Vertaal "objeto" na Nederlands

Wys 50 van 50 vertalings van die frase "objeto" van Spaans na Nederlands

Vertaling van Spaans na Nederlands van objeto

Spaans
Nederlands

ES Si desea convertir un objeto incrustado en un marco de objeto (o viceversa), seleccione la imagen en TextMaker, pulse el botón derecho del ratón y seleccione el comando Convertir a marco de objeto o Convertir a objeto incrustado.

NL Als je een reeds ingevoegde afbeelding wilt converteren naar een fotolijst (of omgekeerd), selecteer je de afbeelding in TextMaker, druk je op de rechtermuisknop en kies je de opdracht Omzetten naar fotolijst of Omzetten naar ingevoegd object.

Spaans Nederlands
desea wilt
objeto object
viceversa omgekeerd
comando opdracht
o of
seleccione selecteer
y en
si als
en in
botón druk
imagen afbeelding

ES Elija Capa > Objeto inteligente > Convertir en objeto inteligente para convertir la capa seleccionada en un objeto inteligente.

NL Kies Laag > Slim object > Omzetten in slim object om een geselecteerde laag om te zetten in een slim object.

Spaans Nederlands
elija kies
objeto object
inteligente slim
un een
en in
para laag

ES Puede convertir un objeto inteligente incrustado en un objeto inteligente enlazado. Las transformaciones, filtros y otros efectos aplicados al objeto inteligente incrustado se conservarán tras la conversión.

NL U kunt een ingesloten slim object omzetten in een gekoppeld slim object. Transformaties, filters en andere effecten die op het ingesloten slimme object zijn toegepast, blijven tijdens het omzetten behouden.

Spaans Nederlands
incrustado ingesloten
filtros filters
efectos effecten
conservar behouden
puede kunt
y en
otros andere
objeto object
inteligente slimme
en in

ES “Cuentas que han sido objeto” refleja el número total de cuentas que fueron objeto de todas las solicitudes legales (por ejemplo, una misma citación legal puede solicitar información sobre dos cuentas de usuario).

NL 'Beoogde accounts' geeft het totale aantal accounts weer dat het doel waren van het totale aantal juridische verzoeken (een enkele dagvaarding kan bijvoorbeeld informatie over twee gebruikersaccounts opvragen).

Spaans Nederlands
cuentas accounts
usuario gebruikersaccounts
total totale
información informatie
solicitudes verzoeken
fueron waren
legales juridische
ejemplo bijvoorbeeld
puede kan
solicitar opvragen
de over
una aantal
por doel

ES Trata de retirar la grapa atascada con un objeto punzante, como un alicate de punta o usa un objeto similar para levantar la parte superior de la parte inferior si están atascados

NL Probeer het vastgelopen nietje te verwijderen met een scherp voorwerp, zoals een nijptang, of gebruik een soortgelijk voorwerp om de bovenkant van de onderkant te wrikken als ze aan elkaar vastzitten

Spaans Nederlands
trata probeer
objeto voorwerp
la de
o of
similar soortgelijk
inferior onderkant
parte van
si als

ES Haz una foto de un objeto con la cámara de tu teléfono, y el reconocimiento de imágenes identificará inmediatamente el objeto para encontrar los elementos del catálogo, servicios y artículos de conocimiento que coincidan

NL Neem een foto van een object met een telefoon en de beeldherkenning zal onmiddellijk het object identificeren om overeenkomende catalogusitems, services en kennisbankartikelen te vinden

Spaans Nederlands
objeto object
teléfono telefoon
identificar identificeren
y en
encontrar vinden
servicios services
foto foto
inmediatamente onmiddellijk

ES Rastrea la trayectoria de un objeto espacial a través del cielo para predecir su posición para tu ubicación o averigua el nombre de cualquier objeto brillante en el cielo sobre ti.

NL Volg het pad van de ruimteobjecten langs de hemel door de tijd om hun positie voor jouw locatie te voorspellen, of ontdek de naam van elke heldere stip boven je hoofd.

Spaans Nederlands
rastrea volg
cielo hemel
predecir voorspellen
brillante heldere
o of
posición positie
ubicación locatie
en te
tu jouw
a om
un elke
su hun

ES Hay dos tipos de códigos de estado que devuelve el API. El objeto de datos "validations" devuelve el éxito o fracaso del proceso de validación. El objeto "errors" devuelve los errores de cuenta.

NL Er zijn twee soorten statuscodes die door de API worden geretourneerd. Validatiesucces of falen worden geretourneerd in het data-object 'validaties'. Rekeningfouten worden geretourneerd in het object 'fouten'.

Spaans Nederlands
api api
datos data
errores fouten
códigos de estado statuscodes
o of
objeto object
tipos soorten
el de
estado zijn
de door
hay er

ES ¿Cómo puedo mover las fotos y el texto en una pantalla táctil? Si eliges el objeto con un dedo, puedes arrastrar (mover) el objeto en tu collage

NL Hoe kan ik de foto’s en tekst van een collage bewegen via een aanraakscherm? Als je een object met 1 vinger selecteert, dan kun je het object verslepen op het scherm en zo verplaatsen

Spaans Nederlands
fotos fotos
pantalla scherm
objeto object
dedo vinger
y en
puedo met
mover verplaatsen
el de
si als
en op
texto tekst
cómo hoe

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES Rastrea la trayectoria de un objeto espacial a través del cielo para predecir su posición para tu ubicación o averigua el nombre de cualquier objeto brillante en el cielo sobre ti.

NL Volg het pad van de ruimteobjecten langs de hemel door de tijd om hun positie voor jouw locatie te voorspellen, of ontdek de naam van elke heldere stip boven je hoofd.

Spaans Nederlands
rastrea volg
cielo hemel
predecir voorspellen
brillante heldere
o of
posición positie
ubicación locatie
en te
tu jouw
a om
un elke
su hun

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES “Cuentas que han sido objeto” refleja el número total de cuentas que fueron objeto de todas las solicitudes legales (por ejemplo, una misma citación legal puede solicitar información sobre dos cuentas de usuario).

NL 'Beoogde accounts' geeft het totale aantal accounts weer dat het doel waren van het totale aantal juridische verzoeken (een enkele dagvaarding kan bijvoorbeeld informatie over twee gebruikersaccounts opvragen).

Spaans Nederlands
cuentas accounts
usuario gebruikersaccounts
total totale
información informatie
solicitudes verzoeken
fueron waren
legales juridische
ejemplo bijvoorbeeld
puede kan
solicitar opvragen
de over
una aantal
por doel

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES El flujo de trabajo consiste en añadir vértices, mientras se ajusta su colocación y se manipula la malla del objeto subdividiendo sus polígonos con el objetivo de crear un nuevo objeto 3D.

NL De workflow omvat het toevoegen van vertices - het aanpassen van de plaatsing en het manipuleren van de mesh van het object door de polygonen onder te verdelen - met als doel het maken van een nieuw 3D-object.

Spaans Nederlands
añadir toevoegen
colocación plaatsing
malla mesh
objeto object
nuevo nieuw
objetivo doel
flujo de trabajo workflow
en te
y en
crear maken

ES Mayor El atributo de results del objeto de encuesta ahora es un objeto de lista anidada, en lugar de un simple atributo de lista. Esto hace posible paginar resultados cuando una encuesta publica una gran cantidad de resultados.

NL Belangrijk Het results van het poll-object is nu een genest lijstobject, in plaats van een eenvoudig lijstkenmerk. Dit maakt het mogelijk om resultaten te pagineren wanneer een poll een groot aantal resultaten publiceert.

Spaans Nederlands
objeto object
lugar plaats
simple eenvoudig
es is
resultados resultaten
gran groot
ahora nu
lista een
posible mogelijk
en in
una aantal

ES Mayor El atributo de results del objeto de tarea ahora es un objeto de lista anidada, en lugar de un simple atributo de lista.

NL Belangrijk Het results van het taakobject is nu een genest lijstobject, in plaats van een eenvoudig lijstkenmerk.

Spaans Nederlands
lugar plaats
simple eenvoudig
es is
en in
ahora nu
lista een

ES El Mayor children atributo del objeto de origen es ahora un objeto de lista anidada, en lugar de un simple atributo de lista.

NL Belangrijk Het kenmerk children van het bronobject is nu een genest lijstobject in plaats van een eenvoudig lijstkenmerk.

Spaans Nederlands
atributo kenmerk
lugar plaats
simple eenvoudig
es is
en in
ahora nu
lista een

ES El principal storage_configs y webhook_configs atributos del objeto de organización son ahora un objeto de lista anidada, en lugar de un simple atributo de lista.

NL Belangrijk De kenmerken storage_configs en webhook_configs van het organisatieobject zijn nu een genest webhook_configs , in plaats van een eenvoudig webhook_configs .

Spaans Nederlands
atributos kenmerken
lugar plaats
simple eenvoudig
en in
y en
ahora nu
el de
objeto zijn

ES El atributo de errors se agregó al objeto de encuesta. Este es un objeto de lista anidada que contiene objetos de error asociados con la encuesta.

NL Het kenmerk errors is toegevoegd aan het poll-object. Dit is een genest lijstobject dat foutobjecten bevat die aan de peiling zijn gekoppeld.

Spaans Nederlands
atributo kenmerk
agregó toegevoegd
encuesta peiling
asociados gekoppeld
objeto object
es is
contiene bevat

ES Mayor : el atributo de results del objeto de encuesta ahora es un objeto de lista anidada, en lugar de un simple atributo de lista. Esto hace posible paginar resultados cuando una encuesta publica una gran cantidad de resultados.

NL Belangrijk : Het results van het poll-object is nu een genest lijstobject, in plaats van een eenvoudig lijstkenmerk. Dit maakt het mogelijk om resultaten te pagineren wanneer een poll een groot aantal resultaten publiceert.

Spaans Nederlands
objeto object
lugar plaats
simple eenvoudig
es is
resultados resultaten
gran groot
ahora nu
lista een
posible mogelijk
en in
una aantal

ES Capa normal y objeto inteligente en el panel Capas. El icono de la esquina inferior derecha de la miniatura indica que se trata de un objeto inteligente.

NL Gewone laag en slim object in het deelvenster Lagen. Het pictogram in de rechteronderhoek van de miniatuur geeft een slim object aan.

Spaans Nederlands
normal gewone
objeto object
inteligente slim
icono pictogram
miniatura miniatuur
capas lagen
capa laag
en in
y en

ES Seleccione una capa o varias y elija Capa > Objetos inteligentes > Convertir en objeto inteligente. Las capas se incluyen en un objeto inteligente.

NL Selecteer een of meerdere lagen en kies Laag > Slimme objecten > Omzetten in slim object. De lagen worden gebundeld in één slim object.

Spaans Nederlands
seleccione selecteer
o of
y en
capas lagen
elija kies
capa laag
objetos objecten
en in
objeto object
inteligentes slimme

ES Para crear un objeto inteligente duplicado que no esté enlazado al original, elija Capa > Objetos inteligentes > Nuevo objeto inteligente mediante copia. Las ediciones realizadas en el original no afectan a la copia.

NL Als u een duplicaat van een slim object wilt maken en dat niet wilt koppelen aan het origineel, kiest u Laag > Slimme objecten > Nieuw slim object via kopiëren. Wijzigingen aan het origineel hebben dan geen effect op de kopie.

Spaans Nederlands
elija kiest
objeto object
objetos objecten
nuevo nieuw
copia kopie
inteligentes slimme
a via
crear maken
original een
para laag
no niet
en op

ES Photoshop actualiza el objeto inteligente de modo que refleje los cambios efectuados. (Si no ve esos cambios, active el documento de Photoshop que contenga el objeto inteligente).

NL Photoshop werkt het slimme object bij om de aangebrachte wijzigingen te weerspiegelen. (Als u de wijzigingen niet ziet, activeert u het Photoshop-document met het slimme object.)

Spaans Nederlands
photoshop photoshop
objeto object
inteligente slimme
documento document
ve ziet
el de
no niet
de bij
si als
cambios wijzigingen

ES El nuevo objeto inteligente no conserva las transformaciones aplicadas al objeto inteligente original.

NL De transformaties die op het originele slimme object zijn toegepast, blijven niet behouden in het nieuwe slimme object.

Spaans Nederlands
inteligente slimme
aplicadas toegepast
original originele
nuevo nieuwe
objeto object
no niet
el de

ES Photoshop exporta el objeto inteligente en el formato original (JPEG, AI, TIF, PDF u otro formato) en que se colocó. Ahora bien, si el objeto inteligente se ha creado a partir de varias capas, se exporta en formato PSB.

NL Photoshop exporteert het slimme object in de indeling waarin het oorspronkelijk is geplaatst (.JPEG, .AI, .TIF, .PDF of een andere indeling). Als het slimme object op basis van lagen is gemaakt, wordt het geëxporteerd in de PSB-indeling.

Spaans Nederlands
photoshop photoshop
objeto object
inteligente slimme
jpeg jpeg
capas lagen
ai ai
pdf pdf
creado gemaakt
partir van
original een
el de
en in
si als
formato indeling
que andere

ES Cuentas que han sido objeto de las solicitudes recibidas

NL Beoogde accounts bij ontvangen verzoeken

Spaans Nederlands
cuentas accounts
solicitudes verzoeken
de bij

ES ¿Necesitas que un gadget que todos quieran comprar? ¿Un objeto que consiga que todos te recuerden? Sea como esa el merchandising que necesitas, nuestros diseñadores lo crean para ti de manera rápida y econonómica.

NL Heb je een geweldige look nodig voor jouw nieuwe product? Wij helpen je graag. Of een te gekke afbeelding waardoor je nog beter verkoopt? Dat doen wij ook. Wat je ook nodig hebt wij hebben snel, prachtig merchandise design van de pro's.

Spaans Nederlands
rápida snel
diseñadores design
el de
manera van de
de waardoor
necesitas nodig
y heb
un een

ES Cada objeto contiene un identificador globalmente único para que se pueda encontrar sobre el sistema distribuido

NL Elk object bevat een wereldwijd unieke identifier, zodat deze over het gedistribueerde systeem kan worden gevonden

Spaans Nederlands
objeto object
globalmente wereldwijd
encontrar gevonden
distribuido gedistribueerde
sobre over
contiene bevat
pueda kan
sistema systeem
para que zodat
único een
cada elk

Wys 50 van 50 vertalings