EN Now with Scalability settings, you can create multiple HDRP Assets for your HDRP Project, each with different graphics quality configurations
EN Now with Scalability settings, you can create multiple HDRP Assets for your HDRP Project, each with different graphics quality configurations
FR Grâce aux paramètres d’évolutivité, vous pouvez maintenant créer plusieurs ressources HDRP pour votre projet, chacune avec différentes configurations de qualité graphique
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
assets | ressources |
graphics | graphique |
quality | qualité |
settings | paramètres |
create | créer |
project | projet |
configurations | configurations |
now | maintenant |
with | avec |
your | votre |
you | vous |
multiple | plusieurs |
EN The High Definition Render Pipeline (HDRP) offers uncompromising GPU performance. Achieve looks ranging from photorealism to stylized.
FR Le pipeline de rendu HD offre des performances de GPU irréprochables. Il permet de créer aussi bien des graphismes photoréalistes que des dessins stylisés.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
high | bien |
pipeline | pipeline |
offers | offre |
gpu | gpu |
performance | performances |
the | le |
from | de |
render | rendu |
to | créer |
EN Don’t miss this webinar hosted by our partner NVIDIA on Wednesday, January 27. Learn how to use Unity’s HDRP wizard to enable ray-tracing in your Unity project. Register now
FR Ne manquez pas ce webinaire organisé par notre partenaire NVIDIA le mercredi 27 janvier. Découvrez comment utiliser l'assistant HDRP d'Unity pour activer le tracing de rayons dans votre projet Unity. S'inscrire maintenant
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
miss | manquez |
webinar | webinaire |
partner | partenaire |
nvidia | nvidia |
wednesday | mercredi |
january | janvier |
project | projet |
hosted | organisé |
learn | découvrez |
ray | rayons |
unity | unity |
this | ce |
your | votre |
now | maintenant |
enable | activer |
in | dans |
how | comment |
our | notre |
on | le |
by | par |
dont | pas |
to | pour |
EN Unity includes two pre-built SRPs: the High-Definition Render Pipeline (HDRP) and the Universal Render Pipeline. Each render pipeline targets a specific set of use cases and hardware needs.
FR Unity Propose deux pipelines de rendu programmables (SRP) intégrés : le pipeline de rendu HD (HDRP) et le pipeline de rendu universel. Chacun cible des types d'utilisations et des besoins matériels bien précis.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
render | rendu |
universal | universel |
targets | cible |
hardware | matériels |
built | intégrés |
high | bien |
unity | unity |
pipeline | pipeline |
needs | besoins |
the | le |
of | de |
and | et |
a | précis |
EN With fully unified, physically based rendering and uncompromising GPU performance, HDRP is tailor-made for ambitious high-fidelity productions.
FR Avec son rendu PBR entièrement unifié et ses performances GPU irréprochables, le HDRP est spécialement adapté aux productions ambitieuses haute fidélité.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
fully | entièrement |
gpu | gpu |
performance | performances |
productions | productions |
unified | unifié |
high | haute |
fidelity | fidélité |
and | et |
with | avec |
made | rendu |
for | aux |
is | est |
EN HDRP targets high-end hardware such as PC, Xbox, and PlayStation
FR Le HDRP cible les appareils haut de gamme, comme les PC, la Xbox et la PlayStation
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
high-end | haut de gamme |
hardware | appareils |
pc | pc |
xbox | xbox |
high | haut |
playstation | playstation |
targets | cible |
as | comme |
and | et |
EN HDRP uses Compute Shader technology and takes advantage of GPU hardware.
FR Le HDRP utilise la technologie Compute Shader et tire pleinement profit des capacités du GPU.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
uses | utilise |
compute | compute |
shader | shader |
takes | . |
advantage | profit |
gpu | gpu |
technology | technologie |
and | et |
of | des |
EN Use HDRP to create high-fidelity games, automotive demos, architectural applications, and anything that prioritizes graphics quality
FR Utilisez le HDRP pour créer des jeux haute fidélité, des démos automobiles, des applications d'architecture et toute autre réalisation qui donne la priorité à la qualité du graphisme
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
games | jeux |
automotive | automobiles |
demos | démos |
graphics | graphisme |
high | haute |
fidelity | fidélité |
quality | qualité |
applications | applications |
use | utilisez |
to | à |
create | créer |
that | qui |
EN HDRP uses physically based Lighting and Materials, and supports both Forward and Deferred rendering paths.
FR Il est compatible à la fois avec le forward rendering et le rendu différé, et utilise des éclairages et des matériaux basés sur la physique.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
physically | physique |
materials | matériaux |
forward | forward |
deferred | différé |
uses | utilise |
rendering | rendu |
and | à |
both | des |
EN HDRP offers a huge technological leap in graphical realism and advances in usability.
FR Le HDRP vous fait faire un bond technologique conséquent en matière de réalisme des graphismes et d'ergonomie.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
technological | technologique |
realism | réalisme |
a | un |
in | en |
and | matière |
EN Is designed to work with the Scriptable Render Pipeline feature. Master nodes that work with the Universal Render Pipeline and High Definition Render Pipeline (HDRP) are included out of the box.
FR Il est conçu pour fonctionner avec le pipeline de rendu programmable. Les nœuds qui fonctionnent avec le pipeline de rendu universel et le pipeline de rendu HD (HDRP) sont inclus et prêts à l'emploi.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
render | rendu |
pipeline | pipeline |
universal | universel |
included | inclus |
nodes | nœuds |
the | le |
of | de |
designed | pour |
to | à |
are | sont |
that | qui |
is | est |
with | avec |
EN Unity’s award-winning Demo Team built this short film using HDRP
FR L'équipe chargée des démos primée de Unity a conçu ce court-métrage à l'aide du HDRP
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
award-winning | primée |
team | équipe |
built | conçu |
short | court |
this | ce |
EN For rendering, the team based all the shaders it needed to achieve the desired look on HDRP.
FR Pour le rendu, l'équipe a basé l'ensemble des shaders nécessaires pour obtenir le visuel souhaité sur le HDRP.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
team | équipe |
shaders | shaders |
based | basé |
desired | souhaité |
the | le |
rendering | rendu |
needed | nécessaires |
achieve | obtenir |
on | sur |
for | pour |
EN They achieved stunning graphics using a variety of HDRP effects, like adjusting exposure, tonemapping, subsurface scattering, volumetric lighting, color grading, and lens distortion
FR Ils ont réalisé de superbes graphismes en utilisant une variété d'effets HDRP, comme le réglage de l'exposition, le mappage de tonalité, la transluminescence, l'éclairage volumétrique, l'étalonnage colorimétrique et la distorsion de lentille
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
stunning | superbes |
graphics | graphismes |
adjusting | réglage |
volumetric | volumétrique |
lighting | éclairage |
lens | lentille |
distortion | distorsion |
achieved | réalisé |
of | de |
like | comme |
color | le |
variety | variété |
a | une |
and | et |
EN The High Definition Render Pipeline (HDRP) is ideal for pushing graphics on high-end hardware to create stunning, high-definition visuals that are performant on compute-capable hardware
FR Le pipeline de rendu HD (HDRP) est conçu pour fournir des graphismes époustouflants et haute définition sur les appareils haut de gamme, aux capacités de calcul très élevées
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
definition | définition |
render | rendu |
pipeline | pipeline |
graphics | graphismes |
high-end | haut de gamme |
hardware | appareils |
compute | calcul |
create | et |
to create | conçu |
high | élevées |
ideal | très |
to | fournir |
the | le |
is | est |
on | sur |
EN Getting started with HDRP for Games
FR Commencer à utiliser le HDRP pour les jeux
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
started | commencer |
games | jeux |
getting | pour |
with | à |
EN Learn to assess whether the High Definition Render Pipeline (HDRP) is the right tech for your game and how to start using it for production to get the most out of it.
FR Apprenez à évaluer si le pipeline de rendu HD (HDRP) est la bonne technologie pour votre jeu et comment commencer à l'utiliser en production pour en tirer le meilleur parti.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
render | rendu |
pipeline | pipeline |
tech | technologie |
assess | évaluer |
game | jeu |
production | production |
to | à |
your | votre |
of | de |
how | comment |
to start | commencer |
it | en |
learn | et |
whether | si |
out | tirer |
EN The High-Definition Render Pipeline in Unity 2019.3 gives you high-fidelity graphics for high-end platforms. With HDRP, you have the tools to create anything from games to technical demos at the highest resolution.
FR Dans Unity 2019.3, le pipeline de rendu HD vous offre des graphismes haute fidélité pour les plateformes haut de gamme. Avec lui, vous avez les outils pour créer ce que vous voulez, des jeux aux démos techniques à la plus haute résolution.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
pipeline | pipeline |
graphics | graphismes |
high-end | haut de gamme |
games | jeux |
demos | démos |
fidelity | fidélité |
unity | unity |
platforms | plateformes |
tools | outils |
technical | techniques |
resolution | résolution |
high | haute |
to | à |
create | créer |
you | vous |
render | rendu |
in | dans |
with | avec |
from | de |
you have | avez |
EN Read up on the details of using HDRP
FR Lisez nos articles de blog pour plus de détails sur l'utilisation du HDRP
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
details | détails |
of | de |
on | sur |
read | plus |
EN The Spaceship Demo Project using HDRP and the VFX Graph
FR Projet de la démo Spaceship réalisée avec le HDRP et VFX Graph
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
demo | démo |
vfx | vfx |
graph | graph |
project | projet |
and | et |
EN How to create a configurable car in Unity HDRP
FR Comment créer une voiture configurable avec le pipeline de rendu HD Unity
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
configurable | configurable |
car | voiture |
unity | unity |
a | une |
how | comment |
create | créer |
EN Start a new HDRP Project, upgrading the Materials of any imported assets, and learn how to use the new properties within the Material Inspector to create a realistic glass material.
FR Lancez un nouveau projet avec le HDRP, améliorez les matières de n'importe quelle ressource importée et apprenez à utiliser les nouvelles propriétés de l'inspecteur de matières pour créer une matière en verre réaliste.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
start | lancez |
imported | importé |
realistic | réaliste |
project | projet |
glass | verre |
properties | propriétés |
materials | matières |
the | le |
a | un |
of | de |
to | à |
new | nouveau |
and | matière |
learn | et |
create | créer |
EN With the release of 2018.3, Shader Graph introduced a new master node for the HDRP
FR Avec la sortie de la version 2018.3, le Shader graphique a introduit un nouveau nœud maître pour le pipeline de rendu haute-définition
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
shader | shader |
graph | graphique |
introduced | introduit |
new | nouveau |
master | maître |
node | nœud |
a | un |
of | de |
with | avec |
release | version |
EN This new master node, called Lit Master, makes many of the advanced shading features found in HDRP accessible in Shader Graph.
FR Ce nouveau nœud principal, appelé Lit Master, rend accessibles dans le Shader graphique beaucoup des fonctionnalités avancées disponibles dans le pipeline de rendu haute-définition.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
new | nouveau |
master | master |
node | nœud |
makes | rend |
features | fonctionnalités |
shader | shader |
graph | graphique |
called | appelé |
accessible | accessibles |
this | ce |
of | de |
the | le |
in | dans |
many | des |
advanced | avancées |
EN Unity’s HDRP gives developers the tools to achieve high-definition visuals. Its design follows three principles:
FR Le HDRP de Unity fournit aux développeurs les outils nécessaires pour produire des visuels haute définition. Sa conception s'appuie sur trois principes :
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
developers | développeurs |
visuals | visuels |
principles | principes |
high | haute |
definition | définition |
tools | outils |
design | conception |
gives | fournit |
the | le |
its | de |
three | trois |
to | produire |
EN Production-ready today, HDRP unlocks your graphics. Learn more in the manual.
FR Prêt pour la production aujourd'hui, le HDRP libère vos graphismes. Consultez le manuel pour en savoir plus.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
graphics | graphismes |
manual | manuel |
ready | prêt |
production | production |
in | en |
today | aujourdhui |
your | vos |
more | plus |
learn | savoir |
EN How to create a configurable car in Unity HDRP
FR Comment créer une voiture configurable avec le pipeline de rendu haute-définition Unity
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
configurable | configurable |
car | voiture |
unity | unity |
a | une |
how | comment |
create | créer |
EN Create high-quality graphics and stunning visuals | Unity HDRP
FR Créez des graphismes de qualité optimale et des visuels spectaculaires | HDRP Unity
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
visuals | visuels |
unity | unity |
quality | qualité |
graphics | graphismes |
EN The High Definition Render Pipeline (HDRP) is ideal for pushing graphics on high-end hardware to create stunning, high-definition visuals that are performant on compute-capable hardware
FR Le pipeline de rendu HD (HDRP) est conçu pour fournir des graphismes époustouflants et haute définition sur les appareils haut de gamme, aux capacités de calcul très élevées
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
definition | définition |
render | rendu |
pipeline | pipeline |
graphics | graphismes |
high-end | haut de gamme |
hardware | appareils |
compute | calcul |
create | et |
to create | conçu |
high | élevées |
ideal | très |
to | fournir |
the | le |
is | est |
on | sur |
EN HDRP provides advanced 3D real-time rendering technologies optimized for PC (Windows/Mac/Linux/VR) and high-end consoles (PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox One Series X and S)
FR Notre HDRP vous propose des technologies de rendu 3D en temps réel avancées et optimisées pour les PC (sous Windows/Mac/Linux/en RV) et les consoles haut de gamme (PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox One Series X et S)
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
real-time | temps réel |
rendering | rendu |
windows | windows |
linux | linux |
high-end | haut de gamme |
consoles | consoles |
x | x |
provides | propose |
real | réel |
technologies | technologies |
pc | pc |
mac | mac |
series | series |
s | s |
playstation | playstation |
xbox | xbox |
optimized | optimisé |
time | temps |
high | haut |
advanced | avancées |
and | et |
EN With HDRP’s hybrid approach to rendering, which supports rasterized, ray tracing and path tracing rendering techniques, you can express your creative vision on a wide range of platforms.
FR Grâce à l'approche hybride du HDRP, qui est compatible avec la rastérisation, les techniques de rendu en ray tracing et path tracing, vous avez la possibilité de donner vie à votre vision sur un grand nombre de plateformes.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
hybrid | hybride |
rendering | rendu |
ray | ray |
vision | vision |
platforms | plateformes |
path | path |
techniques | techniques |
a | un |
of | de |
to | à |
can | possibilité |
your | votre |
on | sur |
you | vous |
approach | ce |
with | avec |
EN Furthermore, HDRP offers advanced shaders out of the box, with subsurface scattering, translucency, iridescence, anisotropy, and real-time tessellation, all customizable using Shader Graph.
FR En outre, notre HDRP vous propose des shaders de niveau avancé, prêts à l'emploi et avec des effets de transluminescence, de translucidité, d'iridescence, d'anisotropie et de tessellation en temps réel, tous personnalisables grâce à Shader Graph.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
shaders | shaders |
real-time | temps réel |
customizable | personnalisables |
shader | shader |
offers | propose |
advanced | avancé |
real | réel |
graph | graph |
of | de |
time | temps |
and | à |
furthermore | et |
with | avec |
the | grâce |
EN With HDRP and the Universal Render Pipeline (URP), your rendering pipeline is not a black box
FR Grâce au HDRP et au pipeline de rendu universel (URP), votre pipeline de rendu n'est plus une boîte noire
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
universal | universel |
pipeline | pipeline |
black | noire |
box | boîte |
not | ce |
your | votre |
rendering | rendu |
a | une |
and | et |
EN You can patch the code at the end of a production when the version is locked, or even create your own flavor of HDRP.
FR Vous pouvez ajouter du code à la fin de la production, quand la version est déjà verrouillée ou même créer votre propre HDRP personnalisé.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
code | code |
locked | verrouillé |
production | production |
or | ou |
create | créer |
of | de |
when | quand |
at | à |
your | votre |
the | la |
is | est |
a | déjà |
you | vous |
the end | fin |
version | version |
EN Learn and experiment with making games, films, or non-gaming applications using the HDRP sample scene, Cinematic Studio or Auto Showroom templates.
FR Apprenez et faites l'expérience de la création de jeux, de films ou d'applications autres que pour les jeux à l'aide l'exemple de scène HDRP, Cinematic Studio ou des modèles de Auto Showroom .
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
films | films |
scene | scène |
or | ou |
studio | studio |
games | jeux |
templates | modèles |
learn | et |
auto | auto |
the | la |
EN To get started with specific features or setups, the HDRP package contains samples of materials, scenes, and ready-to-use assets.
FR Pour démarrer avec des fonctionnalités ou des configurations spécifiques, le pack HDRP contient des échantillons de matériaux, de scènes et des ressources prêtes à l'emploi.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
features | fonctionnalités |
setups | configurations |
package | pack |
contains | contient |
scenes | scènes |
samples | échantillons |
ready | prêtes |
or | ou |
of | de |
materials | matériaux |
assets | ressources |
to | à |
the | le |
specific | spécifiques |
with | avec |
EN The HDRP in Unity LTS offers improved tools for creating evocative, high-end lighting. Learn how to harness the power of physically based lighting in your projects.
FR Le HDRP dans la version LTS de Unity vous propose des outils améliorés, afin de créer un éclairage réaliste et haut de gamme. Découvrez comment tirer parti des performances de l'éclairage basé sur la physique pour vos projets.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
improved | amélioré |
tools | outils |
high-end | haut de gamme |
lighting | éclairage |
physically | physique |
offers | propose |
unity | unity |
based | basé |
learn | et |
of | de |
your | vos |
projects | projets |
how | comment |
in | dans |
to | créer |
EN Discover how Unity’s artist-friendly tools and HDRP pipeline enabled Bossa Studios’s highest-fidelity game ever, I Am Fish.
FR Découvrez comment les outils dédiés aux artistes de Unity et le pipeline HDRP ont permis à Bossa Studios de réaliser leur jeu ultra réaliste : I Am Fish.
Ingelesa | Frantsesa |
---|---|
discover | découvrez |
tools | outils |
pipeline | pipeline |
enabled | permis |
game | jeu |
artist | artistes |
i | i |
am | am |
fish | fish |
how | comment |
and | à |
{Totalresult} itzulpenen 38 erakusten