN We still have a depth buffer so when we draw the text for an F, even though blending made some pixels stay the background color the depth buffer was still updated

KO Depth buffer가 있기 때문에, F의 텍스트를 그릴 때 블렌딩으로 일부 픽셀이 배경색을 유지하더라도, 깊이 버퍼는 여전히 업데이트됩니다

Whakamaori Depth bufferga issgi ttaemun-e, Fui tegseuteuleul geulil ttae beullending-eulo ilbu pigsel-i baegyeongsaeg-eul yujihadeolado, gip-i beopeoneun yeojeonhi eobdeiteudoebnida

EN Height: 34.79 cm (13.7 in.) Width: 48.9 cm (19.2 in.) Depth: 46.73 cm (18.4 in.) with tray closed Depth: 61.30 cm (24.1 in.) with tray open Weight: 30.4 kg (67 lb.)

KO 높이: 34.79cm(13.7인치) 너비: 48.9cm(19.2인치) 깊이: 용지함이 닫힌 상태에서 46.73cm(18.4인치) 깊이: 용지함이 열린 상태에서 61.30cm(24.1인치) 중량: 30.4kg(67파운드)

Whakamaori nop-i: 34.79cm(13.7inchi) neobi: 48.9cm(19.2inchi) gip-i: yongjiham-i dadhin sangtaeeseo 46.73cm(18.4inchi) gip-i: yongjiham-i yeollin sangtaeeseo 61.30cm(24.1inchi) junglyang: 30.4kg(67paundeu)

EN Get in-depth information on ingress, egress traffic, and threats mitigated using Spectrum.

KO Spectrum을 사용하여 수신, 송신 트래픽, 완화된 위협에 대한 심층 정보를 확보하세요.

Whakamaori Spectrum-eul sayonghayeo susin, songsin teulaepig, wanhwadoen wihyeob-e daehan simcheung jeongboleul hwagbohaseyo.

EN Analytics within the dashboard give an in-depth look at the performance improvements achieved using Argo Smart Routing:

KO 대시보드 내 Analytics는 Argo Smart Routing을 이용해 달성한 성능 개선을 깊이 있게 관측할 수 있게 합니다: - 포괄적 히스토그램 - Argo의 트래픽 응답 시간과 비교 - 측정 가능한 글로벌 성능 개선

Whakamaori daesibodeu nae Analyticsneun Argo Smart Routing-eul iyonghae dalseonghan seongneung gaeseon-eul gip-i issge gwancheughal su issge habnida: - pogwaljeog hiseutogeulaem - Argoui teulaepig eungdab sigangwa bigyo - cheugjeong ganeunghan geullobeol seongneung gaeseon

EN Run in-depth website audit based on 130+ checks

KO 130가지 이상의 검사를 바탕으로 철저한 웹사이트 진단 실행

Whakamaori 130gaji isang-ui geomsaleul batang-eulo cheoljeohan websaiteu jindan silhaeng

EN Using evidence-based content, you will be able to quickly manage in-the-moment decisions and research complex cases requiring in-depth investigation

KO 근거 중심 콘텐츠를 사용하면 결정의 순간에 빠르게 대처 및 관리하고 심층적인 조사가 필요한 복잡한 사례를 연구할 수 있습니다

Whakamaori geungeo jungsim kontencheuleul sayonghamyeon gyeoljeong-ui sungan-e ppaleuge daecheo mich gwanlihago simcheungjeog-in josaga pil-yohan bogjabhan salyeleul yeonguhal su issseubnida

EN Recommend a safe, effective therapy, each and every time – Clinical Pharmacology powered by ClinicalKey gives you in-depth drug information that is updated continuously by specialised PharmD experts

KO 항상 안전하고 효과적인 요법 추천 – ClinicalKey에서 제공하는 Clinical Pharmacology를 통해 전문성 높은 PharmD 전문가가 계속 업데이트하는 심층적인 약물 정보를 얻을 수 있습니다

Whakamaori hangsang anjeonhago hyogwajeog-in yobeob chucheon – ClinicalKeyeseo jegonghaneun Clinical Pharmacologyleul tonghae jeonmunseong nop-eun PharmD jeonmungaga gyesog eobdeiteuhaneun simcheungjeog-in yagmul jeongboleul eod-eul su issseubnida

EN ClinicalKey connects your nurses and allied health professionals with trusted answers and gives them in-depth access to current evidence whenever and wherever needed.

KO ClinicalKey는 신뢰할 수 있는 해답을 알고 있는 제휴 건강 전문가를 간호사와 연결해주고 필요할 때, 필요한 곳에서 최신 근거 정보에 심층적으로 액세스할 수 있도록 해줍니다.

Whakamaori ClinicalKeyneun sinloehal su issneun haedab-eul algo issneun jehyu geongang jeonmungaleul ganhosawa yeongyeolhaejugo pil-yohal ttae, pil-yohan gos-eseo choesin geungeo jeongbo-e simcheungjeog-eulo aegseseuhal su issdolog haejubnida.

EN Improve patient care with trusted resources – Physicians are always connected to trusted, in-depth answers and the most current evidence in ClinicalKey, regardless of the topic or speciality.

KO 신뢰할 수 있는 리소스로 환자 진료 개선 – 의사는 주제나 전공 과목에 상관없이 ClinicalKey에서 신뢰할 수 있는 심층적 해답과 가장 최근의 근거에 항상 연결 상태를 유지할 수 있습니다.

Whakamaori sinloehal su issneun lisoseulo hwanja jinlyo gaeseon – uisaneun jujena jeongong gwamog-e sang-gwan-eobs-i ClinicalKeyeseo sinloehal su issneun simcheungjeog haedabgwa gajang choegeun-ui geungeoe hangsang yeongyeol sangtaeleul yujihal su issseubnida.

EN Protect your company with stronger authentication methods, in-depth insight into user activity audit logs, and greater control over API tokens. Access helps you stay compliant with your corporate policies.

KO 강력한 인증 방법, 사용자 활동 감사 로그에 대한 심층적인 통찰력, API 토큰에 대한 강화된 제어를 통해 회사를 보호하세요. Access를 사용하면 회사 정책을 준수할 수 있습니다.

Whakamaori ganglyeoghan injeung bangbeob, sayongja hwaldong gamsa logeue daehan simcheungjeog-in tongchallyeog, API tokeun-e daehan ganghwadoen jeeoleul tonghae hoesaleul bohohaseyo. Accessleul sayonghamyeon hoesa jeongchaeg-eul junsuhal su issseubnida.

IngarihiKoreana
apiapi

EN Find in-depth answers on pricing or your account

KO 가격 책정 또는 계정에 대한 자세한 답변 찾기

Whakamaori gagyeog chaegjeong ttoneun gyejeong-e daehan jasehan dabbyeon chajgi

EN Get an in-depth view of your competitors user-journey and experience

KO 경쟁자의 사용자 여정과 환경을 면밀히 분석

Whakamaori gyeongjaengjaui sayongja yeojeong-gwa hwangyeong-eul myeonmilhi bunseog

EN Receive an in-depth analysis of your competitor's top-performing pages and conversion funnels. Discover their best performing marketing channels and benchmark against your own strategy.

KO 경쟁자의 실적이 가장 좋은 페이지와 전환 유입경로를 자세히 분석한 내용을 확인해 보세요. 실적이 탁월한 경쟁자의 마케팅 채널을 파악하고 고객님의 전략에 벤치마킹해 보세요.

Whakamaori gyeongjaengjaui siljeog-i gajang joh-eun peijiwa jeonhwan yuibgyeongloleul jasehi bunseoghan naeyong-eul hwag-inhae boseyo. siljeog-i tag-wolhan gyeongjaengjaui maketing chaeneol-eul paaghago gogaegnim-ui jeonlyag-e benchimakinghae boseyo.

EN Perform an in-depth Google Ads competitor analysis to outperform your rivals

KO 라이벌을 뛰어넘을 수 있도록 심도 있는 Google Ads 경쟁자 분석을 수행하세요

Whakamaori laibeol-eul ttwieoneom-eul su issdolog simdo issneun Google Ads gyeongjaengja bunseog-eul suhaenghaseyo

IngarihiKoreana
googlegoogle

EN Conduct in-depth analysis of your and your competitors' backlinks

KO 고객님과 경쟁자의 백링크에 대한 심도있는 분석을 수행하세요

Whakamaori gogaegnimgwa gyeongjaengjaui baeglingkeue daehan simdoissneun bunseog-eul suhaenghaseyo

EN Even get notifications in Slack and other collaboration tools, along with in-depth analytics to troubleshoot faster, and prevent potential issues before they affect customers. 

KO Slack 등 협업 tool에서 알림을 받아 심층 분석을 하고, 신속하게 문제를 해결하여, 잠재적 문제가 고객에게 영향을 미치지 않도록 만들 수 있습니다.

Whakamaori Slack deung hyeob-eob tool-eseo allim-eul bad-a simcheung bunseog-eul hago, sinsoghage munjeleul haegyeolhayeo, jamjaejeog munjega gogaeg-ege yeonghyang-eul michiji anhdolog mandeul su issseubnida.

EN Access an incredible depth and breadth of financial analysis data to make smarter decisions.

KO 아주 깊이 있고 다양한 재무 분석 데이터를 활용해 보다 현명한 결정을 내리십시오.

Whakamaori aju gip-i issgo dayanghan jaemu bunseog deiteoleul hwal-yonghae boda hyeonmyeonghan gyeoljeong-eul naelisibsio.

EN We take a layered, defense-in-depth approach that helps customers implement security across the entire infrastructure and application stack and life cycle.

KO 계층적인 심층 방어 방식을 통해 고객이 인프라/애플리케이션 스택 및 라이프사이클의 모든 범위에서 보안을 구현하도록 지원합니다.

Whakamaori gyecheungjeog-in simcheung bang-eo bangsig-eul tonghae gogaeg-i inpeula/aepeullikeisyeon seutaeg mich laipeusaikeul-ui modeun beom-wieseo boan-eul guhyeonhadolog jiwonhabnida.

EN Defense-in-depth for the hybrid cloud

KO 하이브리드 클라우드를 위한 심층 방어

Whakamaori haibeulideu keullaudeuleul wihan simcheung bang-eo

EN A defense-in-depth strategy is essential. That means not relying on any one piece of your security strategy to always work. Rather, it’s an integrated and layered security strategy of people, process, and technology.

KO 심층 방어 전략은 필수적입니다. 보안 전략의 어느 한 구성 요소를 상시 가동할 필요가 없기 때문입니다. 즉 사람, 프로세스, 기술로 구성된 통합 계층형 보안 전략이라 할 수 있습니다.

Whakamaori simcheung bang-eo jeonlyag-eun pilsujeog-ibnida. boan jeonlyag-ui eoneu han guseong yosoleul sangsi gadonghal pil-yoga eobsgi ttaemun-ibnida. jeug salam, peuloseseu, gisullo guseongdoen tonghab gyecheunghyeong boan jeonlyag-ila hal su issseubnida.

EN A layered, defense-in-depth security strategy across the entire infrastructure and application stack and life cycle is key to both hybrid cloud security and DevSecOps.

KO 인프라/애플리케이션 스택 및 라이프사이클의 모든 범위를 아우르는 계층적인 심층 방어 보안 전략은 하이브리드 클라우드 보안 및 DevSecOps 모두에 필수적입니다.

Whakamaori inpeula/aepeullikeisyeon seutaeg mich laipeusaikeul-ui modeun beom-wileul auleuneun gyecheungjeog-in simcheung bang-eo boan jeonlyag-eun haibeulideu keullaudeu boan mich DevSecOps modue pilsujeog-ibnida.

IngarihiKoreana
devsecopsdevsecops

EN Big jet airplane flying over the sky in beautiful sunrise light. Aerial view of plane above the clouds. Footage in 4K, 16 bit depth

KO 아름다운 일출 빛 속에서 하늘을 날고 있는 큰 제트기. 구름 위의 비행기 공중 전망. 4K, 16비트 깊이

Whakamaori aleumdaun ilchul bich sog-eseo haneul-eul nalgo issneun keun jeteugi. guleum wiui bihaeng-gi gongjung jeonmang. 4K, 16biteu gip-i

EN In-depth transaction details show exact method calls with line numbers, including external dependencies for apps of any size and complexity.

KO 앱의 규모나 복잡성에 상관없이, 모든 앱의 외부 의존성과 정확한 메소드 호출 및 라인번호가 표시되는 세부적인 트랜잭션 정보를 제공합니다.

Whakamaori aeb-ui gyumona bogjabseong-e sang-gwan-eobs-i, modeun aeb-ui oebu uijonseong-gwa jeonghwaghan mesodeu hochul mich lainbeonhoga pyosidoeneun sebujeog-in teulaenjaegsyeon jeongboleul jegonghabnida.

EN Want to learn Kubernetes? Get an in-depth primer on this powerful system for managing containerized applications.

KO 쿠버네티스를 배우고 싶습니까? 컨테이너화된 애플리케이션의 관리를 위한 이 강력한 시스템에 대해 심도있는 입문 교육을 받으세요.

Whakamaori kubeonetiseuleul baeugo sipseubnikka? keonteineohwadoen aepeullikeisyeon-ui gwanlileul wihan i ganglyeoghan siseutem-e daehae simdoissneun ibmun gyoyug-eul bad-euseyo.

EN Since September's launch of Reincubate Lookup we've been hard at work, improving the depth of its data and making the underlying API easier for others to work with

KO 9 월 에 Reincubate Lookup 을 출시 한 이후 데이터 깊이를 개선하고 기본 API 를 다른 사람들과보다 쉽게 작업 할 수 있도록 노력하고 있습니다

Whakamaori 9 wol e Reincubate Lookup eul chulsi han ihu deiteo gip-ileul gaeseonhago gibon API leul daleun salamdeulgwaboda swibge jag-eob hal su issdolog nolyeoghago issseubnida

IngarihiKoreana
apiapi

E whakaatu ana i te 50 o nga whakamaoritanga 50