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Translation of English to Korean of bits for mediump

English
Korean

EN More minutia: There is actually no guarantee that lowp is 9 bits, mediump is 16 bits, and highp is 32 bits

KO 사실 lowp가 9bit이고, mediump가 16bit이며, highp가 32bit라는 보장은 없습니다

Transliteration sasil lowpga 9bit-igo, mediumpga 16bit-imyeo, highpga 32bitlaneun bojang-eun eobs-seubnida

EN While my iPhone6+ from 2014 uses 16 bits for mediump it also uses 16 bits for lowp. I'm not sure I've ever used a device that uses 9 bits for lowp so I'm not sure what issues commonly come up if any.

KO 2014년 아이폰6+는 mediump에 대해 16bit를 사용하지만 lowp에도 16bit를 사용합니다. lowp에 대해 9bit를 사용하는 기기를 사용한 적이 있는지 없어서 어떤 문제가 발생하는지 확실하지 않습니다.

Transliteration 2014nyeon aipon6+neun mediumpe daehae 16bitleul sayonghajiman lowpedo 16bitleul sayonghabnida. lowpe daehae 9bitleul sayonghaneun gigileul sayonghan jeog-i issneunji eobs-eoseo eotteon munjega balsaenghaneunji hwagsilhaji anhseubnida.

EN More minutia: There is actually no guarantee that lowp is 9 bits, mediump is 16 bits, and highp is 32 bits

KO 사실 lowp가 9비트이고, mediump가 16비트이며, highp가 32비트라는 보장은 없습니다

Transliteration sasil lowpga 9biteu-igo, mediumpga 16biteu-imyeo, highpga 32biteulaneun bojang-eun eobs-seubnida

EN While my iPhone6+ from 2014 uses 16 bits for mediump it also uses 16 bits for lowp. I'm not sure I've ever used a device that uses 9 bits for lowp so I'm not sure what issues commonly come up if any.

KO 2014년 아이폰6+는 mediump에 대해 16비트를 사용하지만 lowp에도 16비트를 사용합니다. lowp에 대해 9비트를 사용하는 기기를 사용한 적이 있는지 없어서 어떤 문제가 발생하는지 확실하지 않습니다.

Transliteration 2014nyeon aipon6+neun mediumpe daehae 16biteuleul sayonghajiman lowpedo 16biteuleul sayonghabnida. lowpe daehae 9biteuleul sayonghaneun gigileul sayonghan jeog-i issneunji eobs-eoseo eotteon munjega balsaenghaneunji hwagsilhaji anhseubnida.

EN More minutia: There is actually no guarantee that lowp is 9 bits, mediump is 16 bits, and highp is 32 bits

KO 사실 lowp가 9비트이고, mediump가 16비트이며, highp가 32비트라는 보장은 없습니다

Transliteration sasil lowpga 9biteu-igo, mediumpga 16biteu-imyeo, highpga 32biteulaneun bojang-eun eobs-seubnida

EN While my iPhone6+ from 2014 uses 16 bits for mediump it also uses 16 bits for lowp. I'm not sure I've ever used a device that uses 9 bits for lowp so I'm not sure what issues commonly come up if any.

KO 2014년 아이폰6+는 mediump에 대해 16비트를 사용하지만 lowp에도 16비트를 사용합니다. lowp에 대해 9비트를 사용하는 기기를 사용한 적이 있는지 없어서 어떤 문제가 발생하는지 확실하지 않습니다.

Transliteration 2014nyeon aipon6+neun mediumpe daehae 16biteuleul sayonghajiman lowpedo 16biteuleul sayonghabnida. lowpe daehae 9biteuleul sayonghaneun gigileul sayonghan jeog-i issneunji eobs-eoseo eotteon munjega balsaenghaneunji hwagsilhaji anhseubnida.

EN Less bits = faster, more bits = more accurate and/or larger range.

KO 더 적은 bit = 더 빠름, 더 많은 bit = 더 정확하고 더 넓은 범위입니다.

Transliteration deo jeog-eun bit = deo ppaleum, deo manh-eun bit = deo jeonghwaghago deo neolb-eun beom-wiibnida.

EN On-card asymmetric key pair generation (RSA up to 4096 bits & Elliptic curves up to 521 bits)

KO 온카드 비대칭 키 패어 생성(RSA 최대 4096비트 및 타원 곡선 최대 521비트)

Transliteration onkadeu bidaeching ki paeeo saengseong(RSA choedae 4096biteu mich tawon gogseon choedae 521biteu)

English Korean
rsa rsa

EN ECC (P-224, P-256, P-384, P-521 bits), RSA (up to RSA 4096 bits) using an on-card security controller with key pair generation and Deterministic Random Bit Generator (DRBG)

KO 키 패어 생성 및 DRBG(결정론적 난수발생기)를 포함한 카드 자체 보안 컨트롤러를 사용하는 ECC(P-224, P-256, P-384, P-521비트), RSA(최대 RSA 4096비트)

Transliteration ki paeeo saengseong mich DRBG(gyeoljeonglonjeog nansubalsaeng-gi)leul pohamhan kadeu jache boan keonteulolleoleul sayonghaneun ECC(P-224, P-256, P-384, P-521biteu), RSA(choedae RSA 4096biteu)

English Korean
rsa rsa

EN Less bits = faster, more bits = more accurate and/or larger range.

KO 더 적은 비트 = 더 빠름, 더 많은 비트 = 더 정확하고 더 넓은 범위입니다.

Transliteration deo jeog-eun biteu = deo ppaleum, deo manh-eun biteu = deo jeonghwaghago deo neolb-eun beom-wiibnida.

EN Less bits = faster, more bits = more accurate and/or larger range.

KO 더 적은 비트 = 더 빠름, 더 많은 비트 = 더 정확하고 더 넓은 범위입니다.

Transliteration deo jeog-eun biteu = deo ppaleum, deo manh-eun biteu = deo jeonghwaghago deo neolb-eun beom-wiibnida.

EN Each message has a minimum of 64 bits of authentication, but it’s possible to have up to 1088 bits of authentication for the longest messages.

KO 각 메시지에는 최소 64비트의 인증이 있지만 가장 긴 메시지에 대해 최대 1088비트의 인증을 가질 수 있습니다.

Transliteration gag mesijieneun choeso 64biteuui injeung-i issjiman gajang gin mesijie daehae choedae 1088biteuui injeung-eul gajil su issseubnida.

EN On devices that do actually use 9 bits for lowp and/or 16bits for mediump they are usually faster than highp. Often significantly faster.

KO 실제로 lowp에 9bit를 쓰고 mediump애 16bit를 쓰는 장치에서는 보통 highp보다 빠릅니다. 훨씬 빠른 경우가 더 많습니다.

Transliteration siljelo lowpe 9bitleul sseugo mediumpae 16bitleul sseuneun jangchieseoneun botong highpboda ppaleubnida. hwolssin ppaleun gyeong-uga deo manhseubnida.

EN To that last point, unlike values in a Uint8Array or Uint16Array, a lowp or mediump value or for that matter even a highp value is allowed to use higher precision (more bits)

KO 마지막으로, Uint8Array나 Uint16Array와 같은 값과 달리, lowp 또는 mediump 값이나 심지어 highp 값도 더 높은 정밀도(더 많은 bit)를 사용할 수 있습니다

Transliteration majimag-eulo, Uint8Arrayna Uint16Arraywa gat-eun gabsgwa dalli, lowp ttoneun mediump gabs-ina simjieo highp gabsdo deo nop-eun jeongmildo(deo manh-eun bit)leul sayonghal su issseubnida

EN It could be lowp is 10 bits for example which would still satisfy the spec (10 >= 9) and still be faster than mediump and so still have a point

KO 예를 들어 lowp가 10bit여도 명세(10 >= 9)를 충족하고 mediump보다 빠르며 여전히 소수점이 있습니다

Transliteration yeleul deul-eo lowpga 10bit-yeodo myeongse(10 >= 9)leul chungjoghago mediumpboda ppaleumyeo yeojeonhi sosujeom-i issseubnida

EN That said, AFAICT any device that actually supports lowp as lowp uses 9 bits and any device that actually supports mediump uses 16bits.

KO 그렇긴 하지만, 제가 아는 한 lowp를 지원하는 기기는 9bit를 사용하고 mediump를 지원하는 기기는 16bit를 사용합니다.

Transliteration geuleohgin hajiman, jega aneun han lowpleul jiwonhaneun gigineun 9bitleul sayonghago mediumpleul jiwonhaneun gigineun 16bitleul sayonghabnida.

EN On devices that do actually use 9 bits for lowp and/or 16bits for mediump they are usually faster than highp. Often significantly faster.

KO 실제로 lowp에 9비트를 쓰고 mediump애 16비트를 쓰는 장치에서는 보통 highp보다 빠릅니다. 훨씬 빠른 경우가 더 많습니다.

Transliteration siljelo lowpe 9biteuleul sseugo mediumpae 16biteuleul sseuneun jangchieseoneun botong highpboda ppaleubnida. hwolssin ppaleun gyeong-uga deo manhseubnida.

EN To that last point, unlike values in a Uint8Array or Uint16Array, a lowp or mediump value or for that matter even a highp value is allowed to use higher precision (more bits)

KO 마지막으로, Uint8Array나 Uint16Array와 같은 값과 달리, lowp 또는 mediump 값이나 심지어 highp 값도 더 높은 정밀도(더 많은 비트)를 사용할 수 있습니다

Transliteration majimag-eulo, Uint8Arrayna Uint16Arraywa gat-eun gabsgwa dalli, lowp ttoneun mediump gabs-ina simjieo highp gabsdo deo nop-eun jeongmildo(deo manh-eun biteu)leul sayonghal su issseubnida

EN It could be lowp is 10 bits for example which would still satisfy the spec (10 >= 9) and still be faster than mediump and so still have a point

KO 예를 들어 lowp가 10비트여도 명세(10 >= 9)를 충족하고 mediump보다 빠르며 여전히 소수점이 있습니다

Transliteration yeleul deul-eo lowpga 10biteuyeodo myeongse(10 >= 9)leul chungjoghago mediumpboda ppaleumyeo yeojeonhi sosujeom-i issseubnida

EN That said, AFAICT any device that actually supports lowp as lowp uses 9 bits and any device that actually supports mediump uses 16bits.

KO 그렇긴 하지만, 제가 아는 한 lowp를 지원하는 기기는 9비트를 사용하고 mediump를 지원하는 기기는 16비트를 사용합니다.

Transliteration geuleohgin hajiman, jega aneun han lowpleul jiwonhaneun gigineun 9biteuleul sayonghago mediumpleul jiwonhaneun gigineun 16biteuleul sayonghabnida.

EN On devices that do actually use 9 bits for lowp and/or 16bits for mediump they are usually faster than highp. Often significantly faster.

KO 실제로 lowp에 9비트를 쓰고 mediump애 16비트를 쓰는 장치에서는 보통 highp보다 빠릅니다. 훨씬 빠른 경우가 더 많습니다.

Transliteration siljelo lowpe 9biteuleul sseugo mediumpae 16biteuleul sseuneun jangchieseoneun botong highpboda ppaleubnida. hwolssin ppaleun gyeong-uga deo manhseubnida.

EN To that last point, unlike values in a Uint8Array or Uint16Array, a lowp or mediump value or for that matter even a highp value is allowed to use higher precision (more bits)

KO 마지막으로, Uint8Array나 Uint16Array와 같은 값과 달리, lowp 또는 mediump 값이나 심지어 highp 값도 더 높은 정밀도(더 많은 비트)를 사용할 수 있습니다

Transliteration majimag-eulo, Uint8Arrayna Uint16Arraywa gat-eun gabsgwa dalli, lowp ttoneun mediump gabs-ina simjieo highp gabsdo deo nop-eun jeongmildo(deo manh-eun biteu)leul sayonghal su issseubnida

EN It could be lowp is 10 bits for example which would still satisfy the spec (10 >= 9) and still be faster than mediump and so still have a point

KO 예를 들어 lowp가 10비트여도 명세(10 >= 9)를 충족하고 mediump보다 빠르며 여전히 소수점이 있습니다

Transliteration yeleul deul-eo lowpga 10biteuyeodo myeongse(10 >= 9)leul chungjoghago mediumpboda ppaleumyeo yeojeonhi sosujeom-i issseubnida

EN That said, AFAICT any device that actually supports lowp as lowp uses 9 bits and any device that actually supports mediump uses 16bits.

KO 그렇긴 하지만, 제가 아는 한 lowp를 지원하는 기기는 9비트를 사용하고 mediump를 지원하는 기기는 16비트를 사용합니다.

Transliteration geuleohgin hajiman, jega aneun han lowpleul jiwonhaneun gigineun 9biteuleul sayonghago mediumpleul jiwonhaneun gigineun 16biteuleul sayonghabnida.

EN Another option is you can try to write your fragment shaders to only need mediump. You need to test on a device that actually supports true mediump to make sure you actually succeeded.

KO 다른 옵션은 mediump만 필요하도록 필요하도록 fragment shader를 작성해볼 수 있습니다. 실제로 성공했는지 확인하려면 실제 mediump를 지원하는 기기에서 테스트해야 합니다.

Transliteration daleun obsyeon-eun mediumpman pil-yohadolog pil-yohadolog fragment shaderleul jagseonghaebol su issseubnida. siljelo seong-gonghaessneunji hwag-inhalyeomyeon silje mediumpleul jiwonhaneun gigieseo teseuteuhaeya habnida.

EN Basically you create a shader that uses mediump and that does some math that will work in highp but fail in mediump then check the result

KO 기본적으로 mediump를 사용하는 셰이더를 만들고 highp에서는 작동하지만 mediump에서는 실패하는 몇 가지 계산을 한 뒤 결과를 확인하면 되는데요

Transliteration gibonjeog-eulo mediumpleul sayonghaneun syeideoleul mandeulgo highpeseoneun jagdonghajiman mediumpeseoneun silpaehaneun myeoch gaji gyesan-eul han dwi gyeolgwaleul hwag-inhamyeon doeneundeyo

EN If the result is incorrect then mediump is actually mediump.

KO 결과가 부정확하다면 mediump는 mediump인 겁니다.

Transliteration gyeolgwaga bujeonghwaghadamyeon mediumpneun mediumpin geobnida.

EN Here and an example for checking if the vertex shader's mediump is really mediump

KO 다음은 vertex shader의 mediump이 실제로 mediump인지 확인하는 예제인데

Transliteration da-eum-eun vertex shaderui mediumpi siljelo mediumpinji hwag-inhaneun yejeinde

EN Another option is you can try to write your fragment shaders to only need mediump. You need to test on a device that actually supports true mediump to make sure you actually succeeded.

KO 다른 옵션은 mediump만 필요하도록 필요하도록 프래그먼트 셰이더를 작성해볼 수 있습니다. 실제로 성공했는지 확인하려면 실제 mediump를 지원하는 기기에서 테스트해야 합니다.

Transliteration daleun obsyeon-eun mediumpman pil-yohadolog pil-yohadolog peulaegeumeonteu syeideoleul jagseonghaebol su issseubnida. siljelo seong-gonghaessneunji hwag-inhalyeomyeon silje mediumpleul jiwonhaneun gigieseo teseuteuhaeya habnida.

EN Basically you create a shader that uses mediump and that does some math that will work in highp but fail in mediump then check the result

KO 기본적으로 mediump를 사용하는 셰이더를 만들고 highp에서는 작동하지만 mediump에서는 실패하는 몇 가지 계산을 한 뒤 결과를 확인하면 되는데요

Transliteration gibonjeog-eulo mediumpleul sayonghaneun syeideoleul mandeulgo highpeseoneun jagdonghajiman mediumpeseoneun silpaehaneun myeoch gaji gyesan-eul han dwi gyeolgwaleul hwag-inhamyeon doeneundeyo

EN If the result is incorrect then mediump is actually mediump.

KO 결과가 부정확하다면 mediump는 mediump인 겁니다.

Transliteration gyeolgwaga bujeonghwaghadamyeon mediumpneun mediumpin geobnida.

EN Here is an example for checking if the fragment shader's mediump is really mediump

KO 다음은 프래그먼트 셰이더의 mediump이 실제로 mediump인지 확인하는 예제이고

Transliteration da-eum-eun peulaegeumeonteu syeideoui mediumpi siljelo mediumpinji hwag-inhaneun yejeigo

EN Here and an example for checking if the vertex shader's mediump is really mediump

KO 다음은 정점 셰이더의 mediump이 실제로 mediump인지 확인하는 예제인데

Transliteration da-eum-eun jeongjeom syeideoui mediumpi siljelo mediumpinji hwag-inhaneun yejeinde

EN Another option is you can try to write your fragment shaders to only need mediump. You need to test on a device that actually supports true mediump to make sure you actually succeeded.

KO 다른 옵션은 mediump만 필요하도록 필요하도록 프래그먼트 셰이더를 작성해볼 수 있습니다. 실제로 성공했는지 확인하려면 실제 mediump를 지원하는 기기에서 테스트해야 합니다.

Transliteration daleun obsyeon-eun mediumpman pil-yohadolog pil-yohadolog peulaegeumeonteu syeideoleul jagseonghaebol su issseubnida. siljelo seong-gonghaessneunji hwag-inhalyeomyeon silje mediumpleul jiwonhaneun gigieseo teseuteuhaeya habnida.

EN Basically you create a shader that uses mediump and that does some math that will work in highp but fail in mediump then check the result

KO 기본적으로 mediump를 사용하는 셰이더를 만들고 highp에서는 작동하지만 mediump에서는 실패하는 몇 가지 계산을 한 뒤 결과를 확인하면 되는데요

Transliteration gibonjeog-eulo mediumpleul sayonghaneun syeideoleul mandeulgo highpeseoneun jagdonghajiman mediumpeseoneun silpaehaneun myeoch gaji gyesan-eul han dwi gyeolgwaleul hwag-inhamyeon doeneundeyo

EN If the result is incorrect then mediump is actually mediump.

KO 결과가 부정확하다면 mediump는 mediump인 겁니다.

Transliteration gyeolgwaga bujeonghwaghadamyeon mediumpneun mediumpin geobnida.

EN Here is an example for checking if the fragment shader's mediump is really mediump

KO 다음은 프래그먼트 셰이더의 mediump이 실제로 mediump인지 확인하는 예제이고

Transliteration da-eum-eun peulaegeumeonteu syeideoui mediumpi siljelo mediumpinji hwag-inhaneun yejeigo

EN Here and an example for checking if the vertex shader's mediump is really mediump

KO 다음은 정점 셰이더의 mediump이 실제로 mediump인지 확인하는 예제인데

Transliteration da-eum-eun jeongjeom syeideoui mediumpi siljelo mediumpinji hwag-inhaneun yejeinde

EN All of these different bits of technology are creating data that is really quite valuable and has a number of different purposes

KO 이러한 다양한 기술은 모두 매우 가치있는 데이터를 생성하며 다양한 목적을 가지고 있습니다

Transliteration ileohan dayanghan gisul-eun modu maeu gachiissneun deiteoleul saengseonghamyeo dayanghan mogjeog-eul gajigo issseubnida

EN Custom bags to pack your gear in, batteries, chargers and flashtubes. The bits and pieces that bring it all together.

KO 장비를 넣을 수 있도록 맞춤 제작한 가방, 배터리, 충전기, 플래쉬 튜브까지. 온갖 잡동사니들을 깔끔하게 정리할 수 있습니다.

Transliteration jangbileul neoh-eul su issdolog majchum jejaghan gabang, baeteoli, chungjeongi, peullaeswi tyubeukkaji. ongaj jabdongsanideul-eul kkalkkeumhage jeonglihal su issseubnida.

EN The bits and pieces that come together to ensure a domain name accurately directs you to the right website aren't fancy at all. They are pretty straightforward when it comes down to it.

KO 도메인 이름을 정확하게 지시하기 위해 함께 모이는 비트와 조각은 올바른 웹 사이트로 향하게됩니다.그것이 그것이 그것에 나오면 꽤 간단합니다.

Transliteration domein ileum-eul jeonghwaghage jisihagi wihae hamkke moineun biteuwa jogag-eun olbaleun web saiteulo hyanghagedoebnida.geugeos-i geugeos-i geugeos-e naomyeon kkwae gandanhabnida.

EN Precision in this case effectively means how many bits are used to store a value

KO 이 경우 정밀도는 값을 저장하는데 얼마나 많은 bit가 사용되는지를 의미하는데요

Transliteration i gyeong-u jeongmildoneun gabs-eul jeojanghaneunde eolmana manh-eun bitga sayongdoeneunjileul uimihaneundeyo

EN There are only 9 bits and so only 512 unique values can be represented

KO 9bit 밖에 없으므로 512개의 고유 값만을 표현할 수 있습니다

Transliteration 9bit bakk-e eobs-eumeulo 512gaeui goyu gabsman-eul pyohyeonhal su issseubnida

EN With only 9 bits lowp can't represent those 2 values

KO 9bit만으로 lowp는 이 두 값을 표현할 수 없습니다

Transliteration 9bitman-eulo lowpneun i du gabs-eul pyohyeonhal su eobs-seubnida

EN The spec allows a canvas to be 16 bits instead of 32.

KO 명세서에는 캔버스가 32bit 대신 16bit가 될 수 있습니다.

Transliteration myeongseseoeneun kaenbeoseuga 32bit daesin 16bitga doel su issseubnida.

EN Also, even if the canvas is 16 bits you can still create 32bit render targets (textures attached to framebuffers).

KO 또한, 캔버스가 16bit라고 하더라도 32bit 렌더 대상(framebuffer에 첨부된 텍스처)을 만들 수 있습니다.

Transliteration ttohan, kaenbeoseuga 16bitlago hadeolado 32bit lendeo daesang(framebuffere cheombudoen tegseucheo)eul mandeul su issseubnida.

EN If the texture really is 4 bits per channel internally there will only be 16 levels of color from the gradient we drew

KO 텍스처가 내부적으로 채널당 4bit라면 그려진 그래디언트에 16단계의 색상만 있을 겁니다

Transliteration tegseucheoga naebujeog-eulo chaeneoldang 4bitlamyeon geulyeojin geulaedieonteue 16dangyeui saegsangman iss-eul geobnida

EN Running it on my smartphone I see the texture is using 4bits per channel (or at least 4 bits in red since I didn't test the other channels).

KO 제 스마트폰에서 실행하면 텍스처가 채널당 4bit를 사용(또는 다른 채널은 테스트하지 않았으므로 빨간색 한정 4bit)하고 있음을 알 수 있습니다.

Transliteration je seumateupon-eseo silhaenghamyeon tegseucheoga chaeneoldang 4bitleul sayong(ttoneun daleun chaeneol-eun teseuteuhaji anh-ass-eumeulo ppalgansaeg hanjeong 4bit)hago iss-eum-eul al su issseubnida.

EN Custom bags to pack your gear in, batteries, chargers and flashtubes. The bits and pieces that brings it all together.

KO 장비를 들고 다닐 수 있도록 맞춤 제작된 가방, 배터리, 충전기, 플래시 튜브까지. 온갖 잡동사니들을 깔끔하게 정리할 수 있습니다.

Transliteration jangbileul deulgo danil su issdolog majchum jejagdoen gabang, baeteoli, chungjeongi, peullaesi tyubeukkaji. ongaj jabdongsanideul-eul kkalkkeumhage jeonglihal su issseubnida.

EN Custom bags to pack your gear in, stands, flashtubes and glass covers. The bits and pieces that bring it all together.

KO 장비를 넣을 수 있도록 맞춤 제작한 가방, 스탠드, 플래쉬 튜브, 글래스 커버까지. 온갖 잡동사니들을 깔끔하게 정리할 수 있습니다.

Transliteration jangbileul neoh-eul su issdolog majchum jejaghan gabang, seutaendeu, peullaeswi tyubeu, geullaeseu keobeokkaji. ongaj jabdongsanideul-eul kkalkkeumhage jeonglihal su issseubnida.

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