EN Then add it to FreeOffice by choosing the ribbon command File | Options or the menu command Tools > Options, switching to the Language tab and clicking on the Hunspell dictionaries button.
EN Then add it to FreeOffice by choosing the ribbon command File | Options or the menu command Tools > Options, switching to the Language tab and clicking on the Hunspell dictionaries button.
HU Ezután a beállításhoz a FreeOffice-ban válassza a Fájl | Beállítások parancsot a menüszalagon vagy az Eszközök > Beállítások menüpontot, lépjen a Nyelv lapra, majd kattintson a Hunspell szótárak gombra.
İngilizce | Macarca |
---|---|
file | fájl |
or | vagy |
tools | eszközök |
and | a |
EN Then add it to FreeOffice by choosing the ribbon command File | Options or the menu command Tools > Options, switching to the Language tab and clicking on the Hunspell dictionaries button.
HU Ezután a beállításhoz a FreeOffice-ban válassza a Fájl | Beállítások parancsot a menüszalagon vagy az Eszközök > Beállítások menüpontot, lépjen a Nyelv lapra, majd kattintson a Hunspell szótárak gombra.
İngilizce | Macarca |
---|---|
file | fájl |
or | vagy |
tools | eszközök |
and | a |
EN Chat often becomes the central command center during incident response. Pipe status updates into designated Slack channels to keep everyone on the same page.
HU Az incidenskezelés során a csevegés gyakran központi fontosságúvá válik. Továbbítsd az állapotfrissítéseket az erre kijelölt Slack-csatornákban, hogy mindenki ugyanazokról az információkról értesüljön.
İngilizce | Macarca |
---|---|
often | gyakran |
central | központi |
the | az |
to | hogy |
everyone | mindenki |
EN Once created, fetch and checkout the branch from your local system. Bitbucket will automatically show you the command needed, and it will look something like this: git fetch && git checkout
HU Ha ez megvan, hívd le és töltsd be a leágazásokat a helyi rendszerről. A Bitbucket automatikusan megmutatja a szükséges parancsot, amely valahogy így néz ki: git fetch && git checkout
İngilizce | Macarca |
---|---|
local | helyi |
bitbucket | bitbucket |
automatically | automatikusan |
needed | szükséges |
like | ha |
git | git |
this | ez |
and | a |
EN Internally, the git checkout command simply updates the HEAD to point to either the specified branch or commit
HU Belül a git checkout parancs egyszerűen frissíti a HEAD-et, hogy egy adott leágazásra vagy véglegesítésre mutasson
İngilizce | Macarca |
---|---|
git | git |
simply | egyszerűen |
or | vagy |
either | a |
to | hogy |
EN Internally, the git checkout command simply updates the HEAD to point to either the specified branch or commit
HU Belül a git checkout parancs egyszerűen frissíti a HEAD-et, hogy egy adott leágazásra vagy véglegesítésre mutasson
İngilizce | Macarca |
---|---|
git | git |
simply | egyszerűen |
or | vagy |
either | a |
to | hogy |
EN Once created, fetch and checkout the branch from your local system. Bitbucket will automatically show you the command needed, and it will look something like this: git fetch && git checkout
HU Ha ez megvan, hívd le és töltsd be a leágazásokat a helyi rendszerről. A Bitbucket automatikusan megmutatja a szükséges parancsot, amely valahogy így néz ki: git fetch && git checkout
İngilizce | Macarca |
---|---|
local | helyi |
bitbucket | bitbucket |
automatically | automatikusan |
needed | szükséges |
like | ha |
git | git |
this | ez |
and | a |
EN If you want to set a different default zoom level or page size for all of your future documents, proceed as follows: Open the default template Normal.tmvx using the command File | Open and make the desired changes
HU Ha a továbbiakban az összes dokumentumnál más nagyítási arányt vagy oldalméretet szeretne beállítani, nyissa meg az alapértelmezett sablont (Normal.tmvx) a Fájl | Megnyitás paranccsal, és végezze el a kívánt módosításokat
İngilizce | Macarca |
---|---|
default | alapértelmezett |
file | fájl |
if | ha |
a | a |
or | vagy |
all | összes |
EN Internally, the git checkout command simply updates the HEAD to point to either the specified branch or commit
HU Belül a git checkout parancs egyszerűen frissíti a HEAD-et, hogy egy adott leágazásra vagy véglegesítésre mutasson
İngilizce | Macarca |
---|---|
git | git |
simply | egyszerűen |
or | vagy |
either | a |
to | hogy |
EN Once created, fetch and checkout the branch from your local system. Bitbucket will automatically show you the command needed, and it will look something like this: git fetch && git checkout
HU Ha ez megvan, hívd le és töltsd be a leágazásokat a helyi rendszerről. A Bitbucket automatikusan megmutatja a szükséges parancsot, amely valahogy így néz ki: git fetch && git checkout
İngilizce | Macarca |
---|---|
local | helyi |
bitbucket | bitbucket |
automatically | automatikusan |
needed | szükséges |
like | ha |
git | git |
this | ez |
and | a |
EN Internally, the git checkout command simply updates the HEAD to point to either the specified branch or commit
HU Belül a git checkout parancs egyszerűen frissíti a HEAD-et, hogy egy adott leágazásra vagy véglegesítésre mutasson
İngilizce | Macarca |
---|---|
git | git |
simply | egyszerűen |
or | vagy |
either | a |
to | hogy |
EN Once created, fetch and checkout the branch from your local system. Bitbucket will automatically show you the command needed, and it will look something like this: git fetch && git checkout
HU Ha ez megvan, hívd le és töltsd be a leágazásokat a helyi rendszerről. A Bitbucket automatikusan megmutatja a szükséges parancsot, amely valahogy így néz ki: git fetch && git checkout
İngilizce | Macarca |
---|---|
local | helyi |
bitbucket | bitbucket |
automatically | automatikusan |
needed | szükséges |
like | ha |
git | git |
this | ez |
and | a |
EN Chat often becomes the central command center during incident response. Pipe status updates into designated Slack channels to keep everyone on the same page.
HU Az incidenskezelés során a csevegés gyakran központi fontosságúvá válik. Továbbítsd az állapotfrissítéseket az erre kijelölt Slack-csatornákban, hogy mindenki ugyanazokról az információkról értesüljön.
İngilizce | Macarca |
---|---|
often | gyakran |
central | központi |
the | az |
to | hogy |
everyone | mindenki |
EN Vivaldi for Android Automotive offers full-scale browsing from the driver's seat. From a mobile entertainment suite to a customized command center for work on the road, Vivaldi has you covered.
HU Az Android Automotive-os Vivaldi teljes körű böngészési élményt kínál a vezetői ülésben. A Vivaldi a mobil szórakoztató csomagtól az útközbeni munkavégzéshez testre szabott parancsnoki központig mindent kínál.
İngilizce | Macarca |
---|---|
full | teljes |
to | mindent |
a | a |
the | az |
EN To leave the path open, Ctrl-click (Windows) or Command-click (Mac OS) anywhere away from all objects.
HU Ha nyitva szeretné hagyni a görbét, a Ctrl (Windows) vagy a Command (macOS) billentyűt nyomva tartva kattintson az összes objektumon kívül bárhová.
İngilizce | Macarca |
---|---|
or | vagy |
click | kattintson |
all | összes |
the | az |
leave | a |
EN To leave the path open, Ctrl-click (Windows) or Command-click (Mac OS) anywhere away from all objects or select a different tool.
HU Ha nyitva szeretné hagyni a görbét, a Ctrl (Windows) vagy a Command (macOS) billentyűt nyomva tartva kattintson az összes objektumon kívül bárhová, vagy válasszon másik eszközt.
İngilizce | Macarca |
---|---|
or | vagy |
click | kattintson |
a | a |
all | összes |
the | az |
EN To leave a path open, Ctrl-click (Windows) or Command-click (Mac OS) anywhere away from all objects.
HU Ha nyitva szeretne hagyni egy görbét, a Ctrl (Windows) vagy a Command (macOS) billentyűt nyomva tartva kattintson az összes objektumon kívül bárhová.
İngilizce | Macarca |
---|---|
or | vagy |
click | kattintson |
a | a |
all | összes |
EN To change the preview magnification, Ctrl-click (Windows) or Command-click (Mac OS) in the preview image to increase magnification
HU Az előnézet nagyításának növeléséhez a Ctrl (Windows rendszernél) vagy a Command billentyűt (Mac rendszernél) lenyomva tartva kattintson az előnézeti képben
İngilizce | Macarca |
---|---|
or | vagy |
mac | mac |
the | az |
click | kattintson |
EN Note: You can choose to Set up placement targeting on Pinterest with your ads but you cannot choose which shopping surfaces your shopping ads will show up on
HU Megjegyzés: Választhatod azt is, hogy az elhelyezési célzás beállításával hirdetsz a Pinteresten, de azt nem választhatod meg, hogy a vásárlási hirdetések mely vásárlási felületeken jelenjenek meg
İngilizce | Macarca |
---|---|
up | fel |
to | hogy |
you | a |
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
EN Maya and 3ds Max are used by creative studios around the world for animation, modeling, visual effects, and rendering. Learn when to choose Maya (US Site) and when to choose 3ds Max (US Site).
HU A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Maya (angol) és mikor a 3ds Max (angol) mellett dönteni.
50 çeviriden 50 tanesi gösteriliyor