JA Editor: Sprite/Texture2D をインスペクターにドラッグすると、Sprite/Texture2D がコンポーネントエディターに加えられていなくても PolygonCollider2D に使用されてしまう問題を修正(778125, 780607)
JA Editor: Sprite/Texture2D をインスペクターにドラッグすると、Sprite/Texture2D がコンポーネントエディターに加えられていなくても PolygonCollider2D に使用されてしまう問題を修正(778125, 780607)
EN Editor: Fixed an issue with dragging a Sprite/Texture2D into the inspector causing a PolygonCollider2D to use it even though it is not dropped on the component editor itself. (778125, 780607)
JA 2D: Apply(適用)ボタンが Sprite エディターと Sprite インスペクター間で正常に機能するよう修正
EN 2D: Apply button now work correctly between sprite editor window and sprite inspector.
JA 2D: iOS および Android 向けの Sprite Packer で Sprite の破損が生じていた点を修正
EN 2D: Fixed Corrupted Sprites in Sprite Packer for iOS and Android
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JA 2D: Sprite エディター ウィンドウで Sprite の高さと幅が 0 にならないよう修正
EN 2D: Height and Width of a sprite rect in Sprite Editor Window will no longer be 0.
JA Graphics: Sprite パッカーを使用した後、アルファベットでないテクスチャがCrunch フォーマットで圧縮される欠陥を修正 で(774638, 768171)
EN Graphics: Fixed a glitch in Crunch format compressed non-alpha texture after using sprite packer. (774638, 768171)
JA (711225) - 2D : カスタムエディター内で Sprite フィールドを使用しているときにメモリリークを起こしていた問題を修正
EN (711225) - 2D : Fixed memory leak when using Sprite object field in custom inspector.
JA (none) - SpritePacker: ハッシュ生成にバグがあったせいで Sprite Packing が不規則に呼びだされていた問題を修正
EN (716161) - Shaders: HLSL shader compilation fIxed floating point division by zero by initialising x components of surfIN members to 1.0.
JA 2D: 再生中は Sprite Editor の編集を一切止めるよう変更
EN (707880) - 2D: Prevent all editing in Sprite Editor Window during play mode.
JA 2D: Sprite モードで multiple を設定できない場合がある問題を修正
EN (699578) - 2D: Fixed the issue where it was unable to set Sprite mode to multiple.
JA MonoDevelop: getter のみのプロパティーがある構造体をデバッガーでチェックした時に Unity がクラッシュしてしまう問題を修正例えば、 Sprite.bounds
EN (699556) - MonoDevelop: Fixed Unity crash when using the debugger to inspect a property that only has a getter that returns a struct. E.g. Sprite.bounds.
JA 2D: Sprite Editor ウィンドウを開く際に未適用のテクスチャ設定がある場合は、必ず適用を促すメッセージを表示するよう修正
EN 2D: Always prompt user to apply unapplied texture setting before opening up Sprite Editor Window.
JA 2D: シーン ビューでは Sprite メッシュ ワイヤーフレームが表示されないよう修正
EN 2D: Do not display sprite mesh wireframe in scene view under any circumstances
JA 2D: Sprite をダブルクリックしても外部ツールの個人設定が無視されないよう修正
EN 2D: Double Clicking on a Sprite will not ignore External Tools prefs now.
JA 2D: Sprite エディターの自動スライス機能が時折不自然な形を返していた点を修正
EN 2D: Fixed some edge cases that will result in odd shape during sprite editor's automatic slicing.
JA 2D: Sprite が 1 個だけスライスされた場合のエラーを修正
EN 2D: Fixed error appeared if Sprite was sliced only for 1 slice
JA 2D: Sprite エディター ウィンドウで[Revert](戻す)ボタンが正しい値にリセットするよう修正
EN 2D: Revert button will reset value correctly in sprite editor window.
JA 2D: パック済み Sprite シートのプレビューがオリジナルとアトラスの両フォーマットを表示するよう修正
EN 2D: Show both original and atlas format in the preview for packed sprite sheet.
JA 2D: Sprite エディター ウィンドウで Grid を使用してスライスした場合、入力値をテクスチャのサイズまでに制限するよう修正
EN 2D: Slicing by grid in Sprite Editor Window will now limit the input values to the size of the texture.
JA 2D: オブジェクト フィールドを使用している場合、インスペクターで Sprite のプレビュー画像が生成されるよう修正
EN 2D: Sprites now generate Preview Images in the Inspector when using object field
JA 2D: Sprite エディター ウィンドウの[Trim]ボタン使用後に[Apply]/[Revert]ボタンが有効になるよう修正
EN 2D: Using trim button in Sprite Editor window will correctly enable Apply/Revert button.
JA アニメーション ウィンドウ: Sprite を空のクリップにドラッグできるように修正
EN Animation Window: Dragging sprite(s) to empty clip
JA アニメーション ウィンドウ: 見つからない Sprite のキーフレームが Dopesheet で正しく表示されなかった問題を修正
EN Animation Window: Keyframe of missing sprite no longer has weird visual offset in the dopesheet
JA アニメーション ウィンドウ: Sprite アニメーションから Curves タブに移動してもエラーが生じないよう修正
EN Animation Window: No more errors when changing to curve tab with sprite animation
JA アニメーション ウィンドウ: Sprite カーブにその他のオブジェクト型をドラッグできないよう修正
EN Animation Window: Prevent dragging other object types to Sprite curve
JA エディター: Sprite エディターで FloatField の代わりに IntField を使用するよう変更
EN Editor: Use IntField instead of FloatField for Sprite Editor
JA "I accidents spilt sprite on top of my fan on my xbox one"に関する回答
EN Answer to "I accidents spilt sprite on top of my fan on my xbox one"
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