U turjun "object opslag is perfect" una tarjum Isbaanish

Muujinaya 50 ee 50 turjumaadaha weedha "object opslag is perfect" laga bilaabo Dutch ilaa Isbaanish

Turjumaada Dutch ilaa Isbaanish ee {raadinta}

Dutch
Isbaanish

NL Kies Laag > Slim object > Omzetten in slim object om een geselecteerde laag om te zetten in een slim object.

ES Elija Capa > Objeto inteligente > Convertir en objeto inteligente para convertir la capa seleccionada en un objeto inteligente.

NL U kunt een ingesloten slim object omzetten in een gekoppeld slim object. Transformaties, filters en andere effecten die op het ingesloten slimme object zijn toegepast, blijven tijdens het omzetten behouden.

ES Puede convertir un objeto inteligente incrustado en un objeto inteligente enlazado. Las transformaciones, filtros y otros efectos aplicados al objeto inteligente incrustado se conservarán tras la conversión.

NL Zoals u zult zien, zorgt de technologie ervoor dat de bijbehorende headset de focus kan verschuiven van object naar object, over verschillende afstanden op dezelfde manier als uw eigen ogen

ES Como verá, la tecnología permite que los auriculares que lo acompañan cambien el enfoque de un objeto a otro, a través de una variedad de distancias, de la misma manera que sus propios ojos

Dutch Isbaanish
headset auriculares
object objeto
afstanden distancias
ogen ojos

NL Neem een foto van een object met een telefoon en de beeldherkenning zal onmiddellijk het object identificeren om overeenkomende catalogusitems, services en kennisbankartikelen te vinden

ES Haz una foto de un objeto con la cámara de tu teléfono, y el reconocimiento de imágenes identificará inmediatamente el objeto para encontrar los elementos del catálogo, servicios y artículos de conocimiento que coincidan

Dutch Isbaanish
object objeto
telefoon teléfono
en y
onmiddellijk inmediatamente
services servicios

NL Er zijn twee soorten statuscodes die door de API worden geretourneerd. Validatiesucces of falen worden geretourneerd in het data-object 'validaties'. Rekeningfouten worden geretourneerd in het object 'fouten'.

ES Hay dos tipos de códigos de estado que devuelve el API. El objeto de datos "validations" devuelve el éxito o fracaso del proceso de validación. El objeto "errors" devuelve los errores de cuenta.

Dutch Isbaanish
soorten tipos
statuscodes códigos de estado
api api
object objeto
fouten errores
data datos

NL Object-georiënteerde programmering is een programmeerstijl die is geassocieerd met de concepten zoals klasse, object, erfenis, inkapseling, abstractie, polymorfisme

ES La programación orientada a objetos es un estilo de programación que está asociado con los conceptos como clase, objeto, herencia, encapsulación, abstracción, polimorfismo

Dutch Isbaanish
concepten conceptos
klasse clase

NL Hibernate Orm is een object-relationele mapping-tool voor de Java-programmeertaal. Het voert krachtige object-relationele mapping- en query-databases uit met behulp van HQL en SQL.

ES Hibernate Orm es una herramienta de asignación de objetos relacionales para el lenguaje de programación Java. Realiza potentes bases de datos de asignación de objetos y consultas con HQL y SQL.

Dutch Isbaanish
voert realiza
krachtige potentes
en y
sql sql
tool herramienta
object objetos
java java
query consultas

NL Hoe kan ik de foto’s en tekst van een collage bewegen via een aanraakscherm? Als je een object met 1 vinger selecteert, dan kun je het object verslepen op het scherm en zo verplaatsen

ES ¿Cómo puedo mover las fotos y el texto en una pantalla táctil? Si eliges el objeto con un dedo, puedes arrastrar (mover) el objeto en tu collage

Dutch Isbaanish
tekst texto
object objeto
vinger dedo
scherm pantalla

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL Additieve productie, ook wel 3D-printen (Engelstalig) genoemd, is een proces waarmee een fysiek object (of een 3D-object) wordt gemaakt door materialen laagje voor laagje te printen op basis van een digitaal model

ES La fabricación aditiva, también conocida como impresión 3D, es un proceso que se utiliza para crear un objeto físico (o 3D) mediante la superposición de capas de material a partir de un modelo digital

Dutch Isbaanish
proces proceso
fysiek físico
object objeto
materialen material
digitaal digital
model modelo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL Additieve productie, ook wel 3D-printen (Engelstalig) genoemd, is een proces waarmee een fysiek object (of een 3D-object) wordt gemaakt door materialen laagje voor laagje te printen op basis van een digitaal model

ES La fabricación aditiva, también conocida como impresión 3D, es un proceso que se utiliza para crear un objeto físico (o 3D) mediante la superposición de capas de material a partir de un modelo digital

Dutch Isbaanish
proces proceso
fysiek físico
object objeto
materialen material
digitaal digital
model modelo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

Dutch Isbaanish
toevoegen añadir
plaatsing colocación
en y
mesh malla
object objeto
doel objetivo
nieuw nuevo

NL Plaats de cursor op de rand van een object om het object te markeren.

ES Pase el cursor sobre el borde de un objeto para resaltarlo.

NL Gewone laag en slim object in het deelvenster Lagen. Het pictogram in de rechteronderhoek van de miniatuur geeft een slim object aan.

ES Capa normal y objeto inteligente en el panel Capas. El icono de la esquina inferior derecha de la miniatura indica que se trata de un objeto inteligente.

NL Selecteer een of meerdere lagen en kies Laag > Slimme objecten > Omzetten in slim object. De lagen worden gebundeld in één slim object.

ES Seleccione una capa o varias y elija Capa > Objetos inteligentes > Convertir en objeto inteligente. Las capas se incluyen en un objeto inteligente.

NL Een ingesloten slim object omzetten in een gekoppeld slim object

ES Conversión de un objeto inteligente incrustado en un objeto inteligente enlazado

NL Als u een duplicaat van een slim object wilt maken en dat niet wilt koppelen aan het origineel, kiest u Laag > Slimme objecten > Nieuw slim object via kopiëren. Wijzigingen aan het origineel hebben dan geen effect op de kopie.

ES Para crear un objeto inteligente duplicado que no esté enlazado al original, elija Capa > Objetos inteligentes > Nuevo objeto inteligente mediante copia. Las ediciones realizadas en el original no afectan a la copia.

NL Photoshop werkt het slimme object bij om de aangebrachte wijzigingen te weerspiegelen. (Als u de wijzigingen niet ziet, activeert u het Photoshop-document met het slimme object.)

ES Photoshop actualiza el objeto inteligente de modo que refleje los cambios efectuados. (Si no ve esos cambios, active el documento de Photoshop que contenga el objeto inteligente).

NL U kunt transformaties, verdraaiingen en filters die u op een slim object het toegepast niet meer bewerken als u het slimme object hebt omgezet in pixels.

ES Una vez rasterizado, las transformaciones, las deformaciones y los filtros aplicados al objeto inteligente dejan de ser susceptibles de edición.

NL Als u het slimme object opnieuw wilt maken, selecteert u de oorspronkelijke lagen van het object opnieuw en begint u weer van voren af aan

ES Si desea crear de nuevo el objeto inteligente, vuelva a seleccionar las capas originales y comience desde el principio

NL De transformaties die op het originele slimme object zijn toegepast, blijven niet behouden in het nieuwe slimme object.

ES El nuevo objeto inteligente no conserva las transformaciones aplicadas al objeto inteligente original.

NL Photoshop exporteert het slimme object in de indeling waarin het oorspronkelijk is geplaatst (.JPEG, .AI, .TIF, .PDF of een andere indeling). Als het slimme object op basis van lagen is gemaakt, wordt het geëxporteerd in de PSB-indeling.

ES Photoshop exporta el objeto inteligente en el formato original (JPEG, AI, TIF, PDF u otro formato) en que se colocó. Ahora bien, si el objeto inteligente se ha creado a partir de varias capas, se exporta en formato PSB.

NL Object-opslag is perfect voor het opslaan van elk type gegevens

ES El almacenamiento de objetos es perfecto para almacenar cualquier tipo de datos

Dutch Isbaanish
perfect perfecto
elk cualquier
type tipo
gegevens datos
object objetos

NL Object-opslag is perfect voor het opslaan van gegevens

ES El almacenamiento de objetos es perfecto para almacenar cualquier dato

Dutch Isbaanish
perfect perfecto
object objetos
gegevens dato

NL Waarom is mijn object opslag groter (of kleiner) dan mijn gegevens?

ES ¿Por qué mi objeto es un almacenamiento más grande (o más pequeño) que mis datos?

Dutch Isbaanish
object objeto
opslag almacenamiento
of o
gegevens datos

NL U hebt nu toegang tot de opslag van het hostwinds-object via de S3-browser.

ES Ahora tiene acceso al almacenamiento de objetos Hostwinds a través del navegador S3.

Dutch Isbaanish
hebt tiene
nu ahora
toegang acceso
opslag almacenamiento
s s
object objetos
hostwinds hostwinds
browser navegador

NL Waarom is mijn object opslag groter (of kleiner) dan mijn gegevens? | Hostwinds

ES ¿Por qué mi objeto es un almacenamiento más grande (o más pequeño) que mis datos? | Hostwinds

Dutch Isbaanish
object objeto
opslag almacenamiento
of o
gegevens datos
hostwinds hostwinds

NL De opslag van het object is gegroeid met ongeveer 1,1 GB:

ES El almacenamiento de objetos ha crecido alrededor de 1.1 GB:

Dutch Isbaanish
opslag almacenamiento
object objetos
gegroeid crecido

NL De hostwind cloud Over het algemeen is de meest toepasbare HostWinds -service voor het back -up van uw bestanden naar de cloud object opslag .Het instellen van...

ES La nube de hostwinds En general, el servicio HostWinds más aplicable para hacer una copia de seguridad de sus archivos a la nube es almacenamiento de objetos...

Dutch Isbaanish
cloud nube
hostwinds hostwinds
bestanden archivos
object objetos
opslag almacenamiento
service servicio

Muujinaya 50 ee 50 tarjumaadaha