Перакласці "klassendiagrammen" на Французскі

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Пераклад Нямецкі на Французскі klassendiagrammen

Нямецкі
Французскі

DE Generieren von Klassen in Quellcode anhand von Klassendiagrammen

FR Générer des classes dans le code source depuis les diagrammes de classe

Нямецкі Французскі
generieren générer
quellcode code source
klassen classes
in dans
von de
anhand des

DE Die Sichtbarkeit der einzelnen Attribute und Operationen von UML-Klassendiagrammen kann im Fenster "Eigenschaften" oder durch Klicken in das Diagramm und Öffnen eines Popup-Menüs definiert werden

FR Lorsque vous créez votre diagramme de classe UML, vous pouvez définir la visibilité de chaque attribut et opération dans la fenêtre des propriétés, ou en cliquant pour ouvrir un menu pop-up dans le diagramme

Нямецкі Французскі
attribute attribut
operationen opération
diagramm diagramme
Öffnen ouvrir
definiert définir
uml uml
sichtbarkeit visibilité
eigenschaften propriétés
menü menu
im dans le
oder ou
und et
fenster fenêtre
in en

DE Anschließend können Sie Projektklassen aus Ihren Klassendiagrammen kopieren und einfügen oder diese aus dem Strukturansichtsfenster herüberziehen und durch Zeichnen von Umsetzungspfeilen einer Komponente zuweisen.

FR Ensuite, vous pouvez copier et coller des classes de projet depuis vos diagrammes de classe ou les glisser depuis la fenêtre d'arborescence de modèle, et attribuer des classes à un composant en dessinant des flèches de réalisation.

Нямецкі Французскі
komponente composant
zuweisen attribuer
und et
oder ou
kopieren copier

DE Altova UModel wendet auf den Text von Attributen und Operationen in Klassendiagrammen automatisch Syntaxfärbung an, um die Diagramme intuitiver zu gestalten

FR UModel applique automatiquement la coloration de la syntaxe au texte des attributs et des opérations dans les diagrammes de classe pour les rendre plus intuitifs

Нямецкі Французскі
umodel umodel
attributen attributs
operationen opérations
automatisch automatiquement
diagramme diagrammes
intuitiver intuitifs
und et
text texte
in dans
von de

DE Da die Notation in Objektdiagrammen der von Klassendiagrammen sehr ähnlich ist, werden in der Objektdiagramm-Symbolleiste zum Teil dieselben Schaltflächen wie in der Klassendiagramm-Symbolleiste verwendet

FR Étant donné que les diagrammes utilisent une notation très semblable aux diagrammes de classe, la barre d'outils de diagramme d'objet utilise certaines des mêmes icônes que la barre d'outils du diagramme de classe

Нямецкі Французскі
notation notation
verwendet utilise
sehr très
dieselben les
in aux
teil du
ähnlich une

DE Bei dieser Ansicht handelt es sich um eine optionale Einstellung im Eingabehilfefenster "Stile" nur für die Anzeige und Bearbeitung von Klassendiagrammen

FR Cet affichage est un paramètre optionnel dans la fenêtre d'assistance de Styles uniquement pour l'affichage de diagramme de classe et d'édition

Нямецкі Французскі
optionale optionnel
einstellung paramètre
stile styles
bearbeitung édition
und et
im dans
anzeige affichage
es est
nur un
die uniquement
von de

DE Generieren von Klassen in Quellcode anhand von Klassendiagrammen

FR Générer des classes dans le code source depuis les diagrammes de classe

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generieren générer
quellcode code source
klassen classes
in dans
von de
anhand des

DE Hol dir eine Vorlage für die schnelle Erstellung von UML-Klassendiagrammen in einer kollaborativen Umgebung

FR Obtenez un modèle permettant de créer rapidement des diagrammes de classes UML dans un environnement collaboratif

Нямецкі Французскі
hol obtenez
schnelle rapidement
kollaborativen collaboratif
uml uml
umgebung environnement
in dans
vorlage modèle
erstellung créer
von de

DE Die Sichtbarkeit der einzelnen Attribute und Operationen von UML-Klassendiagrammen kann im Fenster "Eigenschaften" oder durch Klicken in das Diagramm und Öffnen eines Popup-Menüs definiert werden

FR Lorsque vous créez votre diagramme de classe UML, vous pouvez définir la visibilité de chaque attribut et opération dans la fenêtre des propriétés, ou en cliquant pour ouvrir un menu pop-up dans le diagramme

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attribute attribut
operationen opération
diagramm diagramme
Öffnen ouvrir
definiert définir
uml uml
sichtbarkeit visibilité
eigenschaften propriétés
menü menu
im dans le
oder ou
und et
fenster fenêtre
in en

DE Altova UModel wendet auf den Text von Attributen und Operationen in Klassendiagrammen automatisch Syntaxfärbung an, um die Diagramme intuitiver zu gestalten

FR UModel applique automatiquement la coloration de la syntaxe au texte des attributs et des opérations dans les diagrammes de classe pour les rendre plus intuitifs

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umodel umodel
attributen attributs
operationen opérations
automatisch automatiquement
diagramme diagrammes
intuitiver intuitifs
und et
text texte
in dans
von de

DE Bei dieser Ansicht handelt es sich um eine optionale Einstellung im Eingabehilfefenster "Stile" nur für die Anzeige und Bearbeitung von Klassendiagrammen

FR Cet affichage est un paramètre optionnel dans la fenêtre d'assistance de Styles uniquement pour l'affichage de diagramme de classe et d'édition

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optionale optionnel
einstellung paramètre
stile styles
bearbeitung édition
und et
im dans
anzeige affichage
es est
nur un
die uniquement
von de

DE Da die Notation in Objektdiagrammen der von Klassendiagrammen sehr ähnlich ist, werden in der Objektdiagramm-Symbolleiste zum Teil dieselben Schaltflächen wie in der Klassendiagramm-Symbolleiste verwendet

FR Étant donné que les diagrammes utilisent une notation très semblable aux diagrammes de classe, la barre d'outils de diagramme d'objet utilise certaines des mêmes icônes que la barre d'outils du diagramme de classe

Нямецкі Французскі
notation notation
verwendet utilise
sehr très
dieselben les
in aux
teil du
ähnlich une

DE Anschließend können Sie Projektklassen aus Ihren Klassendiagrammen kopieren und einfügen oder diese aus dem Strukturansichtsfenster herüberziehen und durch Zeichnen von Umsetzungspfeilen einer Komponente zuweisen.

FR Ensuite, vous pouvez copier et coller des classes de projet depuis vos diagrammes de classe ou les glisser depuis la fenêtre d'arborescence de modèle, et attribuer des classes à un composant en dessinant des flèches de réalisation.

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komponente composant
zuweisen attribuer
und et
oder ou
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