Prevedi "shaders" na španski

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Prijevod Engleski na španski od shaders

Engleski
španski

EN Learn how you can create your own vertex animation shaders and see some common examples, such as wind and water shaders.

ES Descubre cómo puedes crear tus propios shaders de animación de vértices y mira algunos ejemplos comunes, como shaders para el viento y el agua.

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EN Unity Shader Graph | Build Your Shaders Visually with Unity | Rendering & Graphics | Unity

ES Unity Shader Graph | Crea tus shaders visualmente con Unity | Renderizado y gráficos | Unity

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EN Shader Graph lets you easily author shaders by building them visually and see the results in real-time. You create and connect nodes in a network graph instead of having to write code.

ES Con Shader Graph, puedes crear shaders fácilmente desarrollándolos de manera visual y consultar los resultados en tiempo real. Puedes crear y conectar nodos en una red de gráficos en lugar de escribir código.

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EN Authoring shaders in Unity has traditionally been the realm of people with some programming ability

ES Tradicionalmente, las personas con cierto conocimiento de programación son quienes se han ocupado de crear los shaders en Unity

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EN Shader Graph opens up the field for artists and other team members by making it easy to create shaders

ES Shader Graph les da la posibilidad a los artistas y otros integrantes del equipo, gracias a que permite crear shaders muy fácilmente

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EN You can now visually author shaders in Shader Graph and use them in Visual Effect Graph to create custom looks and rendering behaviors for high-fidelity visual effects.

ES Ahora puedes crear shaders de manera visual en Shader Graph y utilizarlos en Visual Effect Graph para crear aspectos y comportamientos de renderizado personalizados que te permitirán lograr efectos visuales de alta fidelidad.

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EN The Blackboard can now be used to add Keywords to your shader, which can create static branches in your graph. This lets you optimize your shaders using systems like Shader Level of Detail (LOD). 

ES Ahora puedes usar la pizarra para agregar palabras clave a tu shader y crear ramas estáticas en tu gráfico. Así, puedes optimizar tus shaders mediante sistemas tales como Shader Level of Detail (LOD). 

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EN For rendering, the team based all the shaders it needed to achieve the desired look on HDRP.

ES Para el renderizado, el equipo basó en el HDRP todos los shaders que necesitaba para conseguir el aspecto deseado.

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EN Watch our official talks and tutorials on authoring shaders

ES Mira nuestros tutoriales y charlas oficiales sobre la creación de shaders

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EN This presentation outlines the new features and recommended workflows that enable you to author shaders easily by building them visually and see the results in real-time.

ES Esta presentación describe las nuevas características y flujos de trabajo recomendados que te permiten crear shaders fácilmente desarrollándolos de manera visual y consultar los resultados en tiempo real.

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EN This series of eight short Shader Graph tutorials shows you how easy it is to create compelling visual effects such as glowing and dissolving. You don’t need to know how to write code to create shaders.

ES Esta serie de ocho tutoriales breves sobre Shader Graph te muestra lo fácil que es crear efectos visuales atractivos, como brillos y dispersiones. No tienes que saber escribir código para crear tus shaders.

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EN Whether you’re a beginner or a pro, it helps you create a range of shaders – flowing lava, gooey slime, beautiful lakes, flashing LEDs, and more.

ES No importa si apenas estás empezando o ya eres todo un profesional, Shader Graph te ayudará a crear una gran variedad de shaders, como lava fluida, babas viscosas, hermosos lagos, luces LED y mucho más.

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EN In 2018.1 we introduced a new tool called Shader Graph, which allows you to build shaders visually

ES En la versión 2018.1, presentamos una nueva herramienta llamada Shader Graph, que te permite construir shaders visualmente

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EN is based on Jakob Rößl’s [MoDuLaR] PBR SciFi Pack, combined with UBER shaders, as well as the team’s love of remote-controlled vehicles and user-created games.

ES se basa en el [MoDuLaR] PBR SciFi Pack de Jakob Rößl, combinado con los shaders UBER, sumados al amor del equipo por los vehículos controlados de forma remota y los juegos creados por los usuarios.

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EN UHD Graphics 630's general performance parameters such as number of shaders, GPU base clock, manufacturing process, texturing and calculation speed

ES Parámetros generales de la UHD Graphics 630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación

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EN Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000)'s general performance parameters such as number of shaders, GPU base clock, manufacturing process, texturing and calculation speed

ES Parámetros generales de la Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación

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EN With Blender, you have PBR shaders and HDR lighting support

ES Con Blender, tienes sombreadores PBR y soporte de iluminación HDR

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EN Besides ray-traced preview, some of the other features include photo-real clouds, ozone simulation, faster rendering (almost double), lens effects, and new shaders and enhancements, etc

ES Además de la vista previa con trazado de rayos, algunas de las otras características incluyen nubes fotorrealistas, simulación de ozono, renderización más rápida (casi el doble), efectos de lente y nuevos sombreadores y mejoras, etc

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EN Furthermore, HDRP offers advanced shaders out of the box, with subsurface scattering, translucency, iridescence, anisotropy, and real-time tessellation, all customizable using Shader Graph.

ES Además, el HDRP ofrece sombreadores en la versión básica, incluidas la dispersión de subsuperficie, la translucencia, la iridiscencia, la anisotropía y la teselación en tiempo real. Todos los sombreadores pueden personalizarse con Shader Graph.

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EN HDRP provides advanced controls to customize lighting and rendering, as well as node-based tools like Shader Graph and VFX Graph that empower technical artists to create their own shaders, passes, and effects

ES El HDRP brinda controles avanzados para personalizar la iluminación y el renderizado, así como herramientas basadas en nodos, como Shader Graph y VFX Graph, que permiten a los artistas técnicos crear sus propios sombreadores, pases y efectos

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