Itzuli "geometry" Japoniarra -ra

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Ingelesa-ren Japoniarra-ren itzulpena geometry

Ingelesa
Japoniarra

EN Create construction geometry from existing CAD geometry and control the constructed geometry in your 3D measurement plan.

JA 既存のCADジオメトリから作図ジオメトリを作成し、作成したジオメトリを3D計測プラン内で管理できます。

Transliterazioa jì cúnnoCADjiometorikara zuò tújiometoriwo zuò chéngshi、 zuò chéngshitajiometoriwo3D jì cèpuran nèide guǎn lǐdekimasu。

EN Match active node’s geometry to that of another curve’s node geometry (for desktop only)

JA アクティブなノードのジオメトリを、別のカーブのノードジオメトリにマッチング (デスクトップのみ)

Transliterazioa akutibunanōdonojiometoriwo、 biénokābunonōdojiometorinimatchingu (desukutoppunomi)

EN Match active node’s geometry to that of another curve’s node geometry (for desktop only)

JA アクティブなノードのジオメトリを、別のカーブのノードジオメトリにマッチング (デスクトップのみ)

Transliterazioa akutibunanōdonojiometoriwo、 biénokābunonōdojiometorinimatchingu (desukutoppunomi)

EN Utilize STL file and geometry manipulation for geometry repair, lattice creation and cleanup of parts using the software’s faceted data tools.

JA ソフトウェアのファセットデータツールを使用した形状の修復、格子の作成、部品のクリーンアップのためにSTLファイルと形状操作を使用します。

Transliterazioa sofutou~eanofasettodētatsūruwo shǐ yòngshita xíng zhuàngno xiū fù、 gé zino zuò chéng、 bù pǐnnokurīn'appunotameniSTLfairuto xíng zhuàng cāo zuòwo shǐ yòngshimasu。

EN Affinity Designer is full of tools meticulously developed for achieving high productivity, while maintaining 100 percent accurate geometry.

JA Affinity Designerは、高い生産性を実現するために綿密に開発されたさまざまなツールを備えているほか、100%正確なジオメトリ操作をサポートします。

Transliterazioa Affinity Designerha、 gāoi shēng chǎn xìngwo shí xiànsurutameni mián mìni kāi fāsaretasamazamanatsūruwo bèieteiruhoka、100%zhèng quènajiometori cāo zuòwosapōtoshimasu。

EN Translate WKT and GeoJSON markup into usable spatial geometry in Tableau.

JA WKT や GeoJSON のマークアップを Tableau で利用可能な空間ジオメトリに変換

Transliterazioa WKT ya GeoJSON nomākuappuwo Tableau de lì yòng kě néngna kōng jiānjiometorini biàn huàn

EN Snap control handles to geometry, node, grid or guide

JA ジオメトリ、ノード、グリッド、またはガイドにコントロールハンドルをスナップ

Transliterazioa jiometori,nōdo,guriddo,matahagaidonikontorōruhandoruwosunappu

EN Get modeling for manufacture tools to help prepare complex geometry for better CAM programming. (video: 2:05 min.)

JA 製造業向け工具のモデリングを利用して複雑なジオメトリを準備し、CAM プログラミングの精度を高めることができます。 (ビデオ: 2 分 05 秒) (英語)

Transliterazioa zhì zào yè xiàngke gōng jùnomoderinguwo lì yòngshite fù zánajiometoriwo zhǔn bèishi、CAM puroguraminguno jīng dùwo gāomerukotogadekimasu. (bideo: 2 fēn 05 miǎo) (yīng yǔ)

EN Editing 3D geometry is quick and easy (video: 2:13 min.)

JA 3D ジオメトリをすばやく簡単に編集( ビデオ:2 分 13 秒 英語 )

Transliterazioa 3D jiometoriwosubayaku jiǎn dānni biān jí ( bideo:2 fēn 13 miǎo yīng yǔ )

EN Create complex 3D geometry to better control CAM software such as PowerMill and FeatureCAM.

JA PowerMill や FeatureCAM などの CAM ソフトウェアで適切に制御できる、複雑な 3D ジオメトリを作成できます。

Transliterazioa PowerMill ya FeatureCAM nadono CAM sofutou~eade shì qièni zhì yùdekiru、 fù zána 3D jiometoriwo zuò chéngdekimasu。

EN Predict the performance of 3D geometry-based designs

JA 3Dジオメトリベース設計の性能を予測

Transliterazioa 3Djiometoribēsu shè jìno xìng néngwo yǔ cè

EN There's a simpler way. Just upload the geometry and do the translation in the shader.

JA もっと簡単の方法がある。頂点をアップロードして、シェーダーで移動することである。

Transliterazioa motto jiǎn dānno fāng fǎgaaru。dǐng diǎnwoappurōdoshite,shēdāde yí dòngsurukotodearu。

EN and we'll restructure the code a little. For one we only need to set the geometry once.

JA ちょっとコードの構造を変更する。 まず頂点は一回だけアップロードする。

Transliterazioa chottokōdono gòu zàowo biàn gèngsuru。 mazu dǐng diǎnha yī huídakeappurōdosuru。

EN Now when we draw, WebGL is doing practically everything. All we are doing is setting a translation and asking it to draw. Even if our geometry had tens of thousands of points the main code would stay the same.

JA 今回描画する時、WebGLがほとんど全てやっている。JavaScriptはただ移動距離を設定して、 WebGLに描画させているだけである。図形が何万頂点があっても同じである。

Transliterazioa jīn huí miáo huàsuru shí、WebGLgahotondo quánteyatteiru。JavaScripthatada yí dòng jù líwo shè dìngshite、 WebGLni miáo huàsaseteirudakedearu。tú xíngga hé wàn dǐng diǎngaattemo tóngjidearu。

EN This post is a continuation of a series of posts about WebGL. The first started with fundamentals and the previous was about translating geometry.

JA 本記事もWebGLシリーズの一つである。最初の記事はWebGLの基本で、そして前回の記事は二次元で移動することについての記事である.

Transliterazioa běn jì shìmoWebGLshirīzuno yītsudearu。zuì chūno jì shìhaWebGLno jī běnde、soshite qián huíno jì shìha èr cì yuánde yí dòngsurukotonitsuiteno jì shìdearu.

EN We're going to take that X and Y value from any point on the unit circle and we'll multiply our geometry by them from our previous sample.

JA 前回のサンプルの図形頂点を単位円のXとYに掛けよう!

Transliterazioa qián huínosanpuruno tú xíng dǐng diǎnwo dān wèi yuánnoXtoYni guàkeyou!

Ingelesa Japoniarra
and

EN If you put it all together you can rotate your geometry to any angle you desire. Just set the rotation to the sine and cosine of the angle you want to rotate to.

JA これらを組み合わせたら、どんな図形をどんな角度にでも回転出来るようになる。 rotationを希望の角度の正弦と余弦に設定するだけである.

Transliterazioa korerawo zǔmi héwasetara、don'na tú xíngwodon'na jiǎo dùnidemo huí zhuǎn chū láiruyouninaru。 rotationwo xī wàngno jiǎo dùno zhèng xiánto yú xiánni shè dìngsurudakedearu.

EN This post is a continuation of a series of posts about WebGL. The first started with fundamentals and the previous was about rotating geometry.

JA 本記事もWebGLのシリーズの一つである。 最初の記事はWebGLの基本で、そして前回の記事は二次元で図形を回転することについての記事である.

Transliterazioa běn jì shìmoWebGLnoshirīzuno yītsudearu。 zuì chūno jì shìhaWebGLno jī běnde、soshite qián huíno jì shìha èr cì yuánde tú xíngwo huí zhuǎnsurukotonitsuiteno jì shìdearu.

EN One thing to notice is that scaling by a negative value flips our geometry.

JA マイナス倍率にすると図形が逆に描画されることを気づいただろう。

Transliterazioa mainasu bèi lǜnisuruto tú xíngga nìni miáo huàsarerukotowo qìdzuitadarou。

EN Learn how Unity and Autodesk are working together to take Revit BIM into the Unity engine, with all of its geometry and parametric modeling data intact.

JA Unity と Autodesk が協力して、すべての幾何学およびパラメトリックモデリングデータを維持したまま Revit BIM を Unity エンジンに取り込んでいる方法を学びましょう。

Transliterazioa Unity to Autodesk ga xié lìshite、subeteno jǐ hé xuéoyobiparametorikkumoderingudētawo wéi chíshitamama Revit BIM wo Unity enjinni qǔri yūndeiru fāng fǎwo xuébimashou。

EN Geometry Dash App Ranking and Store Data | App Annie

JA Geometry Dash アプリランキングとストアデータ | App Annie

Transliterazioa Geometry Dash apurirankingutosutoadēta | App Annie

EN Find out what users think of Geometry Dash by reading the reviews and checking the rating.

JA レビューや評価をチェックして、Geometry Dashに対するユーザーの気持ちを知りましょう。

Transliterazioa rebyūya píng sìwochekkushite、Geometry Dashni duìsuruyūzāno qì chíchiwo zhīrimashou。

EN Standardized 45:0 measurement geometry correlates with the printing industry

JA 「45:0」の標準測定光学幾何条は、印刷業界との良好な互換性を発揮。

Transliterazioa 「45:0」no biāo zhǔn cè dìng guāng xué jǐ hé tiáoha、 yìn shuā yè jiètono liáng hǎona hù huàn xìngwo fā huī。

EN Use your hands intuitively to open menus, configure parameters, trigger functionalities, and position and orient 3D geometry.

JA 手で直感的にメニューを開いてパラメーターを構成し、機能を操作し、3Dジオメトリを配置および方向付けします。

Transliterazioa shǒude zhí gǎn denimenyūwo kāiiteparamētāwo gòu chéngshi、 jī néngwo cāo zuòshi、3Djiometoriwo pèi zhìoyobi fāng xiàng fùkeshimasu。

EN All the core modeling tools you need to draw, extrude, and move geometry.

JA ジオメトリの描画、押出、移動に必要なすべてのコア モデリング ツール。

Transliterazioa jiometorino miáo huà、 yā chū、 yí dòngni bì yàonasubetenokoa moderingu tsūru.

EN Create complex 3D shapes with Solid Tools. Intersect groups to combine, subtract, or isolate geometry with ease.

JA ソリッド ツールで複雑な 3D 形状を作成します。グループを使用して、ジオメトリを簡単に結合、減算、または分離できます。

Transliterazioa soriddo tsūrude fù zána 3D xíng zhuàngwo zuò chéngshimasu.gurūpuwo shǐ yòngshite,jiometoriwo jiǎn dānni jié hé、 jiǎn suàn、mataha fēn lídekimasu。

EN Model simple geometry in SketchUp, run analysis to get your first results within minutes, and share proposals using easy-to-understand graphics.

JA SketchUp で単純なジオメトリをモデル化し、分析を実行して初回結果を数分で取得し、わかりやすいグラフィックを使用して提案を共有します。

Transliterazioa SketchUp de dān chúnnajiometoriwomoderu huàshi、 fēn xīwo shí xíngshite chū huí jié guǒwo shù fēnde qǔ déshi、wakariyasuigurafikkuwo shǐ yòngshite tí ànwo gòng yǒushimasu。

EN Need to make a change to your model? LayOut instantly updates dimensions, labels, and model geometry when you make the change in SketchUp. Easy.

JA モデルに変更を加える必要がありますか?SketchUp で変更を加えると、LayOut でも寸法、ラベル、モデルのジオメトリが即座に更新されます。簡単です。

Transliterazioa moderuni biàn gèngwo jiāeru bì yàogaarimasuka?SketchUp de biàn gèngwo jiāeruto、LayOut demo cùn fǎ,raberu,moderunojiometoriga jí zuòni gèng xīnsaremasu。jiǎn dāndesu。

EN Bend geometry with a single click, create photorealistic 3D architectural renderings, and more with custom extensions.

JA シングルクリックでジオメトリを曲げて、フォトリアリスティック 3D 建築レンダリングを生成し、カスタム拡張機能でさらに幅広く活用できます。

Transliterazioa shingurukurikkudejiometoriwo qūgete,fotoriarisutikku 3D jiàn zhúrendaringuwo shēng chéngshi,kasutamu kuò zhāng jī néngdesarani fú guǎngku huó yòngdekimasu。

EN Graphics: Fixed an issue where enabling vertex compression for positions could result in geometry not being rendered. (754928)

JA Graphics: 配置の vertex 圧縮を可能にすると geometry がレンダリングされなくなる問題を修正(754928)

Transliterazioa Graphics: pèi zhìno vertex yā suōwo kě néngnisuruto geometry garendaringusarenakunaru wèn tíwo xiū zhèng (754928)

EN (none) - GLES: Workaround for Adreno 4xx driver bug where binary shaders would break if the shader program contains geometry shaders.

JA GLES: ジオメトリシェーダーを含むシェーダープログラムの場合に、バイナリシェーダーが壊れてしまう Adreno 4xx ドライバーのバグで回避するよう実装

Transliterazioa GLES: jiometorishēdāwo hánmushēdāpuroguramuno chǎng héni,bainarishēdāga huàireteshimau Adreno 4xx doraibānobagude huí bìsuruyou shí zhuāng

EN Irregular Geometry Earrings Eardrop of Lava Style for Women and Girls Ear Accessories with Zinc Alloy

JA 不規則な形状のピアス女性と女の子のための溶岩スタイルの涙亜鉛合金と耳のアクセサリー

Transliterazioa bù guī zéna xíng zhuàngnopiasu nǚ xìngto nǚno zinotameno róng yánsutairuno lèi yà qiān hé jīnto ěrnoakusesarī

EN Fashion Irregular Geometry Circular Earrings for Women and Girls Round Ear Studs Accessories with Zinc Alloy

JA 女性と女の子のためのファッション不規則な形状の円形イヤリング丸い耳スタッドアクセサリーと亜鉛合金

Transliterazioa nǚ xìngto nǚno zinotamenofasshon bù guī zéna xíng zhuàngno yuán xíngiyaringu wáni ěrsutaddoakusesarīto yà qiān hé jīn

EN Simple and Fashion Personality Long Earrings Irregular Geometry Rotating Wave Eardrop with Zinc Alloy

JA 銅合金 18 K ゴールド メッキ ジルコン スタッド ピアス女性女性のための宝石類のギフト

Transliterazioa tóng hé jīn 18 K gōrudo mekki jirukon sutaddo piasu nǚ xìng nǚ xìngnotameno bǎo shí lèinogifuto

EN SG Fina® is the answer for those searching for a higher-quality level product in comparison to market standards. SG Fina® allows a great degree of customization in terms of geometry, dimension, and tolerances.

JA SG Fina® は市場のスタンダードと比較して高品質な製品です。また形状や寸法、公差範囲のカスタマイズ性に優れています。

Transliterazioa SG Fina® ha shì chǎngnosutandādoto bǐ jiàoshite gāo pǐn zhìna zhì pǐndesu。mata xíng zhuàngya cùn fǎ、 gōng chà fàn tōngnokasutamaizu xìngni yōureteimasu。

EN Functional inner coatings ensure dosage accuracy, while precise geometry offers simple integration with components from our partners.

JA 機能的なインナーコーティングにより、投与量の正確さが確保されます。また、正確なジオメトリにより、パートナーからのコンポーネントとの統合が容易になります。

Transliterazioa jī néng denain'nākōtinguniyori、 tóu yǔ liàngno zhèng quèsaga què bǎosaremasu。mata、 zhèng quènajiometoriniyori,pātonākaranokonpōnentotono tǒng héga róng yìninarimasu。

EN Affinity Designer is full of tools meticulously developed for achieving high productivity, while maintaining 100 percent accurate geometry.

JA Affinity Designerは、高い生産性を実現するために綿密に開発されたさまざまなツールを備えているほか、100%正確なジオメトリ操作をサポートします。

Transliterazioa Affinity Designerha、 gāoi shēng chǎn xìngwo shí xiànsurutameni mián mìni kāi fāsaretasamazamanatsūruwo bèieteiruhoka、100%zhèng quènajiometori cāo zuòwosapōtoshimasu。

EN Get modeling for manufacture tools to help prepare complex geometry for better CAM programming. (video: 2:05 min.)

JA 製造業向け工具のモデリングを利用して複雑なジオメトリを準備し、CAM プログラミングの精度を高めることができます。 (ビデオ: 2 分 05 秒) (英語)

Transliterazioa zhì zào yè xiàngke gōng jùnomoderinguwo lì yòngshite fù zánajiometoriwo zhǔn bèishi、CAM puroguraminguno jīng dùwo gāomerukotogadekimasu. (bideo: 2 fēn 05 miǎo) (yīng yǔ)

EN This post is a continuation of a series of posts about WebGL. The first started with fundamentals and the previous was about translating geometry.

JA 本記事もWebGLシリーズの一つである。最初の記事はWebGLの基本で、そして前回の記事は二次元で移動することについての記事である.

Transliterazioa běn jì shìmoWebGLshirīzuno yītsudearu。zuì chūno jì shìhaWebGLno jī běnde、soshite qián huíno jì shìha èr cì yuánde yí dòngsurukotonitsuiteno jì shìdearu.

EN There's a simpler way. Just upload the geometry and do the translation in the shader.

JA もっと簡単の方法がある。頂点をアップロードして、シェーダーで移動することである。

Transliterazioa motto jiǎn dānno fāng fǎgaaru。dǐng diǎnwoappurōdoshite,shēdāde yí dòngsurukotodearu。

EN and we'll restructure the code a little. For one we only need to set the geometry once.

JA ちょっとコードの構造を変更する。 まず頂点は一回だけアップロードする。

Transliterazioa chottokōdono gòu zàowo biàn gèngsuru。 mazu dǐng diǎnha yī huídakeappurōdosuru。

EN Now when we draw, WebGL is doing practically everything. All we are doing is setting a translation and asking it to draw. Even if our geometry had tens of thousands of points the main code would stay the same.

JA 今回描画する時、WebGLがほとんど全てやっている。JavaScriptはただ移動距離を設定して、 WebGLに描画させているだけである。図形が何万頂点があっても同じである。

Transliterazioa jīn huí miáo huàsuru shí、WebGLgahotondo quánteyatteiru。JavaScripthatada yí dòng jù líwo shè dìngshite、 WebGLni miáo huàsaseteirudakedearu。tú xíngga hé wàn dǐng diǎngaattemo tóngjidearu。

EN We're going to take that X and Y value from any point on the unit circle and we'll multiply our geometry by them from our previous sample.

JA 前回のサンプルの図形頂点を単位円のXとYに掛けよう!

Transliterazioa qián huínosanpuruno tú xíng dǐng diǎnwo dān wèi yuánnoXtoYni guàkeyou!

Ingelesa Japoniarra
and

EN This post is a continuation of a series of posts about WebGL. The first started with fundamentals and the previous was about rotating geometry.

JA 本記事もWebGLのシリーズの一つである。 最初の記事はWebGLの基本で、そして前回の記事は二次元で図形を回転することについての記事である.

Transliterazioa běn jì shìmoWebGLnoshirīzuno yītsudearu。 zuì chūno jì shìhaWebGLno jī běnde、soshite qián huíno jì shìha èr cì yuánde tú xíngwo huí zhuǎnsurukotonitsuiteno jì shìdearu.

EN One thing to notice is that scaling by a negative value flips our geometry.

JA マイナス倍率にすると図形が逆に描画されることを気づいただろう。

Transliterazioa mainasu bèi lǜnisuruto tú xíngga nìni miáo huàsarerukotowo qìdzuitadarou。

EN If you put it all together you can rotate your geometry to any angle you desire. Just set the rotation to the sine and cosine of the angle you want to rotate to.

JA これらを組み合わせたら、どんな図形をどんな角度にでも回転出来るようになる。 rotationを希望の角度の正弦と余弦に設定するだけである.

Transliterazioa korerawo zǔmi héwasetara、don'na tú xíngwodon'na jiǎo dùnidemo huí zhuǎn chū láiruyouninaru。 rotationwo xī wàngno jiǎo dùno zhèng xiánto yú xiánni shè dìngsurudakedearu.

EN Complete trigonometry and geometry calculations easily

JA 表示および循環データを分析するためのツール

Transliterazioa biǎo shìoyobi xún huándētawo fēn xīsurutamenotsūru

EN A simple tool to create dynamic geometry figures

JA 計算および数学のグラフを表示

Transliterazioa jì suànoyobi shù xuénogurafuwo biǎo shì

EN Overlay guidance geometry and measurement instructions on the probed piece, and display probed points, measurement results, and the digital readout in real time.

JA ガイド形状と測定指示をプローブ測定対象物に重ね合わせて表示し、プローブ測定位置、測定結果、デジタル座標値をリアルタイムで表示します。 

Transliterazioa gaido xíng zhuàngto cè dìng zhǐ shìwopurōbu cè dìng duì xiàng wùni zhòngne héwasete biǎo shìshi,purōbu cè dìng wèi zhì、 cè dìng jié guǒ,dejitaru zuò biāo zhíworiarutaimude biǎo shìshimasu。 

EN Use your hands intuitively to open menus, configure parameters, trigger functionalities, and position and orient 3D geometry.

JA 手で直感的にメニューを開いてパラメーターを構成し、機能を操作し、3Dジオメトリを配置および方向付けします。

Transliterazioa shǒude zhí gǎn denimenyūwo kāiiteparamētāwo gòu chéngshi、 jī néngwo cāo zuòshi、3Djiometoriwo pèi zhìoyobi fāng xiàng fùkeshimasu。

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