NL Soms zijn er OEM-onderdelen (Original Equipment Manufacturer) beschikbaar, maar veel fabrieksonderdelen zijn gewoon niet beschikbaar —voor niemand
NL Soms zijn er OEM-onderdelen (Original Equipment Manufacturer) beschikbaar, maar veel fabrieksonderdelen zijn gewoon niet beschikbaar —voor niemand
TR Zaman zaman OEM (Orijinal Malzeme Üreticisi) parçalar mevcut olmakla birlikte, çoğu orijinal parça herkes için erişilebilir değildir
Голланд | Турк |
---|---|
maar | de |
niet | değildir |
onderdelen | parçalar |
veel | çoğu |
NL Met behulp van motion capture equipment worden menselijke handelingen vastgelegd en worden deze gebruikt om digitale modellen te animeren. Zo zorgen 3D-artiesten ervoor dat hun personages in videogames (Engelstalig) er realistisch uitzien.
TR Kaydedilen insan hareketlerini dijital modellerini canlandırmak için kullanan 3B sanatçıları, video oyunu (İngilizce) karakterlerine derin gerçeklik katar.
Голланд | Турк |
---|---|
menselijke | insan |
gebruikt | kullanan |
digitale | dijital |
modellen | modellerini |
NL Met behulp van motion capture equipment worden menselijke handelingen vastgelegd en worden deze gebruikt om digitale modellen te animeren. Zo zorgen 3D-artiesten ervoor dat hun personages in videogames (Engelstalig) er realistisch uitzien.
TR Kaydedilen insan hareketlerini dijital modellerini canlandırmak için kullanan 3B sanatçıları, video oyunu (İngilizce) karakterlerine derin gerçeklik katar.
Голланд | Турк |
---|---|
menselijke | insan |
gebruikt | kullanan |
digitale | dijital |
modellen | modellerini |
NL Met behulp van motion capture equipment worden menselijke handelingen vastgelegd en worden deze gebruikt om digitale modellen te animeren. Zo zorgen 3D-artiesten ervoor dat hun personages in videogames (Engelstalig) er realistisch uitzien.
TR Kaydedilen insan hareketlerini dijital modellerini canlandırmak için kullanan 3B sanatçıları, video oyunu (İngilizce) karakterlerine derin gerçeklik katar.
Голланд | Турк |
---|---|
menselijke | insan |
gebruikt | kullanan |
digitale | dijital |
modellen | modellerini |
NL Met behulp van motion capture equipment worden menselijke handelingen vastgelegd en worden deze gebruikt om digitale modellen te animeren. Zo zorgen 3D-artiesten ervoor dat hun personages in videogames (Engelstalig) er realistisch uitzien.
TR Kaydedilen insan hareketlerini dijital modellerini canlandırmak için kullanan 3B sanatçıları, video oyunu (İngilizce) karakterlerine derin gerçeklik katar.
Голланд | Турк |
---|---|
menselijke | insan |
gebruikt | kullanan |
digitale | dijital |
modellen | modellerini |
NL Met behulp van motion capture equipment worden menselijke handelingen vastgelegd en worden deze gebruikt om digitale modellen te animeren. Zo zorgen 3D-artiesten ervoor dat hun personages in videogames (Engelstalig) er realistisch uitzien.
TR Kaydedilen insan hareketlerini dijital modellerini canlandırmak için kullanan 3B sanatçıları, video oyunu (İngilizce) karakterlerine derin gerçeklik katar.
Голланд | Турк |
---|---|
menselijke | insan |
gebruikt | kullanan |
digitale | dijital |
modellen | modellerini |
NL Met behulp van motion capture equipment worden menselijke handelingen vastgelegd en worden deze gebruikt om digitale modellen te animeren. Zo zorgen 3D-artiesten ervoor dat hun personages in videogames (Engelstalig) er realistisch uitzien.
TR Kaydedilen insan hareketlerini dijital modellerini canlandırmak için kullanan 3B sanatçıları, video oyunu (İngilizce) karakterlerine derin gerçeklik katar.
Голланд | Турк |
---|---|
menselijke | insan |
gebruikt | kullanan |
digitale | dijital |
modellen | modellerini |
NL Met behulp van motion capture equipment worden menselijke handelingen vastgelegd en worden deze gebruikt om digitale modellen te animeren. Zo zorgen 3D-artiesten ervoor dat hun personages in videogames (Engelstalig) er realistisch uitzien.
TR Kaydedilen insan hareketlerini dijital modellerini canlandırmak için kullanan 3B sanatçıları, video oyunu (İngilizce) karakterlerine derin gerçeklik katar.
Голланд | Турк |
---|---|
menselijke | insan |
gebruikt | kullanan |
digitale | dijital |
modellen | modellerini |
NL Met behulp van motion capture equipment worden menselijke handelingen vastgelegd en worden deze gebruikt om digitale modellen te animeren. Zo zorgen 3D-artiesten ervoor dat hun personages in videogames (Engelstalig) er realistisch uitzien.
TR Kaydedilen insan hareketlerini dijital modellerini canlandırmak için kullanan 3B sanatçıları, video oyunu (İngilizce) karakterlerine derin gerçeklik katar.
Голланд | Турк |
---|---|
menselijke | insan |
gebruikt | kullanan |
digitale | dijital |
modellen | modellerini |
NL Met behulp van motion capture equipment worden menselijke handelingen vastgelegd en worden deze gebruikt om digitale modellen te animeren. Zo zorgen 3D-artiesten ervoor dat hun personages in videogames (Engelstalig) er realistisch uitzien.
TR Kaydedilen insan hareketlerini dijital modellerini canlandırmak için kullanan 3B sanatçıları, video oyunu (İngilizce) karakterlerine derin gerçeklik katar.
Голланд | Турк |
---|---|
menselijke | insan |
gebruikt | kullanan |
digitale | dijital |
modellen | modellerini |
{Totalresult} орчуулгын 10 -г харуулж байна