NL Kies Laag > Slim object > Omzetten in slim object om een geselecteerde laag om te zetten in een slim object.
ලන්දේසි හි "knop green object" පහත පෘතුගීසි වචන/වාක්ය ඛණ්ඩවලට පරිවර්තනය කළ හැක:
NL Kies Laag > Slim object > Omzetten in slim object om een geselecteerde laag om te zetten in een slim object.
PT Escolha Camada > Objeto inteligente > Converter para Objeto inteligente para converter uma camada selecionada em um Objeto inteligente.
NL U kunt een ingesloten slim object omzetten in een gekoppeld slim object. Transformaties, filters en andere effecten die op het ingesloten slimme object zijn toegepast, blijven tijdens het omzetten behouden.
PT É possível converter um objeto inteligente incorporado em um objeto inteligente vinculado. Transformações, filtros e outros efeitos aplicados ao objeto inteligente incorporado são preservados quando ele é convertido.
NL Access-toets-ID: de toegangsleutel is dezelfde toegangssleutel die we eerder in dit artikel in de Hostwinds Cloudportal gegenereerd.U kunt dit altijd verwijzen in onze cloudportal door op de knop Green Object API te klikken.
PT Access Chave ID: A tecla Access é a mesma chave de acesso que geramos no portal Hostwinds Cloud anteriormente neste artigo.Você sempre pode referenciar isso no nosso portal de nuvem clicando no botão Green Object API.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
eerder | anteriormente |
hostwinds | hostwinds |
api | api |
klikken | clicando |
green | green |
NL Access-toets-ID: de toegangsleutel is dezelfde toegangssleutel die we eerder in dit artikel in de Hostwinds Cloudportal gegenereerd.U kunt dit altijd verwijzen in onze cloudportal door op de knop Green Object API te klikken.
PT Access Chave ID: A tecla Access é a mesma chave de acesso que geramos no portal Hostwinds Cloud anteriormente neste artigo.Você sempre pode referenciar isso no nosso portal de nuvem clicando no botão Green Object API.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
eerder | anteriormente |
hostwinds | hostwinds |
api | api |
klikken | clicando |
green | green |
NL David Gordon Green regisseerde deze Halloween-film. Green regisseert ook twee sequels op deze film: Halloween Kills (komt uit op 15 oktober 2021) en Halloween Ends (komt uit in oktober 2022).
PT David Gordon Green dirigiu este filme de Halloween. Green também está dirigindo duas sequências para este filme: Halloween Kills (lançamento em 15 de outubro de 2021) e Halloween Ends (em outubro de 2022).
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
film | filme |
oktober | outubro |
en | e |
green | green |
halloween | halloween |
NL 3 Red en Green verwijzen naar Pokémon Red Version en Pokémon Green Version, de eerste titels uit de Pokémon-serie. Ze werden gelanceerd voor de Game Boy in Japan op 27 februari 1996. Later werden ze wereldwijd uitgebracht als Red en Blue.
PT 3Red e Green refere-sem à e à , os primeiros títulos da série Pokémon. Foram lançados para a Game Boy no Japão, em 27 de Fevereiro de 1996. Mais tarde foram lançados a nível mundial como Red e Blue.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
en | e |
titels | títulos |
game | game |
japan | japão |
februari | fevereiro |
wereldwijd | mundial |
green | green |
serie | série |
blue | blue |
NL David Gordon Green regisseerde deze Halloween-film. Green regisseert ook twee sequels op deze film: Halloween Kills (komt uit op 15 oktober 2021) en Halloween Ends (komt uit in oktober 2022).
PT David Gordon Green dirigiu este filme de Halloween. Green também está dirigindo duas sequências para este filme: Halloween Kills (lançamentos em 15 de outubro de 2021) e Halloween Ends (em outubro de 2022).
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
film | filme |
oktober | outubro |
en | e |
green | green |
halloween | halloween |
NL Forest Green Rovers Voetbal - Forest Green Rovers Nieuws, Uitslagen, Stats, Geruchten & Meer | ESPN
PT Forest Green Rovers Futebol - Notícias, Resultados, Estatísticas, Rumores e Mais sobre Forest Green Rovers | ESPN
NL Forest Green Rovers Voetbal - Forest Green Rovers Nieuws, Uitslagen, Stats, Geruchten & Meer | ESPN
PT Forest Green Rovers Futebol - Notícias, Resultados, Estatísticas, Rumores e Mais sobre Forest Green Rovers | ESPN
NL Forest Green Rovers Voetbal - Forest Green Rovers Nieuws, Uitslagen, Stats, Geruchten & Meer | ESPN
PT Forest Green Rovers Futebol - Notícias, Resultados, Estatísticas, Rumores e Mais sobre Forest Green Rovers | ESPN
NL Forest Green Rovers Voetbal - Forest Green Rovers Nieuws, Uitslagen, Stats, Geruchten & Meer | ESPN
PT Forest Green Rovers Futebol - Notícias, Resultados, Estatísticas, Rumores e Mais sobre Forest Green Rovers | ESPN
NL De Menu-knop is gedumpt, er is een nieuwe mute-knop en Apple heeft de Siri-knop gelukkig opzij geschoven om andere afstandsbedieningen na te bootsen en dezelfde ervaring te bieden als op de iPhone, iPad en zelfs Apple Watch .
PT O botão Menu foi descartado, há um novo botão mudo, e a Apple felizmente mudou o botão Siri para o lado para emular outros controles remotos e corresponder à mesma experiência encontrada no iPhone, iPad e até mesmo no Apple Watch .
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
nieuwe | novo |
en | e |
heeft | foi |
gelukkig | felizmente |
andere | outros |
ervaring | experiência |
iphone | iphone |
ipad | ipad |
watch | watch |
knop | botão |
menu | menu |
apple | apple |
NL Druk op de universele knop om BEAR™ aan te zetten. Pas de intensiteit van de microstroom aan door één keer op de knop te drukken. Druk tweemaal op de knop om T-Sonic™ uit te schakelen.
PT Pressione o botão universal para ligar o BEAR™. Ajuste a intensidade da microcorrente pressionando rapidamente o botão universal uma vez para cada nível e pressione duas vezes para desligar o T-Sonic™. Acesse mais opções no aplicativo.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
pas | ajuste |
intensiteit | intensidade |
één | uma |
drukken | pressionando |
NL De Menu-knop is gedumpt, er is een nieuwe mute-knop en Apple heeft de Siri-knop gelukkig opzij geschoven om andere afstandsbedieningen na te bootsen en dezelfde ervaring te bieden als op de iPhone, iPad en zelfs Apple Watch .
PT O botão Menu foi descartado, há um novo botão mudo, e a Apple felizmente mudou o botão Siri para o lado para emular outros controles remotos e corresponder à mesma experiência encontrada no iPhone, iPad e até mesmo no Apple Watch .
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
nieuwe | novo |
en | e |
heeft | foi |
gelukkig | felizmente |
andere | outros |
ervaring | experiência |
iphone | iphone |
ipad | ipad |
watch | watch |
knop | botão |
menu | menu |
apple | apple |
NL De Alta-apparaten hebben helemaal geen knop, dus de Inspire HR heeft hier de voorkeur, hoewel de Charge 3 kiest voor een inductieve knop, die prettiger te gebruiken is dan de fysieke knop van de HR.
PT Os dispositivos Alta não possuem um botão, portanto o Inspire HR é preferível aqui, embora o Charge 3 opte por um botão indutivo, mais agradável de usar do que o botão físico do RH.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
knop | botão |
hier | aqui |
hoewel | embora |
gebruiken | usar |
fysieke | físico |
apparaten | dispositivos |
kiest | opte |
NL Naast het prijsverschil is het aflezen van gegevens (read-only) veel langzamer op de Cloud Archive-service. Er is sprake van een wachttijd bij het terughalen van het archief. Daarentegen levert Object Storage u het object onmiddellijk.
PT Além das diferenças de preço, o acesso aos dados de leitura é muito mais lento no serviço Cloud Archive. Há um intervalo de segurança antes de recuperar o arquivo, onde o Object Storage devolve o objeto imediatamente.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
is | é |
cloud | cloud |
object | objeto |
storage | storage |
onmiddellijk | imediatamente |
service | serviço |
er | onde |
NL Zoals u zult zien, zorgt de technologie ervoor dat de bijbehorende headset de focus kan verschuiven van object naar object, over verschillende afstanden op dezelfde manier als uw eigen ogen
PT Como você verá, a tecnologia permite que o fone de ouvido que o acompanha mude o foco de um objeto para outro, através de uma variedade de distâncias, da mesma forma que seus próprios olhos podem
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
headset | fone de ouvido |
focus | foco |
object | objeto |
afstanden | distâncias |
NL Neem een foto van een object met een telefoon en de beeldherkenning zal onmiddellijk het object identificeren om overeenkomende catalogusitems, services en kennisbankartikelen te vinden
PT Tire uma foto de um objeto usando a câmera do seu telefone, e o reconhecimento de imagem identificará imediatamente o objeto para encontrar itens de catálogo, serviços e artigos de conhecimento correspondentes
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
object | objeto |
telefoon | telefone |
en | e |
onmiddellijk | imediatamente |
identificeren | identificar |
services | serviços |
vinden | encontrar |
NL Leer hoe u uw eigen siliconen mal kunt maken met een object naar keuze, door elke stap te doorlopen om uw object perfect te gieten en te vullen met chocolade.
PT Também fará seu próprio molde de silicone, do início ao fim, utilizando um objeto da sua escolha e recriando sua textura no chocolate.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
siliconen | silicone |
object | objeto |
keuze | escolha |
en | e |
chocolade | chocolate |
NL Er zijn twee soorten statuscodes die door de API worden geretourneerd. Validatiesucces of falen worden geretourneerd in het data-object 'validaties'. Rekeningfouten worden geretourneerd in het object 'fouten'.
PT Existem dois tipos de códigos de status retornados pela API. Sucesso de validação ou falha são retornados no objeto 'validations'. Erros de conta são retornados no objeto 'errors'.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
api | api |
of | ou |
falen | falha |
object | objeto |
fouten | erros |
NL Hibernate Orm is een object-relationele mapping-tool voor de Java-programmeertaal. Het voert krachtige object-relationele mapping- en query-databases uit met behulp van HQL en SQL.
PT O Hibernate Orm é uma ferramenta de mapeamento relacional de objetos para a linguagem de programação Java. Ele realiza poderosas bancos de dados de mapeamento e consultas de objetos, usando HQL e SQL.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
voert | realiza |
krachtige | poderosas |
en | e |
sql | sql |
tool | ferramenta |
object | objetos |
java | java |
met behulp van | usando |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
PT O fluxo de trabalho envolve a adição de vértices, simultaneamente ajustando a colocação deles e manipulando a malha do objeto, subdividindo os polígonos dela com o objetivo de criar um objeto 3D.
ලන්දේසි | පෘතුගීසි |
---|---|
aanpassen | ajustando |
plaatsing | colocação |
en | e |
mesh | malha |
object | objeto |
doel | objetivo |
maken | criar |
NL Gewone laag en slim object in het deelvenster Lagen. Het pictogram in de rechteronderhoek van de miniatuur geeft een slim object aan.
PT Camada regular e Objeto inteligente no painel Camadas. O ícone no canto inferior direito da miniatura indica um Objeto inteligente.
NL Selecteer een of meerdere lagen en kies Laag > Slimme objecten > Omzetten in slim object. De lagen worden gebundeld in één slim object.
PT Selecione uma ou mais camadas e escolha Camada > Objetos inteligentes > Converter em objeto inteligente. As camadas são agrupadas em um objeto inteligente.
NL Een ingesloten slim object omzetten in een gekoppeld slim object
PT Converter um objeto inteligente incorporado em um objeto inteligente vinculado
NL Als u een duplicaat van een slim object wilt maken en dat niet wilt koppelen aan het origineel, kiest u Laag > Slimme objecten > Nieuw slim object via kopiëren. Wijzigingen aan het origineel hebben dan geen effect op de kopie.
PT Para criar um Objeto inteligente duplicado que não esteja vinculado ao original, escolha Camada > Objetos inteligentes > Novo objeto inteligente por cópia. As edições feitas no original não afetam a cópia.
NL Photoshop werkt het slimme object bij om de aangebrachte wijzigingen te weerspiegelen. (Als u de wijzigingen niet ziet, activeert u het Photoshop-document met het slimme object.)
PT O Photoshop atualiza o Objeto inteligente para refletir as atualizações feitas. (Caso você não veja as alterações, torne ativo o documento do Photoshop que contém o Objeto inteligente.)
NL Wanneer u een slim object vervangt, blijven de schalingen, verdraaiingen of effecten die u op het eerste object hebt uitgevoerd gewoon behouden.
PT Quando você substitui um Objeto inteligente, qualquer dimensionamento, deformação ou efeitos aplicados no primeiro Objeto inteligente são mantidos.
{Totalresult} පරිවර්තන වල 50 පෙන්වමින්