DE HDRP ist für leistungsfähige Hardware wie PC, Xbox und PlayStation konzipiert. So erhalten Sie auch in anspruchsvollen Szenarios realistische Grafiken. HDRP verwendet Compute Shader-Technologie und nutzt die Vorteile der GPU-Hardware.
"verschiedenen hdrp effekten erzielt" ជា អាល្លឺម៉ង់ អាចត្រូវបានបកប្រែជា ភាសាអង់គ្លេស ពាក្យ/ឃ្លាខាងក្រោម៖
DE HDRP ist für leistungsfähige Hardware wie PC, Xbox und PlayStation konzipiert. So erhalten Sie auch in anspruchsvollen Szenarios realistische Grafiken. HDRP verwendet Compute Shader-Technologie und nutzt die Vorteile der GPU-Hardware.
EN HDRP targets high-end hardware such as PC, Xbox, and PlayStation. You are able to achieve realistic graphics in demanding scenarios. HDRP uses Compute Shader technology and takes advantage of GPU hardware.
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DE Mit den Scalability-Einstellungen können Sie mehrere HDRP-Assets für Ihr HDRP-Projekt erstellen – mit jeweils unterschiedlichen Konfigurationen für die Grafikqualität
EN Now with Scalability settings, you can create multiple HDRP Assets for your HDRP Project, each with different graphics quality configurations
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DE Mit der Veröffentlichung von 2018.3 verfügt Shader-Graph nun über den neuen Master-Mode für die HDRP. Der "Lit Master" genannte Master-Node ermöglicht den Einsatz vieler fortschrittlicher Shader-Funktionen der HDRP im Shader-Graph.
EN With the release of 2018.3, Shader Graph introduced a new master node for the HDRP. This new master node, called Lit Master, makes many of the advanced shading features found in HDRP accessible in Shader Graph.
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DE Die faszinierenden Grafiken wurden mit verschiedenen HDRP-Effekten erzielt, indem beispielsweise Belichtung, Tone-Mapping, Volumenstreuung, volumetrische Beleuchtung, Farbkorrektur und Verzerrungen angepasst wurden
EN They achieved stunning graphics using a variety of HDRP effects, like adjusting exposure, tonemapping, subsurface scattering, volumetric lighting, color grading, and lens distortion
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DE Hat Ihr Video nun eine einheitliche Bildqualität, können Sie ihm mit zusätzlichen Effekten und Filtern zu einem individuellen Look verhelfen. Zu den beliebtesten Effekten gehören:
EN Once the picture quality in your video is uniform, you can start customizing the look with additional effects and filters. Here are some of the most popular effects in Movie Edit Pro:
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DE Hat Ihr Video nun eine einheitliche Bildqualität, können Sie ihm mit zusätzlichen Effekten und Filtern zu einem individuellen Look verhelfen. Zu den beliebtesten Effekten gehören:
EN Once the picture quality in your video is uniform, you can start customizing the look with additional effects and filters. Here are some of the most popular effects in Movie Edit Pro:
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DE Von Synths und Samplern bis hin zu MIDI- und Audio-Effekten: Werden Sie mit Lives integrierten Instrumenten und Effekten kreativ.
EN From synths and samplers to MIDI and audio effects – see how you can create with Live’s range of native devices.
DE Dieses Programm erlaubt es Benutzern ihre eigenen, personalisierten Diashows oder Filme zu erstellen, die aus verschiedenen Filmelementen, Effekten und Musik oder auch verschiedenen Links zu Videos oder digitalen Bildern bestehen können
EN This is a programs that allows the users to create their own personalized slideshows or movies that comprises of movie transactions, effects and music as well as various links to video or digital pictures too
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eigenen | own |
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DE Die High Definition Render Pipeline (HDRP) von Unity gibt Ihren Künstlern professionelle Lookdev- und VFX-Tools an die Hand, wie physikalisch basiertes Rendering, Echtzeit-Raytracing, visuelle Shader-Erstellung und moderne Effektsimulationen.
EN Unity’s High Definition Render Pipeline (HDRP) puts professional lookdev and VFX tools in your artists’ hands, like physically based rendering, real-time ray tracing, visual shader creation, and next-level effects simulations.
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DE Die High-Definition Render Pipeline (HDRP) ist ideal zum Optimieren der Grafik auf High-End-Hardware, um beeindruckendes, auf Hardware mit starker Rechenleistung performantes HD-Bildmaterial zu erstellen
EN The High Definition Render Pipeline (HDRP) is ideal for pushing graphics on high-end hardware to create stunning, high-definition visuals that are performant on compute-capable hardware
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DE Die High-Definition Render Pipeline (HDRP) bietet kompromisslos starke GPU-Leistung. So können Sie alles von fotorealistischen bis hin zu stilisierten Grafiken erstellen.
EN The High Definition Render Pipeline (HDRP) offers uncompromising GPU performance. Achieve looks ranging from photorealism to stylized.
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DE Verpassen Sie nicht dieses Webinar, das von unserem Partner NVIDIA am Mittwoch, den 27. Januar veranstaltet wird. Erfahren Sie, wie Sie den HDRP-Assistenten von Unity verwenden, um Raytracing in Ihrem Unity-Projekt zu nutzen. Jetzt registrieren
EN Don’t miss this webinar hosted by our partner NVIDIA on Wednesday, January 27. Learn how to use Unity’s HDRP wizard to enable ray-tracing in your Unity project. Register now
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DE Unity umfasst zwei vordefinierte SRPs: die High-Definition Rendering Pipeline (HDRP) und die Universal Render Pipeline. Jede dieser Rendering-Pipelines ist für spezielle Anwendungsfälle und Hardwareanforderungen optimiert.
EN Unity includes two pre-built SRPs: the High-Definition Render Pipeline (HDRP) and the Universal Render Pipeline. Each render pipeline targets a specific set of use cases and hardware needs.
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DE Mit dem komplett vereinheitlichten, physikalisch basierten Rendering und kompromisslos starker GPU-Leistung ist die HDRP maßgeschneidert für anspruchsvolle naturgetreue Produktionen.
EN With fully unified, physically based rendering and uncompromising GPU performance, HDRP is tailor-made for ambitious high-fidelity productions.
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DE Erstellen Sie mit HDRP Spiele mit hoher Wiedergabetreue, Automobildemos, Architekturanwendungen und alles andere, bei dem die Grafikqualität eine Priorität ist
EN Use HDRP to create high-fidelity games, automotive demos, architectural applications, and anything that prioritizes graphics quality
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DE HDRP verwendet physikalisch korrekte Beleuchtung und Materialien und unterstützt sowohl Forward- als auch Deferred-Rendering-Pfade.
EN HDRP uses physically based Lighting and Materials, and supports both Forward and Deferred rendering paths.
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DE HDRP stellt einen gigantischen technologischen Fortschritt in Richtung grafischem Realismus und Nutzbarkeit dar.
EN HDRP offers a huge technological leap in graphical realism and advances in usability.
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DE Kann in Kombination mit der Scriptable Render Pipeline genutzt werden. Master-Nodes, die mit der Universal Render Pipeline und High-Definition Rendering Pipeline (HDRP) funktionieren, sind von Beginn an inbegriffen.
EN Is designed to work with the Scriptable Render Pipeline feature. Master nodes that work with the Universal Render Pipeline and High Definition Render Pipeline (HDRP) are included out of the box.
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DE Das ausgezeichnete Demoteam von Unity erstellte diesen Kurzfilm mit HDRP
EN Unity’s award-winning Demo Team built this short film using HDRP
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DE Für das Rendering basierte das Team alle für den angestrebten Look benötigten Shader auf HDRP.
EN For rendering, the team based all the shaders it needed to achieve the desired look on HDRP.
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DE Erste Schritte mit der HDRP für Spiele
EN Getting started with HDRP for Games
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DE Erfahren Sie, wie Sie ermitteln können, ob die High-Definition Rendering Pipeline (HDRP) die richtige Technologie für Ihr Spiel ist, und wie Sie sie optimal für die Produktion nutzen.
EN Learn to assess whether the High Definition Render Pipeline (HDRP) is the right tech for your game and how to start using it for production to get the most out of it.
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DE Mit der HDRP verfügen Sie über alles, was Sie zum Erstellen beliebiger Inhalte mit höchster Auflösung benötigen – von Spielen bis hin zu technischen Demos.
EN With HDRP, you have the tools to create anything from games to technical demos at the highest resolution.
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DE Details zur Verwendung der HDRP
EN Read up on the details of using HDRP
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details | details |
verwendung | using |
DE Das Raumschiff-Demoprojekt mit der HDRP und VFX Graph
EN The Spaceship Demo Project using HDRP and the VFX Graph
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DE Erstellung eines konfigurierbaren Fahrzeugs in der Unity HDRP
EN How to create a configurable car in Unity HDRP
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DE Beginnen Sie ein neues HDRP-Projekt, aktualisieren Sie die Materialien aller importierten Assets und erfahren Sie, wie Sie mit den neuen Eigenschaften im Material Inspector realistische Glasmaterialien erstellen.
EN Start a new HDRP Project, upgrading the Materials of any imported assets, and learn how to use the new properties within the Material Inspector to create a realistic glass material.
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DE Mit HDRP von Unity erhalten Entwickler die Tools an die Hand, die sie zum Erstellen hochauflösender Grafiken brauchen. Das Design basiert auf den folgenden drei Prinzipien:
EN Unity’s HDRP gives developers the tools to achieve high-definition visuals. Its design follows three principles:
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DE Die HDRP ist jetzt produktionsreif und verbessert Ihre Grafik. Weitere Informationen finden Sie im Handbuch.
EN Production-ready today, HDRP unlocks your graphics. Learn more in the manual.
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DE Erstellung eines konfigurierbaren Fahrzeugs in der HDRP von Unity
EN How to create a configurable car in Unity HDRP
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DE Die High Definition Render Pipeline (HDRP) von Unity gibt Ihren Künstlern professionelle Lookdev- und VFX-Tools an die Hand, wie physikalisch basiertes Rendering, Echtzeit-Raytracing, visuelle Shader-Erstellung und moderne Effektsimulationen.
EN Unity’s High Definition Render Pipeline (HDRP) puts professional lookdev and VFX tools in your artists’ hands, like physically based rendering, real-time ray tracing, visual shader creation, and next-level effects simulations.
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DE Die High-Definition Render Pipeline (HDRP) ist ideal zum Optimieren der Grafik auf High-End-Hardware, um beeindruckendes, auf Hardware mit starker Rechenleistung performantes HD-Bildmaterial zu erstellen
EN The High Definition Render Pipeline (HDRP) is ideal for pushing graphics on high-end hardware to create stunning, high-definition visuals that are performant on compute-capable hardware
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DE Erstellen Sie hochwertige Grafiken und beeindruckende Bilder | Unity HDRP
EN Create high-quality graphics and stunning visuals | Unity HDRP
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DE HDRP bietet fortschrittliche 3D-Echtzeit-Rendering-Technologien, die für PC (Windows/Mac/Linux/VR) und High-End-Konsolen (PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox One Series X und S) optimiert sind
EN HDRP provides advanced 3D real-time rendering technologies optimized for PC (Windows/Mac/Linux/VR) and high-end consoles (PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox One Series X and S)
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DE Mit dem hybriden Rendering-Ansatz von HDRP, der Raster-, Raytracing und Path Tracing Rendering-Techniken unterstützt, können Sie Ihre kreativen Visionen auf einer Vielzahl von Plattformen umsetzen.
EN With HDRP’s hybrid approach to rendering, which supports rasterized, ray tracing and path tracing rendering techniques, you can express your creative vision on a wide range of platforms.
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DE Darüber hinaus bietet HDRP sofort einsatzbereite erweiterte Shader mit Volumenstreuung,, Transluzenz, Schillereffekte, Anisotropie und Echtzeit-Tesselation, alles anpassbar mit Shader Graph.
EN Furthermore, HDRP offers advanced shaders out of the box, with subsurface scattering, translucency, iridescence, anisotropy, and real-time tessellation, all customizable using Shader Graph.
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DE HDRP nutzt die Technologien Burst und Jobs, führt so viele Systeme wie möglich auf der GPU aus, optimiert den Grafikspeicher mithilfe eines Render-Graph und integriert modernste Upsampling-Algorithmen wie NVIDIA DLSS oder AMD FSR.
EN HDRP leverages Burst and Jobs technologies, runs as many systems as possible on the GPU, optimizes graphics memory using a render graph, and integrates state-of-the-art upsampling algorithms like NVIDIA DLSS or AMD FSR.
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DE HDRP bietet erweiterte Steuerelemente zur Anpassung von Beleuchtung und Rendering sowie knotengestützte Tools wie Shader Graph und VFX Graph, mit denen technischer Grafiker ihre eigenen Shader, Passes und Effekte erstellen können
EN HDRP provides advanced controls to customize lighting and rendering, as well as node-based tools like Shader Graph and VFX Graph that empower technical artists to create their own shaders, passes, and effects
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DE Mit HDRP und der Universal Render Pipeline (URP) ist Ihre Rendering-Pipeline keine Black Box
EN With HDRP and the Universal Render Pipeline (URP), your rendering pipeline is not a black box
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universal | universal |
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keine | not |
DE Sie können den Code am Ende einer Produktion patchen, wenn die Version gesperrt ist, oder sogar Ihre eigene HDRP-Variante erstellen.
EN You can patch the code at the end of a production when the version is locked, or even create your own flavor of HDRP.
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code | code |
patchen | patch |
gesperrt | locked |
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wenn | when |
DE Lernen und experimentieren Sie mit der Erstellung von Spielen, Filmen oder nicht-spielbezogenen Anwendungen unter Verwendung der HDRP-Beispielszenen, Cinematic Studio oder Auto Showroom -Vorlagen.
EN Learn and experiment with making games, films, or non-gaming applications using the HDRP sample scene, Cinematic Studio or Auto Showroom templates.
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experimentieren | experiment |
filmen | films |
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DE Um mit bestimmten Funktionen oder Einstellungen zu beginnen, enthält das HDRP-Paket Materialbeispiele, Szenen und einsatzbereite Assets.
EN To get started with specific features or setups, the HDRP package contains samples of materials, scenes, and ready-to-use assets.
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oder | or |
beginnen | started |
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DE Der endgültige Leitfaden für die Beleuchtung in HDRP
EN The definitive guide to lighting in HDRP
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endgültige | definitive |
leitfaden | guide |
beleuchtung | lighting |
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DE Das HDRP in Unity LTS bietet verbesserte Werkzeuge für die Erstellung stimmungsvoller, hochwertiger Beleuchtung. Erfahren Sie, wie Sie die Kraft physikalisch basierter Beleuchtung in Ihren Projekten nutzen können.
EN The HDRP in Unity LTS offers improved tools for creating evocative, high-end lighting. Learn how to harness the power of physically based lighting in your projects.
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hdrp | hdrp |
unity | unity |
verbesserte | improved |
beleuchtung | lighting |
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projekten | projects |
bietet | offers |
nutzen | harness |
werkzeuge | tools |
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erfahren | learn |
DE Entdecken Sie, wie die grafikerfreundlichen Tools von Unity und die HDRP-Pipeline das bisher realistischste Spiel von Bossa Studios ermöglicht haben: I Am Fish.
EN Discover how Unity’s artist-friendly tools and HDRP pipeline enabled Bossa Studios’s highest-fidelity game ever, I Am Fish.
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tools | tools |
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fish | fish |
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wie | how |
entdecken | discover |
und | and |
DE Im Online-Medienkatalog Catooh finden Sie Fotomaterial zu verschiedenen Themen, Animationen, Hintergrundmusik und Sound-Effekten.
EN You can find photo material with different themes, animations, background music and sound effects in the Catooh Online Media Catalog.
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im | in the |
finden | find |
themen | themes |
animationen | animations |
effekten | effects |
online | online |
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zu | in |
DE Mache mit Animationen, Musik, Links und verschiedenen Effekten das Lesen von Katalogen, Zeitungen oder Portfolios zu einem einmaligen Erlebnis
EN Turn reading catalogs, magazines or portfolios into a unique experience by adding animations, music, links and a wide variety of effects
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DE Im Online-Medienkatalog Catooh finden Sie Fotomaterial zu verschiedenen Themen, Animationen, Hintergrundmusik und Sound-Effekten.
EN You can find photo material with different themes, animations, background music and sound effects in the Catooh Online Media Catalog.
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DE Mache mit Animationen, Musik, Links und verschiedenen Effekten das Lesen von Katalogen, Zeitungen oder Portfolios zu einem einmaligen Erlebnis
EN Turn reading catalogs, magazines or portfolios into a unique experience by adding animations, music, links and a wide variety of effects
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DE Jede Vorlage kann einzeln verwendet oder mit verschiedenen Effekten kombiniert werden, um eine völlig neue Vorlage zu erhalten (sogenannte "Combos")
EN Any template can be used on its own or combined with different effects to get an entirely new one (called "Combos")
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