"unreal engine" ජර්මානු වෙත පරිවර්තනය කරන්න

ස්පාඤ්ඤ සිට ජර්මානු දක්වා "unreal engine" වාක්‍ය ඛණ්ඩයේ 50 පරිවර්‍තන වල 50 පෙන්වමින්

unreal engine හි පරිවර්තන

ස්පාඤ්ඤ හි "unreal engine" පහත ජර්මානු වචන/වාක්‍ය ඛණ්ඩවලට පරිවර්තනය කළ හැක:

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ES Rider asegura que el código Unreal Engine es preciso con la ayuda de inspecciones especializadas de Unreal Engine para macros de reflexión de Unreal Engine que falten o que se hayan establecido incorrectamente

DE Rider stellt mithilfe spezieller Unreal Engine-Inspektionen sicher, dass Ihr Unreal Engine-Code korrekt ist, um fehlende oder falsch eingestellte Unreal Engine-Reflexionsmakros festzustellen

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ES Rider se asegura de que su código de Unreal Engine sea preciso con la ayuda de inspecciones especializadas de Unreal Engine para detectar macros de reflexión de Unreal Engine que falten o que estén mal configuradas

DE Rider stellt mithilfe spezieller Unreal Engine-Inspektionen sicher, dass Ihr Unreal Engine-Code korrekt ist, um fehlende oder falsch eingestellte Unreal Engine-Reflexionsmakros festzustellen

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ES «Si escribes C++ para Unreal, sin duda necesitas Rider para Unreal Engine

DE „Wenn Sie in C++ für Unreal programmieren, brauchen Sie unbedingt Rider for Unreal Engine

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ES Esto brinda las habilidades en GCP, incluidos Google App Engine, Google Compute Engine, Google Kubernetes Engine, Cloud Storage, Cloud SQL y BigQuery.

DE Dies vermittelt die Kenntnisse in der GCP, einschließlich Google App Engine, Google Compute Engine, Google Kubernetes Engine, Cloud Storage, Cloud SQL und BigQuery.

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ES Depure sus proyectos de Unreal fácilmente aprovechando el soporte técnico ampliado con visualizadores del depurador, que permite inspeccionar fácilmente tipos de Unreal comunes, como FNames y matrices dinámicas

DE Debuggen Sie Ihre Unreal-Projekte mühelos, indem Sie den erweiterten Support mit Visualisierern im Debugger nutzen, der die einfache Untersuchung von häufigen Unreal-Typen wie FNames und dynamischen Arrays ermöglicht

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ES La actualización de Rider para Unreal Engine incluye importantes mejoras en el depurador

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ES IDEs y herramientas para equipos de confianza de los desarrolladores de juegos que utilizan Unity, Unreal Engine, móvil y web.

DE Verlässliche IDEs und Teamtools für die Game-Entwicklung mit Unity, Unreal Engine sowie Mobil- und Web-Plattformen.

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ES Proporcionó la tecnología Unreal Engine para ayudar a crear fondos digitales para los decorados del programa, una técnica que se está extendiendo a un uso más amplio después de su éxito con el programa Star Wars.

DE Es stellte die Unreal Engine-Technologie zur Verfügung, um digitale Hintergründe für die Sets der Show zu erstellen, eine Technik, die nach ihrem Erfolg mit der Star Wars-Show immer mehr Anwendung findet.

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ES Apple no puede prohibir el Unreal Engine de Epic en iOS, dictamina la corte

DE Apple kann die Unreal Engine von Epic nicht von iOS verbieten

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ES Apple intensifica la batalla contra Epic al amenazar con frenar a Unreal Engine

DE Apple eskaliert den Kampf gegen Epic, indem es droht, Unreal Engine einzudämmen

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ES Desarrollado por un pequeño equipo independiente, elaborado en Unreal Engine 4 y construido con un enfoque en el juego realista , Hell Let Loose es otro juego de la Segunda Guerra Mundial lleno de promesas

DE Hell Let Loose wurde von einem kleinen unabhängigen Team entwickelt, in Unreal Engine 4 entwickelt und mit Fokus auf realistisches Gameplay gebaut

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ES Robert es un desarrollador especializado en Unreal Engine con mucha experiencia en varios SDK populares en la industria del juego

DE Robert ist ein auf die Unreal Engine spezialisierter Entwickler mit viel Erfahrung mit mehreren beliebten SDKs in der Spielebranche

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ES Warner Bros y Epic Games han unido fuerzas para una demostración en tiempo real de Unreal Engine 5 ambientada en el universo The Matrix.

DE Warner Bros und Epic Games haben sich für eine Echtzeit-Demo von Unreal Engine 5 zusammengetan, die im Matrix-Universum spielt.

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ES Rider es un IDE rápido y potente para el desarrollo con Unreal Engine y Windows C++

DE Rider ist eine schnelle und leistungsstarke IDE für die Entwicklung mit Windows C++ und der Unreal Engine

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ES Rider, de JetBrains, es una IDE rápida y potente para el desarrollo con Unreal Engine 4 y C++.

DE JetBrains Rider ist eine leistungsstarke und schnelle IDE für die Entwicklung mit Unreal Engine und Windows C++.

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ES Rider ya es bien conocido en el mundo del desarrollo de videojuegos con .NET o Unity, pues es una IDE multiplataforma inteligente de Unity y .NET. ¡Y ahora estamos listos para presentarlo en el mundo del desarrollo de Unreal Engine!

DE Rider ist in der Welt der .NET- und Unity-Spieleentwicklung bereits als intelligente plattformübergreifende Unity und .NET -IDE bekannt. Und jetzt sind wir bereit, es in die Welt der Unreal Engine-Entwicklung zu bringen!

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ES Cinco razones por las que usar Rider para sus juegos de Unreal Engine 4

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ES Rider para Unreal Engine no funciona solo con el código C++

DE Rider for Unreal Engine arbeitet nicht nur einfach mit Ihrem C++ Code

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ES Rider incorpora convenciones de nomenclatura de Unreal Engine en todas sus acciones, lo que ayuda a que el código sea fácil de leer

DE Rider berücksichtigt Unreal Engine-Namenskonventionen für alle seine Aktionen, damit Ihr Code leicht lesbar bleibt

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ES Las inspecciones de nomenclatura de Unreal Engine incoherente detecta nomenclatura que no sigue las reglas y propone un arreglo rápido.

DE Inkonsistente Unreal Engine-Namensinspektionen erkennen Namen, die nicht den Regeln entsprechen, und schlagen eine schnelle Lösung vor.

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ES Tengo una licencia de Rider. ¿Tendré también Rider para Unreal Engine cuando se lance de forma oficial?

DE Ich besitze eine Lizenz für Rider. Bekomme ich Rider for Unreal Engine, wenn es offiziell veröffentlicht wird?

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ES ¡Sí! Rider para Unreal Engine 4 formará parte de nuestra IDE de Rider de JetBrains, algo que consideraremos como nuestra oferta principal para desarrolladores de videojuegos.

DE Ja! Rider for Unreal Engine wird ein offizieller Bestandteil unserer JetBrains Rider IDE sein, die wir als unser Hauptangebot für Spieleentwickler betrachten.

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ES Rider es una IDE multiplataforma. ¿La compatibilidad de Unreal Engine está también disponible en las tres plataformas?

DE Rider ist eine plattformübergreifende IDE. Ist Unreal Engine-Unterstützung auch auf allen drei Plattformen verfügbar?

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ES Por ahora, Rider para Unreal Engine funciona en Windows, macOS y Linux.

DE Derzeit funktioniert Rider for Unreal Engine unter Windows, macOS und Linux.

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ES ¿Puedo hacer una depuración de mi juego en Unreal Engine con Rider?

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ES Ofrece compatibilidad con los archivos Natvis y encuentra y carga de forma automática UE4.natvis, lo que proporciona vistas intuitivas de los tipos de datos de Unreal Engine.

DE Natvis-Dateien werden unterstützt und UE4.natvis wird automatisch gefunden und geladen, um die Datentypen der Unreal Engine übersichtlich darstellen zu können.

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ES Qué opinan de Rider para Unreal Engine los primeros usuarios

DE Was die allerersten Early Adopters über Rider for Unreal Engine sagen

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ES «¡La velocidad del C++ de Rider es increíble! Abre un proyecto entero en unos 5 segundos, ejecuta la indexación de todo en 20 y encuentra cualquier símbolo en 1. ¡Nunca he trabajado con un C++ para Unreal Engine 4 tan rápido!».

DE "Die Geschwindigkeit von Rider C++ ist erstaunlich! Öffnen Sie ein vollständiges Projekt in etwa 5 Sekunden, indizieren Sie alles in 20 und finden Sie ein Symbol in 1. Ich habe noch nie so schnell in C++ für Unreal Engine 4 gearbeitet!"

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ES Al igual que su competidor más directo, Playerunknown's Battlegrounds, este juego utiliza el Unreal Engine 4 como motor gráfico

DE Wie sein direkter Konkurrent Playerunknown's Battlegrounds verwendet auch dieses Spiel die Unreal Engine 4 als Grafik-Engine

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ES El juego se actualizó recientemente a la última versión de Unreal Engine 4, por lo que la piel, la física del cabello y las texturas han sido mejoradas.

DE Das Spiel wurde vor kurzem auf die neueste Version von Unreal Engine 4 aktualisiert, so dass die Haut, die Haarphysik und die Texturen jetzt verbessert wurden.

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ES ¿Hay otros juegos pornográficos de Unreal Engine con gráficos tan buenos?

DE Gibt es andere Unreal-Engine-Porno-Spiele mit ebenso guter Grafik?

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ES Como dije antes, este podría ser uno de los mejores juegos pornográficos de RV que conozco y uno de los pocos que se hacen en Unreal Engine; las capturas de pantalla hablan por sí mismas, es magnífico.

DE Wie ich bereits sagte, ist dies vielleicht eines der am besten aussehenden VR-Pornospiele, die ich kenne, und eines der wenigen, die in Unreal Engine gemacht wurden; die Screenshots sprechen für sich - es ist großartig.

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ES DLSS también es compatible con Unreal Engine 4 y también funcionará con Unity 2021.2, lo que significa que funcionará con los motores de juegos más utilizados y una amplia gama de juegos.

DE DLSS wird auch von Unreal Engine 4 unterstützt und funktioniert auch mit Unity 2021.2, was bedeutet, dass es mit den am häufigsten verwendeten Game-Engines und einer Vielzahl von Spielen funktioniert.

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ES Agrega compatibilidad con Visual Studio 2022, mejora la compatibilidad con Unreal Engine y ayuda a actualizar el código a C++ moderno.

DE Integriert die Unterstützung für Visual Studio 2022, verbessert die Unreal Engine-Unterstützung und hilft beim Upgrade Ihres Codes auf modernes C++.

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ES ReSharper C++ agrega compatibilidad con Unreal Engine 5.

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ES IDEs y herramientas para equipos de confianza de los desarrolladores de juegos que utilizan Unity, Unreal Engine, móvil y web.

DE Verlässliche IDEs und Teamtools für die Game-Entwicklung mit Unity, Unreal Engine sowie Mobil- und Web-Plattformen.

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ES Rider es un IDE rápido y potente para el desarrollo multiplataforma de Unreal Engine

DE Rider ist eine schnelle und leistungsstarke IDE für die plattformübergreifende Entwicklung mit der Unreal Engine

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ES La compatibilidad con Unreal Engine ya está disponible en la versión 2022.1 de Rider. Actualmente se encuentra en la fase de acceso anticipado. Descargue la versión gratuita de acceso anticipado para probarla.

DE Unreal Engine wird jetzt in Rider 2022.1 unterstützt. Sie befindet sich derzeit in der Early Access Preview-Phase. Laden Sie das kostenlose EAP-Build herunter, um es auszuprobieren.

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ES Rider de JetBrains es un potente y rápido IDE para el desarrollo multiplataforma de Unreal Engine.

DE JetBrains Rider ist eine leistungsstarke und schnelle IDE für die plattformübergreifende Entwicklung mit Unreal Engine.

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ES Rider ya es conocido en el mundo del desarrollo de juegos .NET y Unity por ser un IDE inteligente multiplataforma de Unity y .NET. ¡Ahora tiene bajo control el desarrollo de Unreal Engine!

DE Rider ist in der Welt der .NET- und Unity-Spieleentwicklung bereits als intelligente, plattformübergreifende IDE für Unity und .NET bekannt. Jetzt deckt es auch die Unreal Engine-Entwicklung ab!

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ES Rider está configurado para trabajar con el código de Unreal Engine

DE Rider ist für die Arbeit mit Unreal Engine-Code eingerichtet

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ES El IDE también se adapta a las convenciones de nomenclatura de Unreal Engine en todas sus acciones

DE Die IDE berücksichtigt Unreal Engine-Namenskonventionen für alle seine Aktionen

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ES Las inspecciones de nomenclatura de Unreal Engine incoherente detectan los nombres que no siguen las reglas y sugieren arreglos rápidos para ellos.

DE Inkonsistente Unreal Engine-Namensinspektionen erkennen Namen, die nicht den Regeln entsprechen, und schlagen Quick-Fixes vor.

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ES Encuentra y carga automáticamente UE4.natvis, proporcionando vistas fáciles de usar de los tipos de datos de Unreal Engine.

DE Er findet und lädt automatisch UE4.natvis und bietet benutzerfreundliche Ansichten von Unreal Engine Datentypen.

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ES Rider incluye compatibilidad con el marco de pruebas de automatización de Unreal Engine lista para usar

DE Rider bietet standardmäßig Unterstützung für das Framework Unreal Engine Automatisierungstesting

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ES «¡La velocidad del C++ de Rider es increíble! Abre un proyecto entero en unos 5 segundos, ejecuta la indexación de todo en 20 y encuentra cualquier símbolo en 1. ¡Nunca he trabajado con un C++ para Unreal Engine 4 tan rápido!».

DE "Die Geschwindigkeit von Rider C++ ist erstaunlich! Öffnen Sie ein vollständiges Projekt in etwa 5 Sekunden, indizieren Sie alles in 20 und finden Sie ein Symbol in 1. Ich habe noch nie so schnell in C++ für Unreal Engine 4 gearbeitet!"

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{Totalresult} පරිවර්‍තන වල 50 පෙන්වමින්