Übersetze "example unit tests" in Koreanisch

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Übersetzung von Englisch nach Koreanisch von example unit tests

Englisch
Koreanisch

EN Uniforms default to 0 so u_image defaults to using texture unit 0. Texture unit 0 is also the default active texture so calling bindTexture will bind the texture to texture unit 0.

KO 유니폼은 0이 기본므로 u_image는 기본적으로 텍스처 유닛 0을 사용합니다. 텍스처 유닛 0도 기본 활성 텍스처문에 bindTexture를 호출하면 텍스처 유닛 0에 텍스처가 할당됩니다.

yunipom-eun 0i gibongabs-imeulo u_imageneun gibonjeog-eulo tegseucheo yunis 0eul sayonghabnida. tegseucheo yunis 0do gibon hwalseong tegseucheoigi ttaemun-e bindTextureleul hochulhamyeon tegseucheo yunis 0e tegseucheoga haldangdoebnida.

EN A unit quad is a quad (square) that's 1 unit big. This one is centered over the origin. createPlaneBufferInfo creates a plane in the xz plane. We pass in a matrix to rotate it and give us an xy plane unit quad.

KO 단위형은 크기가 1유닛인 사형입니다. 는 원점의 중심에 있습니다. createPlaneBufferInfo는 xz 평면의 평면을 생성하는요. 행렬을 전달하여 회전시키고 xy 평면 유닛 쿼드를 제공합니다.

dan-wi sagaghyeong-eun keugiga 1yunis-in sagaghyeong-ibnida. ineun wonjeom-ui jungsim-e issseubnida. createPlaneBufferInfoneun xz pyeongmyeon-ui pyeongmyeon-eul saengseonghaneundeyo. haenglyeol-eul jeondalhayeo hoejeonsikigo xy pyeongmyeon yunis kwodeuleul jegonghabnida.

EN Uniforms default to 0 so u_image defaults to using texture unit 0. Texture unit 0 is also the default active texture so calling bindTexture will bind the texture to texture unit 0.

KO 유니폼은 0이 기본므로 u_image는 기본적으로 텍스처 유닛 0을 사용합니다. 텍스처 유닛 0도 기본 활성 텍스처문에 bindTexture를 호출하면 텍스처 유닛 0에 텍스처가 할당됩니다.

yunipom-eun 0i gibongabs-imeulo u_imageneun gibonjeog-eulo tegseucheo yunis 0eul sayonghabnida. tegseucheo yunis 0do gibon hwalseong tegseucheoigi ttaemun-e bindTextureleul hochulhamyeon tegseucheo yunis 0e tegseucheoga haldangdoebnida.

EN A unit quad is a quad (square) that's 1 unit big. This one is centered over the origin. createPlaneBufferInfo creates a plane in the xz plane. We pass in a matrix to rotate it and give us an xy plane unit quad.

KO 단위형은 크기가 1유닛인 사형입니다. 는 원점의 중심에 있습니다. createPlaneBufferInfo는 xz 평면의 평면을 생성하는요. 행렬을 전달하여 회전시키고 xy 평면 유닛 쿼드를 제공합니다.

dan-wi sagaghyeong-eun keugiga 1yunis-in sagaghyeong-ibnida. ineun wonjeom-ui jungsim-e issseubnida. createPlaneBufferInfoneun xz pyeongmyeon-ui pyeongmyeon-eul saengseonghaneundeyo. haenglyeol-eul jeondalhayeo hoejeonsikigo xy pyeongmyeon yunis kwodeuleul jegonghabnida.

EN Cloudvisory provides examples - and example unit tests - for Custom Compliance Checks which implement the standard (golang) interface for Cloudvisory Compliance Checks

KO Cloudvisory는 Cloudvisory 컴플라언스 검증을 위 표준(golang) 인터페스가 구현된 맞춤형 컴플라언스 검사시와 단위 테스트 예제를 제공합니다

Cloudvisoryneun Cloudvisory keompeullaieonseu geomjeung-eul wihan pyojun(golang) inteopeiseuga guhyeondoen majchumhyeong keompeullaieonseu geomsaui yesiwa dan-wi teseuteu yejeleul jegonghabnida

EN Cloudvisory provides examples - and example unit tests - for Custom Compliance Checks which implement the standard (golang) interface for Cloudvisory Compliance Checks

KO Cloudvisory는 Cloudvisory 컴플라언스 검증을 위 표준(golang) 인터페스가 구현된 맞춤형 컴플라언스 검사시와 단위 테스트 예제를 제공합니다

Cloudvisoryneun Cloudvisory keompeullaieonseu geomjeung-eul wihan pyojun(golang) inteopeiseuga guhyeondoen majchumhyeong keompeullaieonseu geomsaui yesiwa dan-wi teseuteu yejeleul jegonghabnida

EN WebGL has an array of texture units. Which texture unit each sampler uniform references is set by looking up the location of that sampler uniform and then setting the index of the texture unit you want it to reference.

KO WebGL은 texture unit의 배열을 가지는요. sampler uniform 참조하는 texture unit을 설정하기 위해, 해당 sampler uniform의 location을 탐색한 다음, 참조할 texture unit의 index로 설정합니다.

WebGLeun texture unit-ui baeyeol-eul gajineundeyo. gag sampler uniformi chamjohaneun texture unit-eul seoljeonghagi wihae, haedang sampler uniformui location-eul tamsaeghan da-eum, chamjohal texture unit-ui indexlo seoljeonghabnida.

EN WebGL has an array of texture units. Which texture unit each sampler uniform references is set by looking up the location of that sampler uniform and then setting the index of the texture unit you want it to reference.

KO WebGL은 텍스처 유닛의 배열을 가지는요. 샘플러 유니폼 참조하는 텍스처 유닛을 설정하기 위해, 해당 샘플러 유니폼의 위치를 탐색한 다음, 참조할 텍스처 유닛의 인덱스로 설정합니다.

WebGLeun tegseucheo yunis-ui baeyeol-eul gajineundeyo. gag saempeulleo yunipom-i chamjohaneun tegseucheo yunis-eul seoljeonghagi wihae, haedang saempeulleo yunipom-ui wichileul tamsaeghan da-eum, chamjohal tegseucheo yunis-ui indegseulo seoljeonghabnida.

EN The "active texture unit" is just a global variable that's the index of the texture unit you want to work with

KO "활성 텍스처 유닛"은 작업하려는 텍스처 유닛의 전역 변수입니다

"hwalseong tegseucheo yunis"eun jag-eobhalyeoneun tegseucheo yunis-ui jeon-yeog byeonsu-ibnida

EN WebGL has an array of texture units. Which texture unit each sampler uniform references is set by looking up the location of that sampler uniform and then setting the index of the texture unit you want it to reference.

KO WebGL은 텍스처 유닛의 배열을 가지는요. 샘플러 유니폼 참조하는 텍스처 유닛을 설정하기 위해, 해당 샘플러 유니폼의 위치를 탐색한 다음, 참조할 텍스처 유닛의 인덱스로 설정합니다.

WebGLeun tegseucheo yunis-ui baeyeol-eul gajineundeyo. gag saempeulleo yunipom-i chamjohaneun tegseucheo yunis-eul seoljeonghagi wihae, haedang saempeulleo yunipom-ui wichileul tamsaeghan da-eum, chamjohal tegseucheo yunis-ui indegseulo seoljeonghabnida.

EN The "active texture unit" is just a global variable that's the index of the texture unit you want to work with

KO "활성 텍스처 유닛"은 작업하려는 텍스처 유닛의 전역 변수입니다

"hwalseong tegseucheo yunis"eun jag-eobhalyeoneun tegseucheo yunis-ui jeon-yeog byeonsu-ibnida

EN Unit Tests for Custom Compliance Checks

KO 맞춤형 컴플라언스 검사를 위한 단위 테스트

majchumhyeong keompeullaieonseu geomsaleul wihan dan-wi teseuteu

EN Unit Tests for Custom Compliance Checks

KO 맞춤형 컴플라언스 검사를 위한 단위 테스트

majchumhyeong keompeullaieonseu geomsaleul wihan dan-wi teseuteu

EN Implement unit and integration tests for microservices.

KO 크로서비스에 대한 단위 및 통합 테스트 구현

maikeuloseobiseue daehan dan-wi mich tonghab teseuteu guhyeon

EN Test microservices Implement unit and integration tests for microservices

KO 크로서비스 테스트크로서비스에 대한 단위 및 통합 테스트를 구현합니다

maikeuloseobiseu teseuteu maikeuloseobiseue daehan dan-wi mich tonghab teseuteuleul guhyeonhabnida

EN The number of COVID-19 diagnostic test results in California reached a total of 98,930,411, an increase of 290,083 tests from the prior day total. The rate of positive tests over the last 7 days is 1.9%.

KO 캘리포니아 내 COVID-19 진단 검사 결과 수가 총 98,930,411 건에 달하며, 전일 총계 대비 증가는 290,083 건입니다. 지난 7일 간 양성 반응률은 1.9%입니다.

kaelliponia nae COVID-19 jindan geomsa gyeolgwa suga chong 98,930,411 geon-e dalhamyeo, jeon-il chong-gye daebi jeung-ganeun 290,083 geon-ibnida. jinan 7il gan yangseong ban-eunglyul-eun 1.9%ibnida.

EN Positivity rate is calculated as the number of positive molecular tests divided by the total molecular tests performed

KO 양성 반응률은 양성 반응을 나타낸 분자 검사 수를 전체 실시 분자 검사 수로 나누어 산출합니다

yangseong ban-eunglyul-eun yangseong ban-eung-eul natanaen bunja geomsa suleul jeonche silsi bunja geomsa sulo nanueo sanchulhabnida

EN Cumulative number of COVID-19 molecular tests (polymerase chain reaction [PCR] tests only) performed by laboratories.

KO 실험실에서 진행 COVID-19 분자 검사(중합 효소 연쇄 반응[PCR] 검사함) 누계.

silheomsil-eseo jinhaenghan COVID-19 bunja geomsa(junghab hyoso yeonswae ban-eung[PCR] geomsa-e hanham) nugye.

EN The number of COVID-19 diagnostic test results in California reached a total of 103,984,228, an increase of 311,606 tests from the prior day total. The rate of positive tests over the last 7 days is 2.6%.

KO 캘리포니아 내 COVID-19 진단 검사 결과 수가 총 103,984,228 건에 달하며, 전일 총계 대비 증가는 311,606 건입니다. 지난 7일 간 양성 반응률은 2.6%입니다.

kaelliponia nae COVID-19 jindan geomsa gyeolgwa suga chong 103,984,228 geon-e dalhamyeo, jeon-il chong-gye daebi jeung-ganeun 311,606 geon-ibnida. jinan 7il gan yangseong ban-eunglyul-eun 2.6%ibnida.

EN Battery/Cell charging and discharging tests, HEV/EV power converter test, powertrain systems tests, and more.

KO 배터리/셀 충전 및 방전 테스트, HEV/EV 전력 컨버터 테스트, 파워트레인 시스템 테스트

baeteoli/sel chungjeon mich bangjeon teseuteu, HEV/EV jeonlyeog keonbeoteo teseuteu, pawoteulein siseutem teseuteu deung

EN As a best practice, we recommend avoiding Flash-based speed tests and using trusted HTML5 tests like https://testmy.net/download to get a general

KO 플래시 기반 속도 테스트보다는 https://testmy.net/download와 같은 신뢰할 수 있는 HTML5 테스트를 사용하여 인터넷 공급자로부터 받는 속도에 대 대략적인

peullaesi giban sogdo teseuteubodaneun https://testmy.net/download-wa gat-eun sinloehal su issneun HTML5 teseuteuleul sayonghayeo inteones gong-geubjalobuteo badneun sogdo-e daehan daelyagjeog-in

Englisch Koreanisch
https https

EN Positivity rate is calculated as the number of positive molecular tests divided by the total molecular tests performed

KO 양성 반응률은 양성 반응을 나타낸 분자 검사 수를 전체 실시 분자 검사 수로 나누어 산출합니다

yangseong ban-eunglyul-eun yangseong ban-eung-eul natanaen bunja geomsa suleul jeonche silsi bunja geomsa sulo nanueo sanchulhabnida

EN The number of COVID-19 diagnostic test results in California reached a total of 180,895,943, an increase of 372,359 tests from the prior day total. The rate of positive tests over the last 7 days is 12.9%.

KO 캘리포니아 내 COVID-19 진단 검사 결과 수가 총 180,895,943 건에 달하며, 전일 총계 대비 증가는 372,359 건입니다. 지난 7일 간 양성 반응률은 12.9%입니다.

kaelliponia nae COVID-19 jindan geomsa gyeolgwa suga chong 180,895,943 geon-e dalhamyeo, jeon-il chong-gye daebi jeung-ganeun 372,359 geon-ibnida. jinan 7il gan yangseong ban-eunglyul-eun 12.9%ibnida.

EN Add automated tests for security capabilities into the acceptance test process: Automate input validation tests, as well as verification authentication and authorization features.

KO 보안 기능에 대 자동화된 테스트를 수용 테스트 프로세스에 추가: 입력 검증 테스트 및 검증 인증과 권 부여 기능을 자동화합니다.

boan gineung-e daehan jadonghwadoen teseuteuleul suyong teseuteu peuloseseue chuga: iblyeog geomjeung teseuteu mich geomjeung injeung-gwa gwonhan buyeo gineung-eul jadonghwahabnida.

EN For example, if you visit evil.example then it can trigger requests to your-blog.example, and your browser will happily attach the associated cookies

KO 들어, evil.example를 방문다면 your-blog.example에 대 요청 트리거될 수 있고 브라우저는 기꺼 관련 쿠키를 첨부할 것입니다

yeleul deul-eo, evil.exampleleul bangmunhandamyeon your-blog.examplee daehan yocheong-i teuligeodoel su issgo beulaujeoneun gikkeoi gwanlyeon kukileul cheombuhal geos-ibnida

EN adnetwork.example can select an ad suitable for Alex by combining the data it has from the publisher dailynews.example and the advertiser shoestore.example:

KO adnetwork.example은 게시자 dailynews.example과 광고주 shoestore.example의 터를 결합하여 Alex에게 적합 광고를 선택할 수 있습니다.

adnetwork.exampleeun gesija dailynews.examplegwa gwang-goju shoestore.example-ui deiteoleul gyeolhabhayeo Alexege jeoghabhan gwang-goleul seontaeghal su issseubnida.

EN To set textures on different units you call gl.activeTexture and then bind the texture you want on that unit. Example

KO 다른 unit에 texture를 설정하려면 gl.activeTexture를 호출하고 원하는 unit에 texture를 할당하면 됩니다.

daleun unit-e textureleul seoljeonghalyeomyeon gl.activeTextureleul hochulhago wonhaneun unit-e textureleul haldanghamyeon doebnida.

EN To set textures on different units you call gl.activeTexture and then bind the texture you want on that unit. Example

KO 다른 유닛에 텍스처를 설정하려면 gl.activeTexture를 호출하고 원하는 유닛에 텍스처를 할당하면 됩니다.

daleun yunis-e tegseucheoleul seoljeonghalyeomyeon gl.activeTextureleul hochulhago wonhaneun yunis-e tegseucheoleul haldanghamyeon doebnida.

EN If we consider the earlier floated example, rather than creating our columns with percentages, we could use grid layout and the fr unit, which represents a portion of the available space in the container.

KO 백분율로 열을 만드는 대신 전의 부동 제를 고려하면 리드 레아웃, 리고 컨테너에서 사용 가능 공간 부분을 나타내는 fr 단위를 사용할 수 있습니다.

baegbun-yullo yeol-eul mandeuneun daesin ijeon-ui budong yejeleul golyeohamyeon geulideu leiaus, geuligo keonteineoeseo sayong ganeunghan gong-gan bubun-eul natanaeneun fr dan-wileul sayonghal su issseubnida.

EN To set textures on different units you call gl.activeTexture and then bind the texture you want on that unit. Example

KO 다른 유닛에 텍스처를 설정하려면 gl.activeTexture를 호출하고 원하는 유닛에 텍스처를 할당하면 됩니다.

daleun yunis-e tegseucheoleul seoljeonghalyeomyeon gl.activeTextureleul hochulhago wonhaneun yunis-e tegseucheoleul haldanghamyeon doebnida.

EN For example, you can build audiences within Analytics, then target them or run A/B tests within Player Engagement for your Remote Config campaigns.

KO 들어 Remote Config 캠페인에 대해 애널리틱스 내에서 잠재 고객을 구축한 다음, 플레어 참여 툴 내에서 들을 타겟팅하거나 A/B 테스트를 수행할 수 있습니다.

yeleul deul-eo Remote Config kaempein-e daehae aeneollitigseu naeeseo jamjae gogaeg-eul guchughan da-eum, peulleieo cham-yeo tul naeeseo ideul-eul tagestinghageona A/B teseuteuleul suhaenghal su issseubnida.

EN For example, build audiences within Analytics then target them or run A/B tests within Player Engagement for your Remote Config campaigns.

KO 들어 Remote Config 캠페인에 대해 애널리틱스 내에서 잠재 고객을 구축한 다음, 플레어 참여 툴 내에서 들을 타겟팅하거나 A/B 테스트를 수행합니다.

yeleul deul-eo Remote Config kaempein-e daehae aeneollitigseu naeeseo jamjae gogaeg-eul guchughan da-eum, peulleieo cham-yeo tul naeeseo ideul-eul tagestinghageona A/B teseuteuleul suhaenghabnida.

EN This example demonstrates the capability of Spectre-INTERCONNECT co-simulation with statistical component models, allowing the performance of important tests such as Monte Carlo (MC) and corner analysis.

KO 이 예시는 Spectre-INTERCONNECT 공동 시뮬레션과 통계적 구성 요소 모델의 기능을 보여 주므로 Monte Carlo(MC) 및 corner 분석과 같은 중요한 테스트의 성능을 얻을 수 있습니다.

i yesineun Spectre-INTERCONNECT gongdong simyulleisyeongwa tong-gyejeog guseong yoso model-ui gineung-eul boyeo jumeulo Monte Carlo(MC) mich corner bunseoggwa gat-eun jung-yohan teseuteuui seongneung-eul eod-eul su issseubnida.

EN Statistical models and algorithms are applied to the dataset to try and generalize the behavior of the target variable (for example, what you’re trying to predict) based on the input predictors (for example, factors that influence the target).

KO 통계 모델 및 알고리즘이 데터 세트에 적용되어 입력 측 변수(들어, 대상에 영향을 미치는 요인)를 기반으로 대상 변수(들어, 측하려는 항목)의 동작을 일반화합니다.

tong-gye model mich algolijeum-i deiteo seteue jeog-yongdoeeo iblyeog yecheug byeonsu(yeleul deul-eo, daesang-e yeonghyang-eul michineun yoin)leul giban-eulo daesang byeonsu(yeleul deul-eo, yecheughalyeoneun hangmog)ui dongjag-eul ilbanhwahabnida.

EN Several functions in GLSL are undefined for certain values. Trying to raise a negative number to a power with pow is one example since the result would be an imaginary number. We went over another example above with smoothstep.

KO GLSL의 여러 함수들이 어떤 값들에 대해 정의되지 않았습니다. 결과가 허수문에 pow로 음수를 거듭 제곱하려고 하는 게 하나의 예시입니다. 위에서 다른 예시인 smoothstep을 살펴봤습니다.

GLSLui yeoleo hamsudeul-i eotteon gabsdeul-e daehae jeong-uidoeji anh-assseubnida. gyeolgwaga heosu-igi ttaemun-e powlo eumsuleul geodeub jegobhalyeogo haneun ge hanaui yesiibnida. wieseo daleun yesiin smoothstep-eul salpyeobwassseubnida.

EN For example here's the same example but adding some style. The background is rounded, the letters have a glow around them. There's a red border. You get all that essentially for free by using HTML.

KO 여기 동일한 예제에 일부 style을 추가했습니다. 모서리가 둥글고, 글자 주변 빛납니다. 리고 테리는 빨간색죠. HTML을 사용하면 이 모든 기능을 자유롭게 사용할 수 있습니다.

yeogi dong-ilhan yejee ilbu styleeul chugahaessseubnida. moseoliga dung-geulgo, geulja jubyeon-i bichnabnida. geuligo tedulineun ppalgansaeg-ijyo. HTMLeul sayonghamyeon i modeun gineung-eul jayulobge sayonghal su issseubnida.

Englisch Koreanisch
html html

EN All others are optional (LUMINANCE for example) and some are can be made renderable by extension, RGBA/FLOAT for example.

KO 나머지는 모 선택 사항(들어 LUMINANCE)며, 일부(들어 RGBA/FLOAT)는 extension으로 렌링할 수 있습니다.

nameojineun modu seontaeg sahang(yeleul deul-eo LUMINANCE)imyeo, ilbu(yeleul deul-eo RGBA/FLOAT)neun extension-eulo lendeolinghal su issseubnida.

EN For example, you might want to crop a landscape video (16:9) into a square ratio (1:1) to share on your Instagram feed like in the example below.

KO 들어, 가로형 동영상(16:9)을 정사형 비율(1:1)로 잘라 아래 시와 같이 Instagram 피드에 공유할 수 있습니다.

yeleul deul-eo, galohyeong dong-yeongsang(16:9)eul jeongsagaghyeong biyul(1:1)lo jalla alae yesiwa gat-i Instagram pideue gong-yuhal su issseubnida.

Englisch Koreanisch
instagram instagram

EN We propose a new by-example noise algorithm that takes as input a small example of a stochastic texture and synthesizes an infinite output with the same appearance

KO 확률론적 텍스처의 작은 시를 입력으로 사용하고 같은 모양으로 무 출력을 합성하는 새로운 제별 노즈 알고리즘을 제안합니다

hwaglyullonjeog tegseucheoui jag-eun yesileul iblyeog-eulo sayonghago gat-eun moyang-eulo muhan chullyeog-eul habseonghaneun saeloun yejebyeol noijeu algolijeum-eul jeanhabnida

EN Several functions in GLSL are undefined for certain values. Trying to raise a negative number to a power with pow is one example since the result would be an imaginary number. We went over another example above with smoothstep.

KO GLSL의 여러 함수들이 어떤 값들에 대해 정의되지 않았습니다. 결과가 허수문에 pow로 음수를 거듭제곱하려고 하는 게 하나의 예시입니다. 위에서 다른 예시인 smoothstep을 살펴봤습니다.

GLSLui yeoleo hamsudeul-i eotteon gabsdeul-e daehae jeong-uidoeji anh-assseubnida. gyeolgwaga heosu-igi ttaemun-e powlo eumsuleul geodeubjegobhalyeogo haneun ge hanaui yesiibnida. wieseo daleun yesiin smoothstep-eul salpyeobwassseubnida.

EN For example here's the same example but adding some style. The background is rounded, the letters have a glow around them. There's a red border. You get all that essentially for free by using HTML.

KO 여기 동일한 예제에 일부 스타일을 추가했습니다. 모서리가 둥글고, 글자 주변 빛납니다. 리고 테리는 빨간색죠. HTML을 사용하면 이 모든 기능을 자유롭게 사용할 수 있습니다.

yeogi dong-ilhan yejee ilbu seutail-eul chugahaessseubnida. moseoliga dung-geulgo, geulja jubyeon-i bichnabnida. geuligo tedulineun ppalgansaeg-ijyo. HTMLeul sayonghamyeon i modeun gineung-eul jayulobge sayonghal su issseubnida.

Englisch Koreanisch
html html

EN All others are optional (LUMINANCE for example) and some are can be made renderable by extension, RGBA/FLOAT for example.

KO 나머지는 모 선택 사항(들어 LUMINANCE)며, 일부(들어 RGBA/FLOAT)는 확장으로 렌링할 수 있습니다.

nameojineun modu seontaeg sahang(yeleul deul-eo LUMINANCE)imyeo, ilbu(yeleul deul-eo RGBA/FLOAT)neun hwagjang-eulo lendeolinghal su issseubnida.

EN See this example on Glitch.An example of how the page loads in a device with the viewport meta tag

KO Glitch에서 이 예를 참조하세요.뷰포트 메타 태있는 기기에서 페지가 로드되는 방식을 보여주는 입니다

Glitcheseo i yeleul chamjohaseyo.byupoteu meta taegeuga issneun gigieseo peijiga lodeudoeneun bangsig-eul boyeojuneun yeibnida

EN Several functions in GLSL are undefined for certain values. Trying to raise a negative number to a power with pow is one example since the result would be an imaginary number. We went over another example above with smoothstep.

KO GLSL의 여러 함수들이 어떤 값들에 대해 정의되지 않았습니다. 결과가 허수문에 pow로 음수를 거듭제곱하려고 하는 게 하나의 예시입니다. 위에서 다른 예시인 smoothstep을 살펴봤습니다.

GLSLui yeoleo hamsudeul-i eotteon gabsdeul-e daehae jeong-uidoeji anh-assseubnida. gyeolgwaga heosu-igi ttaemun-e powlo eumsuleul geodeubjegobhalyeogo haneun ge hanaui yesiibnida. wieseo daleun yesiin smoothstep-eul salpyeobwassseubnida.

EN For example here's the same example but adding some style. The background is rounded, the letters have a glow around them. There's a red border. You get all that essentially for free by using HTML.

KO 여기 동일한 예제에 일부 스타일을 추가했습니다. 모서리가 둥글고, 글자 주변 빛납니다. 리고 테리는 빨간색죠. HTML을 사용하면 이 모든 기능을 자유롭게 사용할 수 있습니다.

yeogi dong-ilhan yejee ilbu seutail-eul chugahaessseubnida. moseoliga dung-geulgo, geulja jubyeon-i bichnabnida. geuligo tedulineun ppalgansaeg-ijyo. HTMLeul sayonghamyeon i modeun gineung-eul jayulobge sayonghal su issseubnida.

Englisch Koreanisch
html html

EN All others are optional (LUMINANCE for example) and some are can be made renderable by extension, RGBA/FLOAT for example.

KO 나머지는 모 선택 사항(들어 LUMINANCE)며, 일부(들어 RGBA/FLOAT)는 확장으로 렌링할 수 있습니다.

nameojineun modu seontaeg sahang(yeleul deul-eo LUMINANCE)imyeo, ilbu(yeleul deul-eo RGBA/FLOAT)neun hwagjang-eulo lendeolinghal su issseubnida.

EN Imagine that a user visits a news website (publisher.example) which embeds advertising from a third party ad network (foo.example)

KO 사용자가 타사 광고 네트워크(foo.example)의 광고를 포함하는 뉴스 웹사트(publisher.example)를 방문다고 가정해 봅니다

sayongjaga tasa gwang-go neteuwokeu(foo.example)ui gwang-goleul pohamhaneun nyuseu websaiteu(publisher.example)leul bangmunhandago gajeonghae bobnida

EN 6. If this returns a promise that resolves to true, that means the user has tokens from issuer.example, so publisher.example can attempt to redeem a token:

KO 6. true로 해결되는 약속을 반환하는 경우 사용자가 issuer.example에서 발행된 토큰을 가지고 있다는 것을 의미합니다. 따라서 publisher.example은 토큰을 상환하려고 시도할 수 있습니다.

6. igeos-i truelo haegyeoldoeneun yagsog-eul banhwanhaneun gyeong-u sayongjaga issuer.exampleeseo balhaengdoen tokeun-eul gajigo issdaneun geos-eul uimihabnida. ttalaseo publisher.exampleeun tokeun-eul sanghwanhalyeogo sidohal su issseubnida.

EN foo.example receives the redemption record and can parse the record to determine whether issuer.example thought this user was a human.

KO foo.example은 상환 기록을 수신하고 기록을 구문 분석하여 issuer.example이 이 사용자를 사람으로 생했는지 여부를 결정할 수 있습니다.

foo.exampleeun sanghwan gilog-eul susinhago gilog-eul gumun bunseoghayeo issuer.examplei i sayongjaleul salam-eulo saeng-gaghaessneunji yeobuleul gyeoljeonghal su issseubnida.

EN A publisher site (such as publisher.example in the example above) can check if there are trust tokens available for the user:

KO 게시자 사트(: publisher.example )는 사용자가 사용할 수 있는 신뢰 토큰이 있는지 확인할 수 있습니다.

gesija saiteu(ye: publisher.example )neun sayongjaga sayonghal su issneun sinloe tokeun-i issneunji hwag-inhal su issseubnida.

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