NL A: 24 na 5 seconden en na nog eens 5 seconden, nog eens 24 B: 24 gevolgd door nog eens 24 onmiddellijk C: 24 onmiddellijk en nog eens 24 na 5 seconden D: na 5 seconden, 24 en 24 E: undefined F: NAN G: Geen van deze
ਡੱਚ ਵਿੱਚ "object seconden" ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸ਼ਬਦਾਂ/ਵਾਕਾਂਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
object | and at be have if is it is object objects of of the one so this will with you your |
seconden | a a few after all an and are as at be between by data few first for from how if in in the into is it’s just more new no now of the on one only out s second seconds so support team that the the first then this time times to to be to the two up using what when which with within you your |
NL A: 24 na 5 seconden en na nog eens 5 seconden, nog eens 24 B: 24 gevolgd door nog eens 24 onmiddellijk C: 24 onmiddellijk en nog eens 24 na 5 seconden D: na 5 seconden, 24 en 24 E: undefined F: NAN G: Geen van deze
EN A: 24 after 5 seconds and after another 5 seconds, another 24B: 24 followed by another 24 immediatelyC: 24 immediately and another 24 after 5 secondsD: After 5 seconds, 24 and 24E: UndefinedF: NaNG: None of these
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
seconden | seconds |
gevolgd | followed |
onmiddellijk | immediately |
b | b |
e | e |
NL Kies Laag > Slim object > Omzetten in slim object om een geselecteerde laag om te zetten in een slim object.
EN Choose Layer > Smart Object > Convert to Smart Object to convert a selected layer into a Smart Object.
NL U kunt een ingesloten slim object omzetten in een gekoppeld slim object. Transformaties, filters en andere effecten die op het ingesloten slimme object zijn toegepast, blijven tijdens het omzetten behouden.
EN You can convert an embedded Smart Object to a Linked Smart Object. Transforms, filters, and other effects applied to the embedded Smart Object are preserved when it is converted.
NL De browser zal dit object 600 seconden cachen (zoals gedefinieerd in de Cache-Control-header), waarna het het object als oud markeert
EN The browser will cache this object for 600 seconds (as defined in the Cache-Control header), after which it will mark the object as stale
NL Slechts 46% van de wereldwijde websites wordt in zes seconden geladen (zelfs de snelheid van vijf seconden kan al kritisch zijn voor een bedrijf) en slechts 9% van websites worden in minder dan drie seconden geladen
EN Only 46% of global websites are loaded in six seconds (even the speed of five seconds may already be critical for a business) and only 9% of websites are loaded in less than three seconds
NL Object Storage (of Object Oriented Storage) is een algemene term die verwijst naar een bepaalde software- en procesmethode die wordt gebruikt om te bepalen hoe opslageenheden, objecten genaamd, worden georganiseerd en opgeroepen in een opslagsysteem.
EN Object Storage ( or Object Oriented Storage ) is a general term that refers to a particular method of software and process used to control how units of storage, called Objects, are organized and called upon in a storage system.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
storage | storage |
of | or |
algemene | general |
term | term |
verwijst | refers |
georganiseerd | organized |
NL Een samengesteld object bestaat uit twee of meer bestanden die zijn samengebonden met een XML-structuur waarmee de gebruiker ze kan openen als één object
EN A compound object consists of two or more files bound together with an XML structure that enables the end user to retrieve them as a single object
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
object | object |
bestanden | files |
gebruiker | user |
xml | xml |
structuur | structure |
NL Daarna neemt de curve langzaam af, waarbij het verval afhankt van de aanwezigheid van een object en de geleidbaarheid van een object
EN After that the curve slowly decays, with the decay speed dependent on the existence of a target and the conductivity of that target
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
langzaam | slowly |
NL Een klik met de muis op het object en voilà: aan de randen bevinden zich pijlen waarmee het object gedraaid kan worden
EN Clicking the object again displays arrows that can be used to rotate the element
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
object | object |
pijlen | arrows |
klik | clicking |
NL Object-georiënteerde programmering is een programmeerstijl die is geassocieerd met de concepten zoals klasse, object, erfenis, inkapseling, abstractie, polymorfisme
EN Object-Oriented Programming is a programming style that is associated with the concepts like class, object, Inheritance, Encapsulation, Abstraction, Polymorphism
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
geassocieerd | associated |
concepten | concepts |
klasse | class |
object | object |
NL Hibernate Orm is een object-relationele mapping-tool voor de Java-programmeertaal. Het voert krachtige object-relationele mapping- en query-databases uit met behulp van HQL en SQL.
EN Hibernate ORM is an object–relational mapping tool for the Java programming language. It performs powerful object-relational mapping and query databases using HQL and SQL.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
voert | performs |
krachtige | powerful |
sql | sql |
object | object |
tool | tool |
java | java |
query | query |
databases | databases |
NL Object Storage (of Object Oriented Storage) is een algemene term die verwijst naar een bepaalde software- en procesmethode die wordt gebruikt om te bepalen hoe opslageenheden, objecten genaamd, worden georganiseerd en opgeroepen in een opslagsysteem.
EN Object Storage ( or Object Oriented Storage ) is a general term that refers to a particular method of software and process used to control how units of storage, called Objects, are organized and called upon in a storage system.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
storage | storage |
of | or |
algemene | general |
term | term |
verwijst | refers |
georganiseerd | organized |
NL Hoe kan ik de foto’s en tekst van een collage bewegen via een aanraakscherm? Als je een object met 1 vinger selecteert, dan kun je het object verslepen op het scherm en zo verplaatsen
EN How can I move photos and text via a touch screen? If you select an object with 1 finger you can drag (move) the object
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
tekst | text |
object | object |
vinger | finger |
selecteert | select |
scherm | screen |
NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.
EN The workflow involves adding vertices, while adjusting their placement and manipulating the object’s mesh by subdividing its polygons with the goal of creating a new 3D object.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
workflow | workflow |
omvat | involves |
toevoegen | adding |
aanpassen | adjusting |
plaatsing | placement |
mesh | mesh |
object | object |
doel | goal |
nieuw | new |
NL Daarna neemt de curve langzaam af, waarbij het verval afhankt van de aanwezigheid van een object en de geleidbaarheid van een object
EN After that the curve slowly decays, with the decay speed dependent on the existence of a target and the conductivity of that target
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
langzaam | slowly |
NL Object Storage (of Object Oriented Storage) is een algemene term die verwijst naar een bepaalde software- en procesmethode die wordt gebruikt om te bepalen hoe opslageenheden, objecten genaamd, worden georganiseerd en opgeroepen in een opslagsysteem.
EN Object Storage ( or Object Oriented Storage ) is a general term that refers to a particular method of software and process used to control how units of storage, called Objects, are organized and called upon in a storage system.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
storage | storage |
of | or |
algemene | general |
term | term |
verwijst | refers |
georganiseerd | organized |
NL Object Storage (of Object Oriented Storage) is een algemene term die verwijst naar een bepaalde software- en procesmethode die wordt gebruikt om te bepalen hoe opslageenheden, objecten genaamd, worden georganiseerd en opgeroepen in een opslagsysteem.
EN Object Storage ( or Object Oriented Storage ) is a general term that refers to a particular method of software and process used to control how units of storage, called Objects, are organized and called upon in a storage system.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
storage | storage |
of | or |
algemene | general |
term | term |
verwijst | refers |
georganiseerd | organized |
NL Object Storage (of Object Oriented Storage) is een algemene term die verwijst naar een bepaalde software- en procesmethode die wordt gebruikt om te bepalen hoe opslageenheden, objecten genaamd, worden georganiseerd en opgeroepen in een opslagsysteem.
EN Object Storage ( or Object Oriented Storage ) is a general term that refers to a particular method of software and process used to control how units of storage, called Objects, are organized and called upon in a storage system.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
storage | storage |
of | or |
algemene | general |
term | term |
verwijst | refers |
georganiseerd | organized |
NL Object Storage (of Object Oriented Storage) is een algemene term die verwijst naar een bepaalde software- en procesmethode die wordt gebruikt om te bepalen hoe opslageenheden, objecten genaamd, worden georganiseerd en opgeroepen in een opslagsysteem.
EN Object Storage ( or Object Oriented Storage ) is a general term that refers to a particular method of software and process used to control how units of storage, called Objects, are organized and called upon in a storage system.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
storage | storage |
of | or |
algemene | general |
term | term |
verwijst | refers |
georganiseerd | organized |
NL Object Storage (of Object Oriented Storage) is een algemene term die verwijst naar een bepaalde software- en procesmethode die wordt gebruikt om te bepalen hoe opslageenheden, objecten genaamd, worden georganiseerd en opgeroepen in een opslagsysteem.
EN Object Storage ( or Object Oriented Storage ) is a general term that refers to a particular method of software and process used to control how units of storage, called Objects, are organized and called upon in a storage system.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
storage | storage |
of | or |
algemene | general |
term | term |
verwijst | refers |
georganiseerd | organized |
NL Object Storage (of Object Oriented Storage) is een algemene term die verwijst naar een bepaalde software- en procesmethode die wordt gebruikt om te bepalen hoe opslageenheden, objecten genaamd, worden georganiseerd en opgeroepen in een opslagsysteem.
EN Object Storage ( or Object Oriented Storage ) is a general term that refers to a particular method of software and process used to control how units of storage, called Objects, are organized and called upon in a storage system.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
storage | storage |
of | or |
algemene | general |
term | term |
verwijst | refers |
georganiseerd | organized |
NL Object Storage (of Object Oriented Storage) is een algemene term die verwijst naar een bepaalde software- en procesmethode die wordt gebruikt om te bepalen hoe opslageenheden, objecten genaamd, worden georganiseerd en opgeroepen in een opslagsysteem.
EN Object Storage ( or Object Oriented Storage ) is a general term that refers to a particular method of software and process used to control how units of storage, called Objects, are organized and called upon in a storage system.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
storage | storage |
of | or |
algemene | general |
term | term |
verwijst | refers |
georganiseerd | organized |
NL Object Storage (of Object Oriented Storage) is een algemene term die verwijst naar een bepaalde software- en procesmethode die wordt gebruikt om te bepalen hoe opslageenheden, objecten genaamd, worden georganiseerd en opgeroepen in een opslagsysteem.
EN Object Storage ( or Object Oriented Storage ) is a general term that refers to a particular method of software and process used to control how units of storage, called Objects, are organized and called upon in a storage system.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
storage | storage |
of | or |
algemene | general |
term | term |
verwijst | refers |
georganiseerd | organized |
NL Object Storage (of Object Oriented Storage) is een algemene term die verwijst naar een bepaalde software- en procesmethode die wordt gebruikt om te bepalen hoe opslageenheden, objecten genaamd, worden georganiseerd en opgeroepen in een opslagsysteem.
EN Object Storage ( or Object Oriented Storage ) is a general term that refers to a particular method of software and process used to control how units of storage, called Objects, are organized and called upon in a storage system.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
storage | storage |
of | or |
algemene | general |
term | term |
verwijst | refers |
georganiseerd | organized |
NL Object Storage (of Object Oriented Storage) is een algemene term die verwijst naar een bepaalde software- en procesmethode die wordt gebruikt om te bepalen hoe opslageenheden, objecten genaamd, worden georganiseerd en opgeroepen in een opslagsysteem.
EN Object Storage ( or Object Oriented Storage ) is a general term that refers to a particular method of software and process used to control how units of storage, called Objects, are organized and called upon in a storage system.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
storage | storage |
of | or |
algemene | general |
term | term |
verwijst | refers |
georganiseerd | organized |
NL ?Nee, hier is een recentere versie van object X—gebruik dit in plaats daarvan?: in dit geval bestaat het serverreactie uit een 200 OK-statuscode, reactieheaders en een nieuwe reactietekst (de feitelijke nieuwe versie van object X)
EN ?No, here is a more recent version of object X—use this instead?: In this case the server response consists of a 200 OK status code, response headers, and a new response body (the actual new version of object X)
NL Wanneer het object het object opnieuw van de server moet opvragen, bevat het een extra verzoekheader, genaamd If-None-Match, waarvan de waarde is doorgegeven in de ETag-reactieheader in het eerste reactie:
EN When it needs to request the object from the server again, it includes an additional request header, called If-None-Match, which has the value passed in the ETag response header in the initial response:
NL Wanneer het moet bepalen of het object zich in de cache bevindt, controleert het of het object bestaat met behulp van de cachesleutel als zoekactie
EN When it needs to determine whether the object is in its cache, it checks for the existence of the object using the cache key as a lookup
NL Plaats de cursor op de rand van een object om het object te markeren.
EN Hover the cursor over the edge of an object to highlight it.
NL Gewone laag en slim object in het deelvenster Lagen. Het pictogram in de rechteronderhoek van de miniatuur geeft een slim object aan.
EN Regular layer and a Smart Object in the Layers panel. The icon in the lower-right corner of the thumbnail indicates a Smart Object.
NL Selecteer een of meerdere lagen en kies Laag > Slimme objecten > Omzetten in slim object. De lagen worden gebundeld in één slim object.
EN Select one or more layers and choose Layer > Smart Objects > Convert To Smart Object. The layers are bundled into one Smart Object.
NL Een ingesloten slim object omzetten in een gekoppeld slim object
EN Convert an embedded Smart Object to a linked Smart Object
NL Als u een duplicaat van een slim object wilt maken en dat niet wilt koppelen aan het origineel, kiest u Laag > Slimme objecten > Nieuw slim object via kopiëren. Wijzigingen aan het origineel hebben dan geen effect op de kopie.
EN To create a duplicate Smart Object that isn't linked to the original, choose Layer > Smart Objects > New Smart Object Via Copy. Edits you make to the original don't affect the copy.
NL Photoshop werkt het slimme object bij om de aangebrachte wijzigingen te weerspiegelen. (Als u de wijzigingen niet ziet, activeert u het Photoshop-document met het slimme object.)
EN Photoshop updates the Smart Object to reflect the changes you made. (If you don't see the changes, make the Photoshop document containing the Smart Object active.)
NL Wanneer u een slim object vervangt, blijven de schalingen, verdraaiingen of effecten die u op het eerste object hebt uitgevoerd gewoon behouden.
EN When you replace a Smart Object, any scaling, warping, or effects that you applied to the first Smart Object are maintained.
NL U kunt transformaties, verdraaiingen en filters die u op een slim object het toegepast niet meer bewerken als u het slimme object hebt omgezet in pixels.
EN Transforms, warps, and filters applied to a Smart Object are no longer editable after the Smart Object is rasterized.
NL Als u het slimme object opnieuw wilt maken, selecteert u de oorspronkelijke lagen van het object opnieuw en begint u weer van voren af aan
EN If you want to re-create the Smart Object, reselect its original layers and start from scratch
NL De transformaties die op het originele slimme object zijn toegepast, blijven niet behouden in het nieuwe slimme object.
EN The new Smart Object won't retain transforms you applied to the original Smart Object.
NL Photoshop exporteert het slimme object in de indeling waarin het oorspronkelijk is geplaatst (.JPEG, .AI, .TIF, .PDF of een andere indeling). Als het slimme object op basis van lagen is gemaakt, wordt het geëxporteerd in de PSB-indeling.
EN Photoshop exports the Smart Object in its original placed format (JPEG, AI, TIF, PDF, or other formats). If the Smart Object was created from layers, it is exported in PSB format.
NL Time-To-Live (TTL): De TTL van een in de cache opgeslagen object bepaalt hoe lang het in een cache kan worden opgeslagen, meestal gemeten in seconden
EN Time-To-Live (TTL): The TTL of a cached object defines how long it can be stored in a cache, typically measured in seconds
NL Dit geeft aan dat het object 86.400 seconden (1 dag) in de cache kan worden opgeslagen en dat het kan worden opgeslagen door alle caches tussen de server en de browser, evenals in de browser zelf
EN This indicates that the object can be cached for 86,400 seconds (1 day) and it can be stored by all caches between the server and the browser, as well as in the browser itself
NL Net als bij het If-Modified-Since-voorbeeld hierboven, zal de browser dit object 600 seconden cachen, zoals gedefinieerd in de Cache-Control-header
EN As with the If-Modified-Since example above, the browser will cache this object for 600 seconds, as defined in the Cache-Control header
NL Als we wat dieper graven, zien we dat 4,1% van de verzoeken een TTL van 0 seconden heeft, waardoor het object wordt toegevoegd aan de cache, maar onmiddellijk wordt gemarkeerd als verouderd en opnieuw moet worden gevalideerd
EN Digging a little deeper, we see that 4.1% of requests have a TTL of 0 seconds, which causes the object to be added to cache, but immediately marked as stale, requiring revalidation
NL Gebruikersinterfaces van 10 seconden: interacties van 10 seconden, taal herkenning, Slack/Teams/Outlook, direct zelf samenstellende apps en schermen.
EN 10 second UIs: 10 second interactions, natural language, Slack / Teams / Outlook, on the fly self-composing apps.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
seconden | second |
interacties | interactions |
taal | language |
teams | teams |
zelf | self |
apps | apps |
NL Als gouden medaillewinnaar vestigde hij een nieuw wereldrecord in 44,9 seconden en werd hij de eerste man die de grens van 45 seconden overschreed
EN Gold medalist, he will set a new world record in 44.9 seconds, becoming the first man to cross the 45-second mark
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
gouden | gold |
nieuw | new |
NL Studenten kunnen binnen enkele seconden een transcript zoeken om belangrijke informatie en thema's te bepalen. Als je een klein fragment van de cursus wilt delen, kun je binnen enkele seconden een clip maken die je kunt delen.
EN Students can search a transcript in seconds to pinpoint key information and themes. If you want to share a small snippet of the course, you can create an instant shareable clip in seconds.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
studenten | students |
seconden | seconds |
transcript | transcript |
zoeken | search |
belangrijke | key |
informatie | information |
thema | themes |
klein | small |
cursus | course |
NL Vandaag weten we dat 47% van de gebruikers verwacht dat een webpagina binnen twee seconden laadt, en 40% vertrekt meestal als het langer dan drie seconden duurt.
EN Today, we know that 47% of users expect a web page to load in two seconds, and 40% usually leave if it takes more than three seconds.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
vandaag | today |
we | we |
gebruikers | users |
verwacht | expect |
seconden | seconds |
meestal | usually |
duurt | takes |
NL Volgens AdvertiseCast zijn de gemiddelde tarieven voor 30 seconden CPM (kosten per 1K luisteraar) $18, terwijl 60 seconden CPM $25 zijn.
EN According to AdvertiseCast, average 30-second CPM (cost per 1K listeners) rates are $18, while 60-second CPMs are $25.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
zijn | are |
seconden | second |
cpm | cpm |
NL Van Gutenberg 10.7 naar Gutenberg 10.8 daalt de laadtijd van de editor met met bijna een seconde: van 6.75 seconden naar 5.78 seconden
EN From Gutenberg 10.7 to Gutenberg 10.8, the loading time of the editor drops by almost one second from 6.75 seconds to 5.78 seconds
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
laadtijd | loading time |
editor | editor |
gutenberg | gutenberg |
NL Volgens AdvertiseCast zijn de gemiddelde tarieven voor 30 seconden CPM (kosten per 1K luisteraar) $18, terwijl 60 seconden CPM $25 zijn.
EN According to AdvertiseCast, average 30-second CPM (cost per 1K listeners) rates are $18, while 60-second CPMs are $25.
ਡੱਚ | ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ |
---|---|
zijn | are |
seconden | second |
cpm | cpm |
{Totalresult} ਅਨੁਵਾਦਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 50 ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ