Isalin ang "renderer in openmw" sa Polish

Ipinapakita ang 50 ng 50 mga pagsasalin ng pariralang "renderer in openmw" mula sa Ingles hanggang Polish

Mga pagsasalin ng renderer in openmw

Maaaring isalin ang "renderer in openmw" sa Ingles sa mga sumusunod na Polish na salita/parirala:

openmw openmw

Pagsasalin ng Ingles sa Polish ng renderer in openmw

Ingles
Polish

EN Q: I am worried about Direct3D support being dropped, because I get much higher framerates with the Direct3D renderer in OpenMW compared to the OpenGL renderer.

PL Q: Mam obawy co do zakończenia wsparcia dla Direct3D, bo to przy jego użyciu mam więcej klatek na sekundę w porównaniu z OpenGL.

Ingles Polish
in w
to do
support wsparcia

EN Q: I am worried about Direct3D support being dropped, because I get much higher framerates with the Direct3D renderer in OpenMW compared to the OpenGL renderer.

PL Q: Mam obawy co do zakończenia wsparcia dla Direct3D, bo to przy jego użyciu mam więcej klatek na sekundę w porównaniu z OpenGL.

Ingles Polish
in w
to do
support wsparcia

EN On OSX, OpenMW-CS is able to launch OpenMW only if OpenMW.app and OpenMW-CS.app are siblings

PL na Mac OS, OpenMW-CS może uruchomić OpenMW tylko, gdy OpenMW.app i OpenMW-CS.app są w jednym folderze,

Ingles Polish
able może
openmw openmw
app app
on na
only tylko
and i
if gdy
to jednym

EN On OSX, OpenMW-CS is able to launch OpenMW only if OpenMW.app and OpenMW-CS.app are siblings

PL na Mac OS, OpenMW-CS może uruchomić OpenMW tylko, gdy OpenMW.app i OpenMW-CS.app są w jednym folderze,

Ingles Polish
able może
openmw openmw
app app
on na
only tylko
and i
if gdy
to jednym

EN We are aware of this performance difference and know that it can be attributed to the poorly implemented OpenGL renderer in Ogre3D 1.x. Valve has shown that a proper OpenGL renderer can be every bit as fast as Direct3D, or even faster.

PL A: Jesteśmy świadomi różnicy w wydajności między jednym i drugim. Wynika ona z kiepskej implementacji OpenGL w Ogre3D 1.x. Valve pokazał (tutaj), że poprawna jego implementacja gwarantuje wydajność na poziomie Direct3D, a nawet większą.

Ingles Polish
we my
performance wydajności
x x
of z
in w
a a
and i
even nawet

EN We are aware of this performance difference and know that it can be attributed to the poorly implemented OpenGL renderer in Ogre3D 1.x. Valve has shown that a proper OpenGL renderer can be every bit as fast as Direct3D, or even faster.

PL A: Jesteśmy świadomi różnicy w wydajności między jednym i drugim. Wynika ona z kiepskej implementacji OpenGL w Ogre3D 1.x. Valve pokazał (tutaj), że poprawna jego implementacja gwarantuje wydajność na poziomie Direct3D, a nawet większą.

Ingles Polish
we my
performance wydajności
x x
of z
in w
a a
and i
even nawet

EN As you all know OpenMW 0.25.0 has been gifted to the world:, WeirdSexy did the video, OpenMW.org got more visitors and we all are proud of new features. However work on OpenMW 0.26.0 is already in progress.

PL Spytacie się zapewne ?A czemuż to??. Odpowiedź jest prosta: ponieważ będzie w nim można zabijać. Mieczem.

Ingles Polish
on na
is jest
in w
got to

EN Edmondo, the maintainer of OpenMW for gentoo, fixed a few recent problems that were preventing OpenMW from running on Gentoo (We are once again using submodules). Gentoo users can once again install OpenMW.

PL Wracając jednak do wydarzeń bieżących, bo to przecież one i tylko one stanowią krew odżywiającą wszelkie tkanki tego projektu ? napędzają nasze marzenia i plany.

Ingles Polish
again jednak
using do
were to

EN Welcome back. It seems we still owe you some videos. So let?s get right down to it. First, we have a video that shows off the updates for OpenMW. The second video shows off changes for OpenMW-CS.

PL Witajcie ponownie! Zdaje się, ż jesteśmy Wam winni jeszcze kilka filmików. Przejdźmy do sedna. Pierwsze wideo demonstruje uaktualnienia w OpenMW, natomiast drugie ? zmiany w OpenCS.

Ingles Polish
updates uaktualnienia
openmw openmw
second drugie
changes zmiany
we my
some kilka
you jesteś
to do
back ponownie
still jeszcze

EN Ogre3D is the rendering engine used by OpenMW since our very first release. Now, the OpenMW team is announcing the move away from this engine.

PL Ogre3D to silnik graficzny wykorzystywany przez OpenMW od samego początku. Teraz zespół ogłasza rezygnację z niego.

Ingles Polish
engine silnik
openmw openmw
by przez
now teraz
since od
our z

EN Welcome back. It seems we still owe you some videos. So let?s get right down to it. First, we have a video that shows off the updates for OpenMW. The second video shows off changes for OpenMW-CS.

PL Witajcie ponownie! Zdaje się, ż jesteśmy Wam winni jeszcze kilka filmików. Przejdźmy do sedna. Pierwsze wideo demonstruje uaktualnienia w OpenMW, natomiast drugie ? zmiany w OpenCS.

Ingles Polish
updates uaktualnienia
openmw openmw
second drugie
changes zmiany
we my
some kilka
you jesteś
to do
back ponownie
still jeszcze

EN Ogre3D is the rendering engine used by OpenMW since our very first release. Now, the OpenMW team is announcing the move away from this engine.

PL Ogre3D to silnik graficzny wykorzystywany przez OpenMW od samego początku. Teraz zespół ogłasza rezygnację z niego.

Ingles Polish
engine silnik
openmw openmw
by przez
now teraz
since od
our z

EN Lgro (our fearless admin most of the time) found a moment to add additional unit tests for OpenMW. They could be used for testing parts of openmw after each pull request/merge on travis. To see travis log just visit this site.

PL Lgro oprócz tego dodał dodatkowe testy jednostkowe do wykorzystania z serwerem travis. Przeważnie kompilacja kończy się powodzeniem..

Ingles Polish
of z
to do
tests testy
be czy
add dodatkowe
just nie

EN Arnold is the default renderer in both 3ds Max and Maya, allowing you to see high-quality previews of animations and iterate changes fast.

PL Domyślnym modułem renderującym w programach 3ds Max i Maya jest Arnold, który umożliwia wyświetlanie wysokiej jakości podglądów animacji i szybkie powtarzanie zmian.

Ingles Polish
arnold arnold
max max
changes zmian
maya maya
allowing umożliwia
high wysokiej
fast szybkie
in w
quality jakości
the i
is jest

EN Arnold is the default renderer in both 3ds Max and Maya, allowing you to see high-quality previews of animations and iterate changes fast.

PL Domyślnym modułem renderującym w programach 3ds Max i Maya jest Arnold, który umożliwia wyświetlanie wysokiej jakości podglądów animacji i szybkie powtarzanie zmian.

Ingles Polish
arnold arnold
max max
changes zmian
maya maya
allowing umożliwia
high wysokiej
fast szybkie
in w
quality jakości
the i
is jest

EN Another month has passed since we last updated you all with OpenMW?s latest news. Much has happened since, and I?m not going to let you wait any longer for more news.

PL Minął kolejny miesiąc od ostatniego newsa. Sporo się wydarzyło od ostatniego czasu, więc nie będziemy zwlekać z nowinkami.

Ingles Polish
last ostatniego
month miesiąc
not nie
since od

EN The OpenMW team is proud to announce the release of version 0.41.0! Grab it from our Downloads Page for all operating systems

PL Zespół OpenMW z dumą ogłasza wydanie wersji 0.41.0! Do pobrania tutaj dla wszystkich systemów operacyjnych

Ingles Polish
openmw openmw
downloads pobrania
team zespół
version wersji
to do
systems systemów
of z
for dla

EN With the announcement of OpenMW version 0.39 around 5-6 months ago, some users booted their game up to find an unpleasant surprise ? shiny rocks

PL Po ogłoszeniu OpenMW w wersji 0.39 jakieś 5-6 miesięcy temu, garstka użytkowników została powitana przez grę niemiłą niespodzianką – błyszczącymi skałami

Ingles Polish
openmw openmw
version wersji
users użytkowników
around w
ago temu
some a

EN The OpenMW team is proud to announce the release of version 0.40.0! Grab it from our Downloads Page for all operating systems

PL Zespół OpenMW z dumą ogłasza wydanie wersji 0.40.0! Do pobrania tutaj, dla wszystkich systemów operacyjnych

Ingles Polish
openmw openmw
downloads pobrania
team zespół
version wersji
to do
systems systemów
of z
for dla

EN We?re winding down on implementable features, these are exciting times for OpenMW, even if releases have a little less user-visible changes

PL Powoli kończymy z dodawaniem nowych funkcji, mimo to jest to ekscytujący okres dla OpenMW, nawet jeśli kolejne wydania wprowadzają nieco mniej widocznych dla użytkownika zmian

Ingles Polish
features funkcji
openmw openmw
releases wydania
less mniej
changes zmian
re nowych
user użytkownika
if jeśli
even nawet
down z
a kolejne
for dla
are jest
little nieco

EN Check out the engine release video and the OpenMW-CS release video by the irrepressible Atahualpa:

PL Zapraszamy również do obejrzenia wideo dokumentującego nowe wydanie OpenMW i OpenMW-CS, autorstwa niepohamowanego Atahualpy:

Ingles Polish
release wydanie
video wideo
openmw openmw
by autorstwa
out do
the i

EN Check out the release video and the OpenMW-CS release video by the prodigious Atahualpa, and see below for the full list of changes.

PL Zapraszamy do obejrzenia filmu dotyczącego nowej wersji OpenMW oraz filmu dotyczącego nowej wersji OpenMW-CS, autorstwa czcigodnego Atahualpy. Poniżej dostępna jest lista zmian.

Ingles Polish
release wersji
list lista
changes zmian
below do
and oraz

EN As of now, rain in OpenMW has a fixed position above the player?s camera, like a small cloud that awkwardly follows you

PL Obecnie deszcz w OpenMW działa tak, że deszcz pada tylko nad graczem, jak gdyby z małej chmurki będącej nad jego głową

Ingles Polish
now obecnie
openmw openmw
of z
in w
a a
has ma
as jak

EN But no other engine does it this way ? and if you were to port a ?fake? bump-mapped mesh into Unity engine, Skyrim, or OpenMW, a shiny weird-looking object is what you would get.

PL Żaden inny silnik nie robi tego w ten sposób – gdyby ktoś chciał przeportować w ten sposób „fałszywie” zmapowanego mesha na silnik Unity, Skyrima lub OpenMW, to otrzymałby właśnie takie błyszczące dziwactwo.

Ingles Polish
engine silnik
way sposób
if gdyby
openmw openmw
no nie
it to
a a
or lub
into w
and na

EN If you are an author, I encourage you to take a little time to update your mod to OpenMW

PL Jeśli jesteś autorem, zachęcamy do poświęcenia paru chwil na aktualizację moda, by działał poprawnie z OpenMW

Ingles Polish
if jeśli
an na
openmw openmw
to do
a a

EN But normal maps are not everything. OpenMW now supports specular maps too, and both specular and normal maps can be used with the terrain shader.

PL Ale normalne mapy to nie wszystko. OpenMW wspiera też teraz mapy specular. Oba rodzaje map mogą być wykorzystywane wraz z shaderem terenu.

Ingles Polish
maps mapy
openmw openmw
now teraz
with wraz
be być
can mogą
but ale
everything wszystko

EN Crash when trying to view cell in render view in OpenMW-CS on OSX

PL Przełączenie się z pełnego ekranu na tryb okienkowy, przy użyciu silnika renderującego D3D9, powoduje wysypanie się programu.

Ingles Polish
trying z
on na

EN These two creators have generously allowed their work to be expanded and revamped so that they can be run as stand-alone games on the OpenMW engine

PL Udzielili oni hojnie przyzwolenia na rozwój i reorganizację tych projektów tak, by mogły stać się niezależnymi grami na silniku OpenMW

Ingles Polish
openmw openmw
on na
and i

EN So there it is. Two new projects on the side, the CS getting expanded, and OpenMW proper switching to a whole new graphical engine with major fixes and speed as a bonus. Plenty to be excited about, even in this late stage of development!

PL Tak to więc wygląda: dwa projekty na boku, CS rozszerzony, OpenMW prawie przeportowany, szybszy i sprawniejszy. Jest wiele powodów do ekscytacji, nawet na tak późnym etapie rozwoju.

Ingles Polish
side boku
openmw openmw
stage etapie
it to
is jest
projects projekty
on na
to do
plenty wiele
in w
development rozwoju
and i
even nawet

EN Over the course of our alpha versions, Ogre3D has proven extremely useful, enabling rapid development. Thanks to Ogre3D, you can already play a more or less complete game of Morrowind in OpenMW, today, and that is an incredible feat in and of itself.

PL W okresie naszych wersji alpha, Ogre3D był niezwykle użyteczny i umożliwiał szybki rozwój projektu. Dzięki Ogre3D, możesz już teraz grać w mniej więcej kompletnego Morrowinda poprzez OpenMW, co jest dużym wyczynem.

Ingles Polish
versions wersji
extremely niezwykle
rapid szybki
development rozwój
less mniej
game gra
openmw openmw
in w
is jest
can możesz
and i
our naszych

EN Q: What will happen with OpenMW using OGRE in the meantime? Further development (new features), maintenance/fixes only, complete obsoletion?

PL Q: Co się stanie tymczasem z OpenMW, które używa OGRE? Dalszy rozwój (nowe funkcje), tylko poprawki błędów, czy kompletne zignorowanie?

Ingles Polish
openmw openmw
development rozwój
new nowe
features funkcje
fixes poprawki
in w
only tylko

EN We know that OpenMW already has lots of players despite its alpha state, so this is very important for us.

PL Wiemy, że w OpenMW gra wiele osób, pomimo, że to tylko wersja alpha, więc ta ciągłość jest dla nas istotna.

Ingles Polish
openmw openmw
despite pomimo
is jest
lots wiele
already w
us nas

EN Q: What about the different OpenMW platforms (Linux, Windows, Mac OS X, Android)?

PL Q: Co z platformami, na których zadziała OpenMW (Linux, Windows, Mac OS X, Android)?

Ingles Polish
openmw openmw
platforms platformami
linux linux
os os
x x
android android
windows windows
mac mac
what co
the których

EN We often get bugs regarding script compilation errors, since OpenMW?s script compiler is more strict than the original game?s

PL Często mamy błędy kompilacji, poniewać kompilator OpenMW jest mniej tolerancyjny niż oryginał

Ingles Polish
openmw openmw
is jest

EN Here?s hoping 2015 will be just as productive as 2014 ? for you, me and OpenMW alike. See you all next time.

PL Mamy nadzieję, że rok 2015 będzie tak samo produktywny jak 2014. Zarówno dla Ciebie, jak i dla zespołu OpenMW. Do następnego razu!

Ingles Polish
openmw openmw
as jak
and i
just tak

EN Some of the issues have to do with the way OpenMW ?stitches together? the bodyparts of people to make them a working whole

PL Część problemów dotyczy „sklejania” części ciała tak, żeby stanowiły całość

Ingles Polish
issues problem
a a

EN Some more work has been done on OpenMW itself, obviously

PL Oczywiście poza pracą nad silnikiem, pracowano też nad samym OpenMW

Ingles Polish
work prac
openmw openmw
on nad
more też

EN Since we?re nearing completion, we?ve taken a good look at how we can optimize OpenMW. As a result, the game runs noticeably smoother now.

PL Znaczące przyśpieszenie obsługi stanu gry.

Ingles Polish
game gry

EN I?m tempted to say that OpenMW hasn?t changed all that much, but that wouldn?t be true. The changes are huge, but the nature of these changes are the same as those of last week. Let?s just say another mountain of bugs has been fixed.

PL Korci mnie by ograniczyć się do stwierdzenia, że w OpenMW bez zmian, ale to nie byłaby prawda. Zmiany są ogromne, jednakże ich natura nie odbiega od tych z poprzednich tygodni. Ot, kolejna góra błędów naprawiona.

Ingles Polish
openmw openmw
huge ogromne
mountain góra
of z
to do
all w
but ale
hasn nie
true że
changes zmiany

EN You see, at this point development of OpenMW is repetitive, like the seasons in a year, so each week I need to write about the same things

PL Bo rozwój OpenMW jest w gruncie rzeczy powtarzalny jak pory roku i co za tym idzie: tydzień w tydzień muszę pisać o tych samych rzeczach

Ingles Polish
development rozwój
openmw openmw
is jest
year roku
like jak
things rzeczy
write i

EN As seen here we are pretty close to becoming feature complete. All is going well and I don?t really have much to say about OpenMW.

PL Jak możecie zobaczyć pod adresem https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=2&t=2199 jesteśmy bardzo blisko pełnej reimplementacji funkcjonalności Morrowinda. Wszystko idzie w dobrym kierunku i… nie mam nic do dodania odnośnie OpenMW.

Ingles Polish
close blisko
t t
openmw openmw
as jak
we my
don nie
and i
to do
all w

EN I certainly don?t want to distract the OpenMW development by pushing people towards OpenCS

PL O ile nie chciałbym odciągać deweloperów od OpenMW by pracowali nad edytorem, o tyle zachęcam nieaktywnych lub byłych programistów OpenMW do pomocy

Ingles Polish
openmw openmw
people lub
don nie
to do
towards w

EN Pvdk, finally started working on the installation wizard that will aid you to install Morrowind to use with OpenMW.

PL Tymczasem Zini pracuje nad obsługą zapisu i wczytywania gry. Po przetarciu szlaku i reorganizacji podstaw wymaganych dla wprowadzenia tej nowości, prace idą już co najmniej zadowalającym tempem ? a to może tylko cieszyć.

Ingles Polish
finally po
working pracuje
the i
will może
to nad

EN Another month has passed since we last updated you all with OpenMW?s latest news. Much has happened since, and I?m not going to let you wait any longer for more news.

PL Minął kolejny miesiąc od ostatniego newsa. Sporo się wydarzyło od ostatniego czasu, więc nie będziemy zwlekać z nowinkami.

Ingles Polish
last ostatniego
month miesiąc
not nie
since od

EN As of now, rain in OpenMW has a fixed position above the player?s camera, like a small cloud that awkwardly follows you

PL Obecnie deszcz w OpenMW działa tak, że deszcz pada tylko nad graczem, jak gdyby z małej chmurki będącej nad jego głową

Ingles Polish
now obecnie
openmw openmw
of z
in w
a a
has ma
as jak

EN The OpenMW team is proud to announce the release of version 0.41.0! Grab it from our Downloads Page for all operating systems

PL Zespół OpenMW z dumą ogłasza wydanie wersji 0.41.0! Do pobrania tutaj dla wszystkich systemów operacyjnych

Ingles Polish
openmw openmw
downloads pobrania
team zespół
version wersji
to do
systems systemów
of z
for dla

EN Check out the engine release video and the OpenMW-CS release video by the irrepressible Atahualpa:

PL Zapraszamy również do obejrzenia wideo dokumentującego nowe wydanie OpenMW i OpenMW-CS, autorstwa niepohamowanego Atahualpy:

Ingles Polish
release wydanie
video wideo
openmw openmw
by autorstwa
out do
the i

EN With the announcement of OpenMW version 0.39 around 5-6 months ago, some users booted their game up to find an unpleasant surprise ? shiny rocks

PL Po ogłoszeniu OpenMW w wersji 0.39 jakieś 5-6 miesięcy temu, garstka użytkowników została powitana przez grę niemiłą niespodzianką – błyszczącymi skałami

Ingles Polish
openmw openmw
version wersji
users użytkowników
around w
ago temu
some a

EN But no other engine does it this way ? and if you were to port a ?fake? bump-mapped mesh into Unity engine, Skyrim, or OpenMW, a shiny weird-looking object is what you would get.

PL Żaden inny silnik nie robi tego w ten sposób – gdyby ktoś chciał przeportować w ten sposób „fałszywie” zmapowanego mesha na silnik Unity, Skyrima lub OpenMW, to otrzymałby właśnie takie błyszczące dziwactwo.

Ingles Polish
engine silnik
way sposób
if gdyby
openmw openmw
no nie
it to
a a
or lub
into w
and na

EN If you are an author, I encourage you to take a little time to update your mod to OpenMW

PL Jeśli jesteś autorem, zachęcamy do poświęcenia paru chwil na aktualizację moda, by działał poprawnie z OpenMW

Ingles Polish
if jeśli
an na
openmw openmw
to do
a a

Ipinapakita ang 50 ng 50 na mga pagsasalin